Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Input.Touch › SetGestureConfig

SetGestureConfig

関数
ウィンドウで有効にするジェスチャの構成を設定する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 7 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetGestureConfig(
    HWND hwnd,
    DWORD dwReserved,
    DWORD cIDs,
    GESTURECONFIG* pGestureConfig,
    DWORD cbSize
);

パラメーター

名前方向説明
hwndHWNDinジェスチャ構成を設定する対象のウィンドウへのハンドル。
dwReservedDWORDinこの値は予約されており、0 を設定する必要があります。
cIDsDWORDin渡されるジェスチャ構成構造体の数。
pGestureConfigGESTURECONFIG*inジェスチャ構成を指定するジェスチャ構成構造体の配列。
cbSizeDWORDinジェスチャ構成構造体 (GESTURECONFIG) のサイズ。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

Windows タッチ ジェスチャについて、ウィンドウから送信されるメッセージを構成します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError 関数を使用します。

解説(Remarks)

ジェスチャ構成を変更する予定がない場合は、ウィンドウの作成時に SetGestureConfig を呼び出します。 ジェスチャ構成を動的に変更する場合は、WM_GESTURENOTIFY メッセージに応答して SetGestureConfig を呼び出します。

次の表は、GESTURECONFIG 構造体の dwID メンバーでサポートされるジェスチャの識別子を示します。dwID に 0 を設定した場合は、 グローバルなジェスチャ構成フラグを設定することを意味する点に注意してください。

名前 説明
GID_ZOOM 3 ズーム ジェスチャの構成設定。
GID_PAN 4 パン ジェスチャ。
GID_ROTATE 5 回転ジェスチャ。
GID_TWOFINGERTAP 6 2 本指タップ ジェスチャ。
GID_PRESSANDTAP 7 プレス アンド タップ ジェスチャ。

dwID に 0 を設定した場合は、次のフラグが使用されます。

名前 説明
GC_ALLGESTURES 0x00000001 すべてのジェスチャ。

dwIDGID_ZOOM を設定した場合は、次のフラグが使用されます。

名前 説明
GC_ZOOM 0x00000001 ズーム ジェスチャ。

dwIDGID_PAN を設定した場合は、次のフラグが使用されます。

名前 説明
GC_PAN 0x00000001 すべてのパン ジェスチャ。
GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_VERTICALLY 0x00000002 1 本指による垂直方向のパン。
GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_HORIZONTALLY 0x00000004 1 本指による水平方向のパン。
GC_PAN_WITH_GUTTER 0x00000008 パン可能な領域の端にガター境界を設けたパン。ガター境界は、ガターから抜け出すためのしきい値に達するまで、主方向に対して垂直な動きを制限します。
GC_PAN_WITH_INTERTIA 0x00000010 パン ジェスチャが停止したときに滑らかに減速する、慣性付きのパン。
メモ パン ジェスチャは、互いに組み合わせて動作を制御できます。 たとえば、dwWant ビットに 1 本指の水平方向のパンを設定し、dwBlock ビットに 1 本指の垂直方向のパンを設定すると、 パンは水平方向のみに制限されます。dwWant ビットを GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_VERTICALLY | GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_HORIZONTALLY に変更し、dwBlock ビットから 1 本指の垂直方向のパンを取り除くと、垂直方向と水平方向の両方のパンが有効になります。
メモ 既定では、パンは慣性が有効になっています。
メモ 1 回の SetGestureConfig の呼び出しで、0 と他の GID を同時に含めることはできません。
dwIDGID_ROTATE を設定した場合は、次のフラグが使用されます。
名前 説明
GC_ROTATE 0x00000001 回転ジェスチャ。

dwIDGID_TWOFINGERTAP を設定した場合は、次のフラグが使用されます。

名前 説明
GC_TWOFINGERTAP 0x00000001 2 本指タップ ジェスチャ。

dwIDGID_PRESSANDTAP を設定した場合は、次のフラグが使用されます。

名前 説明
GC_PRESSANDTAP 0x00000001 プレス アンド タップ ジェスチャ。
メモ SetGestureConfig を呼び出すと、次のジェスチャに対してだけでなく、ウィンドウの有効期間全体にわたってジェスチャ構成が変更されます。

次の例は、ガターと慣性を使用せずに、1 本指による水平方向および垂直方向のパンを受け取る方法を示します。これは、Microsoft PixelSense Globe アプリケーションのような 2-D ナビゲーション アプリケーションでの典型的な構成です。

// want / block の設定を用意する
DWORD dwPanWant  = GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_VERTICALLY | GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_HORIZONTALLY;
DWORD dwPanBlock = GC_PAN_WITH_GUTTER | GC_PAN_WITH_INERTIA;

// ジェスチャ構成に設定を反映する
GESTURECONFIG gc[] = {{ GID_ZOOM, GC_ZOOM, 0 },
                      { GID_ROTATE, GC_ROTATE, 0},
                      { GID_PAN, dwPanWant , dwPanBlock}                     
                     };    
                     
UINT uiGcs = 3;
BOOL bResult = SetGestureConfig(hWnd, 0, uiGcs, gc, sizeof(GESTURECONFIG));  

if (!bResult){                
    DWORD err = GetLastError();                                       
}

次の例は、1 本指のパン ジェスチャを受け取り、ガターによるパンを無効にする方法を示します。これは、メモ帳のようにテキストをスクロールするアプリケーションでの典型的な構成です。

メモ 1 本指のパンを制御する場合は、有効にするフラグと無効にするフラグをすべて明示的に設定してください。
// want / block の設定を用意する
DWORD dwPanWant  = GC_PAN | GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_VERTICALLY;                    
DWORD dwPanBlock = GC_PAN_WITH_GUTTER;    

// ジェスチャ構成に設定を反映する
GESTURECONFIG gc[] = {{ GID_ZOOM, GC_ZOOM, 0 },
                      { GID_ROTATE, GC_ROTATE, 0},
                      { GID_PAN, dwPanWant , dwPanBlock}                     
                     };    
                     
UINT uiGcs = 3;
BOOL bResult = SetGestureConfig(hWnd, 0, uiGcs, gc, sizeof(GESTURECONFIG));  

if (!bResult){                
    DWORD err = GetLastError();                                       
}   

次の例は、すべてのジェスチャを無効にする方法を示します。

// ジェスチャ構成に設定を反映する
GESTURECONFIG gc[] = {0,0,GC_ALLGESTURES};
                     
UINT uiGcs = 1;
BOOL bResult = SetGestureConfig(hWnd, 0, uiGcs, gc, sizeof(GESTURECONFIG));  

if (!bResult){                
    DWORD err = GetLastError();                                       
}

次の例は、すべてのジェスチャを有効にする方法を示します。

GESTURECONFIG gc = {0,GC_ALLGESTURES,0};

UINT uiGcs = 1;

BOOL bResult = SetGestureConfig(hWnd, 0, uiGcs, &gc, sizeof(GESTURECONFIG));  

if (!bResult){                
    DWORD err = GetLastError();                                       
}              

次の例は、Windows 7 のすべてのジェスチャを有効にする方法を示します。

// ジェスチャ構成に設定を反映する
GESTURECONFIG gc[] = {{ GID_ZOOM, GC_ZOOM, 0 },
                      { GID_ROTATE, GC_ROTATE, 0},
                      { GID_PAN, GC_PAN , 0},
                      { GID_TWOFINGERTAP, GC_TWOFINGERTAP , 0},
                      { GID_PRESSANDTAP, GC_PRESSANDTAP , 0}
                     };    
                     
UINT uiGcs = 5;
BOOL bResult = SetGestureConfig(hWnd, 0, uiGcs, gc, sizeof(GESTURECONFIG));  

if (!bResult){                
    DWORD err = GetLastError();                                       
}

次の構成例では、親ウィンドウでズーム、水平方向のパン、垂直方向のパンのサポートを有効にし、 子ウィンドウでは水平方向のパンのみをサポートします。

// 親ウィンドウ用の want / block の設定を用意する
DWORD dwPanWant  = GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_VERTICALLY | GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_HORIZONTALLY;
DWORD dwPanBlock = GC_PAN_WITH_GUTTER | GC_PAN_WITH_INERTIA;

// ジェスチャ構成に設定を反映する
GESTURECONFIG gcParent[] = {{ GID_ZOOM, GC_ZOOM, 0 },
                            { GID_PAN, dwPanWant , dwPanBlock}                         
                           };    

// 子ウィンドウ用のパン設定を指定する
dwPanWant  = GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_HORIZONTALLY;
dwPanBlock = GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_VERTICALLY | GC_PAN_WITH_GUTTER | GC_PAN_WITH_INERTIA;
                     
GESTURECONFIG gcChild[]  = {{ GID_ZOOM, 0, GC_ZOOM },
                            { GID_PAN, dwPanWant , dwPanBlock}                         
                           };    

UINT uiGcs   = 2;
BOOL bResult = FALSE;
                     
if (isParent){      
  bResult = SetGestureConfig(hWnd, 0, uiGcs, gcParent, sizeof(GESTURECONFIG));  
}else{
  bResult = SetGestureConfig(hWnd, 0, uiGcs, gcChild, sizeof(GESTURECONFIG));  
}

if (!bResult){                
    DWORD err = GetLastError();                                       
}
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetGestureConfig(
    HWND hwnd,
    DWORD dwReserved,
    DWORD cIDs,
    GESTURECONFIG* pGestureConfig,
    DWORD cbSize
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetGestureConfig(
    IntPtr hwnd,   // HWND
    uint dwReserved,   // DWORD
    uint cIDs,   // DWORD
    IntPtr pGestureConfig,   // GESTURECONFIG*
    uint cbSize   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetGestureConfig(
    hwnd As IntPtr,   ' HWND
    dwReserved As UInteger,   ' DWORD
    cIDs As UInteger,   ' DWORD
    pGestureConfig As IntPtr,   ' GESTURECONFIG*
    cbSize As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hwnd : HWND
' dwReserved : DWORD
' cIDs : DWORD
' pGestureConfig : GESTURECONFIG*
' cbSize : DWORD
Declare PtrSafe Function SetGestureConfig Lib "user32" ( _
    ByVal hwnd As LongPtr, _
    ByVal dwReserved As Long, _
    ByVal cIDs As Long, _
    ByVal pGestureConfig As LongPtr, _
    ByVal cbSize As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetGestureConfig = ctypes.windll.user32.SetGestureConfig
SetGestureConfig.restype = wintypes.BOOL
SetGestureConfig.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hwnd : HWND
    wintypes.DWORD,  # dwReserved : DWORD
    wintypes.DWORD,  # cIDs : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # pGestureConfig : GESTURECONFIG*
    wintypes.DWORD,  # cbSize : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetGestureConfig = Fiddle::Function.new(
  lib['SetGestureConfig'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwnd : HWND
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwReserved : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cIDs : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pGestureConfig : GESTURECONFIG*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cbSize : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn SetGestureConfig(
        hwnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        dwReserved: u32,  // DWORD
        cIDs: u32,  // DWORD
        pGestureConfig: *mut GESTURECONFIG,  // GESTURECONFIG*
        cbSize: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetGestureConfig(IntPtr hwnd, uint dwReserved, uint cIDs, IntPtr pGestureConfig, uint cbSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetGestureConfig' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetGestureConfig(hwnd, dwReserved, cIDs, pGestureConfig, cbSize)
#uselib "USER32.dll"
#func global SetGestureConfig "SetGestureConfig" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SetGestureConfig hwnd, dwReserved, cIDs, varptr(pGestureConfig), cbSize   ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND -> "sptr"
; dwReserved : DWORD -> "sptr"
; cIDs : DWORD -> "sptr"
; pGestureConfig : GESTURECONFIG* -> "sptr"
; cbSize : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetGestureConfig "SetGestureConfig" sptr, int, int, var, int
; res = SetGestureConfig(hwnd, dwReserved, cIDs, pGestureConfig, cbSize)
; hwnd : HWND -> "sptr"
; dwReserved : DWORD -> "int"
; cIDs : DWORD -> "int"
; pGestureConfig : GESTURECONFIG* -> "var"
; cbSize : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL SetGestureConfig(HWND hwnd, DWORD dwReserved, DWORD cIDs, GESTURECONFIG* pGestureConfig, DWORD cbSize)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetGestureConfig "SetGestureConfig" intptr, int, int, var, int
; res = SetGestureConfig(hwnd, dwReserved, cIDs, pGestureConfig, cbSize)
; hwnd : HWND -> "intptr"
; dwReserved : DWORD -> "int"
; cIDs : DWORD -> "int"
; pGestureConfig : GESTURECONFIG* -> "var"
; cbSize : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procSetGestureConfig = user32.NewProc("SetGestureConfig")
)

// hwnd (HWND), dwReserved (DWORD), cIDs (DWORD), pGestureConfig (GESTURECONFIG*), cbSize (DWORD)
r1, _, err := procSetGestureConfig.Call(
	uintptr(hwnd),
	uintptr(dwReserved),
	uintptr(cIDs),
	uintptr(pGestureConfig),
	uintptr(cbSize),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetGestureConfig(
  hwnd: THandle;   // HWND
  dwReserved: DWORD;   // DWORD
  cIDs: DWORD;   // DWORD
  pGestureConfig: Pointer;   // GESTURECONFIG*
  cbSize: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetGestureConfig';
result := DllCall("USER32\SetGestureConfig"
    , "Ptr", hwnd   ; HWND
    , "UInt", dwReserved   ; DWORD
    , "UInt", cIDs   ; DWORD
    , "Ptr", pGestureConfig   ; GESTURECONFIG*
    , "UInt", cbSize   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetGestureConfig(hwnd, dwReserved, cIDs, pGestureConfig, cbSize) = DLL("USER32.dll", "bool SetGestureConfig(void*, dword, dword, void*, dword)")
# 呼び出し: SetGestureConfig(hwnd, dwReserved, cIDs, pGestureConfig, cbSize)
# hwnd : HWND -> "void*"
# dwReserved : DWORD -> "dword"
# cIDs : DWORD -> "dword"
# pGestureConfig : GESTURECONFIG* -> "void*"
# cbSize : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn SetGestureConfig(
    hwnd: ?*anyopaque, // HWND
    dwReserved: u32, // DWORD
    cIDs: u32, // DWORD
    pGestureConfig: [*c]GESTURECONFIG, // GESTURECONFIG*
    cbSize: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetGestureConfig(
    hwnd: pointer,  # HWND
    dwReserved: uint32,  # DWORD
    cIDs: uint32,  # DWORD
    pGestureConfig: ptr GESTURECONFIG,  # GESTURECONFIG*
    cbSize: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "SetGestureConfig", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int SetGestureConfig(
    void* hwnd,   // HWND
    uint dwReserved,   // DWORD
    uint cIDs,   // DWORD
    GESTURECONFIG* pGestureConfig,   // GESTURECONFIG*
    uint cbSize   // DWORD
);
ccall((:SetGestureConfig, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, Ptr{GESTURECONFIG}, UInt32),
      hwnd, dwReserved, cIDs, pGestureConfig, cbSize)
# hwnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# dwReserved : DWORD -> UInt32
# cIDs : DWORD -> UInt32
# pGestureConfig : GESTURECONFIG* -> Ptr{GESTURECONFIG}
# cbSize : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetGestureConfig(
    void* hwnd,
    uint32_t dwReserved,
    uint32_t cIDs,
    void* pGestureConfig,
    uint32_t cbSize);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SetGestureConfig(hwnd, dwReserved, cIDs, pGestureConfig, cbSize)
-- hwnd : HWND
-- dwReserved : DWORD
-- cIDs : DWORD
-- pGestureConfig : GESTURECONFIG*
-- cbSize : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SetGestureConfig = lib.func('__stdcall', 'SetGestureConfig', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// SetGestureConfig(hwnd, dwReserved, cIDs, pGestureConfig, cbSize)
// hwnd : HWND -> 'void *'
// dwReserved : DWORD -> 'uint32_t'
// cIDs : DWORD -> 'uint32_t'
// pGestureConfig : GESTURECONFIG* -> 'void *'
// cbSize : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  SetGestureConfig: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetGestureConfig(hwnd, dwReserved, cIDs, pGestureConfig, cbSize)
// hwnd : HWND -> "pointer"
// dwReserved : DWORD -> "u32"
// cIDs : DWORD -> "u32"
// pGestureConfig : GESTURECONFIG* -> "pointer"
// cbSize : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetGestureConfig(
    void* hwnd,
    uint32_t dwReserved,
    uint32_t cIDs,
    void* pGestureConfig,
    uint32_t cbSize);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SetGestureConfig(hwnd, dwReserved, cIDs, pGestureConfig, cbSize);
// hwnd : HWND
// dwReserved : DWORD
// cIDs : DWORD
// pGestureConfig : GESTURECONFIG*
// cbSize : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean SetGestureConfig(
        Pointer hwnd,   // HWND
        int dwReserved,   // DWORD
        int cIDs,   // DWORD
        Pointer pGestureConfig,   // GESTURECONFIG*
        int cbSize   // DWORD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun SetGestureConfig = SetGestureConfig(
    hwnd : Void*,   # HWND
    dwReserved : UInt32,   # DWORD
    cIDs : UInt32,   # DWORD
    pGestureConfig : GESTURECONFIG*,   # GESTURECONFIG*
    cbSize : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetGestureConfigNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef SetGestureConfigDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>, int);
final SetGestureConfig = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<SetGestureConfigNative, SetGestureConfigDart>('SetGestureConfig');
// hwnd : HWND -> Pointer<Void>
// dwReserved : DWORD -> Uint32
// cIDs : DWORD -> Uint32
// pGestureConfig : GESTURECONFIG* -> Pointer<Void>
// cbSize : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetGestureConfig(
  hwnd: THandle;   // HWND
  dwReserved: DWORD;   // DWORD
  cIDs: DWORD;   // DWORD
  pGestureConfig: Pointer;   // GESTURECONFIG*
  cbSize: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetGestureConfig';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetGestureConfig"
  c_SetGestureConfig :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hwnd : HWND -> Ptr ()
-- dwReserved : DWORD -> Word32
-- cIDs : DWORD -> Word32
-- pGestureConfig : GESTURECONFIG* -> Ptr ()
-- cbSize : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setgestureconfig =
  foreign "SetGestureConfig"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hwnd : HWND -> (ptr void) *)
(* dwReserved : DWORD -> uint32_t *)
(* cIDs : DWORD -> uint32_t *)
(* pGestureConfig : GESTURECONFIG* -> (ptr void) *)
(* cbSize : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("SetGestureConfig" set-gesture-config :convention :stdcall) :int32
  (hwnd :pointer)   ; HWND
  (dw-reserved :uint32)   ; DWORD
  (c-ids :uint32)   ; DWORD
  (p-gesture-config :pointer)   ; GESTURECONFIG*
  (cb-size :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetGestureConfig = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL SetGestureConfig(HANDLE hwnd, DWORD dwReserved, DWORD cIDs, LPVOID pGestureConfig, DWORD cbSize)');
# my $ret = $SetGestureConfig->Call($hwnd, $dwReserved, $cIDs, $pGestureConfig, $cbSize);
# hwnd : HWND -> HANDLE
# dwReserved : DWORD -> DWORD
# cIDs : DWORD -> DWORD
# pGestureConfig : GESTURECONFIG* -> LPVOID
# cbSize : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型