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GESTURECONFIG

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwIDGESTURECONFIG_ID4+0+0メッセージを有効または無効にする対象となる構成の種類の識別子です。詳細については「解説」を参照してください。
dwWantDWORD4+4+4有効にするメッセージです。
dwBlockDWORD4+8+8無効にするメッセージです。

公式ドキュメント

ジェスチャ メッセージを有効にするための構成と、 その構成の種類を取得および設定します。

解説(Remarks)

2 本指のパンを無効にしたまま 1 本指のパンを有効に保つことはできません。 GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_HORIZONTALLY または GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_VERTICALLY の want ビットを設定する前に、 GC_PAN の want ビットを設定しなければなりません。

SetGestureConfig の呼び出しによって慣性が無効化されていた場合、 GF_END フラグを伴う GID_PAN メッセージには慣性ベクトルが含まれます。

この構造体を渡すとき、dwID メンバーには一連のジェスチャに関する情報が 格納されます。これによって他のフラグの意味が決まります。 パン メッセージ用にフラグを設定した場合、それらは回転メッセージ用に 設定されるフラグとは異なります。

次の表は、GESTURECONFIG 構造体の dwID メンバーでサポートされる ジェスチャの各種識別子を示します。dwID に 0 を設定した場合は、 グローバルなジェスチャ構成フラグを設定することを意味する点に注意してください。

名前 説明
GID_ZOOM 3 ズーム ジェスチャの構成設定を示します。
GID_PAN 4 パン ジェスチャを示します。
GID_ROTATE 5 回転ジェスチャを示します。
GID_TWOFINGERTAP 6 2 本指タップ ジェスチャを示します。
GID_PRESSANDTAP 7 プレス アンド タップ ジェスチャを示します。

dwID に 0 を設定した場合は、次のフラグを使用します。

名前 説明
GC_ALLGESTURES 0x00000001 すべてのジェスチャを示します。

dwIDGID_ZOOM を設定した場合は、次のフラグを使用します。

名前 説明
GC_ZOOM 0x00000001 ズーム ジェスチャを示します。

dwIDGID_PAN を設定した場合は、次のフラグを使用します。

名前 説明
GC_PAN 0x00000001 すべてのパン ジェスチャを示します。
GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_VERTICALLY 0x00000002 1 本指による垂直方向のパンを示します。
GC_PAN_WITH_SINGLE_FINGER_HORIZONTALLY 0x00000004 1 本指による水平方向のパンを示します。
GC_PAN_WITH_GUTTER 0x00000008 ガターから抜け出すためのしきい値に達するまで、主方向に対して垂直な移動を制限します。
GC_PAN_WITH_INERTIA 0x00000010 パン ジェスチャの終了時に滑らかに減速する、慣性付きのパンを示します。
SetGestureConfigGID_PAN のフラグを設定すると、パンの既定のジェスチャ ハンドラーに影響します。 同じフラグに対して dwWantdwBlock の両方を設定しないでください。予期しない動作の原因となります。 パンおよび従来のパンのサポートの詳細については Windows Touch Gestures を参照してください。 ジェスチャを有効化またはブロックする例については SetGestureConfig を参照してください。
dwIDGID_ROTATE を設定した場合は、次のフラグを使用します。
名前 説明
GC_ROTATE 0x00000001 回転ジェスチャを示します。

dwIDGID_TWOFINGERTAP を設定した場合は、次のフラグを使用します。

名前 説明
GC_TWOFINGERTAP 0x00000001 2 本指タップ ジェスチャを示します。

dwIDGID_PRESSANDTAP を設定した場合は、次のフラグを使用します。

名前 説明
GC_PRESSANDTAP 0x00000001 プレス アンド タップ ジェスチャを示します。

    GESTURECONFIG gc[3];    
    UINT uiGcs = 3;

    ZeroMemory(&gc, sizeof(gc));
    gc[0].dwID  = GID_ZOOM;
    gc[1].dwID  = GID_ROTATE;
    gc[2].dwID  = GID_PAN;
    BOOL bResult = GetGestureConfig(hWnd, 0, 0, &uiGcs, gc, sizeof(GESTURECONFIG));        
    if (!bResult){                
        DWORD err = GetLastError();                                       
    }    
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// GESTURECONFIG  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct GESTURECONFIG {
    GESTURECONFIG_ID dwID;
    DWORD dwWant;
    DWORD dwBlock;
} GESTURECONFIG;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GESTURECONFIG
{
    public uint dwID;
    public uint dwWant;
    public uint dwBlock;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GESTURECONFIG
    Public dwID As UInteger
    Public dwWant As UInteger
    Public dwBlock As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class GESTURECONFIG(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwID", wintypes.DWORD),
        ("dwWant", wintypes.DWORD),
        ("dwBlock", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct GESTURECONFIG {
    pub dwID: u32,
    pub dwWant: u32,
    pub dwBlock: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type GESTURECONFIG struct {
	dwID uint32
	dwWant uint32
	dwBlock uint32
}
type
  GESTURECONFIG = record
    dwID: DWORD;
    dwWant: DWORD;
    dwBlock: DWORD;
  end;
const GESTURECONFIG = extern struct {
    dwID: u32,
    dwWant: u32,
    dwBlock: u32,
};
type
  GESTURECONFIG {.bycopy.} = object
    dwID: uint32
    dwWant: uint32
    dwBlock: uint32
struct GESTURECONFIG
{
    uint dwID;
    uint dwWant;
    uint dwBlock;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GESTURECONFIG サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwID : GESTURECONFIG_ID (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwWant : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwBlock : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GESTURECONFIG
    #field int dwID
    #field int dwWant
    #field int dwBlock
#endstruct

stdim st, GESTURECONFIG        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwID = 100
mes "dwID=" + st->dwID