Win32 API 日本語リファレンス
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DefRawInputProc

関数
Raw Inputメッセージの既定の処理を行う。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

LRESULT DefRawInputProc(
    RAWINPUT** paRawInput,
    INT nInput,
    DWORD cbSizeHeader
);

パラメーター

名前方向説明
paRawInputRAWINPUT**inRAWINPUT構造体ポインタの配列へのポインタ。
nInputINTinpaRawInput配列の要素数。
cbSizeHeaderDWORDinRAWINPUTHEADER構造体のサイズ(バイト数)。

戻り値の型: LRESULT

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

LRESULT DefRawInputProc(
    RAWINPUT** paRawInput,
    INT nInput,
    DWORD cbSizeHeader
);
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr DefRawInputProc(
    IntPtr paRawInput,   // RAWINPUT**
    int nInput,   // INT
    uint cbSizeHeader   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DefRawInputProc(
    paRawInput As IntPtr,   ' RAWINPUT**
    nInput As Integer,   ' INT
    cbSizeHeader As UInteger   ' DWORD
) As IntPtr
End Function
' paRawInput : RAWINPUT**
' nInput : INT
' cbSizeHeader : DWORD
Declare PtrSafe Function DefRawInputProc Lib "user32" ( _
    ByVal paRawInput As LongPtr, _
    ByVal nInput As Long, _
    ByVal cbSizeHeader As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DefRawInputProc = ctypes.windll.user32.DefRawInputProc
DefRawInputProc.restype = ctypes.c_ssize_t
DefRawInputProc.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # paRawInput : RAWINPUT**
    ctypes.c_int,  # nInput : INT
    wintypes.DWORD,  # cbSizeHeader : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DefRawInputProc = Fiddle::Function.new(
  lib['DefRawInputProc'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # paRawInput : RAWINPUT**
    Fiddle::TYPE_INT,  # nInput : INT
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cbSizeHeader : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INTPTR_T)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn DefRawInputProc(
        paRawInput: *mut *mut RAWINPUT,  // RAWINPUT**
        nInput: i32,  // INT
        cbSizeHeader: u32  // DWORD
    ) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern IntPtr DefRawInputProc(IntPtr paRawInput, int nInput, uint cbSizeHeader);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DefRawInputProc' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DefRawInputProc(paRawInput, nInput, cbSizeHeader)
#uselib "USER32.dll"
#func global DefRawInputProc "DefRawInputProc" sptr, sptr, sptr
; DefRawInputProc varptr(paRawInput), nInput, cbSizeHeader   ; 戻り値は stat
; paRawInput : RAWINPUT** -> "sptr"
; nInput : INT -> "sptr"
; cbSizeHeader : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DefRawInputProc "DefRawInputProc" var, int, int
; res = DefRawInputProc(paRawInput, nInput, cbSizeHeader)
; paRawInput : RAWINPUT** -> "var"
; nInput : INT -> "int"
; cbSizeHeader : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; LRESULT DefRawInputProc(RAWINPUT** paRawInput, INT nInput, DWORD cbSizeHeader)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DefRawInputProc "DefRawInputProc" var, int, int
; res = DefRawInputProc(paRawInput, nInput, cbSizeHeader)
; paRawInput : RAWINPUT** -> "var"
; nInput : INT -> "int"
; cbSizeHeader : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procDefRawInputProc = user32.NewProc("DefRawInputProc")
)

// paRawInput (RAWINPUT**), nInput (INT), cbSizeHeader (DWORD)
r1, _, err := procDefRawInputProc.Call(
	uintptr(paRawInput),
	uintptr(nInput),
	uintptr(cbSizeHeader),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LRESULT
function DefRawInputProc(
  paRawInput: Pointer;   // RAWINPUT**
  nInput: Integer;   // INT
  cbSizeHeader: DWORD   // DWORD
): NativeInt; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'DefRawInputProc';
result := DllCall("USER32\DefRawInputProc"
    , "Ptr", paRawInput   ; RAWINPUT**
    , "Int", nInput   ; INT
    , "UInt", cbSizeHeader   ; DWORD
    , "Ptr")   ; return: LRESULT
●DefRawInputProc(paRawInput, nInput, cbSizeHeader) = DLL("USER32.dll", "int DefRawInputProc(void*, int, dword)")
# 呼び出し: DefRawInputProc(paRawInput, nInput, cbSizeHeader)
# paRawInput : RAWINPUT** -> "void*"
# nInput : INT -> "int"
# cbSizeHeader : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn DefRawInputProc(
    paRawInput: [*c][*c]RAWINPUT, // RAWINPUT**
    nInput: i32, // INT
    cbSizeHeader: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;
proc DefRawInputProc(
    paRawInput: ptr RAWINPUT,  # RAWINPUT**
    nInput: int32,  # INT
    cbSizeHeader: uint32  # DWORD
): int {.importc: "DefRawInputProc", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
ptrdiff_t DefRawInputProc(
    RAWINPUT** paRawInput,   // RAWINPUT**
    int nInput,   // INT
    uint cbSizeHeader   // DWORD
);
ccall((:DefRawInputProc, "USER32.dll"), stdcall, Int,
      (Ptr{RAWINPUT}, Int32, UInt32),
      paRawInput, nInput, cbSizeHeader)
# paRawInput : RAWINPUT** -> Ptr{RAWINPUT}
# nInput : INT -> Int32
# cbSizeHeader : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t DefRawInputProc(
    void* paRawInput,
    int32_t nInput,
    uint32_t cbSizeHeader);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DefRawInputProc(paRawInput, nInput, cbSizeHeader)
-- paRawInput : RAWINPUT**
-- nInput : INT
-- cbSizeHeader : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DefRawInputProc = lib.func('__stdcall', 'DefRawInputProc', 'intptr_t', ['void *', 'int32_t', 'uint32_t']);
// DefRawInputProc(paRawInput, nInput, cbSizeHeader)
// paRawInput : RAWINPUT** -> 'void *'
// nInput : INT -> 'int32_t'
// cbSizeHeader : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  DefRawInputProc: { parameters: ["pointer", "i32", "u32"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.DefRawInputProc(paRawInput, nInput, cbSizeHeader)
// paRawInput : RAWINPUT** -> "pointer"
// nInput : INT -> "i32"
// cbSizeHeader : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t DefRawInputProc(
    void* paRawInput,
    int32_t nInput,
    uint32_t cbSizeHeader);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DefRawInputProc(paRawInput, nInput, cbSizeHeader);
// paRawInput : RAWINPUT**
// nInput : INT
// cbSizeHeader : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    long DefRawInputProc(
        Pointer paRawInput,   // RAWINPUT**
        int nInput,   // INT
        int cbSizeHeader   // DWORD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun DefRawInputProc = DefRawInputProc(
    paRawInput : RAWINPUT**,   # RAWINPUT**
    nInput : Int32,   # INT
    cbSizeHeader : UInt32   # DWORD
  ) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DefRawInputProcNative = IntPtr Function(Pointer<Void>, Int32, Uint32);
typedef DefRawInputProcDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final DefRawInputProc = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<DefRawInputProcNative, DefRawInputProcDart>('DefRawInputProc');
// paRawInput : RAWINPUT** -> Pointer<Void>
// nInput : INT -> Int32
// cbSizeHeader : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DefRawInputProc(
  paRawInput: Pointer;   // RAWINPUT**
  nInput: Integer;   // INT
  cbSizeHeader: DWORD   // DWORD
): NativeInt; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'DefRawInputProc';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DefRawInputProc"
  c_DefRawInputProc :: Ptr () -> Int32 -> Word32 -> IO CIntPtr
-- paRawInput : RAWINPUT** -> Ptr ()
-- nInput : INT -> Int32
-- cbSizeHeader : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let defrawinputproc =
  foreign "DefRawInputProc"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> uint32_t @-> returning intptr_t)
(* paRawInput : RAWINPUT** -> (ptr void) *)
(* nInput : INT -> int32_t *)
(* cbSizeHeader : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("DefRawInputProc" def-raw-input-proc :convention :stdcall) :int64
  (pa-raw-input :pointer)   ; RAWINPUT**
  (n-input :int32)   ; INT
  (cb-size-header :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DefRawInputProc = Win32::API::More->new('USER32',
    'LPARAM DefRawInputProc(LPVOID paRawInput, int nInput, DWORD cbSizeHeader)');
# my $ret = $DefRawInputProc->Call($paRawInput, $nInput, $cbSizeHeader);
# paRawInput : RAWINPUT** -> LPVOID
# nInput : INT -> int
# cbSizeHeader : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型