Win32 API 日本語リファレンス
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RAWINPUT

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
headerRAWINPUTHEADER24/16+0+0Rawインプット共通ヘッダRAWINPUTHEADERである。
data_data_e__Union32/24+24+16種別に応じたマウス/キーボード/HIDデータの共用体である。

共用体: _data_e__Union x64 32B / x86 24B

フィールドサイズx64x86
mouseRAWMOUSE32/24+0+0
keyboardRAWKEYBOARD16+0+0
hidRAWHID12+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// RAWINPUTHEADER  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct RAWINPUTHEADER {
    DWORD dwType;
    DWORD dwSize;
    HANDLE hDevice;
    WPARAM wParam;
} RAWINPUTHEADER;

// RAWINPUT  (x64 56 / x86 40 バイト)
typedef struct RAWINPUT {
    RAWINPUTHEADER header;
    _data_e__Union data;
} RAWINPUT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RAWINPUTHEADER
{
    public uint dwType;
    public uint dwSize;
    public IntPtr hDevice;
    public UIntPtr wParam;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RAWINPUT
{
    public RAWINPUTHEADER header;
    public _data_e__Union data;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RAWINPUTHEADER
    Public dwType As UInteger
    Public dwSize As UInteger
    Public hDevice As IntPtr
    Public wParam As UIntPtr
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RAWINPUT
    Public header As RAWINPUTHEADER
    Public data As _data_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RAWINPUTHEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwType", wintypes.DWORD),
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("hDevice", ctypes.c_void_p),
        ("wParam", ctypes.c_size_t),
    ]

class RAWINPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("header", RAWINPUTHEADER),
        ("data", _data_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RAWINPUTHEADER {
    pub dwType: u32,
    pub dwSize: u32,
    pub hDevice: *mut core::ffi::c_void,
    pub wParam: usize,
}

#[repr(C)]
pub struct RAWINPUT {
    pub header: RAWINPUTHEADER,
    pub data: _data_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RAWINPUTHEADER struct {
	dwType uint32
	dwSize uint32
	hDevice uintptr
	wParam uintptr
}

type RAWINPUT struct {
	header RAWINPUTHEADER
	data _data_e__Union
}
type
  RAWINPUTHEADER = record
    dwType: DWORD;
    dwSize: DWORD;
    hDevice: Pointer;
    wParam: NativeUInt;
  end;

  RAWINPUT = record
    header: RAWINPUTHEADER;
    data: _data_e__Union;
  end;
const RAWINPUTHEADER = extern struct {
    dwType: u32,
    dwSize: u32,
    hDevice: ?*anyopaque,
    wParam: usize,
};

const RAWINPUT = extern struct {
    header: RAWINPUTHEADER,
    data: _data_e__Union,
};
type
  RAWINPUTHEADER {.bycopy.} = object
    dwType: uint32
    dwSize: uint32
    hDevice: pointer
    wParam: uint

  RAWINPUT {.bycopy.} = object
    header: RAWINPUTHEADER
    data: _data_e__Union
struct RAWINPUTHEADER
{
    uint dwType;
    uint dwSize;
    void* hDevice;
    size_t wParam;
}

struct RAWINPUT
{
    RAWINPUTHEADER header;
    _data_e__Union data;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RAWINPUT サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; header : RAWINPUTHEADER (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; data : _data_e__Union (+16, 24byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RAWINPUT サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; header : RAWINPUTHEADER (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; data : _data_e__Union (+24, 32byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RAWINPUTHEADER
    #field int dwType
    #field int dwSize
    #field intptr hDevice
    #field intptr wParam
#endstruct

#defstruct global RAWINPUT
    #field RAWINPUTHEADER header
    #field byte data 32
#endstruct

stdim st, RAWINPUT        ; NSTRUCT 変数を確保
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。