GetRawInputBuffer
関数バッファ内の複数のRaw Inputデータをまとめて取得する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetRawInputBuffer(
RAWINPUT* pData, // optional
DWORD* pcbSize,
DWORD cbSizeHeader
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pData | RAWINPUT* | outoptional | RAWINPUT構造体の配列を受け取るバッファ。NULLで必要サイズ取得。 |
| pcbSize | DWORD* | inout | pDataバッファのサイズ(バイト数)を入出力するポインタ。 |
| cbSizeHeader | DWORD | in | RAWINPUTHEADER構造体のサイズ(バイト数)。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetRawInputBuffer(
RAWINPUT* pData, // optional
DWORD* pcbSize,
DWORD cbSizeHeader
);[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetRawInputBuffer(
IntPtr pData, // RAWINPUT* optional, out
ref uint pcbSize, // DWORD* in/out
uint cbSizeHeader // DWORD
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetRawInputBuffer(
pData As IntPtr, ' RAWINPUT* optional, out
ByRef pcbSize As UInteger, ' DWORD* in/out
cbSizeHeader As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' pData : RAWINPUT* optional, out
' pcbSize : DWORD* in/out
' cbSizeHeader : DWORD
Declare PtrSafe Function GetRawInputBuffer Lib "user32" ( _
ByVal pData As LongPtr, _
ByRef pcbSize As Long, _
ByVal cbSizeHeader As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetRawInputBuffer = ctypes.windll.user32.GetRawInputBuffer
GetRawInputBuffer.restype = wintypes.DWORD
GetRawInputBuffer.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pData : RAWINPUT* optional, out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pcbSize : DWORD* in/out
wintypes.DWORD, # cbSizeHeader : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetRawInputBuffer = Fiddle::Function.new(
lib['GetRawInputBuffer'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pData : RAWINPUT* optional, out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pcbSize : DWORD* in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # cbSizeHeader : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetRawInputBuffer(
pData: *mut RAWINPUT, // RAWINPUT* optional, out
pcbSize: *mut u32, // DWORD* in/out
cbSizeHeader: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint GetRawInputBuffer(IntPtr pData, ref uint pcbSize, uint cbSizeHeader);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetRawInputBuffer' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetRawInputBuffer(pData, pcbSize, cbSizeHeader)#uselib "USER32.dll"
#func global GetRawInputBuffer "GetRawInputBuffer" sptr, sptr, sptr
; GetRawInputBuffer varptr(pData), varptr(pcbSize), cbSizeHeader ; 戻り値は stat
; pData : RAWINPUT* optional, out -> "sptr"
; pcbSize : DWORD* in/out -> "sptr"
; cbSizeHeader : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetRawInputBuffer "GetRawInputBuffer" var, var, int ; res = GetRawInputBuffer(pData, pcbSize, cbSizeHeader) ; pData : RAWINPUT* optional, out -> "var" ; pcbSize : DWORD* in/out -> "var" ; cbSizeHeader : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetRawInputBuffer "GetRawInputBuffer" sptr, sptr, int ; res = GetRawInputBuffer(varptr(pData), varptr(pcbSize), cbSizeHeader) ; pData : RAWINPUT* optional, out -> "sptr" ; pcbSize : DWORD* in/out -> "sptr" ; cbSizeHeader : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD GetRawInputBuffer(RAWINPUT* pData, DWORD* pcbSize, DWORD cbSizeHeader) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetRawInputBuffer "GetRawInputBuffer" var, var, int ; res = GetRawInputBuffer(pData, pcbSize, cbSizeHeader) ; pData : RAWINPUT* optional, out -> "var" ; pcbSize : DWORD* in/out -> "var" ; cbSizeHeader : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetRawInputBuffer(RAWINPUT* pData, DWORD* pcbSize, DWORD cbSizeHeader) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetRawInputBuffer "GetRawInputBuffer" intptr, intptr, int ; res = GetRawInputBuffer(varptr(pData), varptr(pcbSize), cbSizeHeader) ; pData : RAWINPUT* optional, out -> "intptr" ; pcbSize : DWORD* in/out -> "intptr" ; cbSizeHeader : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetRawInputBuffer = user32.NewProc("GetRawInputBuffer")
)
// pData (RAWINPUT* optional, out), pcbSize (DWORD* in/out), cbSizeHeader (DWORD)
r1, _, err := procGetRawInputBuffer.Call(
uintptr(pData),
uintptr(pcbSize),
uintptr(cbSizeHeader),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetRawInputBuffer(
pData: Pointer; // RAWINPUT* optional, out
pcbSize: Pointer; // DWORD* in/out
cbSizeHeader: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetRawInputBuffer';result := DllCall("USER32\GetRawInputBuffer"
, "Ptr", pData ; RAWINPUT* optional, out
, "Ptr", pcbSize ; DWORD* in/out
, "UInt", cbSizeHeader ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●GetRawInputBuffer(pData, pcbSize, cbSizeHeader) = DLL("USER32.dll", "dword GetRawInputBuffer(void*, void*, dword)")
# 呼び出し: GetRawInputBuffer(pData, pcbSize, cbSizeHeader)
# pData : RAWINPUT* optional, out -> "void*"
# pcbSize : DWORD* in/out -> "void*"
# cbSizeHeader : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetRawInputBuffer(
pData: [*c]RAWINPUT, // RAWINPUT* optional, out
pcbSize: [*c]u32, // DWORD* in/out
cbSizeHeader: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetRawInputBuffer(
pData: ptr RAWINPUT, # RAWINPUT* optional, out
pcbSize: ptr uint32, # DWORD* in/out
cbSizeHeader: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "GetRawInputBuffer", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint GetRawInputBuffer(
RAWINPUT* pData, // RAWINPUT* optional, out
uint* pcbSize, // DWORD* in/out
uint cbSizeHeader // DWORD
);ccall((:GetRawInputBuffer, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{RAWINPUT}, Ptr{UInt32}, UInt32),
pData, pcbSize, cbSizeHeader)
# pData : RAWINPUT* optional, out -> Ptr{RAWINPUT}
# pcbSize : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# cbSizeHeader : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetRawInputBuffer(
void* pData,
uint32_t* pcbSize,
uint32_t cbSizeHeader);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetRawInputBuffer(pData, pcbSize, cbSizeHeader)
-- pData : RAWINPUT* optional, out
-- pcbSize : DWORD* in/out
-- cbSizeHeader : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetRawInputBuffer = lib.func('__stdcall', 'GetRawInputBuffer', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t *', 'uint32_t']);
// GetRawInputBuffer(pData, pcbSize, cbSizeHeader)
// pData : RAWINPUT* optional, out -> 'void *'
// pcbSize : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// cbSizeHeader : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetRawInputBuffer: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetRawInputBuffer(pData, pcbSize, cbSizeHeader)
// pData : RAWINPUT* optional, out -> "pointer"
// pcbSize : DWORD* in/out -> "pointer"
// cbSizeHeader : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetRawInputBuffer(
void* pData,
uint32_t* pcbSize,
uint32_t cbSizeHeader);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetRawInputBuffer(pData, pcbSize, cbSizeHeader);
// pData : RAWINPUT* optional, out
// pcbSize : DWORD* in/out
// cbSizeHeader : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
int GetRawInputBuffer(
Pointer pData, // RAWINPUT* optional, out
IntByReference pcbSize, // DWORD* in/out
int cbSizeHeader // DWORD
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetRawInputBuffer = GetRawInputBuffer(
pData : RAWINPUT*, # RAWINPUT* optional, out
pcbSize : UInt32*, # DWORD* in/out
cbSizeHeader : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetRawInputBufferNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, Uint32);
typedef GetRawInputBufferDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, int);
final GetRawInputBuffer = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetRawInputBufferNative, GetRawInputBufferDart>('GetRawInputBuffer');
// pData : RAWINPUT* optional, out -> Pointer<Void>
// pcbSize : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// cbSizeHeader : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetRawInputBuffer(
pData: Pointer; // RAWINPUT* optional, out
pcbSize: Pointer; // DWORD* in/out
cbSizeHeader: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetRawInputBuffer';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetRawInputBuffer"
c_GetRawInputBuffer :: Ptr () -> Ptr Word32 -> Word32 -> IO Word32
-- pData : RAWINPUT* optional, out -> Ptr ()
-- pcbSize : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- cbSizeHeader : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getrawinputbuffer =
foreign "GetRawInputBuffer"
((ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* pData : RAWINPUT* optional, out -> (ptr void) *)
(* pcbSize : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* cbSizeHeader : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetRawInputBuffer" get-raw-input-buffer :convention :stdcall) :uint32
(p-data :pointer) ; RAWINPUT* optional, out
(pcb-size :pointer) ; DWORD* in/out
(cb-size-header :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetRawInputBuffer = Win32::API::More->new('USER32',
'DWORD GetRawInputBuffer(LPVOID pData, LPVOID pcbSize, DWORD cbSizeHeader)');
# my $ret = $GetRawInputBuffer->Call($pData, $pcbSize, $cbSizeHeader);
# pData : RAWINPUT* optional, out -> LPVOID
# pcbSize : DWORD* in/out -> LPVOID
# cbSizeHeader : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型