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RAWMOUSE

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
usFlagsMOUSE_STATE2+0+0マウス移動が相対か絶対かを示すフラグである。
Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+8+4ボタン状態を保持する無名共用体である。
ulRawButtonsDWORD4+16+8生のボタン状態を示すビット値である。
lLastXINT4+20+12X方向の移動量である。
lLastYINT4+24+16Y方向の移動量である。
ulExtraInformationDWORD4+28+20デバイスからの追加情報値である。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86説明
ulButtonsDWORD4+0+0
Anonymous_Anonymous_e__Struct8/4+0+0ボタン状態を保持する無名共用体である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RAWMOUSE  (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct RAWMOUSE {
    MOUSE_STATE usFlags;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    DWORD ulRawButtons;
    INT lLastX;
    INT lLastY;
    DWORD ulExtraInformation;
} RAWMOUSE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RAWMOUSE
{
    public ushort usFlags;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public uint ulRawButtons;
    public int lLastX;
    public int lLastY;
    public uint ulExtraInformation;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RAWMOUSE
    Public usFlags As UShort
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public ulRawButtons As UInteger
    Public lLastX As Integer
    Public lLastY As Integer
    Public ulExtraInformation As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RAWMOUSE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("usFlags", ctypes.c_ushort),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("ulRawButtons", wintypes.DWORD),
        ("lLastX", ctypes.c_int),
        ("lLastY", ctypes.c_int),
        ("ulExtraInformation", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RAWMOUSE {
    pub usFlags: u16,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub ulRawButtons: u32,
    pub lLastX: i32,
    pub lLastY: i32,
    pub ulExtraInformation: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RAWMOUSE struct {
	usFlags uint16
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	ulRawButtons uint32
	lLastX int32
	lLastY int32
	ulExtraInformation uint32
}
type
  RAWMOUSE = record
    usFlags: Word;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    ulRawButtons: DWORD;
    lLastX: Integer;
    lLastY: Integer;
    ulExtraInformation: DWORD;
  end;
const RAWMOUSE = extern struct {
    usFlags: u16,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    ulRawButtons: u32,
    lLastX: i32,
    lLastY: i32,
    ulExtraInformation: u32,
};
type
  RAWMOUSE {.bycopy.} = object
    usFlags: uint16
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    ulRawButtons: uint32
    lLastX: int32
    lLastY: int32
    ulExtraInformation: uint32
struct RAWMOUSE
{
    ushort usFlags;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    uint ulRawButtons;
    int lLastX;
    int lLastY;
    uint ulExtraInformation;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RAWMOUSE サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; usFlags : MOUSE_STATE (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ulRawButtons : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; lLastX : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; lLastY : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ulExtraInformation : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RAWMOUSE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; usFlags : MOUSE_STATE (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ulRawButtons : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; lLastX : INT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; lLastY : INT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ulExtraInformation : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RAWMOUSE
    #field short usFlags
    #field byte Anonymous 8
    #field int ulRawButtons
    #field int lLastX
    #field int lLastY
    #field int ulExtraInformation
#endstruct

stdim st, RAWMOUSE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->usFlags = 100
mes "usFlags=" + st->usFlags
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。