RAWMOUSE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| usFlags | MOUSE_STATE | 2 | +0 | +0 | マウスの状態です。このメンバーには、以下の値の任意の妥当な組み合わせを指定できます。
| ||||||||||||
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 8/4 | +8 | +4 | ボタン状態を保持する無名共用体である。 | ||||||||||||
| ulRawButtons | DWORD | 4 | +16 | +8 | マウスボタンの生の状態です。Win32 サブシステムはこのメンバーを使用しません。 | ||||||||||||
| lLastX | INT | 4 | +20 | +12 | X 方向の移動量です。usFlags の値に応じて、符号付きの相対移動または絶対移動になります。 | ||||||||||||
| lLastY | INT | 4 | +24 | +16 | Y 方向の移動量です。usFlags の値に応じて、符号付きの相対移動または絶対移動になります。 | ||||||||||||
| ulExtraInformation | DWORD | 4 | +28 | +20 | イベントに関するデバイス固有の追加情報です。詳細については、ペン入力をマウスおよびタッチと区別するを参照してください。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ulButtons | DWORD | 4 | +0 | +0 | 予約済みです。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 | ボタン状態を保持する無名共用体である。 |
公式ドキュメント
マウスの状態に関する情報を格納します。
解説(Remarks)
MOUSE_MOVE_RELATIVE または MOUSE_MOVE_ABSOLUTE によってマウスが移動したことが示されている場合、lLastX と lLastY はその移動に関する情報を指定します。この情報は、相対または絶対の整数値として指定されます。
MOUSE_MOVE_RELATIVE が指定されている場合、lLastX と lLastY は直前のマウスイベント(最後に報告された位置)からの相対的な移動量を指定します。正の値はマウスが右(または下)へ移動したことを意味し、負の値はマウスが左(または上)へ移動したことを意味します。
MOUSE_MOVE_ABSOLUTE が指定されている場合、lLastX と lLastY には 0 ~ 65,535 の範囲に正規化された絶対座標が格納されます。座標 (0,0) は表示面の左上隅に対応し、座標 (65535,65535) は右下隅に対応します。マルチモニターシステムでは、座標はプライマリモニターにマップされます。
MOUSE_MOVE_ABSOLUTE に加えて MOUSE_VIRTUAL_DESKTOP が指定されている場合、座標は仮想デスクトップ全体にマップされます。
case WM_INPUT:
{
UINT dwSize = sizeof(RAWINPUT);
static BYTE lpb[sizeof(RAWINPUT)];
GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, lpb, &dwSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));
RAWINPUT* raw = (RAWINPUT*)lpb;
if (raw->header.dwType == RIM_TYPEMOUSE)
{
RAWMOUSE& mouse = raw->data.mouse;
if (mouse.usFlags & MOUSE_MOVE_ABSOLUTE)
{
RECT rect;
if (mouse.usFlags & MOUSE_VIRTUAL_DESKTOP)
{
rect.left = GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN);
rect.top = GetSystemMetrics(SM_YVIRTUALSCREEN);
rect.right = GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN);
rect.bottom = GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN);
}
else
{
rect.left = 0;
rect.top = 0;
rect.right = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
rect.bottom = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
}
int absoluteX = MulDiv(mouse.lLastX, rect.right, USHRT_MAX) + rect.left;
int absoluteY = MulDiv(mouse.lLastY, rect.bottom, USHRT_MAX) + rect.top;
...
}
else if (mouse.lLastX != 0 || mouse.lLastY != 0)
{
int relativeX = mouse.lLastX;
int relativeY = mouse.lLastY;
...
}
...
}
return 0;
}
従来の WM_MOUSEMOVE ウィンドウメッセージとは異なり、Raw Input のマウスイベントは、コントロールパネルのマウスのプロパティシートで設定されたマウス速度の影響を受けません。詳細については、マウス入力の概要を参照してください。
usButtonFlags の RI_MOUSE_WHEEL または RI_MOUSE_HWHEEL によってマウスホイールが回転したことが示されている場合、usButtonData にはホイールの回転量を指定する符号付き short 値が格納されます。
ホイールの回転量は、120 に設定されている WHEEL_DELTA の倍数になります。これはアクションを実行するためのしきい値であり、デルタごとに 1 回のアクション(たとえば 1 単位分のスクロール)を行うべきです。
デルタが 120 に設定されているのは、Microsoft や他のベンダーが、より高分解能のホイール(ノッチのない自由回転式ホイール)を作成し、1 回転あたりより多くのメッセージを、各メッセージにはより小さい値を入れて送信できるようにするためです。この機能を使用するには、受信したデルタ値を WHEEL_DELTA に達するまで加算する(これにより 1 デルタ分の回転に対して同じ応答が得られます)か、より頻繁なメッセージに応じて行の一部をスクロールします。また、独自のスクロール粒度を選択し、それに達するまでデルタを蓄積することもできます。
アプリケーションは、SystemParametersInfo API に SPI_GETWHEELSCROLLLINES または SPI_GETWHEELSCROLLCHARS パラメーターを指定して、現在のユーザー設定のスクロール行数やスクロール文字数を取得することもできます。
このようなホイール処理コードの例を次に示します。
RAWMOUSE& mouse = raw->data.mouse;
if ((mouse.usButtonFlags & RI_MOUSE_WHEEL) || (mouse.usButtonFlags & RI_MOUSE_HWHEEL))
{
short wheelDelta = (short)mouse.usButtonData;
float scrollDelta = (float)wheelDelta / WHEEL_DELTA;
if (mouse.usButtonFlags & RI_MOUSE_HWHEEL) // Horizontal
{
unsigned long scrollChars = 1; // 1 is the default
SystemParametersInfo(SPI_GETWHEELSCROLLCHARS, 0, &scrollChars, 0);
scrollDelta *= scrollChars;
...
}
else // Vertical
{
unsigned long scrollLines = 3; // 3 is the default
SystemParametersInfo(SPI_GETWHEELSCROLLLINES, 0, &scrollLines, 0);
if (scrollLines != WHEEL_PAGESCROLL)
scrollDelta *= scrollLines;
...
}
}
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// RAWMOUSE (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct RAWMOUSE {
MOUSE_STATE usFlags;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
DWORD ulRawButtons;
INT lLastX;
INT lLastY;
DWORD ulExtraInformation;
} RAWMOUSE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RAWMOUSE
{
public ushort usFlags;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
public uint ulRawButtons;
public int lLastX;
public int lLastY;
public uint ulExtraInformation;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RAWMOUSE
Public usFlags As UShort
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
Public ulRawButtons As UInteger
Public lLastX As Integer
Public lLastY As Integer
Public ulExtraInformation As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RAWMOUSE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("usFlags", ctypes.c_ushort),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
("ulRawButtons", wintypes.DWORD),
("lLastX", ctypes.c_int),
("lLastY", ctypes.c_int),
("ulExtraInformation", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct RAWMOUSE {
pub usFlags: u16,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
pub ulRawButtons: u32,
pub lLastX: i32,
pub lLastY: i32,
pub ulExtraInformation: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RAWMOUSE struct {
usFlags uint16
Anonymous _Anonymous_e__Union
ulRawButtons uint32
lLastX int32
lLastY int32
ulExtraInformation uint32
}type
RAWMOUSE = record
usFlags: Word;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
ulRawButtons: DWORD;
lLastX: Integer;
lLastY: Integer;
ulExtraInformation: DWORD;
end;const RAWMOUSE = extern struct {
usFlags: u16,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
ulRawButtons: u32,
lLastX: i32,
lLastY: i32,
ulExtraInformation: u32,
};type
RAWMOUSE {.bycopy.} = object
usFlags: uint16
Anonymous: _Anonymous_e__Union
ulRawButtons: uint32
lLastX: int32
lLastY: int32
ulExtraInformation: uint32struct RAWMOUSE
{
ushort usFlags;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
uint ulRawButtons;
int lLastX;
int lLastY;
uint ulExtraInformation;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RAWMOUSE サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; usFlags : MOUSE_STATE (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ulRawButtons : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; lLastX : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; lLastY : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ulExtraInformation : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RAWMOUSE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; usFlags : MOUSE_STATE (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ulRawButtons : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; lLastX : INT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; lLastY : INT (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ulExtraInformation : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RAWMOUSE
#field short usFlags
#field byte Anonymous 8
#field int ulRawButtons
#field int lLastX
#field int lLastY
#field int ulExtraInformation
#endstruct
stdim st, RAWMOUSE ; NSTRUCT 変数を確保
st->usFlags = 100
mes "usFlags=" + st->usFlags
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。