Win32 API 日本語リファレンス
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PSGetNameFromPropertyKey

関数
プロパティキーから正規名を取得する。
DLLPROPSYS.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT PSGetNameFromPropertyKey(
    const PROPERTYKEY* propkey,
    LPWSTR* ppszCanonicalName
);

パラメーター

名前方向説明
propkeyPROPERTYKEY*inカノニカル名を求める対象のプロパティキーへのポインタ。
ppszCanonicalNameLPWSTR*out求めたカノニカル名を受け取る出力先。CoTaskMemFreeで解放する。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT PSGetNameFromPropertyKey(
    const PROPERTYKEY* propkey,
    LPWSTR* ppszCanonicalName
);
[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int PSGetNameFromPropertyKey(
    IntPtr propkey,   // PROPERTYKEY*
    IntPtr ppszCanonicalName   // LPWSTR* out
);
<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PSGetNameFromPropertyKey(
    propkey As IntPtr,   ' PROPERTYKEY*
    ppszCanonicalName As IntPtr   ' LPWSTR* out
) As Integer
End Function
' propkey : PROPERTYKEY*
' ppszCanonicalName : LPWSTR* out
Declare PtrSafe Function PSGetNameFromPropertyKey Lib "propsys" ( _
    ByVal propkey As LongPtr, _
    ByVal ppszCanonicalName As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

PSGetNameFromPropertyKey = ctypes.windll.propsys.PSGetNameFromPropertyKey
PSGetNameFromPropertyKey.restype = ctypes.c_int
PSGetNameFromPropertyKey.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # propkey : PROPERTYKEY*
    ctypes.c_void_p,  # ppszCanonicalName : LPWSTR* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
PSGetNameFromPropertyKey = Fiddle::Function.new(
  lib['PSGetNameFromPropertyKey'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # propkey : PROPERTYKEY*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppszCanonicalName : LPWSTR* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
    fn PSGetNameFromPropertyKey(
        propkey: *const PROPERTYKEY,  // PROPERTYKEY*
        ppszCanonicalName: *mut *mut u16  // LPWSTR* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int PSGetNameFromPropertyKey(IntPtr propkey, IntPtr ppszCanonicalName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_PSGetNameFromPropertyKey' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PSGetNameFromPropertyKey(propkey, ppszCanonicalName)
#uselib "PROPSYS.dll"
#func global PSGetNameFromPropertyKey "PSGetNameFromPropertyKey" sptr, sptr
; PSGetNameFromPropertyKey varptr(propkey), varptr(ppszCanonicalName)   ; 戻り値は stat
; propkey : PROPERTYKEY* -> "sptr"
; ppszCanonicalName : LPWSTR* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global PSGetNameFromPropertyKey "PSGetNameFromPropertyKey" var, var
; res = PSGetNameFromPropertyKey(propkey, ppszCanonicalName)
; propkey : PROPERTYKEY* -> "var"
; ppszCanonicalName : LPWSTR* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT PSGetNameFromPropertyKey(PROPERTYKEY* propkey, LPWSTR* ppszCanonicalName)
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global PSGetNameFromPropertyKey "PSGetNameFromPropertyKey" var, var
; res = PSGetNameFromPropertyKey(propkey, ppszCanonicalName)
; propkey : PROPERTYKEY* -> "var"
; ppszCanonicalName : LPWSTR* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
	procPSGetNameFromPropertyKey = propsys.NewProc("PSGetNameFromPropertyKey")
)

// propkey (PROPERTYKEY*), ppszCanonicalName (LPWSTR* out)
r1, _, err := procPSGetNameFromPropertyKey.Call(
	uintptr(propkey),
	uintptr(ppszCanonicalName),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function PSGetNameFromPropertyKey(
  propkey: Pointer;   // PROPERTYKEY*
  ppszCanonicalName: PPWideChar   // LPWSTR* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'PSGetNameFromPropertyKey';
result := DllCall("PROPSYS\PSGetNameFromPropertyKey"
    , "Ptr", propkey   ; PROPERTYKEY*
    , "Ptr", ppszCanonicalName   ; LPWSTR* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●PSGetNameFromPropertyKey(propkey, ppszCanonicalName) = DLL("PROPSYS.dll", "int PSGetNameFromPropertyKey(void*, void*)")
# 呼び出し: PSGetNameFromPropertyKey(propkey, ppszCanonicalName)
# propkey : PROPERTYKEY* -> "void*"
# ppszCanonicalName : LPWSTR* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "propsys" fn PSGetNameFromPropertyKey(
    propkey: [*c]PROPERTYKEY, // PROPERTYKEY*
    ppszCanonicalName: [*c][*c]u16 // LPWSTR* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc PSGetNameFromPropertyKey(
    propkey: ptr PROPERTYKEY,  # PROPERTYKEY*
    ppszCanonicalName: ptr WideCString  # LPWSTR* out
): int32 {.importc: "PSGetNameFromPropertyKey", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}
pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int PSGetNameFromPropertyKey(
    PROPERTYKEY* propkey,   // PROPERTYKEY*
    wchar** ppszCanonicalName   // LPWSTR* out
);
ccall((:PSGetNameFromPropertyKey, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{PROPERTYKEY}, Ptr{Ptr{UInt16}}),
      propkey, ppszCanonicalName)
# propkey : PROPERTYKEY* -> Ptr{PROPERTYKEY}
# ppszCanonicalName : LPWSTR* out -> Ptr{Ptr{UInt16}}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PSGetNameFromPropertyKey(
    void* propkey,
    uint16_t** ppszCanonicalName);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.PSGetNameFromPropertyKey(propkey, ppszCanonicalName)
-- propkey : PROPERTYKEY*
-- ppszCanonicalName : LPWSTR* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const PSGetNameFromPropertyKey = lib.func('__stdcall', 'PSGetNameFromPropertyKey', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// PSGetNameFromPropertyKey(propkey, ppszCanonicalName)
// propkey : PROPERTYKEY* -> 'void *'
// ppszCanonicalName : LPWSTR* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
  PSGetNameFromPropertyKey: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PSGetNameFromPropertyKey(propkey, ppszCanonicalName)
// propkey : PROPERTYKEY* -> "pointer"
// ppszCanonicalName : LPWSTR* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PSGetNameFromPropertyKey(
    void* propkey,
    uint16_t** ppszCanonicalName);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->PSGetNameFromPropertyKey(propkey, ppszCanonicalName);
// propkey : PROPERTYKEY*
// ppszCanonicalName : LPWSTR* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Propsys extends StdCallLibrary {
    Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
    int PSGetNameFromPropertyKey(
        Pointer propkey,   // PROPERTYKEY*
        PointerByReference ppszCanonicalName   // LPWSTR* out
    );
}
@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
  fun PSGetNameFromPropertyKey = PSGetNameFromPropertyKey(
    propkey : PROPERTYKEY*,   # PROPERTYKEY*
    ppszCanonicalName : UInt16**   # LPWSTR* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef PSGetNameFromPropertyKeyNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Pointer<Utf16>>);
typedef PSGetNameFromPropertyKeyDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Pointer<Utf16>>);
final PSGetNameFromPropertyKey = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
    .lookupFunction<PSGetNameFromPropertyKeyNative, PSGetNameFromPropertyKeyDart>('PSGetNameFromPropertyKey');
// propkey : PROPERTYKEY* -> Pointer<Void>
// ppszCanonicalName : LPWSTR* out -> Pointer<Pointer<Utf16>>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function PSGetNameFromPropertyKey(
  propkey: Pointer;   // PROPERTYKEY*
  ppszCanonicalName: PPWideChar   // LPWSTR* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'PSGetNameFromPropertyKey';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "PSGetNameFromPropertyKey"
  c_PSGetNameFromPropertyKey :: Ptr () -> Ptr CWString -> IO Int32
-- propkey : PROPERTYKEY* -> Ptr ()
-- ppszCanonicalName : LPWSTR* out -> Ptr CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let psgetnamefrompropertykey =
  foreign "PSGetNameFromPropertyKey"
    ((ptr void) @-> (ptr (ptr uint16_t)) @-> returning int32_t)
(* propkey : PROPERTYKEY* -> (ptr void) *)
(* ppszCanonicalName : LPWSTR* out -> (ptr (ptr uint16_t)) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)

(cffi:defcfun ("PSGetNameFromPropertyKey" psget-name-from-property-key :convention :stdcall) :int32
  (propkey :pointer)   ; PROPERTYKEY*
  (ppsz-canonical-name :pointer))   ; LPWSTR* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $PSGetNameFromPropertyKey = Win32::API::More->new('PROPSYS',
    'int PSGetNameFromPropertyKey(LPVOID propkey, LPVOID ppszCanonicalName)');
# my $ret = $PSGetNameFromPropertyKey->Call($propkey, $ppszCanonicalName);
# propkey : PROPERTYKEY* -> LPVOID
# ppszCanonicalName : LPWSTR* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型