ChrCmpIW
関数大小文字を区別せず二つの文字を比較する。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL ChrCmpIW(
WCHAR w1,
WCHAR w2
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| w1 | WCHAR | in | 比較対象の 1 つ目の文字。 |
| w2 | WCHAR | in | 比較対象の 2 つ目の文字。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
2 つの文字を比較します。この比較では大文字と小文字は区別されません。(Unicode)
戻り値
型: BOOL
2 つの文字が同じ場合は 0 を、それ以外の場合は 0 以外の値を返します。
解説(Remarks)
メモ
shlwapi.h ヘッダーは ChrCmpI をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、関数プロトタイプの規約を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL ChrCmpIW(
WCHAR w1,
WCHAR w2
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool ChrCmpIW(
char w1, // WCHAR
char w2 // WCHAR
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ChrCmpIW(
w1 As Char, ' WCHAR
w2 As Char ' WCHAR
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' w1 : WCHAR
' w2 : WCHAR
Declare PtrSafe Function ChrCmpIW Lib "shlwapi" ( _
ByVal w1 As Integer, _
ByVal w2 As Integer) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ChrCmpIW = ctypes.windll.shlwapi.ChrCmpIW
ChrCmpIW.restype = wintypes.BOOL
ChrCmpIW.argtypes = [
ctypes.c_wchar, # w1 : WCHAR
ctypes.c_wchar, # w2 : WCHAR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
ChrCmpIW = Fiddle::Function.new(
lib['ChrCmpIW'],
[
Fiddle::TYPE_SHORT, # w1 : WCHAR
Fiddle::TYPE_SHORT, # w2 : WCHAR
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn ChrCmpIW(
w1: u16, // WCHAR
w2: u16 // WCHAR
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool ChrCmpIW(char w1, char w2);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_ChrCmpIW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ChrCmpIW(w1, w2)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global ChrCmpIW "ChrCmpIW" wptr, wptr
; ChrCmpIW w1, w2 ; 戻り値は stat
; w1 : WCHAR -> "wptr"
; w2 : WCHAR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global ChrCmpIW "ChrCmpIW" int, int
; res = ChrCmpIW(w1, w2)
; w1 : WCHAR -> "int"
; w2 : WCHAR -> "int"; BOOL ChrCmpIW(WCHAR w1, WCHAR w2)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global ChrCmpIW "ChrCmpIW" int, int
; res = ChrCmpIW(w1, w2)
; w1 : WCHAR -> "int"
; w2 : WCHAR -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procChrCmpIW = shlwapi.NewProc("ChrCmpIW")
)
// w1 (WCHAR), w2 (WCHAR)
r1, _, err := procChrCmpIW.Call(
uintptr(w1),
uintptr(w2),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction ChrCmpIW(
w1: WideChar; // WCHAR
w2: WideChar // WCHAR
): BOOL; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'ChrCmpIW';result := DllCall("SHLWAPI\ChrCmpIW"
, "Short", w1 ; WCHAR
, "Short", w2 ; WCHAR
, "Int") ; return: BOOL●ChrCmpIW(w1, w2) = DLL("SHLWAPI.dll", "bool ChrCmpIW(int, int)")
# 呼び出し: ChrCmpIW(w1, w2)
# w1 : WCHAR -> "int"
# w2 : WCHAR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn ChrCmpIW(
w1: u16, // WCHAR
w2: u16 // WCHAR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc ChrCmpIW(
w1: uint16, # WCHAR
w2: uint16 # WCHAR
): int32 {.importc: "ChrCmpIW", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int ChrCmpIW(
wchar w1, // WCHAR
wchar w2 // WCHAR
);ccall((:ChrCmpIW, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
(UInt16, UInt16),
w1, w2)
# w1 : WCHAR -> UInt16
# w2 : WCHAR -> UInt16
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ChrCmpIW(
uint16_t w1,
uint16_t w2);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.ChrCmpIW(w1, w2)
-- w1 : WCHAR
-- w2 : WCHAR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const ChrCmpIW = lib.func('__stdcall', 'ChrCmpIW', 'int32_t', ['uint16_t', 'uint16_t']);
// ChrCmpIW(w1, w2)
// w1 : WCHAR -> 'uint16_t'
// w2 : WCHAR -> 'uint16_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
ChrCmpIW: { parameters: ["u16", "u16"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ChrCmpIW(w1, w2)
// w1 : WCHAR -> "u16"
// w2 : WCHAR -> "u16"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ChrCmpIW(
uint16_t w1,
uint16_t w2);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->ChrCmpIW(w1, w2);
// w1 : WCHAR
// w2 : WCHAR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
boolean ChrCmpIW(
char w1, // WCHAR
char w2 // WCHAR
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun ChrCmpIW = ChrCmpIW(
w1 : UInt16, # WCHAR
w2 : UInt16 # WCHAR
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ChrCmpIWNative = Int32 Function(Uint16, Uint16);
typedef ChrCmpIWDart = int Function(int, int);
final ChrCmpIW = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<ChrCmpIWNative, ChrCmpIWDart>('ChrCmpIW');
// w1 : WCHAR -> Uint16
// w2 : WCHAR -> Uint16
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ChrCmpIW(
w1: WideChar; // WCHAR
w2: WideChar // WCHAR
): BOOL; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'ChrCmpIW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ChrCmpIW"
c_ChrCmpIW :: Word16 -> Word16 -> IO CInt
-- w1 : WCHAR -> Word16
-- w2 : WCHAR -> Word16
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let chrcmpiw =
foreign "ChrCmpIW"
(uint16_t @-> uint16_t @-> returning int32_t)
(* w1 : WCHAR -> uint16_t *)
(* w2 : WCHAR -> uint16_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("ChrCmpIW" chr-cmp-iw :convention :stdcall) :int32
(w1 :uint16) ; WCHAR
(w2 :uint16)) ; WCHAR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ChrCmpIW = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'BOOL ChrCmpIW(WORD w1, WORD w2)');
# my $ret = $ChrCmpIW->Call($w1, $w2);
# w1 : WCHAR -> WORD
# w2 : WCHAR -> WORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f ChrCmpIA (ANSI版) — 大小文字を区別せず二つの文字を比較する。