Win32 API 日本語リファレンス
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FileIconInit

関数
シェルのファイルアイコンキャッシュを初期化する。
DLLSHELL32.dllエントリ#660呼出規約winapi

シグネチャ

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

BOOL FileIconInit(
    BOOL fRestoreCache
);

パラメーター

名前方向説明
fRestoreCacheBOOLinTRUEで保存済みアイコンキャッシュを復元、FALSEで再初期化する。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll
#include <windows.h>

BOOL FileIconInit(
    BOOL fRestoreCache
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool FileIconInit(
    bool fRestoreCache   // BOOL
);
<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FileIconInit(
    fRestoreCache As Boolean   ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' fRestoreCache : BOOL
Declare PtrSafe Function FileIconInit Lib "shell32" Alias "#660" ( _
    ByVal fRestoreCache As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

FileIconInit = ctypes.windll.shell32.FileIconInit
FileIconInit.restype = wintypes.BOOL
FileIconInit.argtypes = [
    wintypes.BOOL,  # fRestoreCache : BOOL
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
FileIconInit = Fiddle::Function.new(
  lib['#660'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # fRestoreCache : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn FileIconInit(
        fRestoreCache: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern bool FileIconInit(bool fRestoreCache);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_FileIconInit' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FileIconInit(fRestoreCache)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global FileIconInit "#660" sptr
; FileIconInit fRestoreCache   ; 戻り値は stat
; fRestoreCache : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global FileIconInit "#660" int
; res = FileIconInit(fRestoreCache)
; fRestoreCache : BOOL -> "int"
; BOOL FileIconInit(BOOL fRestoreCache)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global FileIconInit "#660" int
; res = FileIconInit(fRestoreCache)
; fRestoreCache : BOOL -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procFileIconInit = shell32.NewProc("#660")
)

// fRestoreCache (BOOL)
r1, _, err := procFileIconInit.Call(
	uintptr(fRestoreCache),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function FileIconInit(
  fRestoreCache: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name '#660';
result := DllCall("SHELL32\#660"
    , "Int", fRestoreCache   ; BOOL
    , "Int")   ; return: BOOL
●FileIconInit(fRestoreCache) = DLL("SHELL32.dll", "bool #660(bool)")
# 呼び出し: FileIconInit(fRestoreCache)
# fRestoreCache : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shell32" fn FileIconInit(
    fRestoreCache: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc FileIconInit(
    fRestoreCache: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "#660", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int FileIconInit(
    int fRestoreCache   // BOOL
);
ccall((:#660, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int32,),
      fRestoreCache)
# fRestoreCache : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t #660(
    int32_t fRestoreCache);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.#660(fRestoreCache)
-- fRestoreCache : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const FileIconInit = lib.func('__stdcall', '#660', 'int32_t', ['int32_t']);
// FileIconInit(fRestoreCache)
// fRestoreCache : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
  #660: { parameters: ["i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.#660(fRestoreCache)
// fRestoreCache : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t #660(
    int32_t fRestoreCache);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->#660(fRestoreCache);
// fRestoreCache : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
    Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
    boolean FileIconInit(
        boolean fRestoreCache   // BOOL
    );
}
@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
  fun FileIconInit = #660(
    fRestoreCache : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef FileIconInitNative = Int32 Function(Int32);
typedef FileIconInitDart = int Function(int);
final FileIconInit = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
    .lookupFunction<FileIconInitNative, FileIconInitDart>('#660');
// fRestoreCache : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function FileIconInit(
  fRestoreCache: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name '#660';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "#660"
  c_FileIconInit :: CInt -> IO CInt
-- fRestoreCache : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let fileiconinit =
  foreign "#660"
    (int32_t @-> returning int32_t)
(* fRestoreCache : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)

(cffi:defcfun ("#660" file-icon-init :convention :stdcall) :int32
  (f-restore-cache :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $FileIconInit = Win32::API::More->new('SHELL32',
    'BOOL #660(BOOL fRestoreCache)');
# my $ret = $FileIconInit->Call($fRestoreCache);
# fRestoreCache : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。