FileIconInit
関数シェルのファイルアイコンキャッシュを初期化する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL FileIconInit(
BOOL fRestoreCache
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| fRestoreCache | BOOL | in | TRUEで保存済みアイコンキャッシュを復元、FALSEで再初期化する。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL FileIconInit(
BOOL fRestoreCache
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool FileIconInit(
bool fRestoreCache // BOOL
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FileIconInit(
fRestoreCache As Boolean ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' fRestoreCache : BOOL
Declare PtrSafe Function FileIconInit Lib "shell32" Alias "#660" ( _
ByVal fRestoreCache As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
FileIconInit = ctypes.windll.shell32.FileIconInit
FileIconInit.restype = wintypes.BOOL
FileIconInit.argtypes = [
wintypes.BOOL, # fRestoreCache : BOOL
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
FileIconInit = Fiddle::Function.new(
lib['#660'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # fRestoreCache : BOOL
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn FileIconInit(
fRestoreCache: i32 // BOOL
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern bool FileIconInit(bool fRestoreCache);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_FileIconInit' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FileIconInit(fRestoreCache)#uselib "SHELL32.dll"
#func global FileIconInit "#660" sptr
; FileIconInit fRestoreCache ; 戻り値は stat
; fRestoreCache : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global FileIconInit "#660" int
; res = FileIconInit(fRestoreCache)
; fRestoreCache : BOOL -> "int"; BOOL FileIconInit(BOOL fRestoreCache)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global FileIconInit "#660" int
; res = FileIconInit(fRestoreCache)
; fRestoreCache : BOOL -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procFileIconInit = shell32.NewProc("#660")
)
// fRestoreCache (BOOL)
r1, _, err := procFileIconInit.Call(
uintptr(fRestoreCache),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction FileIconInit(
fRestoreCache: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name '#660';result := DllCall("SHELL32\#660"
, "Int", fRestoreCache ; BOOL
, "Int") ; return: BOOL●FileIconInit(fRestoreCache) = DLL("SHELL32.dll", "bool #660(bool)")
# 呼び出し: FileIconInit(fRestoreCache)
# fRestoreCache : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn FileIconInit(
fRestoreCache: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc FileIconInit(
fRestoreCache: int32 # BOOL
): int32 {.importc: "#660", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int FileIconInit(
int fRestoreCache // BOOL
);ccall((:#660, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(Int32,),
fRestoreCache)
# fRestoreCache : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t #660(
int32_t fRestoreCache);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.#660(fRestoreCache)
-- fRestoreCache : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const FileIconInit = lib.func('__stdcall', '#660', 'int32_t', ['int32_t']);
// FileIconInit(fRestoreCache)
// fRestoreCache : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
#660: { parameters: ["i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.#660(fRestoreCache)
// fRestoreCache : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t #660(
int32_t fRestoreCache);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->#660(fRestoreCache);
// fRestoreCache : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
boolean FileIconInit(
boolean fRestoreCache // BOOL
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun FileIconInit = #660(
fRestoreCache : Int32 # BOOL
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef FileIconInitNative = Int32 Function(Int32);
typedef FileIconInitDart = int Function(int);
final FileIconInit = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<FileIconInitNative, FileIconInitDart>('#660');
// fRestoreCache : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function FileIconInit(
fRestoreCache: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name '#660';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "#660"
c_FileIconInit :: CInt -> IO CInt
-- fRestoreCache : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let fileiconinit =
foreign "#660"
(int32_t @-> returning int32_t)
(* fRestoreCache : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("#660" file-icon-init :convention :stdcall) :int32
(f-restore-cache :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $FileIconInit = Win32::API::More->new('SHELL32',
'BOOL #660(BOOL fRestoreCache)');
# my $ret = $FileIconInit->Call($fRestoreCache);
# fRestoreCache : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。