ILAppendID
関数PIDLの末尾または先頭にアイテムIDを追加する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
ITEMIDLIST* ILAppendID(
ITEMIDLIST* pidl, // optional
SHITEMID* pmkid,
BOOL fAppend
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pidl | ITEMIDLIST* | inoptional | ITEMIDLIST 構造体へのポインターです。関数が返るとき、pmkid で指定された SHITEMID 構造体が末尾または先頭に追加されています。 |
| pmkid | SHITEMID* | in | pidl の末尾または先頭に追加する SHITEMID 構造体へのポインターです。 |
| fAppend | BOOL | in | pmkid を pidl の末尾に追加する場合は TRUE を設定する値です。先頭に追加する場合は FALSE を設定します。 |
戻り値の型: ITEMIDLIST*
公式ドキュメント
SHITEMID 構造体を ITEMIDLIST 構造体の末尾または先頭に追加します。
戻り値
型: PIDLIST_RELATIVE
pmkid が末尾または先頭に追加された、pidl で指定された ITEMIDLIST 構造体を返します。失敗した場合は NULL を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
ITEMIDLIST* ILAppendID(
ITEMIDLIST* pidl, // optional
SHITEMID* pmkid,
BOOL fAppend
);[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr ILAppendID(
IntPtr pidl, // ITEMIDLIST* optional
IntPtr pmkid, // SHITEMID*
bool fAppend // BOOL
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ILAppendID(
pidl As IntPtr, ' ITEMIDLIST* optional
pmkid As IntPtr, ' SHITEMID*
fAppend As Boolean ' BOOL
) As IntPtr
End Function' pidl : ITEMIDLIST* optional
' pmkid : SHITEMID*
' fAppend : BOOL
Declare PtrSafe Function ILAppendID Lib "shell32" ( _
ByVal pidl As LongPtr, _
ByVal pmkid As LongPtr, _
ByVal fAppend As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ILAppendID = ctypes.windll.shell32.ILAppendID
ILAppendID.restype = ctypes.c_void_p
ILAppendID.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pidl : ITEMIDLIST* optional
ctypes.c_void_p, # pmkid : SHITEMID*
wintypes.BOOL, # fAppend : BOOL
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
ILAppendID = Fiddle::Function.new(
lib['ILAppendID'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pidl : ITEMIDLIST* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pmkid : SHITEMID*
Fiddle::TYPE_INT, # fAppend : BOOL
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn ILAppendID(
pidl: *mut ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST* optional
pmkid: *mut SHITEMID, // SHITEMID*
fAppend: i32 // BOOL
) -> *mut ITEMIDLIST;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern IntPtr ILAppendID(IntPtr pidl, IntPtr pmkid, bool fAppend);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_ILAppendID' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ILAppendID(pidl, pmkid, fAppend)#uselib "SHELL32.dll"
#func global ILAppendID "ILAppendID" sptr, sptr, sptr
; ILAppendID varptr(pidl), varptr(pmkid), fAppend ; 戻り値は stat
; pidl : ITEMIDLIST* optional -> "sptr"
; pmkid : SHITEMID* -> "sptr"
; fAppend : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global ILAppendID "ILAppendID" var, var, int ; res = ILAppendID(pidl, pmkid, fAppend) ; pidl : ITEMIDLIST* optional -> "var" ; pmkid : SHITEMID* -> "var" ; fAppend : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global ILAppendID "ILAppendID" sptr, sptr, int ; res = ILAppendID(varptr(pidl), varptr(pmkid), fAppend) ; pidl : ITEMIDLIST* optional -> "sptr" ; pmkid : SHITEMID* -> "sptr" ; fAppend : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; ITEMIDLIST* ILAppendID(ITEMIDLIST* pidl, SHITEMID* pmkid, BOOL fAppend) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global ILAppendID "ILAppendID" var, var, int ; res = ILAppendID(pidl, pmkid, fAppend) ; pidl : ITEMIDLIST* optional -> "var" ; pmkid : SHITEMID* -> "var" ; fAppend : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; ITEMIDLIST* ILAppendID(ITEMIDLIST* pidl, SHITEMID* pmkid, BOOL fAppend) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global ILAppendID "ILAppendID" intptr, intptr, int ; res = ILAppendID(varptr(pidl), varptr(pmkid), fAppend) ; pidl : ITEMIDLIST* optional -> "intptr" ; pmkid : SHITEMID* -> "intptr" ; fAppend : BOOL -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procILAppendID = shell32.NewProc("ILAppendID")
)
// pidl (ITEMIDLIST* optional), pmkid (SHITEMID*), fAppend (BOOL)
r1, _, err := procILAppendID.Call(
uintptr(pidl),
uintptr(pmkid),
uintptr(fAppend),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // ITEMIDLIST*function ILAppendID(
pidl: Pointer; // ITEMIDLIST* optional
pmkid: Pointer; // SHITEMID*
fAppend: BOOL // BOOL
): Pointer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'ILAppendID';result := DllCall("SHELL32\ILAppendID"
, "Ptr", pidl ; ITEMIDLIST* optional
, "Ptr", pmkid ; SHITEMID*
, "Int", fAppend ; BOOL
, "Ptr") ; return: ITEMIDLIST*●ILAppendID(pidl, pmkid, fAppend) = DLL("SHELL32.dll", "void* ILAppendID(void*, void*, bool)")
# 呼び出し: ILAppendID(pidl, pmkid, fAppend)
# pidl : ITEMIDLIST* optional -> "void*"
# pmkid : SHITEMID* -> "void*"
# fAppend : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn ILAppendID(
pidl: [*c]ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST* optional
pmkid: [*c]SHITEMID, // SHITEMID*
fAppend: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]ITEMIDLIST;proc ILAppendID(
pidl: ptr ITEMIDLIST, # ITEMIDLIST* optional
pmkid: ptr SHITEMID, # SHITEMID*
fAppend: int32 # BOOL
): ptr ITEMIDLIST {.importc: "ILAppendID", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
ITEMIDLIST* ILAppendID(
ITEMIDLIST* pidl, // ITEMIDLIST* optional
SHITEMID* pmkid, // SHITEMID*
int fAppend // BOOL
);ccall((:ILAppendID, "SHELL32.dll"), stdcall, Ptr{ITEMIDLIST},
(Ptr{ITEMIDLIST}, Ptr{SHITEMID}, Int32),
pidl, pmkid, fAppend)
# pidl : ITEMIDLIST* optional -> Ptr{ITEMIDLIST}
# pmkid : SHITEMID* -> Ptr{SHITEMID}
# fAppend : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* ILAppendID(
void* pidl,
void* pmkid,
int32_t fAppend);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.ILAppendID(pidl, pmkid, fAppend)
-- pidl : ITEMIDLIST* optional
-- pmkid : SHITEMID*
-- fAppend : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const ILAppendID = lib.func('__stdcall', 'ILAppendID', 'void *', ['void *', 'void *', 'int32_t']);
// ILAppendID(pidl, pmkid, fAppend)
// pidl : ITEMIDLIST* optional -> 'void *'
// pmkid : SHITEMID* -> 'void *'
// fAppend : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
ILAppendID: { parameters: ["pointer", "pointer", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.ILAppendID(pidl, pmkid, fAppend)
// pidl : ITEMIDLIST* optional -> "pointer"
// pmkid : SHITEMID* -> "pointer"
// fAppend : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* ILAppendID(
void* pidl,
void* pmkid,
int32_t fAppend);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->ILAppendID(pidl, pmkid, fAppend);
// pidl : ITEMIDLIST* optional
// pmkid : SHITEMID*
// fAppend : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
Pointer ILAppendID(
Pointer pidl, // ITEMIDLIST* optional
Pointer pmkid, // SHITEMID*
boolean fAppend // BOOL
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun ILAppendID = ILAppendID(
pidl : ITEMIDLIST*, # ITEMIDLIST* optional
pmkid : SHITEMID*, # SHITEMID*
fAppend : Int32 # BOOL
) : ITEMIDLIST*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ILAppendIDNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Int32);
typedef ILAppendIDDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final ILAppendID = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<ILAppendIDNative, ILAppendIDDart>('ILAppendID');
// pidl : ITEMIDLIST* optional -> Pointer<Void>
// pmkid : SHITEMID* -> Pointer<Void>
// fAppend : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ILAppendID(
pidl: Pointer; // ITEMIDLIST* optional
pmkid: Pointer; // SHITEMID*
fAppend: BOOL // BOOL
): Pointer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'ILAppendID';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ILAppendID"
c_ILAppendID :: Ptr () -> Ptr () -> CInt -> IO (Ptr ())
-- pidl : ITEMIDLIST* optional -> Ptr ()
-- pmkid : SHITEMID* -> Ptr ()
-- fAppend : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let ilappendid =
foreign "ILAppendID"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* pidl : ITEMIDLIST* optional -> (ptr void) *)
(* pmkid : SHITEMID* -> (ptr void) *)
(* fAppend : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("ILAppendID" ilappend-id :convention :stdcall) :pointer
(pidl :pointer) ; ITEMIDLIST* optional
(pmkid :pointer) ; SHITEMID*
(f-append :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ILAppendID = Win32::API::More->new('SHELL32',
'LPVOID ILAppendID(LPVOID pidl, LPVOID pmkid, BOOL fAppend)');
# my $ret = $ILAppendID->Call($pidl, $pmkid, $fAppend);
# pidl : ITEMIDLIST* optional -> LPVOID
# pmkid : SHITEMID* -> LPVOID
# fAppend : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。