ILFindChild
関数親PIDL配下の子PIDLの位置を検索する。
シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
ITEMIDLIST* ILFindChild(
ITEMIDLIST* pidlParent,
ITEMIDLIST* pidlChild
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pidlParent | ITEMIDLIST* | in | 親 ITEMIDLIST 構造体へのポインターです。 |
| pidlChild | ITEMIDLIST* | in | 子 ITEMIDLIST 構造体へのポインターです。 |
戻り値の型: ITEMIDLIST*
公式ドキュメント
指定した ITEMIDLIST 構造体が、別の ITEMIDLIST 構造体の子であるかどうかを判定します。
戻り値
型: PUIDLIST_RELATIVE
pidlChild が pidlParent の子である場合、子の単純な ITEMIDLIST 構造体へのポインターを返します。返される構造体は、pidlChild から pidlParent を構成する SHITEMID 構造体を取り除いたものです。pidlChild が pidlParent の子でない場合は NULL を返します。
注意 返されるポインターは、既存の親構造体内を指すポインターです。これは pidlChild のエイリアスです。返されるポインターに関連して新しいメモリは割り当てられません。返された値を解放するのは呼び出し元の責任ではありません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
ITEMIDLIST* ILFindChild(
ITEMIDLIST* pidlParent,
ITEMIDLIST* pidlChild
);[DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr ILFindChild(
IntPtr pidlParent, // ITEMIDLIST*
IntPtr pidlChild // ITEMIDLIST*
);<DllImport("SHELL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ILFindChild(
pidlParent As IntPtr, ' ITEMIDLIST*
pidlChild As IntPtr ' ITEMIDLIST*
) As IntPtr
End Function' pidlParent : ITEMIDLIST*
' pidlChild : ITEMIDLIST*
Declare PtrSafe Function ILFindChild Lib "shell32" ( _
ByVal pidlParent As LongPtr, _
ByVal pidlChild As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ILFindChild = ctypes.windll.shell32.ILFindChild
ILFindChild.restype = ctypes.c_void_p
ILFindChild.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pidlParent : ITEMIDLIST*
ctypes.c_void_p, # pidlChild : ITEMIDLIST*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
ILFindChild = Fiddle::Function.new(
lib['ILFindChild'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pidlParent : ITEMIDLIST*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pidlChild : ITEMIDLIST*
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn ILFindChild(
pidlParent: *mut ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST*
pidlChild: *mut ITEMIDLIST // ITEMIDLIST*
) -> *mut ITEMIDLIST;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll")]
public static extern IntPtr ILFindChild(IntPtr pidlParent, IntPtr pidlChild);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_ILFindChild' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ILFindChild(pidlParent, pidlChild)#uselib "SHELL32.dll"
#func global ILFindChild "ILFindChild" sptr, sptr
; ILFindChild varptr(pidlParent), varptr(pidlChild) ; 戻り値は stat
; pidlParent : ITEMIDLIST* -> "sptr"
; pidlChild : ITEMIDLIST* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global ILFindChild "ILFindChild" var, var ; res = ILFindChild(pidlParent, pidlChild) ; pidlParent : ITEMIDLIST* -> "var" ; pidlChild : ITEMIDLIST* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global ILFindChild "ILFindChild" sptr, sptr ; res = ILFindChild(varptr(pidlParent), varptr(pidlChild)) ; pidlParent : ITEMIDLIST* -> "sptr" ; pidlChild : ITEMIDLIST* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; ITEMIDLIST* ILFindChild(ITEMIDLIST* pidlParent, ITEMIDLIST* pidlChild) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global ILFindChild "ILFindChild" var, var ; res = ILFindChild(pidlParent, pidlChild) ; pidlParent : ITEMIDLIST* -> "var" ; pidlChild : ITEMIDLIST* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; ITEMIDLIST* ILFindChild(ITEMIDLIST* pidlParent, ITEMIDLIST* pidlChild) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global ILFindChild "ILFindChild" intptr, intptr ; res = ILFindChild(varptr(pidlParent), varptr(pidlChild)) ; pidlParent : ITEMIDLIST* -> "intptr" ; pidlChild : ITEMIDLIST* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procILFindChild = shell32.NewProc("ILFindChild")
)
// pidlParent (ITEMIDLIST*), pidlChild (ITEMIDLIST*)
r1, _, err := procILFindChild.Call(
uintptr(pidlParent),
uintptr(pidlChild),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // ITEMIDLIST*function ILFindChild(
pidlParent: Pointer; // ITEMIDLIST*
pidlChild: Pointer // ITEMIDLIST*
): Pointer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'ILFindChild';result := DllCall("SHELL32\ILFindChild"
, "Ptr", pidlParent ; ITEMIDLIST*
, "Ptr", pidlChild ; ITEMIDLIST*
, "Ptr") ; return: ITEMIDLIST*●ILFindChild(pidlParent, pidlChild) = DLL("SHELL32.dll", "void* ILFindChild(void*, void*)")
# 呼び出し: ILFindChild(pidlParent, pidlChild)
# pidlParent : ITEMIDLIST* -> "void*"
# pidlChild : ITEMIDLIST* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn ILFindChild(
pidlParent: [*c]ITEMIDLIST, // ITEMIDLIST*
pidlChild: [*c]ITEMIDLIST // ITEMIDLIST*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]ITEMIDLIST;proc ILFindChild(
pidlParent: ptr ITEMIDLIST, # ITEMIDLIST*
pidlChild: ptr ITEMIDLIST # ITEMIDLIST*
): ptr ITEMIDLIST {.importc: "ILFindChild", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
ITEMIDLIST* ILFindChild(
ITEMIDLIST* pidlParent, // ITEMIDLIST*
ITEMIDLIST* pidlChild // ITEMIDLIST*
);ccall((:ILFindChild, "SHELL32.dll"), stdcall, Ptr{ITEMIDLIST},
(Ptr{ITEMIDLIST}, Ptr{ITEMIDLIST}),
pidlParent, pidlChild)
# pidlParent : ITEMIDLIST* -> Ptr{ITEMIDLIST}
# pidlChild : ITEMIDLIST* -> Ptr{ITEMIDLIST}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* ILFindChild(
void* pidlParent,
void* pidlChild);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.ILFindChild(pidlParent, pidlChild)
-- pidlParent : ITEMIDLIST*
-- pidlChild : ITEMIDLIST*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const ILFindChild = lib.func('__stdcall', 'ILFindChild', 'void *', ['void *', 'void *']);
// ILFindChild(pidlParent, pidlChild)
// pidlParent : ITEMIDLIST* -> 'void *'
// pidlChild : ITEMIDLIST* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
ILFindChild: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.ILFindChild(pidlParent, pidlChild)
// pidlParent : ITEMIDLIST* -> "pointer"
// pidlChild : ITEMIDLIST* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* ILFindChild(
void* pidlParent,
void* pidlChild);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->ILFindChild(pidlParent, pidlChild);
// pidlParent : ITEMIDLIST*
// pidlChild : ITEMIDLIST*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
Pointer ILFindChild(
Pointer pidlParent, // ITEMIDLIST*
Pointer pidlChild // ITEMIDLIST*
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun ILFindChild = ILFindChild(
pidlParent : ITEMIDLIST*, # ITEMIDLIST*
pidlChild : ITEMIDLIST* # ITEMIDLIST*
) : ITEMIDLIST*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ILFindChildNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef ILFindChildDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final ILFindChild = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<ILFindChildNative, ILFindChildDart>('ILFindChild');
// pidlParent : ITEMIDLIST* -> Pointer<Void>
// pidlChild : ITEMIDLIST* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ILFindChild(
pidlParent: Pointer; // ITEMIDLIST*
pidlChild: Pointer // ITEMIDLIST*
): Pointer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'ILFindChild';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ILFindChild"
c_ILFindChild :: Ptr () -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- pidlParent : ITEMIDLIST* -> Ptr ()
-- pidlChild : ITEMIDLIST* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let ilfindchild =
foreign "ILFindChild"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* pidlParent : ITEMIDLIST* -> (ptr void) *)
(* pidlChild : ITEMIDLIST* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("ILFindChild" ilfind-child :convention :stdcall) :pointer
(pidl-parent :pointer) ; ITEMIDLIST*
(pidl-child :pointer)) ; ITEMIDLIST*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ILFindChild = Win32::API::More->new('SHELL32',
'LPVOID ILFindChild(LPVOID pidlParent, LPVOID pidlChild)');
# my $ret = $ILFindChild->Call($pidlParent, $pidlChild);
# pidlParent : ITEMIDLIST* -> LPVOID
# pidlChild : ITEMIDLIST* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型