IUnknown_AtomicRelease
関数ポインタをアトミックに解放しNULLに設定する。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
void IUnknown_AtomicRelease(
void** ppunk // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ppunk | void** | inoutoptional | COM インターフェイスへのポインターのアドレス。 |
戻り値の型: void
公式ドキュメント
Component Object Model (COM) ポインターを解放し、NULL に設定します。
解説(Remarks)
ppunk が NULL ポインターを指している場合、何も行われません。それ以外の場合、ppunk は IUnknown から派生した COM インターフェイス ポインターのアドレスであると見なされます。この関数はインターフェイスの IUnknown::Release メソッドを呼び出し、その後インターフェイス ポインターを NULL に設定します。
例
次の例では、IUnknown_AtomicRelease を使用して、ストリームが存在する場合にそれを解放します。存在しない場合は何も行いません。
void sample()
{
IStream *pstm = NULL;
CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &pstm);
IUnknown_AtomicRelease((void**)&pstm);
// この時点で、pstm は NULL です
}
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
void IUnknown_AtomicRelease(
void** ppunk // optional
);[DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void IUnknown_AtomicRelease(
IntPtr ppunk // void** optional, in/out
);<DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub IUnknown_AtomicRelease(
ppunk As IntPtr ' void** optional, in/out
)
End Sub' ppunk : void** optional, in/out
Declare PtrSafe Sub IUnknown_AtomicRelease Lib "shlwapi" ( _
ByVal ppunk As LongPtr)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
IUnknown_AtomicRelease = ctypes.windll.shlwapi.IUnknown_AtomicRelease
IUnknown_AtomicRelease.restype = None
IUnknown_AtomicRelease.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # ppunk : void** optional, in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
IUnknown_AtomicRelease = Fiddle::Function.new(
lib['IUnknown_AtomicRelease'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppunk : void** optional, in/out
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn IUnknown_AtomicRelease(
ppunk: *mut *mut () // void** optional, in/out
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll")]
public static extern void IUnknown_AtomicRelease(IntPtr ppunk);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_IUnknown_AtomicRelease' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IUnknown_AtomicRelease(ppunk)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global IUnknown_AtomicRelease "IUnknown_AtomicRelease" sptr
; IUnknown_AtomicRelease ppunk
; ppunk : void** optional, in/out -> "sptr"#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global IUnknown_AtomicRelease "IUnknown_AtomicRelease" sptr
; IUnknown_AtomicRelease ppunk
; ppunk : void** optional, in/out -> "sptr"; void IUnknown_AtomicRelease(void** ppunk)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global IUnknown_AtomicRelease "IUnknown_AtomicRelease" intptr
; IUnknown_AtomicRelease ppunk
; ppunk : void** optional, in/out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procIUnknown_AtomicRelease = shlwapi.NewProc("IUnknown_AtomicRelease")
)
// ppunk (void** optional, in/out)
r1, _, err := procIUnknown_AtomicRelease.Call(
uintptr(ppunk),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure IUnknown_AtomicRelease(
ppunk: Pointer // void** optional, in/out
); stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'IUnknown_AtomicRelease';result := DllCall("SHLWAPI\IUnknown_AtomicRelease"
, "Ptr", ppunk ; void** optional, in/out
, "Int") ; return: void●IUnknown_AtomicRelease(ppunk) = DLL("SHLWAPI.dll", "int IUnknown_AtomicRelease(void*)")
# 呼び出し: IUnknown_AtomicRelease(ppunk)
# ppunk : void** optional, in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn IUnknown_AtomicRelease(
ppunk: ?*anyopaque // void** optional, in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc IUnknown_AtomicRelease(
ppunk: pointer # void** optional, in/out
) {.importc: "IUnknown_AtomicRelease", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
void IUnknown_AtomicRelease(
void** ppunk // void** optional, in/out
);ccall((:IUnknown_AtomicRelease, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Cvoid,
(Ptr{Cvoid},),
ppunk)
# ppunk : void** optional, in/out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void IUnknown_AtomicRelease(
void** ppunk);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.IUnknown_AtomicRelease(ppunk)
-- ppunk : void** optional, in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const IUnknown_AtomicRelease = lib.func('__stdcall', 'IUnknown_AtomicRelease', 'void', ['void *']);
// IUnknown_AtomicRelease(ppunk)
// ppunk : void** optional, in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
IUnknown_AtomicRelease: { parameters: ["pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.IUnknown_AtomicRelease(ppunk)
// ppunk : void** optional, in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void IUnknown_AtomicRelease(
void** ppunk);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->IUnknown_AtomicRelease(ppunk);
// ppunk : void** optional, in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class);
void IUnknown_AtomicRelease(
Pointer ppunk // void** optional, in/out
);
}@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun IUnknown_AtomicRelease = IUnknown_AtomicRelease(
ppunk : Void** # void** optional, in/out
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef IUnknown_AtomicReleaseNative = Void Function(Pointer<Void>);
typedef IUnknown_AtomicReleaseDart = void Function(Pointer<Void>);
final IUnknown_AtomicRelease = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<IUnknown_AtomicReleaseNative, IUnknown_AtomicReleaseDart>('IUnknown_AtomicRelease');
// ppunk : void** optional, in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure IUnknown_AtomicRelease(
ppunk: Pointer // void** optional, in/out
); stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'IUnknown_AtomicRelease';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "IUnknown_AtomicRelease"
c_IUnknown_AtomicRelease :: Ptr () -> IO ()
-- ppunk : void** optional, in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let iunknown_atomicrelease =
foreign "IUnknown_AtomicRelease"
((ptr void) @-> returning void)
(* ppunk : void** optional, in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("IUnknown_AtomicRelease" iunknown-atomic-release :convention :stdcall) :void
(ppunk :pointer)) ; void** optional, in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $IUnknown_AtomicRelease = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'void IUnknown_AtomicRelease(LPVOID ppunk)');
# my $ret = $IUnknown_AtomicRelease->Call($ppunk);
# ppunk : void** optional, in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。