Win32 API 日本語リファレンス
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IntlStrEqWorkerA

関数
国際化対応で指定文字数の文字列が等しいか判定する。
DLLSHLWAPI.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHLWAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL IntlStrEqWorkerA(
    BOOL fCaseSens,
    LPCSTR lpString1,
    LPCSTR lpString2,
    INT nChar
);

パラメーター

名前方向説明
fCaseSensBOOLin大文字と小文字を区別して比較する場合は TRUE、区別せずに比較する場合は FALSE に設定する値です。
lpString1LPCSTRinnull で終わる文字列へのポインターです。
lpString2LPCSTRinnull で終わる文字列へのポインターです。
nCharINTin文字列の先頭から比較する文字数です。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

2つのローカライズされた文字列について、先頭から指定された文字数を比較します。(ANSI)

戻り値

型: BOOL

先頭の nChar 文字が一致する場合は TRUE、それ以外の場合は FALSE を返します。

解説(Remarks)

この関数はスレッドのロケールを取得し、CompareString を使用して先頭の nChar 文字が一致するかどうかを判定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHLWAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL IntlStrEqWorkerA(
    BOOL fCaseSens,
    LPCSTR lpString1,
    LPCSTR lpString2,
    INT nChar
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern bool IntlStrEqWorkerA(
    bool fCaseSens,   // BOOL
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpString1,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpString2,   // LPCSTR
    int nChar   // INT
);
<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IntlStrEqWorkerA(
    fCaseSens As Boolean,   ' BOOL
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpString1 As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpString2 As String,   ' LPCSTR
    nChar As Integer   ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' fCaseSens : BOOL
' lpString1 : LPCSTR
' lpString2 : LPCSTR
' nChar : INT
Declare PtrSafe Function IntlStrEqWorkerA Lib "shlwapi" ( _
    ByVal fCaseSens As Long, _
    ByVal lpString1 As String, _
    ByVal lpString2 As String, _
    ByVal nChar As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

IntlStrEqWorkerA = ctypes.windll.shlwapi.IntlStrEqWorkerA
IntlStrEqWorkerA.restype = wintypes.BOOL
IntlStrEqWorkerA.argtypes = [
    wintypes.BOOL,  # fCaseSens : BOOL
    wintypes.LPCSTR,  # lpString1 : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # lpString2 : LPCSTR
    ctypes.c_int,  # nChar : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
IntlStrEqWorkerA = Fiddle::Function.new(
  lib['IntlStrEqWorkerA'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # fCaseSens : BOOL
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString1 : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString2 : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_INT,  # nChar : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
    fn IntlStrEqWorkerA(
        fCaseSens: i32,  // BOOL
        lpString1: *const u8,  // LPCSTR
        lpString2: *const u8,  // LPCSTR
        nChar: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool IntlStrEqWorkerA(bool fCaseSens, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpString1, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpString2, int nChar);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_IntlStrEqWorkerA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IntlStrEqWorkerA(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global IntlStrEqWorkerA "IntlStrEqWorkerA" sptr, sptr, sptr, sptr
; IntlStrEqWorkerA fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar   ; 戻り値は stat
; fCaseSens : BOOL -> "sptr"
; lpString1 : LPCSTR -> "sptr"
; lpString2 : LPCSTR -> "sptr"
; nChar : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global IntlStrEqWorkerA "IntlStrEqWorkerA" int, str, str, int
; res = IntlStrEqWorkerA(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
; fCaseSens : BOOL -> "int"
; lpString1 : LPCSTR -> "str"
; lpString2 : LPCSTR -> "str"
; nChar : INT -> "int"
; BOOL IntlStrEqWorkerA(BOOL fCaseSens, LPCSTR lpString1, LPCSTR lpString2, INT nChar)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global IntlStrEqWorkerA "IntlStrEqWorkerA" int, str, str, int
; res = IntlStrEqWorkerA(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
; fCaseSens : BOOL -> "int"
; lpString1 : LPCSTR -> "str"
; lpString2 : LPCSTR -> "str"
; nChar : INT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
	procIntlStrEqWorkerA = shlwapi.NewProc("IntlStrEqWorkerA")
)

// fCaseSens (BOOL), lpString1 (LPCSTR), lpString2 (LPCSTR), nChar (INT)
r1, _, err := procIntlStrEqWorkerA.Call(
	uintptr(fCaseSens),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpString1))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpString2))),
	uintptr(nChar),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function IntlStrEqWorkerA(
  fCaseSens: BOOL;   // BOOL
  lpString1: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpString2: PAnsiChar;   // LPCSTR
  nChar: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'IntlStrEqWorkerA';
result := DllCall("SHLWAPI\IntlStrEqWorkerA"
    , "Int", fCaseSens   ; BOOL
    , "AStr", lpString1   ; LPCSTR
    , "AStr", lpString2   ; LPCSTR
    , "Int", nChar   ; INT
    , "Int")   ; return: BOOL
●IntlStrEqWorkerA(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar) = DLL("SHLWAPI.dll", "bool IntlStrEqWorkerA(bool, char*, char*, int)")
# 呼び出し: IntlStrEqWorkerA(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
# fCaseSens : BOOL -> "bool"
# lpString1 : LPCSTR -> "char*"
# lpString2 : LPCSTR -> "char*"
# nChar : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shlwapi" fn IntlStrEqWorkerA(
    fCaseSens: i32, // BOOL
    lpString1: [*c]const u8, // LPCSTR
    lpString2: [*c]const u8, // LPCSTR
    nChar: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc IntlStrEqWorkerA(
    fCaseSens: int32,  # BOOL
    lpString1: cstring,  # LPCSTR
    lpString2: cstring,  # LPCSTR
    nChar: int32  # INT
): int32 {.importc: "IntlStrEqWorkerA", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int IntlStrEqWorkerA(
    int fCaseSens,   // BOOL
    const(char)* lpString1,   // LPCSTR
    const(char)* lpString2,   // LPCSTR
    int nChar   // INT
);
ccall((:IntlStrEqWorkerA, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
      (Int32, Cstring, Cstring, Int32),
      fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
# fCaseSens : BOOL -> Int32
# lpString1 : LPCSTR -> Cstring
# lpString2 : LPCSTR -> Cstring
# nChar : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IntlStrEqWorkerA(
    int32_t fCaseSens,
    const char* lpString1,
    const char* lpString2,
    int32_t nChar);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.IntlStrEqWorkerA(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
-- fCaseSens : BOOL
-- lpString1 : LPCSTR
-- lpString2 : LPCSTR
-- nChar : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const IntlStrEqWorkerA = lib.func('__stdcall', 'IntlStrEqWorkerA', 'int32_t', ['int32_t', 'str', 'str', 'int32_t']);
// IntlStrEqWorkerA(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
// fCaseSens : BOOL -> 'int32_t'
// lpString1 : LPCSTR -> 'str'
// lpString2 : LPCSTR -> 'str'
// nChar : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
  IntlStrEqWorkerA: { parameters: ["i32", "buffer", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IntlStrEqWorkerA(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
// fCaseSens : BOOL -> "i32"
// lpString1 : LPCSTR -> "buffer"
// lpString2 : LPCSTR -> "buffer"
// nChar : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IntlStrEqWorkerA(
    int32_t fCaseSens,
    const char* lpString1,
    const char* lpString2,
    int32_t nChar);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->IntlStrEqWorkerA(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar);
// fCaseSens : BOOL
// lpString1 : LPCSTR
// lpString2 : LPCSTR
// nChar : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
    Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean IntlStrEqWorkerA(
        boolean fCaseSens,   // BOOL
        String lpString1,   // LPCSTR
        String lpString2,   // LPCSTR
        int nChar   // INT
    );
}
@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
  fun IntlStrEqWorkerA = IntlStrEqWorkerA(
    fCaseSens : Int32,   # BOOL
    lpString1 : UInt8*,   # LPCSTR
    lpString2 : UInt8*,   # LPCSTR
    nChar : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef IntlStrEqWorkerANative = Int32 Function(Int32, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef IntlStrEqWorkerADart = int Function(int, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int);
final IntlStrEqWorkerA = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
    .lookupFunction<IntlStrEqWorkerANative, IntlStrEqWorkerADart>('IntlStrEqWorkerA');
// fCaseSens : BOOL -> Int32
// lpString1 : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpString2 : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// nChar : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function IntlStrEqWorkerA(
  fCaseSens: BOOL;   // BOOL
  lpString1: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpString2: PAnsiChar;   // LPCSTR
  nChar: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'IntlStrEqWorkerA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "IntlStrEqWorkerA"
  c_IntlStrEqWorkerA :: CInt -> CString -> CString -> Int32 -> IO CInt
-- fCaseSens : BOOL -> CInt
-- lpString1 : LPCSTR -> CString
-- lpString2 : LPCSTR -> CString
-- nChar : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let intlstreqworkera =
  foreign "IntlStrEqWorkerA"
    (int32_t @-> string @-> string @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* fCaseSens : BOOL -> int32_t *)
(* lpString1 : LPCSTR -> string *)
(* lpString2 : LPCSTR -> string *)
(* nChar : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)

(cffi:defcfun ("IntlStrEqWorkerA" intl-str-eq-worker-a :convention :stdcall) :int32
  (f-case-sens :int32)   ; BOOL
  (lp-string1 :string)   ; LPCSTR
  (lp-string2 :string)   ; LPCSTR
  (n-char :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $IntlStrEqWorkerA = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
    'BOOL IntlStrEqWorkerA(BOOL fCaseSens, LPCSTR lpString1, LPCSTR lpString2, int nChar)');
# my $ret = $IntlStrEqWorkerA->Call($fCaseSens, $lpString1, $lpString2, $nChar);
# fCaseSens : BOOL -> BOOL
# lpString1 : LPCSTR -> LPCSTR
# lpString2 : LPCSTR -> LPCSTR
# nChar : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い