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IntlStrEqWorkerW

関数
国際化対応で指定文字数の文字列が等しいか判定する。
DLLSHLWAPI.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHLWAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL IntlStrEqWorkerW(
    BOOL fCaseSens,
    LPCWSTR lpString1,
    LPCWSTR lpString2,
    INT nChar
);

パラメーター

名前方向説明
fCaseSensBOOLin大文字と小文字を区別して比較する場合は TRUE、区別せずに比較する場合は FALSE に設定する値です。
lpString1LPCWSTRinNULL 終端文字列へのポインターです。
lpString2LPCWSTRinNULL 終端文字列へのポインターです。
nCharINTin文字列の先頭から比較する文字数です。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

2 つのローカライズされた文字列の先頭から、指定した文字数を比較します。(Unicode)

戻り値

型: BOOL

先頭の nChar 文字が同一の場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。

解説(Remarks)

この関数はスレッドのロケールを取得し、CompareString を使用して、先頭の nChar 文字が同一かどうかを判定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHLWAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL IntlStrEqWorkerW(
    BOOL fCaseSens,
    LPCWSTR lpString1,
    LPCWSTR lpString2,
    INT nChar
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool IntlStrEqWorkerW(
    bool fCaseSens,   // BOOL
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString1,   // LPCWSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString2,   // LPCWSTR
    int nChar   // INT
);
<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IntlStrEqWorkerW(
    fCaseSens As Boolean,   ' BOOL
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString1 As String,   ' LPCWSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString2 As String,   ' LPCWSTR
    nChar As Integer   ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' fCaseSens : BOOL
' lpString1 : LPCWSTR
' lpString2 : LPCWSTR
' nChar : INT
Declare PtrSafe Function IntlStrEqWorkerW Lib "shlwapi" ( _
    ByVal fCaseSens As Long, _
    ByVal lpString1 As LongPtr, _
    ByVal lpString2 As LongPtr, _
    ByVal nChar As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

IntlStrEqWorkerW = ctypes.windll.shlwapi.IntlStrEqWorkerW
IntlStrEqWorkerW.restype = wintypes.BOOL
IntlStrEqWorkerW.argtypes = [
    wintypes.BOOL,  # fCaseSens : BOOL
    wintypes.LPCWSTR,  # lpString1 : LPCWSTR
    wintypes.LPCWSTR,  # lpString2 : LPCWSTR
    ctypes.c_int,  # nChar : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
IntlStrEqWorkerW = Fiddle::Function.new(
  lib['IntlStrEqWorkerW'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # fCaseSens : BOOL
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString1 : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString2 : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_INT,  # nChar : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
    fn IntlStrEqWorkerW(
        fCaseSens: i32,  // BOOL
        lpString1: *const u16,  // LPCWSTR
        lpString2: *const u16,  // LPCWSTR
        nChar: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool IntlStrEqWorkerW(bool fCaseSens, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString1, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString2, int nChar);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_IntlStrEqWorkerW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global IntlStrEqWorkerW "IntlStrEqWorkerW" wptr, wptr, wptr, wptr
; IntlStrEqWorkerW fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar   ; 戻り値は stat
; fCaseSens : BOOL -> "wptr"
; lpString1 : LPCWSTR -> "wptr"
; lpString2 : LPCWSTR -> "wptr"
; nChar : INT -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global IntlStrEqWorkerW "IntlStrEqWorkerW" int, wstr, wstr, int
; res = IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
; fCaseSens : BOOL -> "int"
; lpString1 : LPCWSTR -> "wstr"
; lpString2 : LPCWSTR -> "wstr"
; nChar : INT -> "int"
; BOOL IntlStrEqWorkerW(BOOL fCaseSens, LPCWSTR lpString1, LPCWSTR lpString2, INT nChar)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global IntlStrEqWorkerW "IntlStrEqWorkerW" int, wstr, wstr, int
; res = IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
; fCaseSens : BOOL -> "int"
; lpString1 : LPCWSTR -> "wstr"
; lpString2 : LPCWSTR -> "wstr"
; nChar : INT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
	procIntlStrEqWorkerW = shlwapi.NewProc("IntlStrEqWorkerW")
)

// fCaseSens (BOOL), lpString1 (LPCWSTR), lpString2 (LPCWSTR), nChar (INT)
r1, _, err := procIntlStrEqWorkerW.Call(
	uintptr(fCaseSens),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpString1))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpString2))),
	uintptr(nChar),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function IntlStrEqWorkerW(
  fCaseSens: BOOL;   // BOOL
  lpString1: PWideChar;   // LPCWSTR
  lpString2: PWideChar;   // LPCWSTR
  nChar: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'IntlStrEqWorkerW';
result := DllCall("SHLWAPI\IntlStrEqWorkerW"
    , "Int", fCaseSens   ; BOOL
    , "WStr", lpString1   ; LPCWSTR
    , "WStr", lpString2   ; LPCWSTR
    , "Int", nChar   ; INT
    , "Int")   ; return: BOOL
●IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar) = DLL("SHLWAPI.dll", "bool IntlStrEqWorkerW(bool, char*, char*, int)")
# 呼び出し: IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
# fCaseSens : BOOL -> "bool"
# lpString1 : LPCWSTR -> "char*"
# lpString2 : LPCWSTR -> "char*"
# nChar : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "shlwapi" fn IntlStrEqWorkerW(
    fCaseSens: i32, // BOOL
    lpString1: [*c]const u16, // LPCWSTR
    lpString2: [*c]const u16, // LPCWSTR
    nChar: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc IntlStrEqWorkerW(
    fCaseSens: int32,  # BOOL
    lpString1: WideCString,  # LPCWSTR
    lpString2: WideCString,  # LPCWSTR
    nChar: int32  # INT
): int32 {.importc: "IntlStrEqWorkerW", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int IntlStrEqWorkerW(
    int fCaseSens,   // BOOL
    const(wchar)* lpString1,   // LPCWSTR
    const(wchar)* lpString2,   // LPCWSTR
    int nChar   // INT
);
ccall((:IntlStrEqWorkerW, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
      (Int32, Cwstring, Cwstring, Int32),
      fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
# fCaseSens : BOOL -> Int32
# lpString1 : LPCWSTR -> Cwstring
# lpString2 : LPCWSTR -> Cwstring
# nChar : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IntlStrEqWorkerW(
    int32_t fCaseSens,
    const uint16_t* lpString1,
    const uint16_t* lpString2,
    int32_t nChar);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
-- fCaseSens : BOOL
-- lpString1 : LPCWSTR
-- lpString2 : LPCWSTR
-- nChar : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const IntlStrEqWorkerW = lib.func('__stdcall', 'IntlStrEqWorkerW', 'int32_t', ['int32_t', 'str16', 'str16', 'int32_t']);
// IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
// fCaseSens : BOOL -> 'int32_t'
// lpString1 : LPCWSTR -> 'str16'
// lpString2 : LPCWSTR -> 'str16'
// nChar : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
  IntlStrEqWorkerW: { parameters: ["i32", "buffer", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
// fCaseSens : BOOL -> "i32"
// lpString1 : LPCWSTR -> "buffer"
// lpString2 : LPCWSTR -> "buffer"
// nChar : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IntlStrEqWorkerW(
    int32_t fCaseSens,
    const uint16_t* lpString1,
    const uint16_t* lpString2,
    int32_t nChar);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar);
// fCaseSens : BOOL
// lpString1 : LPCWSTR
// lpString2 : LPCWSTR
// nChar : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
    Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean IntlStrEqWorkerW(
        boolean fCaseSens,   // BOOL
        WString lpString1,   // LPCWSTR
        WString lpString2,   // LPCWSTR
        int nChar   // INT
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
  fun IntlStrEqWorkerW = IntlStrEqWorkerW(
    fCaseSens : Int32,   # BOOL
    lpString1 : UInt16*,   # LPCWSTR
    lpString2 : UInt16*,   # LPCWSTR
    nChar : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef IntlStrEqWorkerWNative = Int32 Function(Int32, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Int32);
typedef IntlStrEqWorkerWDart = int Function(int, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, int);
final IntlStrEqWorkerW = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
    .lookupFunction<IntlStrEqWorkerWNative, IntlStrEqWorkerWDart>('IntlStrEqWorkerW');
// fCaseSens : BOOL -> Int32
// lpString1 : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// lpString2 : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// nChar : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function IntlStrEqWorkerW(
  fCaseSens: BOOL;   // BOOL
  lpString1: PWideChar;   // LPCWSTR
  lpString2: PWideChar;   // LPCWSTR
  nChar: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'IntlStrEqWorkerW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "IntlStrEqWorkerW"
  c_IntlStrEqWorkerW :: CInt -> CWString -> CWString -> Int32 -> IO CInt
-- fCaseSens : BOOL -> CInt
-- lpString1 : LPCWSTR -> CWString
-- lpString2 : LPCWSTR -> CWString
-- nChar : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let intlstreqworkerw =
  foreign "IntlStrEqWorkerW"
    (int32_t @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* fCaseSens : BOOL -> int32_t *)
(* lpString1 : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* lpString2 : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* nChar : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)

(cffi:defcfun ("IntlStrEqWorkerW" intl-str-eq-worker-w :convention :stdcall) :int32
  (f-case-sens :int32)   ; BOOL
  (lp-string1 (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR
  (lp-string2 (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR
  (n-char :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $IntlStrEqWorkerW = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
    'BOOL IntlStrEqWorkerW(BOOL fCaseSens, LPCWSTR lpString1, LPCWSTR lpString2, int nChar)');
# my $ret = $IntlStrEqWorkerW->Call($fCaseSens, $lpString1, $lpString2, $nChar);
# fCaseSens : BOOL -> BOOL
# lpString1 : LPCWSTR -> LPCWSTR
# lpString2 : LPCWSTR -> LPCWSTR
# nChar : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い