IntlStrEqWorkerW
関数国際化対応で指定文字数の文字列が等しいか判定する。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL IntlStrEqWorkerW(
BOOL fCaseSens,
LPCWSTR lpString1,
LPCWSTR lpString2,
INT nChar
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| fCaseSens | BOOL | in | 大文字と小文字を区別して比較する場合は TRUE、区別せずに比較する場合は FALSE に設定する値です。 |
| lpString1 | LPCWSTR | in | NULL 終端文字列へのポインターです。 |
| lpString2 | LPCWSTR | in | NULL 終端文字列へのポインターです。 |
| nChar | INT | in | 文字列の先頭から比較する文字数です。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
2 つのローカライズされた文字列の先頭から、指定した文字数を比較します。(Unicode)
戻り値
型: BOOL
先頭の nChar 文字が同一の場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。
解説(Remarks)
この関数はスレッドのロケールを取得し、CompareString を使用して、先頭の nChar 文字が同一かどうかを判定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL IntlStrEqWorkerW(
BOOL fCaseSens,
LPCWSTR lpString1,
LPCWSTR lpString2,
INT nChar
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool IntlStrEqWorkerW(
bool fCaseSens, // BOOL
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString1, // LPCWSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString2, // LPCWSTR
int nChar // INT
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IntlStrEqWorkerW(
fCaseSens As Boolean, ' BOOL
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString1 As String, ' LPCWSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString2 As String, ' LPCWSTR
nChar As Integer ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' fCaseSens : BOOL
' lpString1 : LPCWSTR
' lpString2 : LPCWSTR
' nChar : INT
Declare PtrSafe Function IntlStrEqWorkerW Lib "shlwapi" ( _
ByVal fCaseSens As Long, _
ByVal lpString1 As LongPtr, _
ByVal lpString2 As LongPtr, _
ByVal nChar As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
IntlStrEqWorkerW = ctypes.windll.shlwapi.IntlStrEqWorkerW
IntlStrEqWorkerW.restype = wintypes.BOOL
IntlStrEqWorkerW.argtypes = [
wintypes.BOOL, # fCaseSens : BOOL
wintypes.LPCWSTR, # lpString1 : LPCWSTR
wintypes.LPCWSTR, # lpString2 : LPCWSTR
ctypes.c_int, # nChar : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
IntlStrEqWorkerW = Fiddle::Function.new(
lib['IntlStrEqWorkerW'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # fCaseSens : BOOL
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpString1 : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpString2 : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_INT, # nChar : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn IntlStrEqWorkerW(
fCaseSens: i32, // BOOL
lpString1: *const u16, // LPCWSTR
lpString2: *const u16, // LPCWSTR
nChar: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool IntlStrEqWorkerW(bool fCaseSens, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString1, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString2, int nChar);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_IntlStrEqWorkerW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global IntlStrEqWorkerW "IntlStrEqWorkerW" wptr, wptr, wptr, wptr
; IntlStrEqWorkerW fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar ; 戻り値は stat
; fCaseSens : BOOL -> "wptr"
; lpString1 : LPCWSTR -> "wptr"
; lpString2 : LPCWSTR -> "wptr"
; nChar : INT -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global IntlStrEqWorkerW "IntlStrEqWorkerW" int, wstr, wstr, int
; res = IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
; fCaseSens : BOOL -> "int"
; lpString1 : LPCWSTR -> "wstr"
; lpString2 : LPCWSTR -> "wstr"
; nChar : INT -> "int"; BOOL IntlStrEqWorkerW(BOOL fCaseSens, LPCWSTR lpString1, LPCWSTR lpString2, INT nChar)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global IntlStrEqWorkerW "IntlStrEqWorkerW" int, wstr, wstr, int
; res = IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
; fCaseSens : BOOL -> "int"
; lpString1 : LPCWSTR -> "wstr"
; lpString2 : LPCWSTR -> "wstr"
; nChar : INT -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procIntlStrEqWorkerW = shlwapi.NewProc("IntlStrEqWorkerW")
)
// fCaseSens (BOOL), lpString1 (LPCWSTR), lpString2 (LPCWSTR), nChar (INT)
r1, _, err := procIntlStrEqWorkerW.Call(
uintptr(fCaseSens),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpString1))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpString2))),
uintptr(nChar),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction IntlStrEqWorkerW(
fCaseSens: BOOL; // BOOL
lpString1: PWideChar; // LPCWSTR
lpString2: PWideChar; // LPCWSTR
nChar: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'IntlStrEqWorkerW';result := DllCall("SHLWAPI\IntlStrEqWorkerW"
, "Int", fCaseSens ; BOOL
, "WStr", lpString1 ; LPCWSTR
, "WStr", lpString2 ; LPCWSTR
, "Int", nChar ; INT
, "Int") ; return: BOOL●IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar) = DLL("SHLWAPI.dll", "bool IntlStrEqWorkerW(bool, char*, char*, int)")
# 呼び出し: IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
# fCaseSens : BOOL -> "bool"
# lpString1 : LPCWSTR -> "char*"
# lpString2 : LPCWSTR -> "char*"
# nChar : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn IntlStrEqWorkerW(
fCaseSens: i32, // BOOL
lpString1: [*c]const u16, // LPCWSTR
lpString2: [*c]const u16, // LPCWSTR
nChar: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc IntlStrEqWorkerW(
fCaseSens: int32, # BOOL
lpString1: WideCString, # LPCWSTR
lpString2: WideCString, # LPCWSTR
nChar: int32 # INT
): int32 {.importc: "IntlStrEqWorkerW", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int IntlStrEqWorkerW(
int fCaseSens, // BOOL
const(wchar)* lpString1, // LPCWSTR
const(wchar)* lpString2, // LPCWSTR
int nChar // INT
);ccall((:IntlStrEqWorkerW, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
(Int32, Cwstring, Cwstring, Int32),
fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
# fCaseSens : BOOL -> Int32
# lpString1 : LPCWSTR -> Cwstring
# lpString2 : LPCWSTR -> Cwstring
# nChar : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IntlStrEqWorkerW(
int32_t fCaseSens,
const uint16_t* lpString1,
const uint16_t* lpString2,
int32_t nChar);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
-- fCaseSens : BOOL
-- lpString1 : LPCWSTR
-- lpString2 : LPCWSTR
-- nChar : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const IntlStrEqWorkerW = lib.func('__stdcall', 'IntlStrEqWorkerW', 'int32_t', ['int32_t', 'str16', 'str16', 'int32_t']);
// IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
// fCaseSens : BOOL -> 'int32_t'
// lpString1 : LPCWSTR -> 'str16'
// lpString2 : LPCWSTR -> 'str16'
// nChar : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
IntlStrEqWorkerW: { parameters: ["i32", "buffer", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar)
// fCaseSens : BOOL -> "i32"
// lpString1 : LPCWSTR -> "buffer"
// lpString2 : LPCWSTR -> "buffer"
// nChar : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IntlStrEqWorkerW(
int32_t fCaseSens,
const uint16_t* lpString1,
const uint16_t* lpString2,
int32_t nChar);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->IntlStrEqWorkerW(fCaseSens, lpString1, lpString2, nChar);
// fCaseSens : BOOL
// lpString1 : LPCWSTR
// lpString2 : LPCWSTR
// nChar : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
boolean IntlStrEqWorkerW(
boolean fCaseSens, // BOOL
WString lpString1, // LPCWSTR
WString lpString2, // LPCWSTR
int nChar // INT
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun IntlStrEqWorkerW = IntlStrEqWorkerW(
fCaseSens : Int32, # BOOL
lpString1 : UInt16*, # LPCWSTR
lpString2 : UInt16*, # LPCWSTR
nChar : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef IntlStrEqWorkerWNative = Int32 Function(Int32, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Int32);
typedef IntlStrEqWorkerWDart = int Function(int, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, int);
final IntlStrEqWorkerW = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<IntlStrEqWorkerWNative, IntlStrEqWorkerWDart>('IntlStrEqWorkerW');
// fCaseSens : BOOL -> Int32
// lpString1 : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// lpString2 : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// nChar : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function IntlStrEqWorkerW(
fCaseSens: BOOL; // BOOL
lpString1: PWideChar; // LPCWSTR
lpString2: PWideChar; // LPCWSTR
nChar: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'IntlStrEqWorkerW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "IntlStrEqWorkerW"
c_IntlStrEqWorkerW :: CInt -> CWString -> CWString -> Int32 -> IO CInt
-- fCaseSens : BOOL -> CInt
-- lpString1 : LPCWSTR -> CWString
-- lpString2 : LPCWSTR -> CWString
-- nChar : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let intlstreqworkerw =
foreign "IntlStrEqWorkerW"
(int32_t @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* fCaseSens : BOOL -> int32_t *)
(* lpString1 : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* lpString2 : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* nChar : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("IntlStrEqWorkerW" intl-str-eq-worker-w :convention :stdcall) :int32
(f-case-sens :int32) ; BOOL
(lp-string1 (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(lp-string2 (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(n-char :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $IntlStrEqWorkerW = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'BOOL IntlStrEqWorkerW(BOOL fCaseSens, LPCWSTR lpString1, LPCWSTR lpString2, int nChar)');
# my $ret = $IntlStrEqWorkerW->Call($fCaseSens, $lpString1, $lpString2, $nChar);
# fCaseSens : BOOL -> BOOL
# lpString1 : LPCWSTR -> LPCWSTR
# lpString2 : LPCWSTR -> LPCWSTR
# nChar : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f IntlStrEqWorkerA (ANSI版) — 国際化対応で指定文字数の文字列が等しいか判定する。