PathMakePrettyA
関数パスをすべて小文字に変換し見やすい表記に整える。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL PathMakePrettyA(
LPSTR pszPath
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pszPath | LPSTR | inout | 変換対象のパスを格納した、長さ MAX_PATH の null 終端文字列へのポインター。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
すべて大文字のパスをすべて小文字に変換し、パスの見た目を統一します。(ANSI)
戻り値
型: BOOL
パスが変換された場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。
解説(Remarks)
この関数は、パス全体が大文字である場合にのみ動作します。たとえば、C:\WINDOWS は c:\windows に変換されますが、c:\Windows は変更されません。
例
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
#include "Shlwapi.h"
void main( void )
{
// Path name 1.
char buffer_1[ ] = "C:\\TEST\\FILE";
char *lpStr1;
lpStr1 = buffer_1;
// Path name 2.
char buffer_2[ ] = "c:\\test\\file";
char *lpStr2;
lpStr2 = buffer_2;
// Test path name 1.
cout << "The content of the unconverted path is : " << lpStr1 << endl;
cout << "The \"PathMakePretty\" function returns the value "
<< PathMakePretty(lpStr1) << " = TRUE & converts" << endl;
cout << "The content of the converted path is : " << lpStr1 << endl;
// Test path name 2.
cout << "\nThe content of the unconverted path is : " << lpStr2 << endl;
cout << "The \"PathMakePretty\" function returns the value "
<< PathMakePretty(lpStr2) << " = FALSE & no conversion" << endl;
cout << "The content of the converted path is : " << lpStr2 << endl;
}
OUTPUT:
=============
The content of the unconverted path is : C:\TEST\FILE
The "PathMakePretty" function returns the value 1 = TRUE & converts
The content of the converted path is : C:\test\file
The content of the unconverted path is : c:\test\file
The "PathMakePretty" function returns the value 0 = FALSE & no conversion
The content of the converted path is : c:\test\file
メモ
shlwapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして PathMakePretty を定義します。エンコーディング中立なエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL PathMakePrettyA(
LPSTR pszPath
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern bool PathMakePrettyA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszPath // LPSTR in/out
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PathMakePrettyA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszPath As System.Text.StringBuilder ' LPSTR in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pszPath : LPSTR in/out
Declare PtrSafe Function PathMakePrettyA Lib "shlwapi" ( _
ByVal pszPath As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PathMakePrettyA = ctypes.windll.shlwapi.PathMakePrettyA
PathMakePrettyA.restype = wintypes.BOOL
PathMakePrettyA.argtypes = [
wintypes.LPSTR, # pszPath : LPSTR in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
PathMakePrettyA = Fiddle::Function.new(
lib['PathMakePrettyA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszPath : LPSTR in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn PathMakePrettyA(
pszPath: *mut u8 // LPSTR in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool PathMakePrettyA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_PathMakePrettyA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PathMakePrettyA(pszPath)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global PathMakePrettyA "PathMakePrettyA" sptr
; PathMakePrettyA varptr(pszPath) ; 戻り値は stat
; pszPath : LPSTR in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathMakePrettyA "PathMakePrettyA" var ; res = PathMakePrettyA(pszPath) ; pszPath : LPSTR in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathMakePrettyA "PathMakePrettyA" sptr ; res = PathMakePrettyA(varptr(pszPath)) ; pszPath : LPSTR in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL PathMakePrettyA(LPSTR pszPath) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathMakePrettyA "PathMakePrettyA" var ; res = PathMakePrettyA(pszPath) ; pszPath : LPSTR in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL PathMakePrettyA(LPSTR pszPath) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathMakePrettyA "PathMakePrettyA" intptr ; res = PathMakePrettyA(varptr(pszPath)) ; pszPath : LPSTR in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procPathMakePrettyA = shlwapi.NewProc("PathMakePrettyA")
)
// pszPath (LPSTR in/out)
r1, _, err := procPathMakePrettyA.Call(
uintptr(pszPath),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction PathMakePrettyA(
pszPath: PAnsiChar // LPSTR in/out
): BOOL; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'PathMakePrettyA';result := DllCall("SHLWAPI\PathMakePrettyA"
, "Ptr", pszPath ; LPSTR in/out
, "Int") ; return: BOOL●PathMakePrettyA(pszPath) = DLL("SHLWAPI.dll", "bool PathMakePrettyA(char*)")
# 呼び出し: PathMakePrettyA(pszPath)
# pszPath : LPSTR in/out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn PathMakePrettyA(
pszPath: [*c]u8 // LPSTR in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc PathMakePrettyA(
pszPath: ptr char # LPSTR in/out
): int32 {.importc: "PathMakePrettyA", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int PathMakePrettyA(
char* pszPath // LPSTR in/out
);ccall((:PathMakePrettyA, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{UInt8},),
pszPath)
# pszPath : LPSTR in/out -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PathMakePrettyA(
char* pszPath);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.PathMakePrettyA(pszPath)
-- pszPath : LPSTR in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const PathMakePrettyA = lib.func('__stdcall', 'PathMakePrettyA', 'int32_t', ['char *']);
// PathMakePrettyA(pszPath)
// pszPath : LPSTR in/out -> 'char *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
PathMakePrettyA: { parameters: ["buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PathMakePrettyA(pszPath)
// pszPath : LPSTR in/out -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PathMakePrettyA(
char* pszPath);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->PathMakePrettyA(pszPath);
// pszPath : LPSTR in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean PathMakePrettyA(
byte[] pszPath // LPSTR in/out
);
}@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun PathMakePrettyA = PathMakePrettyA(
pszPath : UInt8* # LPSTR in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef PathMakePrettyANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>);
typedef PathMakePrettyADart = int Function(Pointer<Utf8>);
final PathMakePrettyA = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<PathMakePrettyANative, PathMakePrettyADart>('PathMakePrettyA');
// pszPath : LPSTR in/out -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function PathMakePrettyA(
pszPath: PAnsiChar // LPSTR in/out
): BOOL; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'PathMakePrettyA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "PathMakePrettyA"
c_PathMakePrettyA :: CString -> IO CInt
-- pszPath : LPSTR in/out -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let pathmakeprettya =
foreign "PathMakePrettyA"
(string @-> returning int32_t)
(* pszPath : LPSTR in/out -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("PathMakePrettyA" path-make-pretty-a :convention :stdcall) :int32
(psz-path :pointer)) ; LPSTR in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $PathMakePrettyA = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'BOOL PathMakePrettyA(LPSTR pszPath)');
# my $ret = $PathMakePrettyA->Call($pszPath);
# pszPath : LPSTR in/out -> LPSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f PathMakePrettyW (Unicode版) — パスをすべて小文字に変換し見やすい表記に整える。