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PathMakePrettyW

関数
パスをすべて小文字に変換し見やすい表記に整える。
DLLSHLWAPI.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHLWAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL PathMakePrettyW(
    LPWSTR pszPath
);

パラメーター

名前方向説明
pszPathLPWSTRinout変換対象のパスを含む、長さ MAX_PATH の null 終端文字列へのポインター。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

すべて大文字のパスをすべて小文字の文字に変換し、パスの外観を統一します。(Unicode)

戻り値

型: BOOL

パスが変換された場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。

解説(Remarks)

この関数は、すべて大文字で構成されたパスに対してのみ動作します。たとえば、C:\WINDOWS は c:\windows に変換されますが、c:\Windows は変更されません。

#include <windows.h>
#include <iostream.h>
#include "Shlwapi.h"

void main( void )
{
// Path name 1.
char buffer_1[ ] = "C:\\TEST\\FILE";
char *lpStr1;
lpStr1 = buffer_1;

// Path name 2.
char buffer_2[ ] = "c:\\test\\file";
char *lpStr2;
lpStr2 = buffer_2;

// Test path name 1.
    cout << "The content of the unconverted path is : " << lpStr1 << endl;
    cout << "The \"PathMakePretty\" function returns the value " 
         << PathMakePretty(lpStr1) << "  = TRUE & converts"  << endl;
    cout << "The content of the converted path is   : " << lpStr1 << endl;

// Test path name 2.
    cout << "\nThe content of the unconverted path is : " << lpStr2 << endl;
    cout << "The \"PathMakePretty\" function returns the value " 
         << PathMakePretty(lpStr2) << "  = FALSE & no conversion"  << endl;
    cout << "The content of the converted path is   : " << lpStr2 << endl;
}

OUTPUT:
=============
The content of the unconverted path is : C:\TEST\FILE
The "PathMakePretty" function returns the value 1  = TRUE & converts
The content of the converted path is   : C:\test\file

The content of the unconverted path is : c:\test\file
The "PathMakePretty" function returns the value 0  = FALSE & no conversion
The content of the converted path is   : c:\test\file
メモ

shlwapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして PathMakePretty を定義します。エンコーディング中立のエイリアスと、エンコーディング中立でないコードを混在させて使用すると、不一致が発生し、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHLWAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL PathMakePrettyW(
    LPWSTR pszPath
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool PathMakePrettyW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszPath   // LPWSTR in/out
);
<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PathMakePrettyW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszPath As System.Text.StringBuilder   ' LPWSTR in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' pszPath : LPWSTR in/out
Declare PtrSafe Function PathMakePrettyW Lib "shlwapi" ( _
    ByVal pszPath As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

PathMakePrettyW = ctypes.windll.shlwapi.PathMakePrettyW
PathMakePrettyW.restype = wintypes.BOOL
PathMakePrettyW.argtypes = [
    wintypes.LPWSTR,  # pszPath : LPWSTR in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
PathMakePrettyW = Fiddle::Function.new(
  lib['PathMakePrettyW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszPath : LPWSTR in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
    fn PathMakePrettyW(
        pszPath: *mut u16  // LPWSTR in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool PathMakePrettyW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_PathMakePrettyW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PathMakePrettyW(pszPath)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global PathMakePrettyW "PathMakePrettyW" wptr
; PathMakePrettyW varptr(pszPath)   ; 戻り値は stat
; pszPath : LPWSTR in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global PathMakePrettyW "PathMakePrettyW" var
; res = PathMakePrettyW(pszPath)
; pszPath : LPWSTR in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL PathMakePrettyW(LPWSTR pszPath)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global PathMakePrettyW "PathMakePrettyW" var
; res = PathMakePrettyW(pszPath)
; pszPath : LPWSTR in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
	procPathMakePrettyW = shlwapi.NewProc("PathMakePrettyW")
)

// pszPath (LPWSTR in/out)
r1, _, err := procPathMakePrettyW.Call(
	uintptr(pszPath),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function PathMakePrettyW(
  pszPath: PWideChar   // LPWSTR in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'PathMakePrettyW';
result := DllCall("SHLWAPI\PathMakePrettyW"
    , "Ptr", pszPath   ; LPWSTR in/out
    , "Int")   ; return: BOOL
●PathMakePrettyW(pszPath) = DLL("SHLWAPI.dll", "bool PathMakePrettyW(char*)")
# 呼び出し: PathMakePrettyW(pszPath)
# pszPath : LPWSTR in/out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "shlwapi" fn PathMakePrettyW(
    pszPath: [*c]u16 // LPWSTR in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc PathMakePrettyW(
    pszPath: ptr uint16  # LPWSTR in/out
): int32 {.importc: "PathMakePrettyW", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int PathMakePrettyW(
    wchar* pszPath   // LPWSTR in/out
);
ccall((:PathMakePrettyW, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{UInt16},),
      pszPath)
# pszPath : LPWSTR in/out -> Ptr{UInt16}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PathMakePrettyW(
    uint16_t* pszPath);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.PathMakePrettyW(pszPath)
-- pszPath : LPWSTR in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const PathMakePrettyW = lib.func('__stdcall', 'PathMakePrettyW', 'int32_t', ['uint16_t *']);
// PathMakePrettyW(pszPath)
// pszPath : LPWSTR in/out -> 'uint16_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
  PathMakePrettyW: { parameters: ["buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PathMakePrettyW(pszPath)
// pszPath : LPWSTR in/out -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PathMakePrettyW(
    uint16_t* pszPath);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->PathMakePrettyW(pszPath);
// pszPath : LPWSTR in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
    Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean PathMakePrettyW(
        char[] pszPath   // LPWSTR in/out
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
  fun PathMakePrettyW = PathMakePrettyW(
    pszPath : UInt16*   # LPWSTR in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef PathMakePrettyWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>);
typedef PathMakePrettyWDart = int Function(Pointer<Utf16>);
final PathMakePrettyW = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
    .lookupFunction<PathMakePrettyWNative, PathMakePrettyWDart>('PathMakePrettyW');
// pszPath : LPWSTR in/out -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function PathMakePrettyW(
  pszPath: PWideChar   // LPWSTR in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'PathMakePrettyW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "PathMakePrettyW"
  c_PathMakePrettyW :: CWString -> IO CInt
-- pszPath : LPWSTR in/out -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let pathmakeprettyw =
  foreign "PathMakePrettyW"
    ((ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* pszPath : LPWSTR in/out -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)

(cffi:defcfun ("PathMakePrettyW" path-make-pretty-w :convention :stdcall) :int32
  (psz-path :pointer))   ; LPWSTR in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $PathMakePrettyW = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
    'BOOL PathMakePrettyW(LPWSTR pszPath)');
# my $ret = $PathMakePrettyW->Call($pszPath);
# pszPath : LPWSTR in/out -> LPWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い