PathRelativePathToW
関数シグネチャ
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL PathRelativePathToW(
LPWSTR pszPath,
LPCWSTR pszFrom,
DWORD dwAttrFrom,
LPCWSTR pszTo,
DWORD dwAttrTo
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pszPath | LPWSTR | out | 相対パスを受け取る文字列へのポインター。このバッファーは少なくとも MAX_PATH 文字分のサイズが必要です。 |
| pszFrom | LPCWSTR | in | 相対パスの起点を定義するパスを格納した、最大長 MAX_PATH の null 終端文字列へのポインター。 |
| dwAttrFrom | DWORD | in | pszFrom のファイル属性。この値に FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY が含まれている場合、pszFrom はディレクトリと見なされます。それ以外の場合、pszFrom はファイルと見なされます。 |
| pszTo | LPCWSTR | in | 相対パスの終点を定義するパスを格納した、最大長 MAX_PATH の null 終端文字列へのポインター。 |
| dwAttrTo | DWORD | in | pszTo のファイル属性。この値に FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY が含まれている場合、pszTo はディレクトリと見なされます。それ以外の場合、pszTo はファイルと見なされます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
あるファイルまたはフォルダーから別のファイルまたはフォルダーへの相対パスを作成します。(Unicode)
戻り値
型: BOOL
成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。
解説(Remarks)
この関数は 1 組のパスを受け取り、一方から他方への相対パスを生成します。パスは完全修飾されている必要はありませんが、共通の接頭辞を持っている必要があります。持っていない場合、この関数は失敗して FALSE を返します。
たとえば、起点 pszFrom を "c:\FolderA\FolderB\FolderC"、終点 pszTo を "c:\FolderA\FolderD\FolderE" とします。PathRelativePathTo は pszFrom から pszTo への相対パスとして "....\FolderD\FolderE" を返します。pszFrom を "\FolderA\FolderB\FolderC"、pszTo を "\FolderA\FolderD\FolderE" に設定した場合も同じ結果になります。一方、"c:\FolderA\FolderB" と "a:\FolderA\FolderD" は共通の接頭辞を持たないため、この関数は失敗します。なお、"\" は接頭辞とは見なされず、無視されます。pszFrom を "\FolderA\FolderB"、pszTo を "\FolderC\FolderD" に設定した場合、この関数は失敗します。
例
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
#include "Shlwapi.h"
void main(void)
{
char szOut[MAX_PATH] = "";
char szFrom[ ] = "c:\\a\\b\\path";
char szTo[ ] = "c:\\a\\x\\y\\file";
cout << "The relative path is relative from: ";
cout << szFrom;
cout << "\n";
cout << "The relative path is relative to: ";
cout << szTo;
cout << "\n";
PathRelativePathTo(szOut,
szFrom,
FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,
szTo,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL);
cout << "The relative path is: ";
cout << szOut;
cout << "\n";
}
OUTPUT:
==================
The relative path is relative from: c:\a\b\path
The relative path is relative to: c:\a\x\y\file
The relative path is: ..\..\x\y\file
shlwapi.h ヘッダーは PathRelativePathTo をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在して使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL PathRelativePathToW(
LPWSTR pszPath,
LPCWSTR pszFrom,
DWORD dwAttrFrom,
LPCWSTR pszTo,
DWORD dwAttrTo
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool PathRelativePathToW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszPath, // LPWSTR out
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszFrom, // LPCWSTR
uint dwAttrFrom, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszTo, // LPCWSTR
uint dwAttrTo // DWORD
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PathRelativePathToW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszPath As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR out
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszFrom As String, ' LPCWSTR
dwAttrFrom As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszTo As String, ' LPCWSTR
dwAttrTo As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pszPath : LPWSTR out
' pszFrom : LPCWSTR
' dwAttrFrom : DWORD
' pszTo : LPCWSTR
' dwAttrTo : DWORD
Declare PtrSafe Function PathRelativePathToW Lib "shlwapi" ( _
ByVal pszPath As LongPtr, _
ByVal pszFrom As LongPtr, _
ByVal dwAttrFrom As Long, _
ByVal pszTo As LongPtr, _
ByVal dwAttrTo As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PathRelativePathToW = ctypes.windll.shlwapi.PathRelativePathToW
PathRelativePathToW.restype = wintypes.BOOL
PathRelativePathToW.argtypes = [
wintypes.LPWSTR, # pszPath : LPWSTR out
wintypes.LPCWSTR, # pszFrom : LPCWSTR
wintypes.DWORD, # dwAttrFrom : DWORD
wintypes.LPCWSTR, # pszTo : LPCWSTR
wintypes.DWORD, # dwAttrTo : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
PathRelativePathToW = Fiddle::Function.new(
lib['PathRelativePathToW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszPath : LPWSTR out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszFrom : LPCWSTR
-Fiddle::TYPE_INT, # dwAttrFrom : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszTo : LPCWSTR
-Fiddle::TYPE_INT, # dwAttrTo : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn PathRelativePathToW(
pszPath: *mut u16, // LPWSTR out
pszFrom: *const u16, // LPCWSTR
dwAttrFrom: u32, // DWORD
pszTo: *const u16, // LPCWSTR
dwAttrTo: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool PathRelativePathToW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszPath, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszFrom, uint dwAttrFrom, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszTo, uint dwAttrTo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_PathRelativePathToW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PathRelativePathToW(pszPath, pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global PathRelativePathToW "PathRelativePathToW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; PathRelativePathToW varptr(pszPath), pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo ; 戻り値は stat
; pszPath : LPWSTR out -> "wptr"
; pszFrom : LPCWSTR -> "wptr"
; dwAttrFrom : DWORD -> "wptr"
; pszTo : LPCWSTR -> "wptr"
; dwAttrTo : DWORD -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathRelativePathToW "PathRelativePathToW" var, wstr, int, wstr, int ; res = PathRelativePathToW(pszPath, pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo) ; pszPath : LPWSTR out -> "var" ; pszFrom : LPCWSTR -> "wstr" ; dwAttrFrom : DWORD -> "int" ; pszTo : LPCWSTR -> "wstr" ; dwAttrTo : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathRelativePathToW "PathRelativePathToW" sptr, wstr, int, wstr, int ; res = PathRelativePathToW(varptr(pszPath), pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo) ; pszPath : LPWSTR out -> "sptr" ; pszFrom : LPCWSTR -> "wstr" ; dwAttrFrom : DWORD -> "int" ; pszTo : LPCWSTR -> "wstr" ; dwAttrTo : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL PathRelativePathToW(LPWSTR pszPath, LPCWSTR pszFrom, DWORD dwAttrFrom, LPCWSTR pszTo, DWORD dwAttrTo) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathRelativePathToW "PathRelativePathToW" var, wstr, int, wstr, int ; res = PathRelativePathToW(pszPath, pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo) ; pszPath : LPWSTR out -> "var" ; pszFrom : LPCWSTR -> "wstr" ; dwAttrFrom : DWORD -> "int" ; pszTo : LPCWSTR -> "wstr" ; dwAttrTo : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL PathRelativePathToW(LPWSTR pszPath, LPCWSTR pszFrom, DWORD dwAttrFrom, LPCWSTR pszTo, DWORD dwAttrTo) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global PathRelativePathToW "PathRelativePathToW" intptr, wstr, int, wstr, int ; res = PathRelativePathToW(varptr(pszPath), pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo) ; pszPath : LPWSTR out -> "intptr" ; pszFrom : LPCWSTR -> "wstr" ; dwAttrFrom : DWORD -> "int" ; pszTo : LPCWSTR -> "wstr" ; dwAttrTo : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procPathRelativePathToW = shlwapi.NewProc("PathRelativePathToW")
)
// pszPath (LPWSTR out), pszFrom (LPCWSTR), dwAttrFrom (DWORD), pszTo (LPCWSTR), dwAttrTo (DWORD)
r1, _, err := procPathRelativePathToW.Call(
uintptr(pszPath),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszFrom))),
uintptr(dwAttrFrom),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszTo))),
uintptr(dwAttrTo),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction PathRelativePathToW(
pszPath: PWideChar; // LPWSTR out
pszFrom: PWideChar; // LPCWSTR
dwAttrFrom: DWORD; // DWORD
pszTo: PWideChar; // LPCWSTR
dwAttrTo: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'PathRelativePathToW';result := DllCall("SHLWAPI\PathRelativePathToW"
, "Ptr", pszPath ; LPWSTR out
, "WStr", pszFrom ; LPCWSTR
, "UInt", dwAttrFrom ; DWORD
, "WStr", pszTo ; LPCWSTR
, "UInt", dwAttrTo ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●PathRelativePathToW(pszPath, pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo) = DLL("SHLWAPI.dll", "bool PathRelativePathToW(char*, char*, dword, char*, dword)")
# 呼び出し: PathRelativePathToW(pszPath, pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo)
# pszPath : LPWSTR out -> "char*"
# pszFrom : LPCWSTR -> "char*"
# dwAttrFrom : DWORD -> "dword"
# pszTo : LPCWSTR -> "char*"
# dwAttrTo : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn PathRelativePathToW(
pszPath: [*c]u16, // LPWSTR out
pszFrom: [*c]const u16, // LPCWSTR
dwAttrFrom: u32, // DWORD
pszTo: [*c]const u16, // LPCWSTR
dwAttrTo: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc PathRelativePathToW(
pszPath: ptr uint16, # LPWSTR out
pszFrom: WideCString, # LPCWSTR
dwAttrFrom: uint32, # DWORD
pszTo: WideCString, # LPCWSTR
dwAttrTo: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "PathRelativePathToW", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int PathRelativePathToW(
wchar* pszPath, // LPWSTR out
const(wchar)* pszFrom, // LPCWSTR
uint dwAttrFrom, // DWORD
const(wchar)* pszTo, // LPCWSTR
uint dwAttrTo // DWORD
);ccall((:PathRelativePathToW, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{UInt16}, Cwstring, UInt32, Cwstring, UInt32),
pszPath, pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo)
# pszPath : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# pszFrom : LPCWSTR -> Cwstring
# dwAttrFrom : DWORD -> UInt32
# pszTo : LPCWSTR -> Cwstring
# dwAttrTo : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PathRelativePathToW(
uint16_t* pszPath,
const uint16_t* pszFrom,
uint32_t dwAttrFrom,
const uint16_t* pszTo,
uint32_t dwAttrTo);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.PathRelativePathToW(pszPath, pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo)
-- pszPath : LPWSTR out
-- pszFrom : LPCWSTR
-- dwAttrFrom : DWORD
-- pszTo : LPCWSTR
-- dwAttrTo : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const PathRelativePathToW = lib.func('__stdcall', 'PathRelativePathToW', 'int32_t', ['uint16_t *', 'str16', 'uint32_t', 'str16', 'uint32_t']);
// PathRelativePathToW(pszPath, pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo)
// pszPath : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// pszFrom : LPCWSTR -> 'str16'
// dwAttrFrom : DWORD -> 'uint32_t'
// pszTo : LPCWSTR -> 'str16'
// dwAttrTo : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
PathRelativePathToW: { parameters: ["buffer", "buffer", "u32", "buffer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PathRelativePathToW(pszPath, pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo)
// pszPath : LPWSTR out -> "buffer"
// pszFrom : LPCWSTR -> "buffer"
// dwAttrFrom : DWORD -> "u32"
// pszTo : LPCWSTR -> "buffer"
// dwAttrTo : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PathRelativePathToW(
uint16_t* pszPath,
const uint16_t* pszFrom,
uint32_t dwAttrFrom,
const uint16_t* pszTo,
uint32_t dwAttrTo);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->PathRelativePathToW(pszPath, pszFrom, dwAttrFrom, pszTo, dwAttrTo);
// pszPath : LPWSTR out
// pszFrom : LPCWSTR
// dwAttrFrom : DWORD
// pszTo : LPCWSTR
// dwAttrTo : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
boolean PathRelativePathToW(
char[] pszPath, // LPWSTR out
WString pszFrom, // LPCWSTR
int dwAttrFrom, // DWORD
WString pszTo, // LPCWSTR
int dwAttrTo // DWORD
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun PathRelativePathToW = PathRelativePathToW(
pszPath : UInt16*, # LPWSTR out
pszFrom : UInt16*, # LPCWSTR
dwAttrFrom : UInt32, # DWORD
pszTo : UInt16*, # LPCWSTR
dwAttrTo : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef PathRelativePathToWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Uint32, Pointer<Utf16>, Uint32);
typedef PathRelativePathToWDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, int, Pointer<Utf16>, int);
final PathRelativePathToW = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<PathRelativePathToWNative, PathRelativePathToWDart>('PathRelativePathToW');
// pszPath : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// pszFrom : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// dwAttrFrom : DWORD -> Uint32
// pszTo : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// dwAttrTo : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function PathRelativePathToW(
pszPath: PWideChar; // LPWSTR out
pszFrom: PWideChar; // LPCWSTR
dwAttrFrom: DWORD; // DWORD
pszTo: PWideChar; // LPCWSTR
dwAttrTo: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'PathRelativePathToW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "PathRelativePathToW"
c_PathRelativePathToW :: CWString -> CWString -> Word32 -> CWString -> Word32 -> IO CInt
-- pszPath : LPWSTR out -> CWString
-- pszFrom : LPCWSTR -> CWString
-- dwAttrFrom : DWORD -> Word32
-- pszTo : LPCWSTR -> CWString
-- dwAttrTo : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let pathrelativepathtow =
foreign "PathRelativePathToW"
((ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* pszPath : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* pszFrom : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* dwAttrFrom : DWORD -> uint32_t *)
(* pszTo : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* dwAttrTo : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("PathRelativePathToW" path-relative-path-to-w :convention :stdcall) :int32
(psz-path :pointer) ; LPWSTR out
(psz-from (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(dw-attr-from :uint32) ; DWORD
(psz-to (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(dw-attr-to :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $PathRelativePathToW = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'BOOL PathRelativePathToW(LPWSTR pszPath, LPCWSTR pszFrom, DWORD dwAttrFrom, LPCWSTR pszTo, DWORD dwAttrTo)');
# my $ret = $PathRelativePathToW->Call($pszPath, $pszFrom, $dwAttrFrom, $pszTo, $dwAttrTo);
# pszPath : LPWSTR out -> LPWSTR
# pszFrom : LPCWSTR -> LPCWSTR
# dwAttrFrom : DWORD -> DWORD
# pszTo : LPCWSTR -> LPCWSTR
# dwAttrTo : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f PathRelativePathToA (ANSI版) — ある場所から別の場所への相対パスを生成する。