PathStripPathA
関数パスからディレクトリ部分を取り除きファイル名のみを残す。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
void PathStripPathA(
LPSTR pszPath
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pszPath | LPSTR | inout | パスとファイル名を格納した、長さ MAX_PATH の null 終端文字列へのポインターです。この関数が正常に終了すると、文字列にはパスが削除されたファイル名のみが格納されます。 |
戻り値の型: void
公式ドキュメント
完全修飾されたパスとファイル名から、パス部分を削除します。(ANSI)
解説(Remarks)
メモ
shlwapi.h ヘッダーは、PathStripPath をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイル エラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
void PathStripPathA(
LPSTR pszPath
);[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern void PathStripPathA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszPath // LPSTR in/out
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub PathStripPathA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszPath As System.Text.StringBuilder ' LPSTR in/out
)
End Sub' pszPath : LPSTR in/out
Declare PtrSafe Sub PathStripPathA Lib "shlwapi" ( _
ByVal pszPath As String)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
PathStripPathA = ctypes.windll.shlwapi.PathStripPathA
PathStripPathA.restype = None
PathStripPathA.argtypes = [
wintypes.LPSTR, # pszPath : LPSTR in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
PathStripPathA = Fiddle::Function.new(
lib['PathStripPathA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszPath : LPSTR in/out
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn PathStripPathA(
pszPath: *mut u8 // LPSTR in/out
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern void PathStripPathA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_PathStripPathA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PathStripPathA(pszPath)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global PathStripPathA "PathStripPathA" sptr
; PathStripPathA varptr(pszPath)
; pszPath : LPSTR in/out -> "sptr"出力引数:
#uselib "SHLWAPI.dll" #func global PathStripPathA "PathStripPathA" var ; PathStripPathA pszPath ; pszPath : LPSTR in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHLWAPI.dll" #func global PathStripPathA "PathStripPathA" sptr ; PathStripPathA varptr(pszPath) ; pszPath : LPSTR in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; void PathStripPathA(LPSTR pszPath) #uselib "SHLWAPI.dll" #func global PathStripPathA "PathStripPathA" var ; PathStripPathA pszPath ; pszPath : LPSTR in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void PathStripPathA(LPSTR pszPath) #uselib "SHLWAPI.dll" #func global PathStripPathA "PathStripPathA" intptr ; PathStripPathA varptr(pszPath) ; pszPath : LPSTR in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procPathStripPathA = shlwapi.NewProc("PathStripPathA")
)
// pszPath (LPSTR in/out)
r1, _, err := procPathStripPathA.Call(
uintptr(pszPath),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure PathStripPathA(
pszPath: PAnsiChar // LPSTR in/out
); stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'PathStripPathA';result := DllCall("SHLWAPI\PathStripPathA"
, "Ptr", pszPath ; LPSTR in/out
, "Int") ; return: void●PathStripPathA(pszPath) = DLL("SHLWAPI.dll", "int PathStripPathA(char*)")
# 呼び出し: PathStripPathA(pszPath)
# pszPath : LPSTR in/out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn PathStripPathA(
pszPath: [*c]u8 // LPSTR in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc PathStripPathA(
pszPath: ptr char # LPSTR in/out
) {.importc: "PathStripPathA", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
void PathStripPathA(
char* pszPath // LPSTR in/out
);ccall((:PathStripPathA, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Cvoid,
(Ptr{UInt8},),
pszPath)
# pszPath : LPSTR in/out -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void PathStripPathA(
char* pszPath);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.PathStripPathA(pszPath)
-- pszPath : LPSTR in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const PathStripPathA = lib.func('__stdcall', 'PathStripPathA', 'void', ['char *']);
// PathStripPathA(pszPath)
// pszPath : LPSTR in/out -> 'char *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
PathStripPathA: { parameters: ["buffer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.PathStripPathA(pszPath)
// pszPath : LPSTR in/out -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void PathStripPathA(
char* pszPath);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->PathStripPathA(pszPath);
// pszPath : LPSTR in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
void PathStripPathA(
byte[] pszPath // LPSTR in/out
);
}@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun PathStripPathA = PathStripPathA(
pszPath : UInt8* # LPSTR in/out
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef PathStripPathANative = Void Function(Pointer<Utf8>);
typedef PathStripPathADart = void Function(Pointer<Utf8>);
final PathStripPathA = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<PathStripPathANative, PathStripPathADart>('PathStripPathA');
// pszPath : LPSTR in/out -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure PathStripPathA(
pszPath: PAnsiChar // LPSTR in/out
); stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'PathStripPathA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "PathStripPathA"
c_PathStripPathA :: CString -> IO ()
-- pszPath : LPSTR in/out -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let pathstrippatha =
foreign "PathStripPathA"
(string @-> returning void)
(* pszPath : LPSTR in/out -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("PathStripPathA" path-strip-path-a :convention :stdcall) :void
(psz-path :pointer)) ; LPSTR in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $PathStripPathA = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'void PathStripPathA(LPSTR pszPath)');
# my $ret = $PathStripPathA->Call($pszPath);
# pszPath : LPSTR in/out -> LPSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f PathStripPathW (Unicode版) — パスからディレクトリ部分を取り除きファイル名のみを残す。