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PathStripPathW

関数
パスからディレクトリ部分を取り除きファイル名のみを残す。
DLLSHLWAPI.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHLWAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

void PathStripPathW(
    LPWSTR pszPath
);

パラメーター

名前方向説明
pszPathLPWSTRinoutパスとファイル名を格納した、長さ MAX_PATH の null 終端文字列へのポインター。この関数が正常に終了すると、文字列にはパスが削除されたファイル名のみが格納されます。

戻り値の型: void

公式ドキュメント

完全修飾パスとファイルからパス部分を削除します。(Unicode)

解説(Remarks)

メモ

shlwapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして PathStripPath を定義します。エンコーディング中立なエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHLWAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

void PathStripPathW(
    LPWSTR pszPath
);
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern void PathStripPathW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszPath   // LPWSTR in/out
);
<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub PathStripPathW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszPath As System.Text.StringBuilder   ' LPWSTR in/out
)
End Sub
' pszPath : LPWSTR in/out
Declare PtrSafe Sub PathStripPathW Lib "shlwapi" ( _
    ByVal pszPath As LongPtr)
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

PathStripPathW = ctypes.windll.shlwapi.PathStripPathW
PathStripPathW.restype = None
PathStripPathW.argtypes = [
    wintypes.LPWSTR,  # pszPath : LPWSTR in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
PathStripPathW = Fiddle::Function.new(
  lib['PathStripPathW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszPath : LPWSTR in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
    fn PathStripPathW(
        pszPath: *mut u16  // LPWSTR in/out
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern void PathStripPathW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_PathStripPathW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PathStripPathW(pszPath)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global PathStripPathW "PathStripPathW" wptr
; PathStripPathW varptr(pszPath)
; pszPath : LPWSTR in/out -> "wptr"
出力引数:
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global PathStripPathW "PathStripPathW" var
; PathStripPathW pszPath
; pszPath : LPWSTR in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; void PathStripPathW(LPWSTR pszPath)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global PathStripPathW "PathStripPathW" var
; PathStripPathW pszPath
; pszPath : LPWSTR in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
	procPathStripPathW = shlwapi.NewProc("PathStripPathW")
)

// pszPath (LPWSTR in/out)
r1, _, err := procPathStripPathW.Call(
	uintptr(pszPath),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure PathStripPathW(
  pszPath: PWideChar   // LPWSTR in/out
); stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'PathStripPathW';
result := DllCall("SHLWAPI\PathStripPathW"
    , "Ptr", pszPath   ; LPWSTR in/out
    , "Int")   ; return: void
●PathStripPathW(pszPath) = DLL("SHLWAPI.dll", "int PathStripPathW(char*)")
# 呼び出し: PathStripPathW(pszPath)
# pszPath : LPWSTR in/out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "shlwapi" fn PathStripPathW(
    pszPath: [*c]u16 // LPWSTR in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc PathStripPathW(
    pszPath: ptr uint16  # LPWSTR in/out
) {.importc: "PathStripPathW", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
void PathStripPathW(
    wchar* pszPath   // LPWSTR in/out
);
ccall((:PathStripPathW, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Cvoid,
      (Ptr{UInt16},),
      pszPath)
# pszPath : LPWSTR in/out -> Ptr{UInt16}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void PathStripPathW(
    uint16_t* pszPath);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.PathStripPathW(pszPath)
-- pszPath : LPWSTR in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const PathStripPathW = lib.func('__stdcall', 'PathStripPathW', 'void', ['uint16_t *']);
// PathStripPathW(pszPath)
// pszPath : LPWSTR in/out -> 'uint16_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
  PathStripPathW: { parameters: ["buffer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.PathStripPathW(pszPath)
// pszPath : LPWSTR in/out -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void PathStripPathW(
    uint16_t* pszPath);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->PathStripPathW(pszPath);
// pszPath : LPWSTR in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
    Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    void PathStripPathW(
        char[] pszPath   // LPWSTR in/out
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
  fun PathStripPathW = PathStripPathW(
    pszPath : UInt16*   # LPWSTR in/out
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef PathStripPathWNative = Void Function(Pointer<Utf16>);
typedef PathStripPathWDart = void Function(Pointer<Utf16>);
final PathStripPathW = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
    .lookupFunction<PathStripPathWNative, PathStripPathWDart>('PathStripPathW');
// pszPath : LPWSTR in/out -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure PathStripPathW(
  pszPath: PWideChar   // LPWSTR in/out
); stdcall;
  external 'SHLWAPI.dll' name 'PathStripPathW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "PathStripPathW"
  c_PathStripPathW :: CWString -> IO ()
-- pszPath : LPWSTR in/out -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let pathstrippathw =
  foreign "PathStripPathW"
    ((ptr uint16_t) @-> returning void)
(* pszPath : LPWSTR in/out -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)

(cffi:defcfun ("PathStripPathW" path-strip-path-w :convention :stdcall) :void
  (psz-path :pointer))   ; LPWSTR in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $PathStripPathW = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
    'void PathStripPathW(LPWSTR pszPath)');
# my $ret = $PathStripPathW->Call($pszPath);
# pszPath : LPWSTR in/out -> LPWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い