SHAnsiToUnicode
関数シグネチャ
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
INT SHAnsiToUnicode(
LPCSTR pszSrc,
LPWSTR pwszDst,
INT cwchBuf
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pszSrc | LPCSTR | in | Unicode に変換する、null 終端された ANSI 文字列へのポインター。 |
| pwszDst | LPWSTR | out | バッファーへのポインター。この関数が正常に終了すると、pszSrc で指定された文字列の ANSI 文字を Unicode (WCHAR) に変換した結果を受け取ります。バッファーは、終端の null 文字を含め、cwchBuf パラメーターで指定された数の Unicode 文字を格納できる十分な大きさである必要があります。 |
| cwchBuf | INT | in | pwszDst が指すバッファーに格納できる Unicode 文字数。このパラメーターは 0 より大きい値である必要があります。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
文字列を ANSI コードページから Unicode コードページに変換します。
戻り値
型: int
終端の null 文字を含め、pwszDst に書き込まれた Unicode 文字数を返します。失敗した場合は 0 を返します。
解説(Remarks)
セキュリティに関する警告: この関数を誤って使用すると、アプリケーションのセキュリティが損なわれる可能性があります。たとえば、pwszDst バッファーが cwchBuf で指定された文字数を格納するのに十分な大きさでない場合、バッファーオーバーランが発生する可能性があります。バッファーオーバーランは、アクセス違反が発生した場合にアプリケーションに対するサービス拒否攻撃を引き起こす可能性があります。最悪の場合、特に pwszDst がスタックベースのバッファーであるときには、バッファーオーバーランによって攻撃者がプロセスに実行可能コードを注入できる可能性があります。文字列全体をコピーする場合、sizeof はバイト数を返すため、cwchBuf パラメーターに使用する値としては正しくないことに注意してください。代わりに sizeof(pwszDst)/sizeof(WCHAR) を使用してください。この手法は pwszDst がポインターではなく配列であることを前提としている点に注意してください。
pwszDst バッファーが変換後の出力文字列全体を格納するのに十分な大きさでない場合、文字列はバッファーに収まるように切り詰められます。返された文字列が切り詰められたかどうかを検出する方法はありません。文字列は切り詰められた場合でも常に null 終端されます。これにより、pwszDst にコピーされる文字数が cwchBuf 文字を超えないことが保証されます。Unicode のサロゲートペアの途中で文字列を切り詰めないようにする処理は行われません。
pszSrc バッファーと pwszDst バッファーが重なっている場合、この関数の動作は未定義です。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
INT SHAnsiToUnicode(
LPCSTR pszSrc,
LPWSTR pwszDst,
INT cwchBuf
);[DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHAnsiToUnicode(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSrc, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pwszDst, // LPWSTR out
int cwchBuf // INT
);<DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHAnsiToUnicode(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszSrc As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pwszDst As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR out
cwchBuf As Integer ' INT
) As Integer
End Function' pszSrc : LPCSTR
' pwszDst : LPWSTR out
' cwchBuf : INT
Declare PtrSafe Function SHAnsiToUnicode Lib "shlwapi" ( _
ByVal pszSrc As String, _
ByVal pwszDst As LongPtr, _
ByVal cwchBuf As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHAnsiToUnicode = ctypes.windll.shlwapi.SHAnsiToUnicode
SHAnsiToUnicode.restype = ctypes.c_int
SHAnsiToUnicode.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # pszSrc : LPCSTR
wintypes.LPWSTR, # pwszDst : LPWSTR out
ctypes.c_int, # cwchBuf : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
SHAnsiToUnicode = Fiddle::Function.new(
lib['SHAnsiToUnicode'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszSrc : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pwszDst : LPWSTR out
Fiddle::TYPE_INT, # cwchBuf : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn SHAnsiToUnicode(
pszSrc: *const u8, // LPCSTR
pwszDst: *mut u16, // LPWSTR out
cwchBuf: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll")]
public static extern int SHAnsiToUnicode([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSrc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pwszDst, int cwchBuf);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_SHAnsiToUnicode' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHAnsiToUnicode(pszSrc, pwszDst, cwchBuf)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global SHAnsiToUnicode "SHAnsiToUnicode" sptr, sptr, sptr
; SHAnsiToUnicode pszSrc, varptr(pwszDst), cwchBuf ; 戻り値は stat
; pszSrc : LPCSTR -> "sptr"
; pwszDst : LPWSTR out -> "sptr"
; cwchBuf : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global SHAnsiToUnicode "SHAnsiToUnicode" str, var, int ; res = SHAnsiToUnicode(pszSrc, pwszDst, cwchBuf) ; pszSrc : LPCSTR -> "str" ; pwszDst : LPWSTR out -> "var" ; cwchBuf : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global SHAnsiToUnicode "SHAnsiToUnicode" str, sptr, int ; res = SHAnsiToUnicode(pszSrc, varptr(pwszDst), cwchBuf) ; pszSrc : LPCSTR -> "str" ; pwszDst : LPWSTR out -> "sptr" ; cwchBuf : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT SHAnsiToUnicode(LPCSTR pszSrc, LPWSTR pwszDst, INT cwchBuf) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global SHAnsiToUnicode "SHAnsiToUnicode" str, var, int ; res = SHAnsiToUnicode(pszSrc, pwszDst, cwchBuf) ; pszSrc : LPCSTR -> "str" ; pwszDst : LPWSTR out -> "var" ; cwchBuf : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT SHAnsiToUnicode(LPCSTR pszSrc, LPWSTR pwszDst, INT cwchBuf) #uselib "SHLWAPI.dll" #cfunc global SHAnsiToUnicode "SHAnsiToUnicode" str, intptr, int ; res = SHAnsiToUnicode(pszSrc, varptr(pwszDst), cwchBuf) ; pszSrc : LPCSTR -> "str" ; pwszDst : LPWSTR out -> "intptr" ; cwchBuf : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procSHAnsiToUnicode = shlwapi.NewProc("SHAnsiToUnicode")
)
// pszSrc (LPCSTR), pwszDst (LPWSTR out), cwchBuf (INT)
r1, _, err := procSHAnsiToUnicode.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszSrc))),
uintptr(pwszDst),
uintptr(cwchBuf),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction SHAnsiToUnicode(
pszSrc: PAnsiChar; // LPCSTR
pwszDst: PWideChar; // LPWSTR out
cwchBuf: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'SHAnsiToUnicode';result := DllCall("SHLWAPI\SHAnsiToUnicode"
, "AStr", pszSrc ; LPCSTR
, "Ptr", pwszDst ; LPWSTR out
, "Int", cwchBuf ; INT
, "Int") ; return: INT●SHAnsiToUnicode(pszSrc, pwszDst, cwchBuf) = DLL("SHLWAPI.dll", "int SHAnsiToUnicode(char*, char*, int)")
# 呼び出し: SHAnsiToUnicode(pszSrc, pwszDst, cwchBuf)
# pszSrc : LPCSTR -> "char*"
# pwszDst : LPWSTR out -> "char*"
# cwchBuf : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn SHAnsiToUnicode(
pszSrc: [*c]const u8, // LPCSTR
pwszDst: [*c]u16, // LPWSTR out
cwchBuf: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SHAnsiToUnicode(
pszSrc: cstring, # LPCSTR
pwszDst: ptr uint16, # LPWSTR out
cwchBuf: int32 # INT
): int32 {.importc: "SHAnsiToUnicode", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int SHAnsiToUnicode(
const(char)* pszSrc, // LPCSTR
wchar* pwszDst, // LPWSTR out
int cwchBuf // INT
);ccall((:SHAnsiToUnicode, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Ptr{UInt16}, Int32),
pszSrc, pwszDst, cwchBuf)
# pszSrc : LPCSTR -> Cstring
# pwszDst : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# cwchBuf : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHAnsiToUnicode(
const char* pszSrc,
uint16_t* pwszDst,
int32_t cwchBuf);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.SHAnsiToUnicode(pszSrc, pwszDst, cwchBuf)
-- pszSrc : LPCSTR
-- pwszDst : LPWSTR out
-- cwchBuf : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const SHAnsiToUnicode = lib.func('__stdcall', 'SHAnsiToUnicode', 'int32_t', ['str', 'uint16_t *', 'int32_t']);
// SHAnsiToUnicode(pszSrc, pwszDst, cwchBuf)
// pszSrc : LPCSTR -> 'str'
// pwszDst : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// cwchBuf : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
SHAnsiToUnicode: { parameters: ["buffer", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHAnsiToUnicode(pszSrc, pwszDst, cwchBuf)
// pszSrc : LPCSTR -> "buffer"
// pwszDst : LPWSTR out -> "buffer"
// cwchBuf : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHAnsiToUnicode(
const char* pszSrc,
uint16_t* pwszDst,
int32_t cwchBuf);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->SHAnsiToUnicode(pszSrc, pwszDst, cwchBuf);
// pszSrc : LPCSTR
// pwszDst : LPWSTR out
// cwchBuf : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class);
int SHAnsiToUnicode(
String pszSrc, // LPCSTR
char[] pwszDst, // LPWSTR out
int cwchBuf // INT
);
}@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun SHAnsiToUnicode = SHAnsiToUnicode(
pszSrc : UInt8*, # LPCSTR
pwszDst : UInt16*, # LPWSTR out
cwchBuf : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHAnsiToUnicodeNative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf16>, Int32);
typedef SHAnsiToUnicodeDart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf16>, int);
final SHAnsiToUnicode = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<SHAnsiToUnicodeNative, SHAnsiToUnicodeDart>('SHAnsiToUnicode');
// pszSrc : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pwszDst : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// cwchBuf : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHAnsiToUnicode(
pszSrc: PAnsiChar; // LPCSTR
pwszDst: PWideChar; // LPWSTR out
cwchBuf: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'SHAnsiToUnicode';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHAnsiToUnicode"
c_SHAnsiToUnicode :: CString -> CWString -> Int32 -> IO Int32
-- pszSrc : LPCSTR -> CString
-- pwszDst : LPWSTR out -> CWString
-- cwchBuf : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shansitounicode =
foreign "SHAnsiToUnicode"
(string @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* pszSrc : LPCSTR -> string *)
(* pwszDst : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* cwchBuf : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("SHAnsiToUnicode" shansi-to-unicode :convention :stdcall) :int32
(psz-src :string) ; LPCSTR
(pwsz-dst :pointer) ; LPWSTR out
(cwch-buf :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHAnsiToUnicode = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'int SHAnsiToUnicode(LPCSTR pszSrc, LPWSTR pwszDst, int cwchBuf)');
# my $ret = $SHAnsiToUnicode->Call($pszSrc, $pwszDst, $cwchBuf);
# pszSrc : LPCSTR -> LPCSTR
# pwszDst : LPWSTR out -> LPWSTR
# cwchBuf : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f MultiByteToWideChar — マルチバイト文字列をUnicode文字列に変換する。