Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Shell › SHCreateDirectoryExA

SHCreateDirectoryExA

関数
中間階層を含むディレクトリ(ANSI)を作成する。
DLLSHELL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT SHCreateDirectoryExA(
    HWND hwnd,   // optional
    LPCSTR pszPath,
    const SECURITY_ATTRIBUTES* psa   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hwndHWNDinoptional親ウィンドウへのハンドル。ユーザーインターフェイスを表示しない場合、このパラメーターには NULL を設定できます。
pszPathLPCSTRinディレクトリの完全修飾パスを指定する、null で終わる文字列へのポインター。この文字列は、終端の null 文字を含めて最大248文字までです。
psaSECURITY_ATTRIBUTES*inoptional ディレクトリのセキュリティ属性を持つ SECURITY_ATTRIBUTES 構造体へのポインター。セキュリティ属性を設定する必要がない場合は、このパラメーターを NULL に設定します。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

新しいファイルシステムフォルダーを、オプションのセキュリティ属性とともに作成します。(ANSI)

戻り値

型: int

成功した場合は ERROR_SUCCESS を返します。操作が失敗した場合は、ここに記載されているものを含む、その他のエラーコードが返されることがあります。具体的に記載されていない値については、システムエラーコードを参照してください。

戻り値 説明
ERROR_BAD_PATHNAME
pszPath パラメーターに相対パスが設定されていました。
ERROR_FILENAME_EXCED_RANGE
pszPath が指すパスが長すぎます。
ERROR_PATH_NOT_FOUND
システムは pszPath が指すパスを見つけられません。パスに無効なエントリが含まれている可能性があります。
ERROR_FILE_EXISTS
ディレクトリが既に存在します。
ERROR_ALREADY_EXISTS
ディレクトリが既に存在します。
ERROR_CANCELLED
ユーザーが操作をキャンセルしました。

解説(Remarks)

この関数は、pszPath で指定された完全修飾パスを持つファイルシステムフォルダーを作成します。中間フォルダーが1つ以上存在しない場合は、それらも作成されます。SHCreateDirectoryEx は、ファイルが可視であることも確認します。可視でない場合は、次のいずれかの動作が想定されます。

メモ

shlobj_core.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして、SHCreateDirectoryEx を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT SHCreateDirectoryExA(
    HWND hwnd,   // optional
    LPCSTR pszPath,
    const SECURITY_ATTRIBUTES* psa   // optional
);
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int SHCreateDirectoryExA(
    IntPtr hwnd,   // HWND optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszPath,   // LPCSTR
    IntPtr psa   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);
<DllImport("SHELL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHCreateDirectoryExA(
    hwnd As IntPtr,   ' HWND optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszPath As String,   ' LPCSTR
    psa As IntPtr   ' SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) As Integer
End Function
' hwnd : HWND optional
' pszPath : LPCSTR
' psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
Declare PtrSafe Function SHCreateDirectoryExA Lib "shell32" ( _
    ByVal hwnd As LongPtr, _
    ByVal pszPath As String, _
    ByVal psa As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SHCreateDirectoryExA = ctypes.windll.shell32.SHCreateDirectoryExA
SHCreateDirectoryExA.restype = ctypes.c_int
SHCreateDirectoryExA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hwnd : HWND optional
    wintypes.LPCSTR,  # pszPath : LPCSTR
    ctypes.c_void_p,  # psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHCreateDirectoryExA = Fiddle::Function.new(
  lib['SHCreateDirectoryExA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwnd : HWND optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszPath : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn SHCreateDirectoryExA(
        hwnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        pszPath: *const u8,  // LPCSTR
        psa: *const SECURITY_ATTRIBUTES  // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int SHCreateDirectoryExA(IntPtr hwnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszPath, IntPtr psa);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHCreateDirectoryExA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHCreateDirectoryExA(hwnd, pszPath, psa)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHCreateDirectoryExA "SHCreateDirectoryExA" sptr, sptr, sptr
; SHCreateDirectoryExA hwnd, pszPath, varptr(psa)   ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; pszPath : LPCSTR -> "sptr"
; psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHCreateDirectoryExA "SHCreateDirectoryExA" sptr, str, var
; res = SHCreateDirectoryExA(hwnd, pszPath, psa)
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; pszPath : LPCSTR -> "str"
; psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT SHCreateDirectoryExA(HWND hwnd, LPCSTR pszPath, SECURITY_ATTRIBUTES* psa)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHCreateDirectoryExA "SHCreateDirectoryExA" intptr, str, var
; res = SHCreateDirectoryExA(hwnd, pszPath, psa)
; hwnd : HWND optional -> "intptr"
; pszPath : LPCSTR -> "str"
; psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procSHCreateDirectoryExA = shell32.NewProc("SHCreateDirectoryExA")
)

// hwnd (HWND optional), pszPath (LPCSTR), psa (SECURITY_ATTRIBUTES* optional)
r1, _, err := procSHCreateDirectoryExA.Call(
	uintptr(hwnd),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszPath))),
	uintptr(psa),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function SHCreateDirectoryExA(
  hwnd: THandle;   // HWND optional
  pszPath: PAnsiChar;   // LPCSTR
  psa: Pointer   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHCreateDirectoryExA';
result := DllCall("SHELL32\SHCreateDirectoryExA"
    , "Ptr", hwnd   ; HWND optional
    , "AStr", pszPath   ; LPCSTR
    , "Ptr", psa   ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    , "Int")   ; return: INT
●SHCreateDirectoryExA(hwnd, pszPath, psa) = DLL("SHELL32.dll", "int SHCreateDirectoryExA(void*, char*, void*)")
# 呼び出し: SHCreateDirectoryExA(hwnd, pszPath, psa)
# hwnd : HWND optional -> "void*"
# pszPath : LPCSTR -> "char*"
# psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shell32" fn SHCreateDirectoryExA(
    hwnd: ?*anyopaque, // HWND optional
    pszPath: [*c]const u8, // LPCSTR
    psa: [*c]SECURITY_ATTRIBUTES // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SHCreateDirectoryExA(
    hwnd: pointer,  # HWND optional
    pszPath: cstring,  # LPCSTR
    psa: ptr SECURITY_ATTRIBUTES  # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): int32 {.importc: "SHCreateDirectoryExA", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHCreateDirectoryExA(
    void* hwnd,   // HWND optional
    const(char)* pszPath,   // LPCSTR
    SECURITY_ATTRIBUTES* psa   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);
ccall((:SHCreateDirectoryExA, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Cstring, Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}),
      hwnd, pszPath, psa)
# hwnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# pszPath : LPCSTR -> Cstring
# psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHCreateDirectoryExA(
    void* hwnd,
    const char* pszPath,
    void* psa);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHCreateDirectoryExA(hwnd, pszPath, psa)
-- hwnd : HWND optional
-- pszPath : LPCSTR
-- psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHCreateDirectoryExA = lib.func('__stdcall', 'SHCreateDirectoryExA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'void *']);
// SHCreateDirectoryExA(hwnd, pszPath, psa)
// hwnd : HWND optional -> 'void *'
// pszPath : LPCSTR -> 'str'
// psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
  SHCreateDirectoryExA: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHCreateDirectoryExA(hwnd, pszPath, psa)
// hwnd : HWND optional -> "pointer"
// pszPath : LPCSTR -> "buffer"
// psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHCreateDirectoryExA(
    void* hwnd,
    const char* pszPath,
    void* psa);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHCreateDirectoryExA(hwnd, pszPath, psa);
// hwnd : HWND optional
// pszPath : LPCSTR
// psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
    Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int SHCreateDirectoryExA(
        Pointer hwnd,   // HWND optional
        String pszPath,   // LPCSTR
        Pointer psa   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    );
}
@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
  fun SHCreateDirectoryExA = SHCreateDirectoryExA(
    hwnd : Void*,   # HWND optional
    pszPath : UInt8*,   # LPCSTR
    psa : SECURITY_ATTRIBUTES*   # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SHCreateDirectoryExANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>);
typedef SHCreateDirectoryExADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>);
final SHCreateDirectoryExA = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
    .lookupFunction<SHCreateDirectoryExANative, SHCreateDirectoryExADart>('SHCreateDirectoryExA');
// hwnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// pszPath : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SHCreateDirectoryExA(
  hwnd: THandle;   // HWND optional
  pszPath: PAnsiChar;   // LPCSTR
  psa: Pointer   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHCreateDirectoryExA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SHCreateDirectoryExA"
  c_SHCreateDirectoryExA :: Ptr () -> CString -> Ptr () -> IO Int32
-- hwnd : HWND optional -> Ptr ()
-- pszPath : LPCSTR -> CString
-- psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let shcreatedirectoryexa =
  foreign "SHCreateDirectoryExA"
    ((ptr void) @-> string @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hwnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* pszPath : LPCSTR -> string *)
(* psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)

(cffi:defcfun ("SHCreateDirectoryExA" shcreate-directory-ex-a :convention :stdcall) :int32
  (hwnd :pointer)   ; HWND optional
  (psz-path :string)   ; LPCSTR
  (psa :pointer))   ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SHCreateDirectoryExA = Win32::API::More->new('SHELL32',
    'int SHCreateDirectoryExA(HANDLE hwnd, LPCSTR pszPath, LPVOID psa)');
# my $ret = $SHCreateDirectoryExA->Call($hwnd, $pszPath, $psa);
# hwnd : HWND optional -> HANDLE
# pszPath : LPCSTR -> LPCSTR
# psa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
類似 API
使用する型