SHCreateShellPalette
関数ハーフトーン用のシェルパレットを作成する。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
HPALETTE SHCreateShellPalette(
HDC hdc // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | inoptional | デバイスコンテキストです。 |
戻り値の型: HPALETTE
公式ドキュメント
指定されたデバイスコンテキストに対するハーフトーンパレットを作成します。
戻り値
型: HPALETTE
成功した場合はパレットを返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説(Remarks)
この関数は CreateHalftonePalette と同じ動作をします。返されるパレットは、次のようにデバイスコンテキストに依存します。
- hdc が NULL に設定されている場合は、フルパレットが返されます。
- デバイスコンテキストがインデックス付きの場合は、フルパレットが返されます。
- デバイスコンテキストがインデックス付きでない場合は、既定のパレット (VGA カラー) が返されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
HPALETTE SHCreateShellPalette(
HDC hdc // optional
);[DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SHCreateShellPalette(
IntPtr hdc // HDC optional
);<DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHCreateShellPalette(
hdc As IntPtr ' HDC optional
) As IntPtr
End Function' hdc : HDC optional
Declare PtrSafe Function SHCreateShellPalette Lib "shlwapi" ( _
ByVal hdc As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHCreateShellPalette = ctypes.windll.shlwapi.SHCreateShellPalette
SHCreateShellPalette.restype = ctypes.c_void_p
SHCreateShellPalette.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
SHCreateShellPalette = Fiddle::Function.new(
lib['SHCreateShellPalette'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC optional
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn SHCreateShellPalette(
hdc: *mut core::ffi::c_void // HDC optional
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll")]
public static extern IntPtr SHCreateShellPalette(IntPtr hdc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_SHCreateShellPalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHCreateShellPalette(hdc)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global SHCreateShellPalette "SHCreateShellPalette" sptr
; SHCreateShellPalette hdc ; 戻り値は stat
; hdc : HDC optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global SHCreateShellPalette "SHCreateShellPalette" sptr
; res = SHCreateShellPalette(hdc)
; hdc : HDC optional -> "sptr"; HPALETTE SHCreateShellPalette(HDC hdc)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global SHCreateShellPalette "SHCreateShellPalette" intptr
; res = SHCreateShellPalette(hdc)
; hdc : HDC optional -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procSHCreateShellPalette = shlwapi.NewProc("SHCreateShellPalette")
)
// hdc (HDC optional)
r1, _, err := procSHCreateShellPalette.Call(
uintptr(hdc),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HPALETTEfunction SHCreateShellPalette(
hdc: THandle // HDC optional
): THandle; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'SHCreateShellPalette';result := DllCall("SHLWAPI\SHCreateShellPalette"
, "Ptr", hdc ; HDC optional
, "Ptr") ; return: HPALETTE●SHCreateShellPalette(hdc) = DLL("SHLWAPI.dll", "void* SHCreateShellPalette(void*)")
# 呼び出し: SHCreateShellPalette(hdc)
# hdc : HDC optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn SHCreateShellPalette(
hdc: ?*anyopaque // HDC optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc SHCreateShellPalette(
hdc: pointer # HDC optional
): pointer {.importc: "SHCreateShellPalette", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
void* SHCreateShellPalette(
void* hdc // HDC optional
);ccall((:SHCreateShellPalette, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid},),
hdc)
# hdc : HDC optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* SHCreateShellPalette(
void* hdc);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.SHCreateShellPalette(hdc)
-- hdc : HDC optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const SHCreateShellPalette = lib.func('__stdcall', 'SHCreateShellPalette', 'void *', ['void *']);
// SHCreateShellPalette(hdc)
// hdc : HDC optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
SHCreateShellPalette: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.SHCreateShellPalette(hdc)
// hdc : HDC optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* SHCreateShellPalette(
void* hdc);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->SHCreateShellPalette(hdc);
// hdc : HDC optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class);
Pointer SHCreateShellPalette(
Pointer hdc // HDC optional
);
}@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun SHCreateShellPalette = SHCreateShellPalette(
hdc : Void* # HDC optional
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHCreateShellPaletteNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef SHCreateShellPaletteDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final SHCreateShellPalette = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<SHCreateShellPaletteNative, SHCreateShellPaletteDart>('SHCreateShellPalette');
// hdc : HDC optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHCreateShellPalette(
hdc: THandle // HDC optional
): THandle; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'SHCreateShellPalette';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHCreateShellPalette"
c_SHCreateShellPalette :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- hdc : HDC optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shcreateshellpalette =
foreign "SHCreateShellPalette"
((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* hdc : HDC optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("SHCreateShellPalette" shcreate-shell-palette :convention :stdcall) :pointer
(hdc :pointer)) ; HDC optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHCreateShellPalette = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'HANDLE SHCreateShellPalette(HANDLE hdc)');
# my $ret = $SHCreateShellPalette->Call($hdc);
# hdc : HDC optional -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。