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CreateHalftonePalette
関数指定DC用のハーフトーンパレットを作成する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HPALETTE CreateHalftonePalette(
HDC hdc // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | inoptional | デバイス コンテキストへのハンドル。 |
戻り値の型: HPALETTE
公式ドキュメント
CreateHalftonePalette 関数は、指定されたデバイス コンテキスト (DC) 用のハーフトーン パレットを作成します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は論理ハーフトーン パレットへのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
解説(Remarks)
アプリケーションは、デバイス コンテキストの拡大縮小モードが HALFTONE に設定されているときにハーフトーン パレットを作成する必要があります。CreateHalftonePalette によって返された論理ハーフトーン パレットは、StretchBlt 関数または StretchDIBits 関数を呼び出す前に、デバイス コンテキストに選択して実現する必要があります。
パレットが不要になったら、DeleteObject 関数を呼び出して削除してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HPALETTE CreateHalftonePalette(
HDC hdc // optional
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateHalftonePalette(
IntPtr hdc // HDC optional
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateHalftonePalette(
hdc As IntPtr ' HDC optional
) As IntPtr
End Function' hdc : HDC optional
Declare PtrSafe Function CreateHalftonePalette Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateHalftonePalette = ctypes.windll.gdi32.CreateHalftonePalette
CreateHalftonePalette.restype = ctypes.c_void_p
CreateHalftonePalette.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreateHalftonePalette = Fiddle::Function.new(
lib['CreateHalftonePalette'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC optional
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn CreateHalftonePalette(
hdc: *mut core::ffi::c_void // HDC optional
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr CreateHalftonePalette(IntPtr hdc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreateHalftonePalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateHalftonePalette(hdc)#uselib "GDI32.dll"
#func global CreateHalftonePalette "CreateHalftonePalette" sptr
; CreateHalftonePalette hdc ; 戻り値は stat
; hdc : HDC optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateHalftonePalette "CreateHalftonePalette" sptr
; res = CreateHalftonePalette(hdc)
; hdc : HDC optional -> "sptr"; HPALETTE CreateHalftonePalette(HDC hdc)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateHalftonePalette "CreateHalftonePalette" intptr
; res = CreateHalftonePalette(hdc)
; hdc : HDC optional -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procCreateHalftonePalette = gdi32.NewProc("CreateHalftonePalette")
)
// hdc (HDC optional)
r1, _, err := procCreateHalftonePalette.Call(
uintptr(hdc),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HPALETTEfunction CreateHalftonePalette(
hdc: THandle // HDC optional
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateHalftonePalette';result := DllCall("GDI32\CreateHalftonePalette"
, "Ptr", hdc ; HDC optional
, "Ptr") ; return: HPALETTE●CreateHalftonePalette(hdc) = DLL("GDI32.dll", "void* CreateHalftonePalette(void*)")
# 呼び出し: CreateHalftonePalette(hdc)
# hdc : HDC optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn CreateHalftonePalette(
hdc: ?*anyopaque // HDC optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateHalftonePalette(
hdc: pointer # HDC optional
): pointer {.importc: "CreateHalftonePalette", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* CreateHalftonePalette(
void* hdc // HDC optional
);ccall((:CreateHalftonePalette, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid},),
hdc)
# hdc : HDC optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateHalftonePalette(
void* hdc);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.CreateHalftonePalette(hdc)
-- hdc : HDC optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const CreateHalftonePalette = lib.func('__stdcall', 'CreateHalftonePalette', 'void *', ['void *']);
// CreateHalftonePalette(hdc)
// hdc : HDC optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
CreateHalftonePalette: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateHalftonePalette(hdc)
// hdc : HDC optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateHalftonePalette(
void* hdc);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->CreateHalftonePalette(hdc);
// hdc : HDC optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
Pointer CreateHalftonePalette(
Pointer hdc // HDC optional
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun CreateHalftonePalette = CreateHalftonePalette(
hdc : Void* # HDC optional
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateHalftonePaletteNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef CreateHalftonePaletteDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final CreateHalftonePalette = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<CreateHalftonePaletteNative, CreateHalftonePaletteDart>('CreateHalftonePalette');
// hdc : HDC optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateHalftonePalette(
hdc: THandle // HDC optional
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreateHalftonePalette';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateHalftonePalette"
c_CreateHalftonePalette :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- hdc : HDC optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createhalftonepalette =
foreign "CreateHalftonePalette"
((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* hdc : HDC optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("CreateHalftonePalette" create-halftone-palette :convention :stdcall) :pointer
(hdc :pointer)) ; HDC optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateHalftonePalette = Win32::API::More->new('GDI32',
'HANDLE CreateHalftonePalette(HANDLE hdc)');
# my $ret = $CreateHalftonePalette->Call($hdc);
# hdc : HDC optional -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f DeleteObject — 指定したGDIオブジェクトを削除しリソースを解放する。
- f RealizePalette — 論理パレットをシステムパレットへ反映する。
- f SelectPalette — デバイスコンテキストに論理パレットを選択する。
- f SetStretchBltMode — ビットマップ伸縮時のラスタ補間モードを設定する。
- f StretchBlt — ソース矩形を伸縮しながら転送先矩形へビット転送する。
- f StretchDIBits — DIBのピクセルを伸縮して転送先矩形へ転送する。