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SHGetFolderPathAndSubDirA

関数
特殊フォルダー配下のサブディレクトリパス(ANSI)を取得し作成する。
DLLSHELL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// SHELL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HRESULT SHGetFolderPathAndSubDirA(
    HWND hwnd,   // optional
    INT csidl,
    HANDLE hToken,   // optional
    DWORD dwFlags,
    LPCSTR pszSubDir,   // optional
    LPSTR pszPath
);

パラメーター

名前方向説明
hwndHWNDoptional予約済みです。
csidlINTinパスを取得するフォルダーを識別する CSIDL 値です。実在するフォルダーのみが有効です。仮想フォルダーを指定した場合、この関数は失敗します。フォルダーの CSIDLCSIDL_FLAG_CREATE と組み合わせることで、SHGetFolderPathAndSubDir によるフォルダーの作成を強制できます。
hTokenHANDLEinoptional特定のユーザーを表すアクセス トークンです。Windows 2000 より前のシステムでは、この値を NULL に設定します。それ以降のシステムでは、hToken は通常 NULL に設定されますが、常にそうとは限りません。複数のユーザーを持ちながら単一のユーザーに属するものとして扱われるフォルダーに対しては、hToken に値を割り当てる必要がある場合があります。この種のフォルダーで最もよく使われるのは My Documents です。
dwFlagsDWORDin

返されるパスがフォルダーの実際のパスか既定のパスかを指定します。この値は、CSIDL 値に関連付けられたフォルダーがユーザーによって移動または名前変更される可能性がある場合に使用されます。

SHGFP_TYPE_CURRENT

フォルダーの現在のパスを返します。

SHGFP_TYPE_DEFAULT

フォルダーの既定のパスを返します。

pszSubDirLPCSTRinoptionalフォルダーのパスに追加するサブパスへのポインターです。これは長さ MAX_PATHnull 終端文字列です。新しいディレクトリを作成しない場合、これは既存のサブディレクトリでなければならず、そうでなければ関数はエラーを返します。サブパスを追加しない場合、この値は NULL にできます。
pszPathLPSTRoutこの関数が返るとき、この値はディレクトリのパスと追加されたサブパスを指します。これは長さ MAX_PATHnull 終端文字列です。関数がエラー コードを返すとき、この文字列は空になります。

戻り値の型: HRESULT

公式ドキュメント

フォルダーのパスを取得し、ユーザーが指定したサブフォルダーのパスを追加します。(ANSI)

戻り値

型: HRESULT

この関数が成功した場合、S_OK を返します。それ以外の場合は、HRESULT エラー コードを返します。

解説(Remarks)

メモ

shlobj_core.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして SHGetFolderPathAndSubDir を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、コンパイル エラーや実行時エラーを引き起こす不一致につながる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SHELL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HRESULT SHGetFolderPathAndSubDirA(
    HWND hwnd,   // optional
    INT csidl,
    HANDLE hToken,   // optional
    DWORD dwFlags,
    LPCSTR pszSubDir,   // optional
    LPSTR pszPath
);
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int SHGetFolderPathAndSubDirA(
    IntPtr hwnd,   // HWND optional
    int csidl,   // INT
    IntPtr hToken,   // HANDLE optional
    uint dwFlags,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSubDir,   // LPCSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszPath   // LPSTR out
);
<DllImport("SHELL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHGetFolderPathAndSubDirA(
    hwnd As IntPtr,   ' HWND optional
    csidl As Integer,   ' INT
    hToken As IntPtr,   ' HANDLE optional
    dwFlags As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszSubDir As String,   ' LPCSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszPath As System.Text.StringBuilder   ' LPSTR out
) As Integer
End Function
' hwnd : HWND optional
' csidl : INT
' hToken : HANDLE optional
' dwFlags : DWORD
' pszSubDir : LPCSTR optional
' pszPath : LPSTR out
Declare PtrSafe Function SHGetFolderPathAndSubDirA Lib "shell32" ( _
    ByVal hwnd As LongPtr, _
    ByVal csidl As Long, _
    ByVal hToken As LongPtr, _
    ByVal dwFlags As Long, _
    ByVal pszSubDir As String, _
    ByVal pszPath As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SHGetFolderPathAndSubDirA = ctypes.windll.shell32.SHGetFolderPathAndSubDirA
SHGetFolderPathAndSubDirA.restype = ctypes.c_int
SHGetFolderPathAndSubDirA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hwnd : HWND optional
    ctypes.c_int,  # csidl : INT
    wintypes.HANDLE,  # hToken : HANDLE optional
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DWORD
    wintypes.LPCSTR,  # pszSubDir : LPCSTR optional
    wintypes.LPSTR,  # pszPath : LPSTR out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHGetFolderPathAndSubDirA = Fiddle::Function.new(
  lib['SHGetFolderPathAndSubDirA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwnd : HWND optional
    Fiddle::TYPE_INT,  # csidl : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hToken : HANDLE optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszSubDir : LPCSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszPath : LPSTR out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
    fn SHGetFolderPathAndSubDirA(
        hwnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        csidl: i32,  // INT
        hToken: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE optional
        dwFlags: u32,  // DWORD
        pszSubDir: *const u8,  // LPCSTR optional
        pszPath: *mut u8  // LPSTR out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int SHGetFolderPathAndSubDirA(IntPtr hwnd, int csidl, IntPtr hToken, uint dwFlags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszSubDir, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHGetFolderPathAndSubDirA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHGetFolderPathAndSubDirA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszSubDir, pszPath)
#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHGetFolderPathAndSubDirA "SHGetFolderPathAndSubDirA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SHGetFolderPathAndSubDirA hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszSubDir, varptr(pszPath)   ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; csidl : INT -> "sptr"
; hToken : HANDLE optional -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; pszSubDir : LPCSTR optional -> "sptr"
; pszPath : LPSTR out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHGetFolderPathAndSubDirA "SHGetFolderPathAndSubDirA" sptr, int, sptr, int, str, var
; res = SHGetFolderPathAndSubDirA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszSubDir, pszPath)
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; csidl : INT -> "int"
; hToken : HANDLE optional -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; pszSubDir : LPCSTR optional -> "str"
; pszPath : LPSTR out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT SHGetFolderPathAndSubDirA(HWND hwnd, INT csidl, HANDLE hToken, DWORD dwFlags, LPCSTR pszSubDir, LPSTR pszPath)
#uselib "SHELL32.dll"
#cfunc global SHGetFolderPathAndSubDirA "SHGetFolderPathAndSubDirA" intptr, int, intptr, int, str, var
; res = SHGetFolderPathAndSubDirA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszSubDir, pszPath)
; hwnd : HWND optional -> "intptr"
; csidl : INT -> "int"
; hToken : HANDLE optional -> "intptr"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; pszSubDir : LPCSTR optional -> "str"
; pszPath : LPSTR out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
	procSHGetFolderPathAndSubDirA = shell32.NewProc("SHGetFolderPathAndSubDirA")
)

// hwnd (HWND optional), csidl (INT), hToken (HANDLE optional), dwFlags (DWORD), pszSubDir (LPCSTR optional), pszPath (LPSTR out)
r1, _, err := procSHGetFolderPathAndSubDirA.Call(
	uintptr(hwnd),
	uintptr(csidl),
	uintptr(hToken),
	uintptr(dwFlags),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszSubDir))),
	uintptr(pszPath),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function SHGetFolderPathAndSubDirA(
  hwnd: THandle;   // HWND optional
  csidl: Integer;   // INT
  hToken: THandle;   // HANDLE optional
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  pszSubDir: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  pszPath: PAnsiChar   // LPSTR out
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHGetFolderPathAndSubDirA';
result := DllCall("SHELL32\SHGetFolderPathAndSubDirA"
    , "Ptr", hwnd   ; HWND optional
    , "Int", csidl   ; INT
    , "Ptr", hToken   ; HANDLE optional
    , "UInt", dwFlags   ; DWORD
    , "AStr", pszSubDir   ; LPCSTR optional
    , "Ptr", pszPath   ; LPSTR out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●SHGetFolderPathAndSubDirA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszSubDir, pszPath) = DLL("SHELL32.dll", "int SHGetFolderPathAndSubDirA(void*, int, void*, dword, char*, char*)")
# 呼び出し: SHGetFolderPathAndSubDirA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszSubDir, pszPath)
# hwnd : HWND optional -> "void*"
# csidl : INT -> "int"
# hToken : HANDLE optional -> "void*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# pszSubDir : LPCSTR optional -> "char*"
# pszPath : LPSTR out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "shell32" fn SHGetFolderPathAndSubDirA(
    hwnd: ?*anyopaque, // HWND optional
    csidl: i32, // INT
    hToken: ?*anyopaque, // HANDLE optional
    dwFlags: u32, // DWORD
    pszSubDir: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    pszPath: [*c]u8 // LPSTR out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SHGetFolderPathAndSubDirA(
    hwnd: pointer,  # HWND optional
    csidl: int32,  # INT
    hToken: pointer,  # HANDLE optional
    dwFlags: uint32,  # DWORD
    pszSubDir: cstring,  # LPCSTR optional
    pszPath: ptr char  # LPSTR out
): int32 {.importc: "SHGetFolderPathAndSubDirA", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHGetFolderPathAndSubDirA(
    void* hwnd,   // HWND optional
    int csidl,   // INT
    void* hToken,   // HANDLE optional
    uint dwFlags,   // DWORD
    const(char)* pszSubDir,   // LPCSTR optional
    char* pszPath   // LPSTR out
);
ccall((:SHGetFolderPathAndSubDirA, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Cvoid}, UInt32, Cstring, Ptr{UInt8}),
      hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszSubDir, pszPath)
# hwnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# csidl : INT -> Int32
# hToken : HANDLE optional -> Ptr{Cvoid}
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# pszSubDir : LPCSTR optional -> Cstring
# pszPath : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHGetFolderPathAndSubDirA(
    void* hwnd,
    int32_t csidl,
    void* hToken,
    uint32_t dwFlags,
    const char* pszSubDir,
    char* pszPath);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHGetFolderPathAndSubDirA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszSubDir, pszPath)
-- hwnd : HWND optional
-- csidl : INT
-- hToken : HANDLE optional
-- dwFlags : DWORD
-- pszSubDir : LPCSTR optional
-- pszPath : LPSTR out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHGetFolderPathAndSubDirA = lib.func('__stdcall', 'SHGetFolderPathAndSubDirA', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'void *', 'uint32_t', 'str', 'char *']);
// SHGetFolderPathAndSubDirA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszSubDir, pszPath)
// hwnd : HWND optional -> 'void *'
// csidl : INT -> 'int32_t'
// hToken : HANDLE optional -> 'void *'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// pszSubDir : LPCSTR optional -> 'str'
// pszPath : LPSTR out -> 'char *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
  SHGetFolderPathAndSubDirA: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer", "u32", "buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHGetFolderPathAndSubDirA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszSubDir, pszPath)
// hwnd : HWND optional -> "pointer"
// csidl : INT -> "i32"
// hToken : HANDLE optional -> "pointer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// pszSubDir : LPCSTR optional -> "buffer"
// pszPath : LPSTR out -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHGetFolderPathAndSubDirA(
    void* hwnd,
    int32_t csidl,
    void* hToken,
    uint32_t dwFlags,
    const char* pszSubDir,
    char* pszPath);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHGetFolderPathAndSubDirA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszSubDir, pszPath);
// hwnd : HWND optional
// csidl : INT
// hToken : HANDLE optional
// dwFlags : DWORD
// pszSubDir : LPCSTR optional
// pszPath : LPSTR out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
    Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int SHGetFolderPathAndSubDirA(
        Pointer hwnd,   // HWND optional
        int csidl,   // INT
        Pointer hToken,   // HANDLE optional
        int dwFlags,   // DWORD
        String pszSubDir,   // LPCSTR optional
        byte[] pszPath   // LPSTR out
    );
}
@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
  fun SHGetFolderPathAndSubDirA = SHGetFolderPathAndSubDirA(
    hwnd : Void*,   # HWND optional
    csidl : Int32,   # INT
    hToken : Void*,   # HANDLE optional
    dwFlags : UInt32,   # DWORD
    pszSubDir : UInt8*,   # LPCSTR optional
    pszPath : UInt8*   # LPSTR out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SHGetFolderPathAndSubDirANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
typedef SHGetFolderPathAndSubDirADart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
final SHGetFolderPathAndSubDirA = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
    .lookupFunction<SHGetFolderPathAndSubDirANative, SHGetFolderPathAndSubDirADart>('SHGetFolderPathAndSubDirA');
// hwnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// csidl : INT -> Int32
// hToken : HANDLE optional -> Pointer<Void>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// pszSubDir : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// pszPath : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SHGetFolderPathAndSubDirA(
  hwnd: THandle;   // HWND optional
  csidl: Integer;   // INT
  hToken: THandle;   // HANDLE optional
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  pszSubDir: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  pszPath: PAnsiChar   // LPSTR out
): Integer; stdcall;
  external 'SHELL32.dll' name 'SHGetFolderPathAndSubDirA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SHGetFolderPathAndSubDirA"
  c_SHGetFolderPathAndSubDirA :: Ptr () -> Int32 -> Ptr () -> Word32 -> CString -> CString -> IO Int32
-- hwnd : HWND optional -> Ptr ()
-- csidl : INT -> Int32
-- hToken : HANDLE optional -> Ptr ()
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- pszSubDir : LPCSTR optional -> CString
-- pszPath : LPSTR out -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let shgetfolderpathandsubdira =
  foreign "SHGetFolderPathAndSubDirA"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> string @-> string @-> returning int32_t)
(* hwnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* csidl : INT -> int32_t *)
(* hToken : HANDLE optional -> (ptr void) *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* pszSubDir : LPCSTR optional -> string *)
(* pszPath : LPSTR out -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)

(cffi:defcfun ("SHGetFolderPathAndSubDirA" shget-folder-path-and-sub-dir-a :convention :stdcall) :int32
  (hwnd :pointer)   ; HWND optional
  (csidl :int32)   ; INT
  (h-token :pointer)   ; HANDLE optional
  (dw-flags :uint32)   ; DWORD
  (psz-sub-dir :string)   ; LPCSTR optional
  (psz-path :pointer))   ; LPSTR out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SHGetFolderPathAndSubDirA = Win32::API::More->new('SHELL32',
    'int SHGetFolderPathAndSubDirA(HANDLE hwnd, int csidl, HANDLE hToken, DWORD dwFlags, LPCSTR pszSubDir, LPSTR pszPath)');
# my $ret = $SHGetFolderPathAndSubDirA->Call($hwnd, $csidl, $hToken, $dwFlags, $pszSubDir, $pszPath);
# hwnd : HWND optional -> HANDLE
# csidl : INT -> int
# hToken : HANDLE optional -> HANDLE
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# pszSubDir : LPCSTR optional -> LPCSTR
# pszPath : LPSTR out -> LPSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目