SHGetFolderPathA
関数シグネチャ
// SHELL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HRESULT SHGetFolderPathA(
HWND hwnd, // optional
INT csidl,
HANDLE hToken, // optional
DWORD dwFlags,
LPSTR pszPath
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hwnd | HWND | optional | 予約済みです。 |
| csidl | INT | in | パスを取得する対象のフォルダーを識別する CSIDL 値です。実在するフォルダーのみが有効です。仮想フォルダーを指定した場合、この関数は失敗します。フォルダーの CSIDL を CSIDL_FLAG_CREATE と組み合わせることで、フォルダーの作成を強制できます。 |
| hToken | HANDLE | inoptional | 特定のユーザーを表すために使用できるアクセス トークンです。 Microsoft Windows 2000 以前: このパラメーターには常に NULL を設定してください。 Windows XP 以降: このパラメーターには通常 NULL を設定しますが、複数のユーザーを持ち得るものの単一のユーザーに属するものとして扱われるフォルダーについては、hToken に NULL 以外の値を割り当てる必要がある場合があります。この種のフォルダーで最もよく使われるのは Documents です。 hToken が NULL 以外の場合、正しい偽装を行う責任は呼び出し側プロセスにあります。呼び出し側プロセスは、TOKEN_QUERY および TOKEN_IMPERSONATE を含む、当該ユーザーに対する適切なセキュリティ特権を持っている必要があり、そのユーザーのレジストリ ハイブが現在マウントされている必要があります。アクセス制御に関する詳細は、アクセス制御を参照してください。 hToken パラメーターに値 -1 を割り当てると、既定のユーザー (Default User) を示します。これにより、SHGetFolderPath のクライアントは既定のユーザーのフォルダーの場所 (デスクトップ フォルダーなど) を見つけることができます。既定のユーザーのユーザー プロファイルは、新しいユーザー アカウントが作成されるたびに複製され、マイ ドキュメントやデスクトップなどの特殊フォルダーが含まれます。既定のユーザーのフォルダーに追加された項目は、新しいユーザー アカウントにも反映されます。 |
| dwFlags | DWORD | in | 返されるパスを指定するフラグです。この値は、KNOWNFOLDERID (または CSIDL) に関連付けられたフォルダーが、ユーザーまたは管理者によって移動、名前変更、リダイレクト、または言語間でローミングされ得る場合に使用されます。 SHGetFolderPath の基盤となる既知のフォルダー システムでは、ユーザーまたは管理者が既知のフォルダーを自分のニーズに合った場所へリダイレクトできます。これは IKnownFolderManager::Redirect を呼び出すことで実現され、SHGFP_TYPE_CURRENT フラグに関連付けられたフォルダーの「現在の」値が設定されます。 フォルダーの既定値、すなわちユーザーまたは管理者が他の場所へリダイレクトしていなかった場合のフォルダーの場所は、SHGFP_TYPE_DEFAULT フラグを指定することで取得されます。この値は、既知のフォルダーに対する「既定値に戻す」機能を実装するために使用できます。 たとえば、FOLDERID_Music (CSIDL_MYMUSIC) の既定値 (SHGFP_TYPE_DEFAULT) は "C:\Users\user name\Music" です。フォルダーがリダイレクトされていた場合、現在の値 (SHGFP_TYPE_CURRENT) は "D:\Music" のようになることがあります。フォルダーがリダイレクトされていない場合、SHGFP_TYPE_DEFAULT と SHGFP_TYPE_CURRENT は同じパスを取得します。 SHGFP_TYPE_CURRENTフォルダーの現在のパスを取得します。 SHGFP_TYPE_DEFAULTフォルダーの既定のパスを取得します。 |
| pszPath | LPSTR | out | パスを受け取る、長さ MAX_PATH の null で終わる文字列へのポインターです。エラーが発生した場合、または S_FALSE が返された場合、この文字列は空になります。返されるパスには末尾のバックスラッシュは含まれません。たとえば、"C:\Users\" ではなく "C:\Users" が返されます。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
非推奨です。 (SHGetFolderPathA)
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コードを返します。
解説(Remarks)
この関数は SHGetSpecialFolderPath のスーパーセットです。
サポートされている CSIDL 値は一部のみで、以下が含まれます。
- CSIDL_ADMINTOOLS
- CSIDL_APPDATA
- CSIDL_COMMON_ADMINTOOLS
- CSIDL_COMMON_APPDATA
- CSIDL_COMMON_DOCUMENTS
- CSIDL_COOKIES
- CSIDL_FLAG_CREATE
- CSIDL_FLAG_DONT_VERIFY
- CSIDL_HISTORY
- CSIDL_INTERNET_CACHE
- CSIDL_LOCAL_APPDATA
- CSIDL_MYPICTURES
- CSIDL_PERSONAL
- CSIDL_PROGRAM_FILES
- CSIDL_PROGRAM_FILES_COMMON
- CSIDL_SYSTEM
- CSIDL_WINDOWS
例
次のコード例では、SHGetFolderPath を使用してフォルダーを検索または作成し、その中にファイルを作成します。
TCHAR szPath[MAX_PATH];
if(SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL,
CSIDL_PERSONAL|CSIDL_FLAG_CREATE,
NULL,
0,
szPath)))
{
PathAppend(szPath, TEXT("New Doc.txt"));
HANDLE hFile = CreateFile(szPath, ...);
}
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HRESULT SHGetFolderPathA(
HWND hwnd, // optional
INT csidl,
HANDLE hToken, // optional
DWORD dwFlags,
LPSTR pszPath
);[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int SHGetFolderPathA(
IntPtr hwnd, // HWND optional
int csidl, // INT
IntPtr hToken, // HANDLE optional
uint dwFlags, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszPath // LPSTR out
);<DllImport("SHELL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHGetFolderPathA(
hwnd As IntPtr, ' HWND optional
csidl As Integer, ' INT
hToken As IntPtr, ' HANDLE optional
dwFlags As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszPath As System.Text.StringBuilder ' LPSTR out
) As Integer
End Function' hwnd : HWND optional
' csidl : INT
' hToken : HANDLE optional
' dwFlags : DWORD
' pszPath : LPSTR out
Declare PtrSafe Function SHGetFolderPathA Lib "shell32" ( _
ByVal hwnd As LongPtr, _
ByVal csidl As Long, _
ByVal hToken As LongPtr, _
ByVal dwFlags As Long, _
ByVal pszPath As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHGetFolderPathA = ctypes.windll.shell32.SHGetFolderPathA
SHGetFolderPathA.restype = ctypes.c_int
SHGetFolderPathA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hwnd : HWND optional
ctypes.c_int, # csidl : INT
wintypes.HANDLE, # hToken : HANDLE optional
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
wintypes.LPSTR, # pszPath : LPSTR out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHGetFolderPathA = Fiddle::Function.new(
lib['SHGetFolderPathA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwnd : HWND optional
Fiddle::TYPE_INT, # csidl : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hToken : HANDLE optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszPath : LPSTR out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn SHGetFolderPathA(
hwnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
csidl: i32, // INT
hToken: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE optional
dwFlags: u32, // DWORD
pszPath: *mut u8 // LPSTR out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int SHGetFolderPathA(IntPtr hwnd, int csidl, IntPtr hToken, uint dwFlags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHGetFolderPathA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHGetFolderPathA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHGetFolderPathA "SHGetFolderPathA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SHGetFolderPathA hwnd, csidl, hToken, dwFlags, varptr(pszPath) ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND optional -> "sptr"
; csidl : INT -> "sptr"
; hToken : HANDLE optional -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; pszPath : LPSTR out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetFolderPathA "SHGetFolderPathA" sptr, int, sptr, int, var ; res = SHGetFolderPathA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath) ; hwnd : HWND optional -> "sptr" ; csidl : INT -> "int" ; hToken : HANDLE optional -> "sptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pszPath : LPSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetFolderPathA "SHGetFolderPathA" sptr, int, sptr, int, sptr ; res = SHGetFolderPathA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, varptr(pszPath)) ; hwnd : HWND optional -> "sptr" ; csidl : INT -> "int" ; hToken : HANDLE optional -> "sptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pszPath : LPSTR out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; HRESULT SHGetFolderPathA(HWND hwnd, INT csidl, HANDLE hToken, DWORD dwFlags, LPSTR pszPath) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetFolderPathA "SHGetFolderPathA" intptr, int, intptr, int, var ; res = SHGetFolderPathA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath) ; hwnd : HWND optional -> "intptr" ; csidl : INT -> "int" ; hToken : HANDLE optional -> "intptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pszPath : LPSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT SHGetFolderPathA(HWND hwnd, INT csidl, HANDLE hToken, DWORD dwFlags, LPSTR pszPath) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetFolderPathA "SHGetFolderPathA" intptr, int, intptr, int, intptr ; res = SHGetFolderPathA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, varptr(pszPath)) ; hwnd : HWND optional -> "intptr" ; csidl : INT -> "int" ; hToken : HANDLE optional -> "intptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pszPath : LPSTR out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procSHGetFolderPathA = shell32.NewProc("SHGetFolderPathA")
)
// hwnd (HWND optional), csidl (INT), hToken (HANDLE optional), dwFlags (DWORD), pszPath (LPSTR out)
r1, _, err := procSHGetFolderPathA.Call(
uintptr(hwnd),
uintptr(csidl),
uintptr(hToken),
uintptr(dwFlags),
uintptr(pszPath),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SHGetFolderPathA(
hwnd: THandle; // HWND optional
csidl: Integer; // INT
hToken: THandle; // HANDLE optional
dwFlags: DWORD; // DWORD
pszPath: PAnsiChar // LPSTR out
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHGetFolderPathA';result := DllCall("SHELL32\SHGetFolderPathA"
, "Ptr", hwnd ; HWND optional
, "Int", csidl ; INT
, "Ptr", hToken ; HANDLE optional
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "Ptr", pszPath ; LPSTR out
, "Int") ; return: HRESULT●SHGetFolderPathA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath) = DLL("SHELL32.dll", "int SHGetFolderPathA(void*, int, void*, dword, char*)")
# 呼び出し: SHGetFolderPathA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)
# hwnd : HWND optional -> "void*"
# csidl : INT -> "int"
# hToken : HANDLE optional -> "void*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# pszPath : LPSTR out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn SHGetFolderPathA(
hwnd: ?*anyopaque, // HWND optional
csidl: i32, // INT
hToken: ?*anyopaque, // HANDLE optional
dwFlags: u32, // DWORD
pszPath: [*c]u8 // LPSTR out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SHGetFolderPathA(
hwnd: pointer, # HWND optional
csidl: int32, # INT
hToken: pointer, # HANDLE optional
dwFlags: uint32, # DWORD
pszPath: ptr char # LPSTR out
): int32 {.importc: "SHGetFolderPathA", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHGetFolderPathA(
void* hwnd, // HWND optional
int csidl, // INT
void* hToken, // HANDLE optional
uint dwFlags, // DWORD
char* pszPath // LPSTR out
);ccall((:SHGetFolderPathA, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{UInt8}),
hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)
# hwnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# csidl : INT -> Int32
# hToken : HANDLE optional -> Ptr{Cvoid}
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# pszPath : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHGetFolderPathA(
void* hwnd,
int32_t csidl,
void* hToken,
uint32_t dwFlags,
char* pszPath);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHGetFolderPathA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)
-- hwnd : HWND optional
-- csidl : INT
-- hToken : HANDLE optional
-- dwFlags : DWORD
-- pszPath : LPSTR out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHGetFolderPathA = lib.func('__stdcall', 'SHGetFolderPathA', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'void *', 'uint32_t', 'char *']);
// SHGetFolderPathA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)
// hwnd : HWND optional -> 'void *'
// csidl : INT -> 'int32_t'
// hToken : HANDLE optional -> 'void *'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// pszPath : LPSTR out -> 'char *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
SHGetFolderPathA: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer", "u32", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHGetFolderPathA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)
// hwnd : HWND optional -> "pointer"
// csidl : INT -> "i32"
// hToken : HANDLE optional -> "pointer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// pszPath : LPSTR out -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHGetFolderPathA(
void* hwnd,
int32_t csidl,
void* hToken,
uint32_t dwFlags,
char* pszPath);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHGetFolderPathA(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath);
// hwnd : HWND optional
// csidl : INT
// hToken : HANDLE optional
// dwFlags : DWORD
// pszPath : LPSTR out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int SHGetFolderPathA(
Pointer hwnd, // HWND optional
int csidl, // INT
Pointer hToken, // HANDLE optional
int dwFlags, // DWORD
byte[] pszPath // LPSTR out
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun SHGetFolderPathA = SHGetFolderPathA(
hwnd : Void*, # HWND optional
csidl : Int32, # INT
hToken : Void*, # HANDLE optional
dwFlags : UInt32, # DWORD
pszPath : UInt8* # LPSTR out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHGetFolderPathANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf8>);
typedef SHGetFolderPathADart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Utf8>);
final SHGetFolderPathA = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<SHGetFolderPathANative, SHGetFolderPathADart>('SHGetFolderPathA');
// hwnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// csidl : INT -> Int32
// hToken : HANDLE optional -> Pointer<Void>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// pszPath : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHGetFolderPathA(
hwnd: THandle; // HWND optional
csidl: Integer; // INT
hToken: THandle; // HANDLE optional
dwFlags: DWORD; // DWORD
pszPath: PAnsiChar // LPSTR out
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHGetFolderPathA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHGetFolderPathA"
c_SHGetFolderPathA :: Ptr () -> Int32 -> Ptr () -> Word32 -> CString -> IO Int32
-- hwnd : HWND optional -> Ptr ()
-- csidl : INT -> Int32
-- hToken : HANDLE optional -> Ptr ()
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- pszPath : LPSTR out -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shgetfolderpatha =
foreign "SHGetFolderPathA"
((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> string @-> returning int32_t)
(* hwnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* csidl : INT -> int32_t *)
(* hToken : HANDLE optional -> (ptr void) *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* pszPath : LPSTR out -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("SHGetFolderPathA" shget-folder-path-a :convention :stdcall) :int32
(hwnd :pointer) ; HWND optional
(csidl :int32) ; INT
(h-token :pointer) ; HANDLE optional
(dw-flags :uint32) ; DWORD
(psz-path :pointer)) ; LPSTR out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHGetFolderPathA = Win32::API::More->new('SHELL32',
'int SHGetFolderPathA(HANDLE hwnd, int csidl, HANDLE hToken, DWORD dwFlags, LPSTR pszPath)');
# my $ret = $SHGetFolderPathA->Call($hwnd, $csidl, $hToken, $dwFlags, $pszPath);
# hwnd : HWND optional -> HANDLE
# csidl : INT -> int
# hToken : HANDLE optional -> HANDLE
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# pszPath : LPSTR out -> LPSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f SHGetFolderPathW (Unicode版) — CSIDLで指定したフォルダーのパス(Unicode)を取得する。