SHGetFolderPathW
関数シグネチャ
// SHELL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HRESULT SHGetFolderPathW(
HWND hwnd, // optional
INT csidl,
HANDLE hToken, // optional
DWORD dwFlags,
LPWSTR pszPath
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hwnd | HWND | optional | 予約済みです。 |
| csidl | INT | in | パスを取得するフォルダーを識別する CSIDL 値です。実在するフォルダーのみが有効です。仮想フォルダーを指定した場合、この関数は失敗します。フォルダーの CSIDL を CSIDL_FLAG_CREATE と組み合わせることで、フォルダーの作成を強制できます。 |
| hToken | HANDLE | inoptional | 特定のユーザーを表すために使用できる アクセス トークンです。 Microsoft Windows 2000 以前: このパラメーターには常に NULL を設定してください。 Windows XP 以降: このパラメーターには通常 NULL を設定しますが、複数のユーザーを持ちながら単一ユーザーに属するものとして扱われるフォルダーについては、hToken に NULL 以外の値を割り当てる必要がある場合があります。この種のフォルダーで最もよく使用されるのは Documents です。 hToken が NULL 以外の場合、正しい偽装処理を行う責任は呼び出し側のプロセスにあります。呼び出し側のプロセスは、TOKEN_QUERY および TOKEN_IMPERSONATE を含む、対象ユーザーに対する適切なセキュリティ特権を持っている必要があり、また、そのユーザーのレジストリ ハイブが現在マウントされている必要があります。アクセス制御に関する詳細は Access Control を参照してください。 hToken パラメーターに -1 の値を割り当てると、Default User を示します。これにより、SHGetFolderPath のクライアントは Default User に対するフォルダーの場所(デスクトップ フォルダーなど)を取得できます。Default User のユーザー プロファイルは、新しいユーザー アカウントが作成されるたびに複製され、My Documents や Desktop などの特殊フォルダーを含みます。Default User フォルダーに追加された項目は、新しいユーザー アカウントにも表示されます。 |
| dwFlags | DWORD | in | 返されるパスを指定するフラグです。この値は、KNOWNFOLDERID(または CSIDL)に関連付けられたフォルダーが、ユーザーまたは管理者によって移動、名前変更、リダイレクト、または言語間でローミングされる可能性がある場合に使用されます。 SHGetFolderPath の基盤となる既知のフォルダー システムでは、ユーザーまたは管理者が既知のフォルダーを必要に応じた場所にリダイレクトできます。これは IKnownFolderManager::Redirect を呼び出すことで実現され、SHGFP_TYPE_CURRENT フラグに関連付けられたフォルダーの「現在の」値を設定します。 フォルダーの既定値、すなわちユーザーまたは管理者がリダイレクトしていなかった場合のフォルダーの場所は、SHGFP_TYPE_DEFAULT フラグを指定することで取得されます。この値は、既知のフォルダーに対する「既定値に戻す」機能を実装するために使用できます。 たとえば、FOLDERID_Music(CSIDL_MYMUSIC)の既定値(SHGFP_TYPE_DEFAULT)は "C:\Users\user name\Music" です。フォルダーがリダイレクトされている場合、現在の値(SHGFP_TYPE_CURRENT)は "D:\Music" などになります。フォルダーがリダイレクトされていない場合、SHGFP_TYPE_DEFAULT と SHGFP_TYPE_CURRENT は同じパスを取得します。 SHGFP_TYPE_CURRENTフォルダーの現在のパスを取得します。 SHGFP_TYPE_DEFAULTフォルダーの既定のパスを取得します。 |
| pszPath | LPWSTR | out | パスを受け取る、長さ MAX_PATH の null 終端文字列へのポインターです。エラーが発生した場合や S_FALSE が返された場合、この文字列は空になります。返されるパスには末尾のバックスラッシュは含まれません。たとえば、"C:\Users\" ではなく "C:\Users" が返されます。 - dwFlags.SHGFP_TYPE_CURRENTフォルダーの現在のパスを取得します。 - dwFlags.SHGFP_TYPE_DEFAULTフォルダーの既定のパスを取得します。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
非推奨です。(SHGetFolderPathW)
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コードを返します。
解説(Remarks)
この関数は SHGetSpecialFolderPath のスーパーセットです。
サポートされる CSIDL 値は一部のみであり、以下が含まれます:
- CSIDL_ADMINTOOLS
- CSIDL_APPDATA
- CSIDL_COMMON_ADMINTOOLS
- CSIDL_COMMON_APPDATA
- CSIDL_COMMON_DOCUMENTS
- CSIDL_COOKIES
- CSIDL_FLAG_CREATE
- CSIDL_FLAG_DONT_VERIFY
- CSIDL_HISTORY
- CSIDL_INTERNET_CACHE
- CSIDL_LOCAL_APPDATA
- CSIDL_MYPICTURES
- CSIDL_PERSONAL
- CSIDL_PROGRAM_FILES
- CSIDL_PROGRAM_FILES_COMMON
- CSIDL_SYSTEM
- CSIDL_WINDOWS
使用例
次のコード例では、SHGetFolderPath を使用してフォルダーを検索または作成し、その中にファイルを作成します。
TCHAR szPath[MAX_PATH];
if(SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL,
CSIDL_PERSONAL|CSIDL_FLAG_CREATE,
NULL,
0,
szPath)))
{
PathAppend(szPath, TEXT("New Doc.txt"));
HANDLE hFile = CreateFile(szPath, ...);
}
shlobj_core.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして SHGetFolderPath を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不整合が生じてコンパイル エラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HRESULT SHGetFolderPathW(
HWND hwnd, // optional
INT csidl,
HANDLE hToken, // optional
DWORD dwFlags,
LPWSTR pszPath
);[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int SHGetFolderPathW(
IntPtr hwnd, // HWND optional
int csidl, // INT
IntPtr hToken, // HANDLE optional
uint dwFlags, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszPath // LPWSTR out
);<DllImport("SHELL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHGetFolderPathW(
hwnd As IntPtr, ' HWND optional
csidl As Integer, ' INT
hToken As IntPtr, ' HANDLE optional
dwFlags As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszPath As System.Text.StringBuilder ' LPWSTR out
) As Integer
End Function' hwnd : HWND optional
' csidl : INT
' hToken : HANDLE optional
' dwFlags : DWORD
' pszPath : LPWSTR out
Declare PtrSafe Function SHGetFolderPathW Lib "shell32" ( _
ByVal hwnd As LongPtr, _
ByVal csidl As Long, _
ByVal hToken As LongPtr, _
ByVal dwFlags As Long, _
ByVal pszPath As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHGetFolderPathW = ctypes.windll.shell32.SHGetFolderPathW
SHGetFolderPathW.restype = ctypes.c_int
SHGetFolderPathW.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hwnd : HWND optional
ctypes.c_int, # csidl : INT
wintypes.HANDLE, # hToken : HANDLE optional
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
wintypes.LPWSTR, # pszPath : LPWSTR out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHGetFolderPathW = Fiddle::Function.new(
lib['SHGetFolderPathW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwnd : HWND optional
Fiddle::TYPE_INT, # csidl : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hToken : HANDLE optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszPath : LPWSTR out
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn SHGetFolderPathW(
hwnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
csidl: i32, // INT
hToken: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE optional
dwFlags: u32, // DWORD
pszPath: *mut u16 // LPWSTR out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHELL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int SHGetFolderPathW(IntPtr hwnd, int csidl, IntPtr hToken, uint dwFlags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHGetFolderPathW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHGetFolderPathW(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHGetFolderPathW "SHGetFolderPathW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; SHGetFolderPathW hwnd, csidl, hToken, dwFlags, varptr(pszPath) ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND optional -> "wptr"
; csidl : INT -> "wptr"
; hToken : HANDLE optional -> "wptr"
; dwFlags : DWORD -> "wptr"
; pszPath : LPWSTR out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetFolderPathW "SHGetFolderPathW" sptr, int, sptr, int, var ; res = SHGetFolderPathW(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath) ; hwnd : HWND optional -> "sptr" ; csidl : INT -> "int" ; hToken : HANDLE optional -> "sptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pszPath : LPWSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetFolderPathW "SHGetFolderPathW" sptr, int, sptr, int, sptr ; res = SHGetFolderPathW(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, varptr(pszPath)) ; hwnd : HWND optional -> "sptr" ; csidl : INT -> "int" ; hToken : HANDLE optional -> "sptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pszPath : LPWSTR out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; HRESULT SHGetFolderPathW(HWND hwnd, INT csidl, HANDLE hToken, DWORD dwFlags, LPWSTR pszPath) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetFolderPathW "SHGetFolderPathW" intptr, int, intptr, int, var ; res = SHGetFolderPathW(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath) ; hwnd : HWND optional -> "intptr" ; csidl : INT -> "int" ; hToken : HANDLE optional -> "intptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pszPath : LPWSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT SHGetFolderPathW(HWND hwnd, INT csidl, HANDLE hToken, DWORD dwFlags, LPWSTR pszPath) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHGetFolderPathW "SHGetFolderPathW" intptr, int, intptr, int, intptr ; res = SHGetFolderPathW(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, varptr(pszPath)) ; hwnd : HWND optional -> "intptr" ; csidl : INT -> "int" ; hToken : HANDLE optional -> "intptr" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pszPath : LPWSTR out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procSHGetFolderPathW = shell32.NewProc("SHGetFolderPathW")
)
// hwnd (HWND optional), csidl (INT), hToken (HANDLE optional), dwFlags (DWORD), pszPath (LPWSTR out)
r1, _, err := procSHGetFolderPathW.Call(
uintptr(hwnd),
uintptr(csidl),
uintptr(hToken),
uintptr(dwFlags),
uintptr(pszPath),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SHGetFolderPathW(
hwnd: THandle; // HWND optional
csidl: Integer; // INT
hToken: THandle; // HANDLE optional
dwFlags: DWORD; // DWORD
pszPath: PWideChar // LPWSTR out
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHGetFolderPathW';result := DllCall("SHELL32\SHGetFolderPathW"
, "Ptr", hwnd ; HWND optional
, "Int", csidl ; INT
, "Ptr", hToken ; HANDLE optional
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "Ptr", pszPath ; LPWSTR out
, "Int") ; return: HRESULT●SHGetFolderPathW(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath) = DLL("SHELL32.dll", "int SHGetFolderPathW(void*, int, void*, dword, char*)")
# 呼び出し: SHGetFolderPathW(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)
# hwnd : HWND optional -> "void*"
# csidl : INT -> "int"
# hToken : HANDLE optional -> "void*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# pszPath : LPWSTR out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "shell32" fn SHGetFolderPathW(
hwnd: ?*anyopaque, // HWND optional
csidl: i32, // INT
hToken: ?*anyopaque, // HANDLE optional
dwFlags: u32, // DWORD
pszPath: [*c]u16 // LPWSTR out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc SHGetFolderPathW(
hwnd: pointer, # HWND optional
csidl: int32, # INT
hToken: pointer, # HANDLE optional
dwFlags: uint32, # DWORD
pszPath: ptr uint16 # LPWSTR out
): int32 {.importc: "SHGetFolderPathW", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHGetFolderPathW(
void* hwnd, // HWND optional
int csidl, // INT
void* hToken, // HANDLE optional
uint dwFlags, // DWORD
wchar* pszPath // LPWSTR out
);ccall((:SHGetFolderPathW, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{UInt16}),
hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)
# hwnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# csidl : INT -> Int32
# hToken : HANDLE optional -> Ptr{Cvoid}
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# pszPath : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHGetFolderPathW(
void* hwnd,
int32_t csidl,
void* hToken,
uint32_t dwFlags,
uint16_t* pszPath);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHGetFolderPathW(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)
-- hwnd : HWND optional
-- csidl : INT
-- hToken : HANDLE optional
-- dwFlags : DWORD
-- pszPath : LPWSTR out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHGetFolderPathW = lib.func('__stdcall', 'SHGetFolderPathW', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'void *', 'uint32_t', 'uint16_t *']);
// SHGetFolderPathW(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)
// hwnd : HWND optional -> 'void *'
// csidl : INT -> 'int32_t'
// hToken : HANDLE optional -> 'void *'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// pszPath : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
SHGetFolderPathW: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer", "u32", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHGetFolderPathW(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath)
// hwnd : HWND optional -> "pointer"
// csidl : INT -> "i32"
// hToken : HANDLE optional -> "pointer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// pszPath : LPWSTR out -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHGetFolderPathW(
void* hwnd,
int32_t csidl,
void* hToken,
uint32_t dwFlags,
uint16_t* pszPath);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHGetFolderPathW(hwnd, csidl, hToken, dwFlags, pszPath);
// hwnd : HWND optional
// csidl : INT
// hToken : HANDLE optional
// dwFlags : DWORD
// pszPath : LPWSTR out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int SHGetFolderPathW(
Pointer hwnd, // HWND optional
int csidl, // INT
Pointer hToken, // HANDLE optional
int dwFlags, // DWORD
char[] pszPath // LPWSTR out
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun SHGetFolderPathW = SHGetFolderPathW(
hwnd : Void*, # HWND optional
csidl : Int32, # INT
hToken : Void*, # HANDLE optional
dwFlags : UInt32, # DWORD
pszPath : UInt16* # LPWSTR out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHGetFolderPathWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf16>);
typedef SHGetFolderPathWDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Utf16>);
final SHGetFolderPathW = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<SHGetFolderPathWNative, SHGetFolderPathWDart>('SHGetFolderPathW');
// hwnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// csidl : INT -> Int32
// hToken : HANDLE optional -> Pointer<Void>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// pszPath : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHGetFolderPathW(
hwnd: THandle; // HWND optional
csidl: Integer; // INT
hToken: THandle; // HANDLE optional
dwFlags: DWORD; // DWORD
pszPath: PWideChar // LPWSTR out
): Integer; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHGetFolderPathW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHGetFolderPathW"
c_SHGetFolderPathW :: Ptr () -> Int32 -> Ptr () -> Word32 -> CWString -> IO Int32
-- hwnd : HWND optional -> Ptr ()
-- csidl : INT -> Int32
-- hToken : HANDLE optional -> Ptr ()
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- pszPath : LPWSTR out -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shgetfolderpathw =
foreign "SHGetFolderPathW"
((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* hwnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* csidl : INT -> int32_t *)
(* hToken : HANDLE optional -> (ptr void) *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* pszPath : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("SHGetFolderPathW" shget-folder-path-w :convention :stdcall) :int32
(hwnd :pointer) ; HWND optional
(csidl :int32) ; INT
(h-token :pointer) ; HANDLE optional
(dw-flags :uint32) ; DWORD
(psz-path :pointer)) ; LPWSTR out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHGetFolderPathW = Win32::API::More->new('SHELL32',
'int SHGetFolderPathW(HANDLE hwnd, int csidl, HANDLE hToken, DWORD dwFlags, LPWSTR pszPath)');
# my $ret = $SHGetFolderPathW->Call($hwnd, $csidl, $hToken, $dwFlags, $pszPath);
# hwnd : HWND optional -> HANDLE
# csidl : INT -> int
# hToken : HANDLE optional -> HANDLE
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# pszPath : LPWSTR out -> LPWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f SHGetFolderPathA (ANSI版) — CSIDLで指定したフォルダーのパス(ANSI)を取得する。