StrDupW
関数文字列を複製して新しいバッファに格納する。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
LPWSTR StrDupW(
LPCWSTR pszSrch
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pszSrch | LPCWSTR | in | null で終端された定数文字列へのポインター。 |
戻り値の型: LPWSTR
公式ドキュメント
文字列を複製します。(Unicode)
戻り値
型: PTSTR
コピーされた文字列のアドレスを返します。文字列をコピーできない場合は NULL を返します。
解説(Remarks)
StrDup は元の文字列のサイズ分のストレージを割り当てます。ストレージの割り当てに成功すると、元の文字列が複製先の文字列にコピーされます。
この関数は LocalAlloc を使用して、文字列のコピー用のストレージ領域を割り当てます。呼び出し元のアプリケーションは、StrDup の呼び出しによって返されたポインターに対して LocalFree 関数を呼び出して、このメモリを解放する必要があります。
例
このシンプルなコンソールアプリケーションは、StrDup の使用方法を示しています。
#include <windows.h>
#include <shlwapi.h>
#include <stdio.h>
void main(void)
{
char buffer[] = "This is the buffer text";
char *newstring;
// Note: Never use an unbounded %s format specifier in printf.
printf("Original: %25s\n", buffer);
newstring = StrDup(buffer);
if (newstring != NULL)
{
printf("Copy: %25s\n", newstring);
LocalFree(newstring);
}
}
OUTPUT:
- - - - - -
Original: This is the buffer text
Copy: This is the buffer text
メモ
shlwapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして StrDup を定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、不整合が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
LPWSTR StrDupW(
LPCWSTR pszSrch
);[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr StrDupW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszSrch // LPCWSTR
);<DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function StrDupW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pszSrch As String ' LPCWSTR
) As IntPtr
End Function' pszSrch : LPCWSTR
Declare PtrSafe Function StrDupW Lib "shlwapi" ( _
ByVal pszSrch As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
StrDupW = ctypes.windll.shlwapi.StrDupW
StrDupW.restype = wintypes.LPWSTR
StrDupW.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # pszSrch : LPCWSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
StrDupW = Fiddle::Function.new(
lib['StrDupW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszSrch : LPCWSTR
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn StrDupW(
pszSrch: *const u16 // LPCWSTR
) -> *mut u16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr StrDupW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszSrch);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_StrDupW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::StrDupW(pszSrch)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global StrDupW "StrDupW" wptr
; StrDupW pszSrch ; 戻り値は stat
; pszSrch : LPCWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrDupW "StrDupW" wstr
; res = StrDupW(pszSrch)
; pszSrch : LPCWSTR -> "wstr"; LPWSTR StrDupW(LPCWSTR pszSrch)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global StrDupW "StrDupW" wstr
; res = StrDupW(pszSrch)
; pszSrch : LPCWSTR -> "wstr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procStrDupW = shlwapi.NewProc("StrDupW")
)
// pszSrch (LPCWSTR)
r1, _, err := procStrDupW.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pszSrch))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // LPWSTRfunction StrDupW(
pszSrch: PWideChar // LPCWSTR
): PWideChar; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'StrDupW';result := DllCall("SHLWAPI\StrDupW"
, "WStr", pszSrch ; LPCWSTR
, "Ptr") ; return: LPWSTR●StrDupW(pszSrch) = DLL("SHLWAPI.dll", "char* StrDupW(char*)")
# 呼び出し: StrDupW(pszSrch)
# pszSrch : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn StrDupW(
pszSrch: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]const u16;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc StrDupW(
pszSrch: WideCString # LPCWSTR
): WideCString {.importc: "StrDupW", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
const(wchar)* StrDupW(
const(wchar)* pszSrch // LPCWSTR
);ccall((:StrDupW, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Cwstring,
(Cwstring,),
pszSrch)
# pszSrch : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
const uint16_t* StrDupW(
const uint16_t* pszSrch);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.StrDupW(pszSrch)
-- pszSrch : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const StrDupW = lib.func('__stdcall', 'StrDupW', 'void *', ['str16']);
// StrDupW(pszSrch)
// pszSrch : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
StrDupW: { parameters: ["buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.StrDupW(pszSrch)
// pszSrch : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
const uint16_t* StrDupW(
const uint16_t* pszSrch);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->StrDupW(pszSrch);
// pszSrch : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
Pointer StrDupW(
WString pszSrch // LPCWSTR
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun StrDupW = StrDupW(
pszSrch : UInt16* # LPCWSTR
) : UInt16*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef StrDupWNative = Pointer<Utf16> Function(Pointer<Utf16>);
typedef StrDupWDart = Pointer<Utf16> Function(Pointer<Utf16>);
final StrDupW = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<StrDupWNative, StrDupWDart>('StrDupW');
// pszSrch : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function StrDupW(
pszSrch: PWideChar // LPCWSTR
): PWideChar; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'StrDupW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "StrDupW"
c_StrDupW :: CWString -> IO CWString
-- pszSrch : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let strdupw =
foreign "StrDupW"
((ptr uint16_t) @-> returning (ptr uint16_t))
(* pszSrch : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("StrDupW" str-dup-w :convention :stdcall) (:string :encoding :utf-16le)
(psz-srch (:string :encoding :utf-16le))) ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $StrDupW = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'LPWSTR StrDupW(LPCWSTR pszSrch)');
# my $ret = $StrDupW->Call($pszSrch);
# pszSrch : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f StrDupA (ANSI版) — 文字列を複製して新しいバッファに格納する。