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ChangeMenuA
関数メニュー項目を追加・削除・変更する旧式関数(ANSI版)。
シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL ChangeMenuA(
HMENU hMenu,
DWORD cmd,
LPCSTR lpszNewItem, // optional
DWORD cmdInsert,
DWORD flags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hMenu | HMENU | in | 変更する対象のメニューのハンドル。 |
| cmd | DWORD | in | 操作対象の項目を示すコマンド値(削除/変更する項目のIDまたは位置)。 |
| lpszNewItem | LPCSTR | inoptional | 新しい項目の内容を示す文字列。フラグにより文字列以外を指す場合もある。NULL可。 |
| cmdInsert | DWORD | in | 挿入位置や対象を示すコマンド値。新項目を挿入する基準項目を指定する。 |
| flags | DWORD | in | 操作の種類を示すフラグ。MF_INSERTやMF_CHANGE, MF_DELETE等の組み合わせ(後方互換用API)。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL ChangeMenuA(
HMENU hMenu,
DWORD cmd,
LPCSTR lpszNewItem, // optional
DWORD cmdInsert,
DWORD flags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern bool ChangeMenuA(
IntPtr hMenu, // HMENU
uint cmd, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszNewItem, // LPCSTR optional
uint cmdInsert, // DWORD
uint flags // DWORD
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ChangeMenuA(
hMenu As IntPtr, ' HMENU
cmd As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszNewItem As String, ' LPCSTR optional
cmdInsert As UInteger, ' DWORD
flags As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hMenu : HMENU
' cmd : DWORD
' lpszNewItem : LPCSTR optional
' cmdInsert : DWORD
' flags : DWORD
Declare PtrSafe Function ChangeMenuA Lib "user32" ( _
ByVal hMenu As LongPtr, _
ByVal cmd As Long, _
ByVal lpszNewItem As String, _
ByVal cmdInsert As Long, _
ByVal flags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ChangeMenuA = ctypes.windll.user32.ChangeMenuA
ChangeMenuA.restype = wintypes.BOOL
ChangeMenuA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hMenu : HMENU
wintypes.DWORD, # cmd : DWORD
wintypes.LPCSTR, # lpszNewItem : LPCSTR optional
wintypes.DWORD, # cmdInsert : DWORD
wintypes.DWORD, # flags : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ChangeMenuA = Fiddle::Function.new(
lib['ChangeMenuA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hMenu : HMENU
-Fiddle::TYPE_INT, # cmd : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszNewItem : LPCSTR optional
-Fiddle::TYPE_INT, # cmdInsert : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # flags : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn ChangeMenuA(
hMenu: *mut core::ffi::c_void, // HMENU
cmd: u32, // DWORD
lpszNewItem: *const u8, // LPCSTR optional
cmdInsert: u32, // DWORD
flags: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern bool ChangeMenuA(IntPtr hMenu, uint cmd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszNewItem, uint cmdInsert, uint flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ChangeMenuA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ChangeMenuA(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)#uselib "USER32.dll"
#func global ChangeMenuA "ChangeMenuA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ChangeMenuA hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags ; 戻り値は stat
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; cmd : DWORD -> "sptr"
; lpszNewItem : LPCSTR optional -> "sptr"
; cmdInsert : DWORD -> "sptr"
; flags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ChangeMenuA "ChangeMenuA" sptr, int, str, int, int
; res = ChangeMenuA(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; cmd : DWORD -> "int"
; lpszNewItem : LPCSTR optional -> "str"
; cmdInsert : DWORD -> "int"
; flags : DWORD -> "int"; BOOL ChangeMenuA(HMENU hMenu, DWORD cmd, LPCSTR lpszNewItem, DWORD cmdInsert, DWORD flags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ChangeMenuA "ChangeMenuA" intptr, int, str, int, int
; res = ChangeMenuA(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; cmd : DWORD -> "int"
; lpszNewItem : LPCSTR optional -> "str"
; cmdInsert : DWORD -> "int"
; flags : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procChangeMenuA = user32.NewProc("ChangeMenuA")
)
// hMenu (HMENU), cmd (DWORD), lpszNewItem (LPCSTR optional), cmdInsert (DWORD), flags (DWORD)
r1, _, err := procChangeMenuA.Call(
uintptr(hMenu),
uintptr(cmd),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszNewItem))),
uintptr(cmdInsert),
uintptr(flags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction ChangeMenuA(
hMenu: THandle; // HMENU
cmd: DWORD; // DWORD
lpszNewItem: PAnsiChar; // LPCSTR optional
cmdInsert: DWORD; // DWORD
flags: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ChangeMenuA';result := DllCall("USER32\ChangeMenuA"
, "Ptr", hMenu ; HMENU
, "UInt", cmd ; DWORD
, "AStr", lpszNewItem ; LPCSTR optional
, "UInt", cmdInsert ; DWORD
, "UInt", flags ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●ChangeMenuA(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags) = DLL("USER32.dll", "bool ChangeMenuA(void*, dword, char*, dword, dword)")
# 呼び出し: ChangeMenuA(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
# hMenu : HMENU -> "void*"
# cmd : DWORD -> "dword"
# lpszNewItem : LPCSTR optional -> "char*"
# cmdInsert : DWORD -> "dword"
# flags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn ChangeMenuA(
hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
cmd: u32, // DWORD
lpszNewItem: [*c]const u8, // LPCSTR optional
cmdInsert: u32, // DWORD
flags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ChangeMenuA(
hMenu: pointer, # HMENU
cmd: uint32, # DWORD
lpszNewItem: cstring, # LPCSTR optional
cmdInsert: uint32, # DWORD
flags: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "ChangeMenuA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ChangeMenuA(
void* hMenu, // HMENU
uint cmd, // DWORD
const(char)* lpszNewItem, // LPCSTR optional
uint cmdInsert, // DWORD
uint flags // DWORD
);ccall((:ChangeMenuA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Cstring, UInt32, UInt32),
hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# cmd : DWORD -> UInt32
# lpszNewItem : LPCSTR optional -> Cstring
# cmdInsert : DWORD -> UInt32
# flags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ChangeMenuA(
void* hMenu,
uint32_t cmd,
const char* lpszNewItem,
uint32_t cmdInsert,
uint32_t flags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ChangeMenuA(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
-- hMenu : HMENU
-- cmd : DWORD
-- lpszNewItem : LPCSTR optional
-- cmdInsert : DWORD
-- flags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ChangeMenuA = lib.func('__stdcall', 'ChangeMenuA', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'str', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// ChangeMenuA(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// cmd : DWORD -> 'uint32_t'
// lpszNewItem : LPCSTR optional -> 'str'
// cmdInsert : DWORD -> 'uint32_t'
// flags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
ChangeMenuA: { parameters: ["pointer", "u32", "buffer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ChangeMenuA(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// cmd : DWORD -> "u32"
// lpszNewItem : LPCSTR optional -> "buffer"
// cmdInsert : DWORD -> "u32"
// flags : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ChangeMenuA(
void* hMenu,
uint32_t cmd,
const char* lpszNewItem,
uint32_t cmdInsert,
uint32_t flags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ChangeMenuA(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags);
// hMenu : HMENU
// cmd : DWORD
// lpszNewItem : LPCSTR optional
// cmdInsert : DWORD
// flags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean ChangeMenuA(
Pointer hMenu, // HMENU
int cmd, // DWORD
String lpszNewItem, // LPCSTR optional
int cmdInsert, // DWORD
int flags // DWORD
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun ChangeMenuA = ChangeMenuA(
hMenu : Void*, # HMENU
cmd : UInt32, # DWORD
lpszNewItem : UInt8*, # LPCSTR optional
cmdInsert : UInt32, # DWORD
flags : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ChangeMenuANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf8>, Uint32, Uint32);
typedef ChangeMenuADart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Utf8>, int, int);
final ChangeMenuA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<ChangeMenuANative, ChangeMenuADart>('ChangeMenuA');
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// cmd : DWORD -> Uint32
// lpszNewItem : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// cmdInsert : DWORD -> Uint32
// flags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ChangeMenuA(
hMenu: THandle; // HMENU
cmd: DWORD; // DWORD
lpszNewItem: PAnsiChar; // LPCSTR optional
cmdInsert: DWORD; // DWORD
flags: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ChangeMenuA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ChangeMenuA"
c_ChangeMenuA :: Ptr () -> Word32 -> CString -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- cmd : DWORD -> Word32
-- lpszNewItem : LPCSTR optional -> CString
-- cmdInsert : DWORD -> Word32
-- flags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let changemenua =
foreign "ChangeMenuA"
((ptr void) @-> uint32_t @-> string @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* cmd : DWORD -> uint32_t *)
(* lpszNewItem : LPCSTR optional -> string *)
(* cmdInsert : DWORD -> uint32_t *)
(* flags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("ChangeMenuA" change-menu-a :convention :stdcall) :int32
(h-menu :pointer) ; HMENU
(cmd :uint32) ; DWORD
(lpsz-new-item :string) ; LPCSTR optional
(cmd-insert :uint32) ; DWORD
(flags :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ChangeMenuA = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL ChangeMenuA(HANDLE hMenu, DWORD cmd, LPCSTR lpszNewItem, DWORD cmdInsert, DWORD flags)');
# my $ret = $ChangeMenuA->Call($hMenu, $cmd, $lpszNewItem, $cmdInsert, $flags);
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# cmd : DWORD -> DWORD
# lpszNewItem : LPCSTR optional -> LPCSTR
# cmdInsert : DWORD -> DWORD
# flags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f ChangeMenuW (Unicode版) — メニュー項目を追加・削除・変更する旧式関数(Unicode版)。