Win32 API 日本語リファレンス
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ChangeMenuW

関数
メニュー項目を追加・削除・変更する旧式関数(Unicode版)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL ChangeMenuW(
    HMENU hMenu,
    DWORD cmd,
    LPCWSTR lpszNewItem,   // optional
    DWORD cmdInsert,
    DWORD flags
);

パラメーター

名前方向説明
hMenuHMENUin変更する対象のメニューのハンドル。
cmdDWORDin操作対象の項目を示すコマンド値(削除/変更する項目のIDまたは位置)。
lpszNewItemLPCWSTRinoptional新しい項目の内容を示す文字列。フラグにより文字列以外を指す場合もある。NULL可。
cmdInsertDWORDin挿入位置や対象を示すコマンド値。新項目を挿入する基準項目を指定する。
flagsDWORDin操作の種類を示すフラグ。MF_INSERTやMF_CHANGE, MF_DELETE等の組み合わせ(後方互換用API)。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL ChangeMenuW(
    HMENU hMenu,
    DWORD cmd,
    LPCWSTR lpszNewItem,   // optional
    DWORD cmdInsert,
    DWORD flags
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool ChangeMenuW(
    IntPtr hMenu,   // HMENU
    uint cmd,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszNewItem,   // LPCWSTR optional
    uint cmdInsert,   // DWORD
    uint flags   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ChangeMenuW(
    hMenu As IntPtr,   ' HMENU
    cmd As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszNewItem As String,   ' LPCWSTR optional
    cmdInsert As UInteger,   ' DWORD
    flags As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hMenu : HMENU
' cmd : DWORD
' lpszNewItem : LPCWSTR optional
' cmdInsert : DWORD
' flags : DWORD
Declare PtrSafe Function ChangeMenuW Lib "user32" ( _
    ByVal hMenu As LongPtr, _
    ByVal cmd As Long, _
    ByVal lpszNewItem As LongPtr, _
    ByVal cmdInsert As Long, _
    ByVal flags As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ChangeMenuW = ctypes.windll.user32.ChangeMenuW
ChangeMenuW.restype = wintypes.BOOL
ChangeMenuW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hMenu : HMENU
    wintypes.DWORD,  # cmd : DWORD
    wintypes.LPCWSTR,  # lpszNewItem : LPCWSTR optional
    wintypes.DWORD,  # cmdInsert : DWORD
    wintypes.DWORD,  # flags : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ChangeMenuW = Fiddle::Function.new(
  lib['ChangeMenuW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hMenu : HMENU
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cmd : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszNewItem : LPCWSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cmdInsert : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # flags : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn ChangeMenuW(
        hMenu: *mut core::ffi::c_void,  // HMENU
        cmd: u32,  // DWORD
        lpszNewItem: *const u16,  // LPCWSTR optional
        cmdInsert: u32,  // DWORD
        flags: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool ChangeMenuW(IntPtr hMenu, uint cmd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszNewItem, uint cmdInsert, uint flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ChangeMenuW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
#uselib "USER32.dll"
#func global ChangeMenuW "ChangeMenuW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; ChangeMenuW hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags   ; 戻り値は stat
; hMenu : HMENU -> "wptr"
; cmd : DWORD -> "wptr"
; lpszNewItem : LPCWSTR optional -> "wptr"
; cmdInsert : DWORD -> "wptr"
; flags : DWORD -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ChangeMenuW "ChangeMenuW" sptr, int, wstr, int, int
; res = ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; cmd : DWORD -> "int"
; lpszNewItem : LPCWSTR optional -> "wstr"
; cmdInsert : DWORD -> "int"
; flags : DWORD -> "int"
; BOOL ChangeMenuW(HMENU hMenu, DWORD cmd, LPCWSTR lpszNewItem, DWORD cmdInsert, DWORD flags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ChangeMenuW "ChangeMenuW" intptr, int, wstr, int, int
; res = ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; cmd : DWORD -> "int"
; lpszNewItem : LPCWSTR optional -> "wstr"
; cmdInsert : DWORD -> "int"
; flags : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procChangeMenuW = user32.NewProc("ChangeMenuW")
)

// hMenu (HMENU), cmd (DWORD), lpszNewItem (LPCWSTR optional), cmdInsert (DWORD), flags (DWORD)
r1, _, err := procChangeMenuW.Call(
	uintptr(hMenu),
	uintptr(cmd),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszNewItem))),
	uintptr(cmdInsert),
	uintptr(flags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function ChangeMenuW(
  hMenu: THandle;   // HMENU
  cmd: DWORD;   // DWORD
  lpszNewItem: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  cmdInsert: DWORD;   // DWORD
  flags: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ChangeMenuW';
result := DllCall("USER32\ChangeMenuW"
    , "Ptr", hMenu   ; HMENU
    , "UInt", cmd   ; DWORD
    , "WStr", lpszNewItem   ; LPCWSTR optional
    , "UInt", cmdInsert   ; DWORD
    , "UInt", flags   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags) = DLL("USER32.dll", "bool ChangeMenuW(void*, dword, char*, dword, dword)")
# 呼び出し: ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
# hMenu : HMENU -> "void*"
# cmd : DWORD -> "dword"
# lpszNewItem : LPCWSTR optional -> "char*"
# cmdInsert : DWORD -> "dword"
# flags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn ChangeMenuW(
    hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
    cmd: u32, // DWORD
    lpszNewItem: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    cmdInsert: u32, // DWORD
    flags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc ChangeMenuW(
    hMenu: pointer,  # HMENU
    cmd: uint32,  # DWORD
    lpszNewItem: WideCString,  # LPCWSTR optional
    cmdInsert: uint32,  # DWORD
    flags: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "ChangeMenuW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ChangeMenuW(
    void* hMenu,   // HMENU
    uint cmd,   // DWORD
    const(wchar)* lpszNewItem,   // LPCWSTR optional
    uint cmdInsert,   // DWORD
    uint flags   // DWORD
);
ccall((:ChangeMenuW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Cwstring, UInt32, UInt32),
      hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# cmd : DWORD -> UInt32
# lpszNewItem : LPCWSTR optional -> Cwstring
# cmdInsert : DWORD -> UInt32
# flags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ChangeMenuW(
    void* hMenu,
    uint32_t cmd,
    const uint16_t* lpszNewItem,
    uint32_t cmdInsert,
    uint32_t flags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
-- hMenu : HMENU
-- cmd : DWORD
-- lpszNewItem : LPCWSTR optional
-- cmdInsert : DWORD
-- flags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ChangeMenuW = lib.func('__stdcall', 'ChangeMenuW', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'str16', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// cmd : DWORD -> 'uint32_t'
// lpszNewItem : LPCWSTR optional -> 'str16'
// cmdInsert : DWORD -> 'uint32_t'
// flags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  ChangeMenuW: { parameters: ["pointer", "u32", "buffer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// cmd : DWORD -> "u32"
// lpszNewItem : LPCWSTR optional -> "buffer"
// cmdInsert : DWORD -> "u32"
// flags : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ChangeMenuW(
    void* hMenu,
    uint32_t cmd,
    const uint16_t* lpszNewItem,
    uint32_t cmdInsert,
    uint32_t flags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags);
// hMenu : HMENU
// cmd : DWORD
// lpszNewItem : LPCWSTR optional
// cmdInsert : DWORD
// flags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean ChangeMenuW(
        Pointer hMenu,   // HMENU
        int cmd,   // DWORD
        WString lpszNewItem,   // LPCWSTR optional
        int cmdInsert,   // DWORD
        int flags   // DWORD
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun ChangeMenuW = ChangeMenuW(
    hMenu : Void*,   # HMENU
    cmd : UInt32,   # DWORD
    lpszNewItem : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    cmdInsert : UInt32,   # DWORD
    flags : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ChangeMenuWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf16>, Uint32, Uint32);
typedef ChangeMenuWDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Utf16>, int, int);
final ChangeMenuW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<ChangeMenuWNative, ChangeMenuWDart>('ChangeMenuW');
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// cmd : DWORD -> Uint32
// lpszNewItem : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// cmdInsert : DWORD -> Uint32
// flags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ChangeMenuW(
  hMenu: THandle;   // HMENU
  cmd: DWORD;   // DWORD
  lpszNewItem: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  cmdInsert: DWORD;   // DWORD
  flags: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ChangeMenuW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ChangeMenuW"
  c_ChangeMenuW :: Ptr () -> Word32 -> CWString -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- cmd : DWORD -> Word32
-- lpszNewItem : LPCWSTR optional -> CWString
-- cmdInsert : DWORD -> Word32
-- flags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let changemenuw =
  foreign "ChangeMenuW"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* cmd : DWORD -> uint32_t *)
(* lpszNewItem : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* cmdInsert : DWORD -> uint32_t *)
(* flags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("ChangeMenuW" change-menu-w :convention :stdcall) :int32
  (h-menu :pointer)   ; HMENU
  (cmd :uint32)   ; DWORD
  (lpsz-new-item (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (cmd-insert :uint32)   ; DWORD
  (flags :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ChangeMenuW = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL ChangeMenuW(HANDLE hMenu, DWORD cmd, LPCWSTR lpszNewItem, DWORD cmdInsert, DWORD flags)');
# my $ret = $ChangeMenuW->Call($hMenu, $cmd, $lpszNewItem, $cmdInsert, $flags);
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# cmd : DWORD -> DWORD
# lpszNewItem : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# cmdInsert : DWORD -> DWORD
# flags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い