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ChangeMenuW
関数メニュー項目を追加・削除・変更する旧式関数(Unicode版)。
シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL ChangeMenuW(
HMENU hMenu,
DWORD cmd,
LPCWSTR lpszNewItem, // optional
DWORD cmdInsert,
DWORD flags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hMenu | HMENU | in | 変更する対象のメニューのハンドル。 |
| cmd | DWORD | in | 操作対象の項目を示すコマンド値(削除/変更する項目のIDまたは位置)。 |
| lpszNewItem | LPCWSTR | inoptional | 新しい項目の内容を示す文字列。フラグにより文字列以外を指す場合もある。NULL可。 |
| cmdInsert | DWORD | in | 挿入位置や対象を示すコマンド値。新項目を挿入する基準項目を指定する。 |
| flags | DWORD | in | 操作の種類を示すフラグ。MF_INSERTやMF_CHANGE, MF_DELETE等の組み合わせ(後方互換用API)。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL ChangeMenuW(
HMENU hMenu,
DWORD cmd,
LPCWSTR lpszNewItem, // optional
DWORD cmdInsert,
DWORD flags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool ChangeMenuW(
IntPtr hMenu, // HMENU
uint cmd, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszNewItem, // LPCWSTR optional
uint cmdInsert, // DWORD
uint flags // DWORD
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ChangeMenuW(
hMenu As IntPtr, ' HMENU
cmd As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszNewItem As String, ' LPCWSTR optional
cmdInsert As UInteger, ' DWORD
flags As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hMenu : HMENU
' cmd : DWORD
' lpszNewItem : LPCWSTR optional
' cmdInsert : DWORD
' flags : DWORD
Declare PtrSafe Function ChangeMenuW Lib "user32" ( _
ByVal hMenu As LongPtr, _
ByVal cmd As Long, _
ByVal lpszNewItem As LongPtr, _
ByVal cmdInsert As Long, _
ByVal flags As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ChangeMenuW = ctypes.windll.user32.ChangeMenuW
ChangeMenuW.restype = wintypes.BOOL
ChangeMenuW.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hMenu : HMENU
wintypes.DWORD, # cmd : DWORD
wintypes.LPCWSTR, # lpszNewItem : LPCWSTR optional
wintypes.DWORD, # cmdInsert : DWORD
wintypes.DWORD, # flags : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ChangeMenuW = Fiddle::Function.new(
lib['ChangeMenuW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hMenu : HMENU
-Fiddle::TYPE_INT, # cmd : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszNewItem : LPCWSTR optional
-Fiddle::TYPE_INT, # cmdInsert : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # flags : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn ChangeMenuW(
hMenu: *mut core::ffi::c_void, // HMENU
cmd: u32, // DWORD
lpszNewItem: *const u16, // LPCWSTR optional
cmdInsert: u32, // DWORD
flags: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool ChangeMenuW(IntPtr hMenu, uint cmd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszNewItem, uint cmdInsert, uint flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ChangeMenuW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)#uselib "USER32.dll"
#func global ChangeMenuW "ChangeMenuW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; ChangeMenuW hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags ; 戻り値は stat
; hMenu : HMENU -> "wptr"
; cmd : DWORD -> "wptr"
; lpszNewItem : LPCWSTR optional -> "wptr"
; cmdInsert : DWORD -> "wptr"
; flags : DWORD -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ChangeMenuW "ChangeMenuW" sptr, int, wstr, int, int
; res = ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; cmd : DWORD -> "int"
; lpszNewItem : LPCWSTR optional -> "wstr"
; cmdInsert : DWORD -> "int"
; flags : DWORD -> "int"; BOOL ChangeMenuW(HMENU hMenu, DWORD cmd, LPCWSTR lpszNewItem, DWORD cmdInsert, DWORD flags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ChangeMenuW "ChangeMenuW" intptr, int, wstr, int, int
; res = ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; cmd : DWORD -> "int"
; lpszNewItem : LPCWSTR optional -> "wstr"
; cmdInsert : DWORD -> "int"
; flags : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procChangeMenuW = user32.NewProc("ChangeMenuW")
)
// hMenu (HMENU), cmd (DWORD), lpszNewItem (LPCWSTR optional), cmdInsert (DWORD), flags (DWORD)
r1, _, err := procChangeMenuW.Call(
uintptr(hMenu),
uintptr(cmd),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszNewItem))),
uintptr(cmdInsert),
uintptr(flags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction ChangeMenuW(
hMenu: THandle; // HMENU
cmd: DWORD; // DWORD
lpszNewItem: PWideChar; // LPCWSTR optional
cmdInsert: DWORD; // DWORD
flags: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ChangeMenuW';result := DllCall("USER32\ChangeMenuW"
, "Ptr", hMenu ; HMENU
, "UInt", cmd ; DWORD
, "WStr", lpszNewItem ; LPCWSTR optional
, "UInt", cmdInsert ; DWORD
, "UInt", flags ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags) = DLL("USER32.dll", "bool ChangeMenuW(void*, dword, char*, dword, dword)")
# 呼び出し: ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
# hMenu : HMENU -> "void*"
# cmd : DWORD -> "dword"
# lpszNewItem : LPCWSTR optional -> "char*"
# cmdInsert : DWORD -> "dword"
# flags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn ChangeMenuW(
hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
cmd: u32, // DWORD
lpszNewItem: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
cmdInsert: u32, // DWORD
flags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc ChangeMenuW(
hMenu: pointer, # HMENU
cmd: uint32, # DWORD
lpszNewItem: WideCString, # LPCWSTR optional
cmdInsert: uint32, # DWORD
flags: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "ChangeMenuW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ChangeMenuW(
void* hMenu, // HMENU
uint cmd, // DWORD
const(wchar)* lpszNewItem, // LPCWSTR optional
uint cmdInsert, // DWORD
uint flags // DWORD
);ccall((:ChangeMenuW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Cwstring, UInt32, UInt32),
hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# cmd : DWORD -> UInt32
# lpszNewItem : LPCWSTR optional -> Cwstring
# cmdInsert : DWORD -> UInt32
# flags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ChangeMenuW(
void* hMenu,
uint32_t cmd,
const uint16_t* lpszNewItem,
uint32_t cmdInsert,
uint32_t flags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
-- hMenu : HMENU
-- cmd : DWORD
-- lpszNewItem : LPCWSTR optional
-- cmdInsert : DWORD
-- flags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ChangeMenuW = lib.func('__stdcall', 'ChangeMenuW', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'str16', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// cmd : DWORD -> 'uint32_t'
// lpszNewItem : LPCWSTR optional -> 'str16'
// cmdInsert : DWORD -> 'uint32_t'
// flags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
ChangeMenuW: { parameters: ["pointer", "u32", "buffer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags)
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// cmd : DWORD -> "u32"
// lpszNewItem : LPCWSTR optional -> "buffer"
// cmdInsert : DWORD -> "u32"
// flags : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ChangeMenuW(
void* hMenu,
uint32_t cmd,
const uint16_t* lpszNewItem,
uint32_t cmdInsert,
uint32_t flags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ChangeMenuW(hMenu, cmd, lpszNewItem, cmdInsert, flags);
// hMenu : HMENU
// cmd : DWORD
// lpszNewItem : LPCWSTR optional
// cmdInsert : DWORD
// flags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
boolean ChangeMenuW(
Pointer hMenu, // HMENU
int cmd, // DWORD
WString lpszNewItem, // LPCWSTR optional
int cmdInsert, // DWORD
int flags // DWORD
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun ChangeMenuW = ChangeMenuW(
hMenu : Void*, # HMENU
cmd : UInt32, # DWORD
lpszNewItem : UInt16*, # LPCWSTR optional
cmdInsert : UInt32, # DWORD
flags : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ChangeMenuWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf16>, Uint32, Uint32);
typedef ChangeMenuWDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Utf16>, int, int);
final ChangeMenuW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<ChangeMenuWNative, ChangeMenuWDart>('ChangeMenuW');
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// cmd : DWORD -> Uint32
// lpszNewItem : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// cmdInsert : DWORD -> Uint32
// flags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ChangeMenuW(
hMenu: THandle; // HMENU
cmd: DWORD; // DWORD
lpszNewItem: PWideChar; // LPCWSTR optional
cmdInsert: DWORD; // DWORD
flags: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ChangeMenuW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ChangeMenuW"
c_ChangeMenuW :: Ptr () -> Word32 -> CWString -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- cmd : DWORD -> Word32
-- lpszNewItem : LPCWSTR optional -> CWString
-- cmdInsert : DWORD -> Word32
-- flags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let changemenuw =
foreign "ChangeMenuW"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* cmd : DWORD -> uint32_t *)
(* lpszNewItem : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* cmdInsert : DWORD -> uint32_t *)
(* flags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("ChangeMenuW" change-menu-w :convention :stdcall) :int32
(h-menu :pointer) ; HMENU
(cmd :uint32) ; DWORD
(lpsz-new-item (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR optional
(cmd-insert :uint32) ; DWORD
(flags :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ChangeMenuW = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL ChangeMenuW(HANDLE hMenu, DWORD cmd, LPCWSTR lpszNewItem, DWORD cmdInsert, DWORD flags)');
# my $ret = $ChangeMenuW->Call($hMenu, $cmd, $lpszNewItem, $cmdInsert, $flags);
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# cmd : DWORD -> DWORD
# lpszNewItem : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# cmdInsert : DWORD -> DWORD
# flags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f ChangeMenuA (ANSI版) — メニュー項目を追加・削除・変更する旧式関数(ANSI版)。