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CharToOemA
関数文字列をANSIからOEM文字セットへ変換する(ANSI)。
シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL CharToOemA(
LPCSTR pSrc,
LPSTR pDst
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pSrc | LPCSTR | in | 変換対象の null 終端文字列です。 |
| pDst | LPSTR | out | 変換後の文字列を受け取る変換先バッファーです。CharToOem 関数を ANSI 関数として使用する場合は、lpszDst パラメーターを lpszSrc パラメーターと同じアドレスに設定することで、文字列をその場で変換できます。CharToOem をワイド文字関数として使用する場合は、これを行うことはできません。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
文字列を OEM 定義の文字セットに変換します。警告 使用しないでください。(ANSI)
戻り値
型: BOOL
戻り値は、関数のワイド文字バージョンで lpszSrc と lpszDst に同じアドレスを渡した場合を除き、常に 0 以外になります。この場合、関数は 0 を返し、GetLastError は ERROR_INVALID_ADDRESS を返します。
解説(Remarks)
セキュリティに関する考慮事項
この関数を誤って使用すると、プログラムのセキュリティが損なわれる可能性があります。たとえば、特にアプリケーションが ANSI バージョンと Unicode バージョンの両方で使用される場合、lpszDst バッファーの適切なサイズを誤って計算すると、バッファーオーバーフローが発生する可能性があります。詳細については、「セキュリティに関する考慮事項: 国際化機能」および「セキュリティに関する考慮事項: Windows ユーザーインターフェイス」を参照してください。
メモ
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI バージョンまたは Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして CharToOem を定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が発生する可能性があります。詳細については、「関数プロトタイプの規則」を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL CharToOemA(
LPCSTR pSrc,
LPSTR pDst
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool CharToOemA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pSrc, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pDst // LPSTR out
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CharToOemA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pSrc As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pDst As System.Text.StringBuilder ' LPSTR out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pSrc : LPCSTR
' pDst : LPSTR out
Declare PtrSafe Function CharToOemA Lib "user32" ( _
ByVal pSrc As String, _
ByVal pDst As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CharToOemA = ctypes.windll.user32.CharToOemA
CharToOemA.restype = wintypes.BOOL
CharToOemA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # pSrc : LPCSTR
wintypes.LPSTR, # pDst : LPSTR out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CharToOemA = Fiddle::Function.new(
lib['CharToOemA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pSrc : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pDst : LPSTR out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn CharToOemA(
pSrc: *const u8, // LPCSTR
pDst: *mut u8 // LPSTR out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool CharToOemA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pSrc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pDst);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CharToOemA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CharToOemA(pSrc, pDst)#uselib "USER32.dll"
#func global CharToOemA "CharToOemA" sptr, sptr
; CharToOemA pSrc, varptr(pDst) ; 戻り値は stat
; pSrc : LPCSTR -> "sptr"
; pDst : LPSTR out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global CharToOemA "CharToOemA" str, var ; res = CharToOemA(pSrc, pDst) ; pSrc : LPCSTR -> "str" ; pDst : LPSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global CharToOemA "CharToOemA" str, sptr ; res = CharToOemA(pSrc, varptr(pDst)) ; pSrc : LPCSTR -> "str" ; pDst : LPSTR out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL CharToOemA(LPCSTR pSrc, LPSTR pDst) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CharToOemA "CharToOemA" str, var ; res = CharToOemA(pSrc, pDst) ; pSrc : LPCSTR -> "str" ; pDst : LPSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL CharToOemA(LPCSTR pSrc, LPSTR pDst) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CharToOemA "CharToOemA" str, intptr ; res = CharToOemA(pSrc, varptr(pDst)) ; pSrc : LPCSTR -> "str" ; pDst : LPSTR out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procCharToOemA = user32.NewProc("CharToOemA")
)
// pSrc (LPCSTR), pDst (LPSTR out)
r1, _, err := procCharToOemA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pSrc))),
uintptr(pDst),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction CharToOemA(
pSrc: PAnsiChar; // LPCSTR
pDst: PAnsiChar // LPSTR out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CharToOemA';result := DllCall("USER32\CharToOemA"
, "AStr", pSrc ; LPCSTR
, "Ptr", pDst ; LPSTR out
, "Int") ; return: BOOL●CharToOemA(pSrc, pDst) = DLL("USER32.dll", "bool CharToOemA(char*, char*)")
# 呼び出し: CharToOemA(pSrc, pDst)
# pSrc : LPCSTR -> "char*"
# pDst : LPSTR out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn CharToOemA(
pSrc: [*c]const u8, // LPCSTR
pDst: [*c]u8 // LPSTR out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc CharToOemA(
pSrc: cstring, # LPCSTR
pDst: ptr char # LPSTR out
): int32 {.importc: "CharToOemA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int CharToOemA(
const(char)* pSrc, // LPCSTR
char* pDst // LPSTR out
);ccall((:CharToOemA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Ptr{UInt8}),
pSrc, pDst)
# pSrc : LPCSTR -> Cstring
# pDst : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CharToOemA(
const char* pSrc,
char* pDst);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CharToOemA(pSrc, pDst)
-- pSrc : LPCSTR
-- pDst : LPSTR out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CharToOemA = lib.func('__stdcall', 'CharToOemA', 'int32_t', ['str', 'char *']);
// CharToOemA(pSrc, pDst)
// pSrc : LPCSTR -> 'str'
// pDst : LPSTR out -> 'char *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
CharToOemA: { parameters: ["buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CharToOemA(pSrc, pDst)
// pSrc : LPCSTR -> "buffer"
// pDst : LPSTR out -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CharToOemA(
const char* pSrc,
char* pDst);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CharToOemA(pSrc, pDst);
// pSrc : LPCSTR
// pDst : LPSTR out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean CharToOemA(
String pSrc, // LPCSTR
byte[] pDst // LPSTR out
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun CharToOemA = CharToOemA(
pSrc : UInt8*, # LPCSTR
pDst : UInt8* # LPSTR out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CharToOemANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
typedef CharToOemADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
final CharToOemA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<CharToOemANative, CharToOemADart>('CharToOemA');
// pSrc : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pDst : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CharToOemA(
pSrc: PAnsiChar; // LPCSTR
pDst: PAnsiChar // LPSTR out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CharToOemA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CharToOemA"
c_CharToOemA :: CString -> CString -> IO CInt
-- pSrc : LPCSTR -> CString
-- pDst : LPSTR out -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let chartooema =
foreign "CharToOemA"
(string @-> string @-> returning int32_t)
(* pSrc : LPCSTR -> string *)
(* pDst : LPSTR out -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("CharToOemA" char-to-oem-a :convention :stdcall) :int32
(p-src :string) ; LPCSTR
(p-dst :pointer)) ; LPSTR out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CharToOemA = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL CharToOemA(LPCSTR pSrc, LPSTR pDst)');
# my $ret = $CharToOemA->Call($pSrc, $pDst);
# pSrc : LPCSTR -> LPCSTR
# pDst : LPSTR out -> LPSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f CharToOemW (Unicode版) — Unicode文字列をOEM文字セットへ変換する。
公式の関連項目
- f CharToOemBuffA — 指定長の文字列をANSIからOEMへ変換する(ANSI)。
- f OemToCharA — OEM文字列をANSI文字セットへ変換する(ANSI)。
- f OemToCharBuffA — 指定長のOEM文字列をANSIへ変換する(ANSI)。