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OemToCharBuffA
関数指定長のOEM文字列をANSIへ変換する(ANSI)。
シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL OemToCharBuffA(
LPCSTR lpszSrc,
LPSTR lpszDst,
DWORD cchDstLength
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpszSrc | LPCSTR | in | OEM 定義の文字セットに含まれる 1 つ以上の文字です。 |
| lpszDst | LPSTR | out | 変換後の文字列を受け取る変換先バッファーです。OemToCharBuff 関数を ANSI 関数として使用している場合は、 lpszDst パラメーターに lpszSrc パラメーターと同じアドレスを設定することで、文字列をその場で変換できます。OemToCharBuff 関数をワイド文字関数として使用している場合は、これを行うことはできません。 |
| cchDstLength | DWORD | in | |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
文字列内の指定された数の文字を、OEM 定義の文字セットから ANSI 文字列またはワイド文字列のいずれかに変換します。(ANSI)
戻り値
型: BOOL
戻り値は、関数のワイド文字バージョンで lpszSrc と lpszDst に同じアドレスを渡した場合を除き、常に 0 以外になります。この場合、関数は 0 を返し、 GetLastError は ERROR_INVALID_ADDRESS を返します。
解説(Remarks)
OemToChar 関数とは異なり、OemToCharBuff 関数は lpszSrc が指すバッファー内で null 文字に遭遇しても文字の変換を停止しません。OemToCharBuff 関数は cchDstLength 個のすべての文字を変換します。
メモ
winuser.h ヘッダーは OemToCharBuff をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、「関数プロトタイプの規則」を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL OemToCharBuffA(
LPCSTR lpszSrc,
LPSTR lpszDst,
DWORD cchDstLength
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool OemToCharBuffA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszSrc, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpszDst, // LPSTR out
uint cchDstLength // DWORD
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OemToCharBuffA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszSrc As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszDst As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR out
cchDstLength As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lpszSrc : LPCSTR
' lpszDst : LPSTR out
' cchDstLength : DWORD
Declare PtrSafe Function OemToCharBuffA Lib "user32" ( _
ByVal lpszSrc As String, _
ByVal lpszDst As String, _
ByVal cchDstLength As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OemToCharBuffA = ctypes.windll.user32.OemToCharBuffA
OemToCharBuffA.restype = wintypes.BOOL
OemToCharBuffA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # lpszSrc : LPCSTR
wintypes.LPSTR, # lpszDst : LPSTR out
wintypes.DWORD, # cchDstLength : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
OemToCharBuffA = Fiddle::Function.new(
lib['OemToCharBuffA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszSrc : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszDst : LPSTR out
-Fiddle::TYPE_INT, # cchDstLength : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn OemToCharBuffA(
lpszSrc: *const u8, // LPCSTR
lpszDst: *mut u8, // LPSTR out
cchDstLength: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool OemToCharBuffA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszSrc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpszDst, uint cchDstLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_OemToCharBuffA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OemToCharBuffA(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)#uselib "USER32.dll"
#func global OemToCharBuffA "OemToCharBuffA" sptr, sptr, sptr
; OemToCharBuffA lpszSrc, varptr(lpszDst), cchDstLength ; 戻り値は stat
; lpszSrc : LPCSTR -> "sptr"
; lpszDst : LPSTR out -> "sptr"
; cchDstLength : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global OemToCharBuffA "OemToCharBuffA" str, var, int ; res = OemToCharBuffA(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength) ; lpszSrc : LPCSTR -> "str" ; lpszDst : LPSTR out -> "var" ; cchDstLength : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global OemToCharBuffA "OemToCharBuffA" str, sptr, int ; res = OemToCharBuffA(lpszSrc, varptr(lpszDst), cchDstLength) ; lpszSrc : LPCSTR -> "str" ; lpszDst : LPSTR out -> "sptr" ; cchDstLength : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL OemToCharBuffA(LPCSTR lpszSrc, LPSTR lpszDst, DWORD cchDstLength) #uselib "USER32.dll" #cfunc global OemToCharBuffA "OemToCharBuffA" str, var, int ; res = OemToCharBuffA(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength) ; lpszSrc : LPCSTR -> "str" ; lpszDst : LPSTR out -> "var" ; cchDstLength : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL OemToCharBuffA(LPCSTR lpszSrc, LPSTR lpszDst, DWORD cchDstLength) #uselib "USER32.dll" #cfunc global OemToCharBuffA "OemToCharBuffA" str, intptr, int ; res = OemToCharBuffA(lpszSrc, varptr(lpszDst), cchDstLength) ; lpszSrc : LPCSTR -> "str" ; lpszDst : LPSTR out -> "intptr" ; cchDstLength : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procOemToCharBuffA = user32.NewProc("OemToCharBuffA")
)
// lpszSrc (LPCSTR), lpszDst (LPSTR out), cchDstLength (DWORD)
r1, _, err := procOemToCharBuffA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszSrc))),
uintptr(lpszDst),
uintptr(cchDstLength),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction OemToCharBuffA(
lpszSrc: PAnsiChar; // LPCSTR
lpszDst: PAnsiChar; // LPSTR out
cchDstLength: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'OemToCharBuffA';result := DllCall("USER32\OemToCharBuffA"
, "AStr", lpszSrc ; LPCSTR
, "Ptr", lpszDst ; LPSTR out
, "UInt", cchDstLength ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●OemToCharBuffA(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength) = DLL("USER32.dll", "bool OemToCharBuffA(char*, char*, dword)")
# 呼び出し: OemToCharBuffA(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
# lpszSrc : LPCSTR -> "char*"
# lpszDst : LPSTR out -> "char*"
# cchDstLength : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn OemToCharBuffA(
lpszSrc: [*c]const u8, // LPCSTR
lpszDst: [*c]u8, // LPSTR out
cchDstLength: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc OemToCharBuffA(
lpszSrc: cstring, # LPCSTR
lpszDst: ptr char, # LPSTR out
cchDstLength: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "OemToCharBuffA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int OemToCharBuffA(
const(char)* lpszSrc, // LPCSTR
char* lpszDst, // LPSTR out
uint cchDstLength // DWORD
);ccall((:OemToCharBuffA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Ptr{UInt8}, UInt32),
lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
# lpszSrc : LPCSTR -> Cstring
# lpszDst : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# cchDstLength : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OemToCharBuffA(
const char* lpszSrc,
char* lpszDst,
uint32_t cchDstLength);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.OemToCharBuffA(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
-- lpszSrc : LPCSTR
-- lpszDst : LPSTR out
-- cchDstLength : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const OemToCharBuffA = lib.func('__stdcall', 'OemToCharBuffA', 'int32_t', ['str', 'char *', 'uint32_t']);
// OemToCharBuffA(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
// lpszSrc : LPCSTR -> 'str'
// lpszDst : LPSTR out -> 'char *'
// cchDstLength : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
OemToCharBuffA: { parameters: ["buffer", "buffer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OemToCharBuffA(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
// lpszSrc : LPCSTR -> "buffer"
// lpszDst : LPSTR out -> "buffer"
// cchDstLength : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OemToCharBuffA(
const char* lpszSrc,
char* lpszDst,
uint32_t cchDstLength);
C, "USER32.dll");
// $ffi->OemToCharBuffA(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength);
// lpszSrc : LPCSTR
// lpszDst : LPSTR out
// cchDstLength : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean OemToCharBuffA(
String lpszSrc, // LPCSTR
byte[] lpszDst, // LPSTR out
int cchDstLength // DWORD
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun OemToCharBuffA = OemToCharBuffA(
lpszSrc : UInt8*, # LPCSTR
lpszDst : UInt8*, # LPSTR out
cchDstLength : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OemToCharBuffANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef OemToCharBuffADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int);
final OemToCharBuffA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<OemToCharBuffANative, OemToCharBuffADart>('OemToCharBuffA');
// lpszSrc : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpszDst : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// cchDstLength : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OemToCharBuffA(
lpszSrc: PAnsiChar; // LPCSTR
lpszDst: PAnsiChar; // LPSTR out
cchDstLength: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'OemToCharBuffA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OemToCharBuffA"
c_OemToCharBuffA :: CString -> CString -> Word32 -> IO CInt
-- lpszSrc : LPCSTR -> CString
-- lpszDst : LPSTR out -> CString
-- cchDstLength : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let oemtocharbuffa =
foreign "OemToCharBuffA"
(string @-> string @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* lpszSrc : LPCSTR -> string *)
(* lpszDst : LPSTR out -> string *)
(* cchDstLength : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("OemToCharBuffA" oem-to-char-buff-a :convention :stdcall) :int32
(lpsz-src :string) ; LPCSTR
(lpsz-dst :pointer) ; LPSTR out
(cch-dst-length :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OemToCharBuffA = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL OemToCharBuffA(LPCSTR lpszSrc, LPSTR lpszDst, DWORD cchDstLength)');
# my $ret = $OemToCharBuffA->Call($lpszSrc, $lpszDst, $cchDstLength);
# lpszSrc : LPCSTR -> LPCSTR
# lpszDst : LPSTR out -> LPSTR
# cchDstLength : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f OemToCharBuffW (Unicode版) — 指定長のOEM文字列をUnicodeへ変換する。
公式の関連項目
- f CharToOemA — 文字列をANSIからOEM文字セットへ変換する(ANSI)。
- f CharToOemBuffA — 指定長の文字列をANSIからOEMへ変換する(ANSI)。
- f OemToCharA — OEM文字列をANSI文字セットへ変換する(ANSI)。