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OemToCharBuffW

関数
指定長のOEM文字列をUnicodeへ変換する。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL OemToCharBuffW(
    LPCSTR lpszSrc,
    LPWSTR lpszDst,
    DWORD cchDstLength
);

パラメーター

名前方向説明
lpszSrcLPCSTRinOEM 定義の文字セットに含まれる 1 文字以上の文字。
lpszDstLPWSTRout変換後の文字列を受け取る変換先バッファー。OemToCharBuff 関数を ANSI 関数として使用する場合は、lpszDst パラメーターに lpszSrc パラメーターと同じアドレスを指定することで、文字列をその場で変換できます。OemToCharBuff 関数をワイド文字関数として使用する場合は、これを行うことはできません。
cchDstLengthDWORDinlpszSrc パラメーターで指定されたバッファー内で変換する文字数。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

文字列中の指定した数の文字を、OEM 定義の文字セットから ANSI 文字列またはワイド文字列へ変換します。(Unicode)

戻り値

型: BOOL

戻り値は、関数のワイド文字バージョンで lpszSrclpszDst に同じアドレスを渡した場合を除き、常に 0 以外の値になります。この場合、関数は 0 を返し、GetLastErrorERROR_INVALID_ADDRESS を返します。

解説(Remarks)

OemToChar 関数とは異なり、OemToCharBuff 関数は lpszSrc が指すバッファー内で null 文字に遭遇しても文字の変換を停止しません。OemToCharBuff 関数は cchDstLength 個のすべての文字を変換します。

メモ

winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして OemToCharBuff を定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在させて使用すると、不整合が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL OemToCharBuffW(
    LPCSTR lpszSrc,
    LPWSTR lpszDst,
    DWORD cchDstLength
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool OemToCharBuffW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszSrc,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpszDst,   // LPWSTR out
    uint cchDstLength   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OemToCharBuffW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszSrc As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszDst As System.Text.StringBuilder,   ' LPWSTR out
    cchDstLength As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' lpszSrc : LPCSTR
' lpszDst : LPWSTR out
' cchDstLength : DWORD
Declare PtrSafe Function OemToCharBuffW Lib "user32" ( _
    ByVal lpszSrc As String, _
    ByVal lpszDst As LongPtr, _
    ByVal cchDstLength As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

OemToCharBuffW = ctypes.windll.user32.OemToCharBuffW
OemToCharBuffW.restype = wintypes.BOOL
OemToCharBuffW.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # lpszSrc : LPCSTR
    wintypes.LPWSTR,  # lpszDst : LPWSTR out
    wintypes.DWORD,  # cchDstLength : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
OemToCharBuffW = Fiddle::Function.new(
  lib['OemToCharBuffW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszSrc : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszDst : LPWSTR out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cchDstLength : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn OemToCharBuffW(
        lpszSrc: *const u8,  // LPCSTR
        lpszDst: *mut u16,  // LPWSTR out
        cchDstLength: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern bool OemToCharBuffW([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszSrc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpszDst, uint cchDstLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_OemToCharBuffW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OemToCharBuffW(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
#uselib "USER32.dll"
#func global OemToCharBuffW "OemToCharBuffW" wptr, wptr, wptr
; OemToCharBuffW lpszSrc, varptr(lpszDst), cchDstLength   ; 戻り値は stat
; lpszSrc : LPCSTR -> "wptr"
; lpszDst : LPWSTR out -> "wptr"
; cchDstLength : DWORD -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global OemToCharBuffW "OemToCharBuffW" str, var, int
; res = OemToCharBuffW(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
; lpszSrc : LPCSTR -> "str"
; lpszDst : LPWSTR out -> "var"
; cchDstLength : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL OemToCharBuffW(LPCSTR lpszSrc, LPWSTR lpszDst, DWORD cchDstLength)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global OemToCharBuffW "OemToCharBuffW" str, var, int
; res = OemToCharBuffW(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
; lpszSrc : LPCSTR -> "str"
; lpszDst : LPWSTR out -> "var"
; cchDstLength : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procOemToCharBuffW = user32.NewProc("OemToCharBuffW")
)

// lpszSrc (LPCSTR), lpszDst (LPWSTR out), cchDstLength (DWORD)
r1, _, err := procOemToCharBuffW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszSrc))),
	uintptr(lpszDst),
	uintptr(cchDstLength),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function OemToCharBuffW(
  lpszSrc: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpszDst: PWideChar;   // LPWSTR out
  cchDstLength: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'OemToCharBuffW';
result := DllCall("USER32\OemToCharBuffW"
    , "AStr", lpszSrc   ; LPCSTR
    , "Ptr", lpszDst   ; LPWSTR out
    , "UInt", cchDstLength   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●OemToCharBuffW(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength) = DLL("USER32.dll", "bool OemToCharBuffW(char*, char*, dword)")
# 呼び出し: OemToCharBuffW(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
# lpszSrc : LPCSTR -> "char*"
# lpszDst : LPWSTR out -> "char*"
# cchDstLength : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn OemToCharBuffW(
    lpszSrc: [*c]const u8, // LPCSTR
    lpszDst: [*c]u16, // LPWSTR out
    cchDstLength: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc OemToCharBuffW(
    lpszSrc: cstring,  # LPCSTR
    lpszDst: ptr uint16,  # LPWSTR out
    cchDstLength: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "OemToCharBuffW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int OemToCharBuffW(
    const(char)* lpszSrc,   // LPCSTR
    wchar* lpszDst,   // LPWSTR out
    uint cchDstLength   // DWORD
);
ccall((:OemToCharBuffW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, Ptr{UInt16}, UInt32),
      lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
# lpszSrc : LPCSTR -> Cstring
# lpszDst : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# cchDstLength : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OemToCharBuffW(
    const char* lpszSrc,
    uint16_t* lpszDst,
    uint32_t cchDstLength);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.OemToCharBuffW(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
-- lpszSrc : LPCSTR
-- lpszDst : LPWSTR out
-- cchDstLength : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const OemToCharBuffW = lib.func('__stdcall', 'OemToCharBuffW', 'int32_t', ['str', 'uint16_t *', 'uint32_t']);
// OemToCharBuffW(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
// lpszSrc : LPCSTR -> 'str'
// lpszDst : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// cchDstLength : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  OemToCharBuffW: { parameters: ["buffer", "buffer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OemToCharBuffW(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength)
// lpszSrc : LPCSTR -> "buffer"
// lpszDst : LPWSTR out -> "buffer"
// cchDstLength : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OemToCharBuffW(
    const char* lpszSrc,
    uint16_t* lpszDst,
    uint32_t cchDstLength);
C, "USER32.dll");
// $ffi->OemToCharBuffW(lpszSrc, lpszDst, cchDstLength);
// lpszSrc : LPCSTR
// lpszDst : LPWSTR out
// cchDstLength : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean OemToCharBuffW(
        String lpszSrc,   // LPCSTR
        char[] lpszDst,   // LPWSTR out
        int cchDstLength   // DWORD
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun OemToCharBuffW = OemToCharBuffW(
    lpszSrc : UInt8*,   # LPCSTR
    lpszDst : UInt16*,   # LPWSTR out
    cchDstLength : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef OemToCharBuffWNative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf16>, Uint32);
typedef OemToCharBuffWDart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf16>, int);
final OemToCharBuffW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<OemToCharBuffWNative, OemToCharBuffWDart>('OemToCharBuffW');
// lpszSrc : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpszDst : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// cchDstLength : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function OemToCharBuffW(
  lpszSrc: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpszDst: PWideChar;   // LPWSTR out
  cchDstLength: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'OemToCharBuffW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "OemToCharBuffW"
  c_OemToCharBuffW :: CString -> CWString -> Word32 -> IO CInt
-- lpszSrc : LPCSTR -> CString
-- lpszDst : LPWSTR out -> CWString
-- cchDstLength : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let oemtocharbuffw =
  foreign "OemToCharBuffW"
    (string @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* lpszSrc : LPCSTR -> string *)
(* lpszDst : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* cchDstLength : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("OemToCharBuffW" oem-to-char-buff-w :convention :stdcall) :int32
  (lpsz-src :string)   ; LPCSTR
  (lpsz-dst :pointer)   ; LPWSTR out
  (cch-dst-length :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $OemToCharBuffW = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL OemToCharBuffW(LPCSTR lpszSrc, LPWSTR lpszDst, DWORD cchDstLength)');
# my $ret = $OemToCharBuffW->Call($lpszSrc, $lpszDst, $cchDstLength);
# lpszSrc : LPCSTR -> LPCSTR
# lpszDst : LPWSTR out -> LPWSTR
# cchDstLength : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目