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OemToCharW
関数OEM文字列をUnicode文字セットへ変換する。
シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL OemToCharW(
LPCSTR pSrc,
LPWSTR pDst
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pSrc | LPCSTR | in | OEM 定義の文字セットの文字から成る、null 終端文字列です。 |
| pDst | LPWSTR | out | 変換後の文字列を受け取る変換先バッファーです。OemToChar 関数を ANSI 関数として使用している場合、lpszDst パラメーターに lpszSrc パラメーターと同じアドレスを指定することで、文字列をその場で変換できます。OemToChar をワイド文字関数として使用している場合は、これを行うことはできません。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
OEM 定義の文字セットの文字列を、ANSI 文字列またはワイド文字列に変換します。警告 使用しないでください。(Unicode)
戻り値
型: BOOL
戻り値は、関数のワイド文字版で lpszSrc と lpszDst に同じアドレスを渡した場合を除き、常に 0 以外になります。この場合、関数は 0 を返し、GetLastError は ERROR_INVALID_ADDRESS を返します。
解説(Remarks)
セキュリティに関する考慮事項
この関数を誤って使用すると、プログラムのセキュリティが損なわれる可能性があります。たとえば、特にアプリケーションが ANSI 版と Unicode 版の両方で使用される場合に、lpszDst バッファーの適切なサイズを誤って計算すると、バッファーオーバーフローを引き起こす可能性があります。詳細については、セキュリティに関する考慮事項: 国際化機能 および セキュリティに関する考慮事項: Windows ユーザーインターフェイス を参照してください。
メモ
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして OemToChar を定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規約 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL OemToCharW(
LPCSTR pSrc,
LPWSTR pDst
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool OemToCharW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pSrc, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pDst // LPWSTR out
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OemToCharW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pSrc As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pDst As System.Text.StringBuilder ' LPWSTR out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pSrc : LPCSTR
' pDst : LPWSTR out
Declare PtrSafe Function OemToCharW Lib "user32" ( _
ByVal pSrc As String, _
ByVal pDst As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OemToCharW = ctypes.windll.user32.OemToCharW
OemToCharW.restype = wintypes.BOOL
OemToCharW.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # pSrc : LPCSTR
wintypes.LPWSTR, # pDst : LPWSTR out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
OemToCharW = Fiddle::Function.new(
lib['OemToCharW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pSrc : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pDst : LPWSTR out
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn OemToCharW(
pSrc: *const u8, // LPCSTR
pDst: *mut u16 // LPWSTR out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern bool OemToCharW([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pSrc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pDst);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_OemToCharW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OemToCharW(pSrc, pDst)#uselib "USER32.dll"
#func global OemToCharW "OemToCharW" wptr, wptr
; OemToCharW pSrc, varptr(pDst) ; 戻り値は stat
; pSrc : LPCSTR -> "wptr"
; pDst : LPWSTR out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global OemToCharW "OemToCharW" str, var ; res = OemToCharW(pSrc, pDst) ; pSrc : LPCSTR -> "str" ; pDst : LPWSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global OemToCharW "OemToCharW" str, sptr ; res = OemToCharW(pSrc, varptr(pDst)) ; pSrc : LPCSTR -> "str" ; pDst : LPWSTR out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL OemToCharW(LPCSTR pSrc, LPWSTR pDst) #uselib "USER32.dll" #cfunc global OemToCharW "OemToCharW" str, var ; res = OemToCharW(pSrc, pDst) ; pSrc : LPCSTR -> "str" ; pDst : LPWSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL OemToCharW(LPCSTR pSrc, LPWSTR pDst) #uselib "USER32.dll" #cfunc global OemToCharW "OemToCharW" str, intptr ; res = OemToCharW(pSrc, varptr(pDst)) ; pSrc : LPCSTR -> "str" ; pDst : LPWSTR out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procOemToCharW = user32.NewProc("OemToCharW")
)
// pSrc (LPCSTR), pDst (LPWSTR out)
r1, _, err := procOemToCharW.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pSrc))),
uintptr(pDst),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction OemToCharW(
pSrc: PAnsiChar; // LPCSTR
pDst: PWideChar // LPWSTR out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'OemToCharW';result := DllCall("USER32\OemToCharW"
, "AStr", pSrc ; LPCSTR
, "Ptr", pDst ; LPWSTR out
, "Int") ; return: BOOL●OemToCharW(pSrc, pDst) = DLL("USER32.dll", "bool OemToCharW(char*, char*)")
# 呼び出し: OemToCharW(pSrc, pDst)
# pSrc : LPCSTR -> "char*"
# pDst : LPWSTR out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn OemToCharW(
pSrc: [*c]const u8, // LPCSTR
pDst: [*c]u16 // LPWSTR out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc OemToCharW(
pSrc: cstring, # LPCSTR
pDst: ptr uint16 # LPWSTR out
): int32 {.importc: "OemToCharW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int OemToCharW(
const(char)* pSrc, // LPCSTR
wchar* pDst // LPWSTR out
);ccall((:OemToCharW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Ptr{UInt16}),
pSrc, pDst)
# pSrc : LPCSTR -> Cstring
# pDst : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OemToCharW(
const char* pSrc,
uint16_t* pDst);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.OemToCharW(pSrc, pDst)
-- pSrc : LPCSTR
-- pDst : LPWSTR out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const OemToCharW = lib.func('__stdcall', 'OemToCharW', 'int32_t', ['str', 'uint16_t *']);
// OemToCharW(pSrc, pDst)
// pSrc : LPCSTR -> 'str'
// pDst : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
OemToCharW: { parameters: ["buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OemToCharW(pSrc, pDst)
// pSrc : LPCSTR -> "buffer"
// pDst : LPWSTR out -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OemToCharW(
const char* pSrc,
uint16_t* pDst);
C, "USER32.dll");
// $ffi->OemToCharW(pSrc, pDst);
// pSrc : LPCSTR
// pDst : LPWSTR out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
boolean OemToCharW(
String pSrc, // LPCSTR
char[] pDst // LPWSTR out
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun OemToCharW = OemToCharW(
pSrc : UInt8*, # LPCSTR
pDst : UInt16* # LPWSTR out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OemToCharWNative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf16>);
typedef OemToCharWDart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf16>);
final OemToCharW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<OemToCharWNative, OemToCharWDart>('OemToCharW');
// pSrc : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pDst : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OemToCharW(
pSrc: PAnsiChar; // LPCSTR
pDst: PWideChar // LPWSTR out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'OemToCharW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OemToCharW"
c_OemToCharW :: CString -> CWString -> IO CInt
-- pSrc : LPCSTR -> CString
-- pDst : LPWSTR out -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let oemtocharw =
foreign "OemToCharW"
(string @-> (ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* pSrc : LPCSTR -> string *)
(* pDst : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("OemToCharW" oem-to-char-w :convention :stdcall) :int32
(p-src :string) ; LPCSTR
(p-dst :pointer)) ; LPWSTR out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OemToCharW = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL OemToCharW(LPCSTR pSrc, LPWSTR pDst)');
# my $ret = $OemToCharW->Call($pSrc, $pDst);
# pSrc : LPCSTR -> LPCSTR
# pDst : LPWSTR out -> LPWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f OemToCharA (ANSI版) — OEM文字列をANSI文字セットへ変換する(ANSI)。
公式の関連項目
- f CharToOemW — Unicode文字列をOEM文字セットへ変換する。
- f CharToOemBuffW — 指定長のUnicode文字列をOEMへ変換する。
- f OemToCharBuffW — 指定長のOEM文字列をUnicodeへ変換する。