CreateIconFromResource
関数シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
HICON CreateIconFromResource(
BYTE* presbits,
DWORD dwResSize,
BOOL fIcon,
DWORD dwVer
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| presbits | BYTE* | in | アイコンまたはカーソルのリソースビットを格納する、DWORD 境界に整列したバッファへのポインターです。これらのビットは通常、LookupIconIdFromDirectory、LookupIconIdFromDirectoryEx、LoadResource の各関数を呼び出すことで読み込まれます。 アイコンおよびカーソルのリソース形式の詳細については、Cursor and Icon Resources を参照してください。 |
| dwResSize | DWORD | in | presbits パラメーターが指すビット列のサイズ(バイト単位)です。 |
| fIcon | BOOL | in | アイコンとカーソルのどちらを作成するかを指定します。このパラメーターが TRUE の場合はアイコンが作成されます。FALSE の場合はカーソルが作成されます。 LOCALHEADER 構造体はカーソルのホットスポットを定義しており、カーソルのリソースビットから最初に読み取られるデータです。 |
| dwVer | DWORD | in | presbits パラメーターが指すリソースビットのアイコンまたはカーソル形式のバージョン番号です。値は 0x00020000 以上 0x00030000 以下でなければなりません。このパラメーターには通常 0x00030000 を設定します。 |
戻り値の型: HICON
公式ドキュメント
アイコンを記述するリソースビットからアイコンまたはカーソルを作成します。(CreateIconFromResource)
戻り値
型: HICON
関数が成功した場合、戻り値はアイコンまたはカーソルへのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
CreateIconFromResource、CreateIconFromResourceEx、CreateIconIndirect、GetIconInfo、LookupIconIdFromDirectory、LookupIconIdFromDirectoryEx の各関数を使用すると、シェルアプリケーションやアイコンブラウザーがシステム全体のリソースを調査して利用できます。
CreateIconFromResource 関数は、フラグとして LR_DEFAULTSIZE|LR_SHARED を渡して CreateIconFromResourceEx を呼び出します。
CreateIconFromResource で作成したアイコンには DestroyIcon を、カーソルには DestroyCursor を呼び出してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
HICON CreateIconFromResource(
BYTE* presbits,
DWORD dwResSize,
BOOL fIcon,
DWORD dwVer
);[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateIconFromResource(
IntPtr presbits, // BYTE*
uint dwResSize, // DWORD
bool fIcon, // BOOL
uint dwVer // DWORD
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateIconFromResource(
presbits As IntPtr, ' BYTE*
dwResSize As UInteger, ' DWORD
fIcon As Boolean, ' BOOL
dwVer As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' presbits : BYTE*
' dwResSize : DWORD
' fIcon : BOOL
' dwVer : DWORD
Declare PtrSafe Function CreateIconFromResource Lib "user32" ( _
ByVal presbits As LongPtr, _
ByVal dwResSize As Long, _
ByVal fIcon As Long, _
ByVal dwVer As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateIconFromResource = ctypes.windll.user32.CreateIconFromResource
CreateIconFromResource.restype = ctypes.c_void_p
CreateIconFromResource.argtypes = [
ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), # presbits : BYTE*
wintypes.DWORD, # dwResSize : DWORD
wintypes.BOOL, # fIcon : BOOL
wintypes.DWORD, # dwVer : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CreateIconFromResource = Fiddle::Function.new(
lib['CreateIconFromResource'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # presbits : BYTE*
-Fiddle::TYPE_INT, # dwResSize : DWORD
Fiddle::TYPE_INT, # fIcon : BOOL
-Fiddle::TYPE_INT, # dwVer : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn CreateIconFromResource(
presbits: *mut u8, // BYTE*
dwResSize: u32, // DWORD
fIcon: i32, // BOOL
dwVer: u32 // DWORD
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateIconFromResource(IntPtr presbits, uint dwResSize, bool fIcon, uint dwVer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CreateIconFromResource' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateIconFromResource(presbits, dwResSize, fIcon, dwVer)#uselib "USER32.dll"
#func global CreateIconFromResource "CreateIconFromResource" sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateIconFromResource varptr(presbits), dwResSize, fIcon, dwVer ; 戻り値は stat
; presbits : BYTE* -> "sptr"
; dwResSize : DWORD -> "sptr"
; fIcon : BOOL -> "sptr"
; dwVer : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateIconFromResource "CreateIconFromResource" var, int, int, int ; res = CreateIconFromResource(presbits, dwResSize, fIcon, dwVer) ; presbits : BYTE* -> "var" ; dwResSize : DWORD -> "int" ; fIcon : BOOL -> "int" ; dwVer : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateIconFromResource "CreateIconFromResource" sptr, int, int, int ; res = CreateIconFromResource(varptr(presbits), dwResSize, fIcon, dwVer) ; presbits : BYTE* -> "sptr" ; dwResSize : DWORD -> "int" ; fIcon : BOOL -> "int" ; dwVer : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; HICON CreateIconFromResource(BYTE* presbits, DWORD dwResSize, BOOL fIcon, DWORD dwVer) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateIconFromResource "CreateIconFromResource" var, int, int, int ; res = CreateIconFromResource(presbits, dwResSize, fIcon, dwVer) ; presbits : BYTE* -> "var" ; dwResSize : DWORD -> "int" ; fIcon : BOOL -> "int" ; dwVer : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HICON CreateIconFromResource(BYTE* presbits, DWORD dwResSize, BOOL fIcon, DWORD dwVer) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateIconFromResource "CreateIconFromResource" intptr, int, int, int ; res = CreateIconFromResource(varptr(presbits), dwResSize, fIcon, dwVer) ; presbits : BYTE* -> "intptr" ; dwResSize : DWORD -> "int" ; fIcon : BOOL -> "int" ; dwVer : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procCreateIconFromResource = user32.NewProc("CreateIconFromResource")
)
// presbits (BYTE*), dwResSize (DWORD), fIcon (BOOL), dwVer (DWORD)
r1, _, err := procCreateIconFromResource.Call(
uintptr(presbits),
uintptr(dwResSize),
uintptr(fIcon),
uintptr(dwVer),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HICONfunction CreateIconFromResource(
presbits: Pointer; // BYTE*
dwResSize: DWORD; // DWORD
fIcon: BOOL; // BOOL
dwVer: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CreateIconFromResource';result := DllCall("USER32\CreateIconFromResource"
, "Ptr", presbits ; BYTE*
, "UInt", dwResSize ; DWORD
, "Int", fIcon ; BOOL
, "UInt", dwVer ; DWORD
, "Ptr") ; return: HICON●CreateIconFromResource(presbits, dwResSize, fIcon, dwVer) = DLL("USER32.dll", "void* CreateIconFromResource(void*, dword, bool, dword)")
# 呼び出し: CreateIconFromResource(presbits, dwResSize, fIcon, dwVer)
# presbits : BYTE* -> "void*"
# dwResSize : DWORD -> "dword"
# fIcon : BOOL -> "bool"
# dwVer : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn CreateIconFromResource(
presbits: [*c]u8, // BYTE*
dwResSize: u32, // DWORD
fIcon: i32, // BOOL
dwVer: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateIconFromResource(
presbits: ptr uint8, # BYTE*
dwResSize: uint32, # DWORD
fIcon: int32, # BOOL
dwVer: uint32 # DWORD
): pointer {.importc: "CreateIconFromResource", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* CreateIconFromResource(
ubyte* presbits, // BYTE*
uint dwResSize, // DWORD
int fIcon, // BOOL
uint dwVer // DWORD
);ccall((:CreateIconFromResource, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{UInt8}, UInt32, Int32, UInt32),
presbits, dwResSize, fIcon, dwVer)
# presbits : BYTE* -> Ptr{UInt8}
# dwResSize : DWORD -> UInt32
# fIcon : BOOL -> Int32
# dwVer : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateIconFromResource(
uint8_t* presbits,
uint32_t dwResSize,
int32_t fIcon,
uint32_t dwVer);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CreateIconFromResource(presbits, dwResSize, fIcon, dwVer)
-- presbits : BYTE*
-- dwResSize : DWORD
-- fIcon : BOOL
-- dwVer : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CreateIconFromResource = lib.func('__stdcall', 'CreateIconFromResource', 'void *', ['uint8_t *', 'uint32_t', 'int32_t', 'uint32_t']);
// CreateIconFromResource(presbits, dwResSize, fIcon, dwVer)
// presbits : BYTE* -> 'uint8_t *'
// dwResSize : DWORD -> 'uint32_t'
// fIcon : BOOL -> 'int32_t'
// dwVer : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
CreateIconFromResource: { parameters: ["pointer", "u32", "i32", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateIconFromResource(presbits, dwResSize, fIcon, dwVer)
// presbits : BYTE* -> "pointer"
// dwResSize : DWORD -> "u32"
// fIcon : BOOL -> "i32"
// dwVer : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateIconFromResource(
uint8_t* presbits,
uint32_t dwResSize,
int32_t fIcon,
uint32_t dwVer);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CreateIconFromResource(presbits, dwResSize, fIcon, dwVer);
// presbits : BYTE*
// dwResSize : DWORD
// fIcon : BOOL
// dwVer : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
Pointer CreateIconFromResource(
byte[] presbits, // BYTE*
int dwResSize, // DWORD
boolean fIcon, // BOOL
int dwVer // DWORD
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun CreateIconFromResource = CreateIconFromResource(
presbits : UInt8*, # BYTE*
dwResSize : UInt32, # DWORD
fIcon : Int32, # BOOL
dwVer : UInt32 # DWORD
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateIconFromResourceNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Uint8>, Uint32, Int32, Uint32);
typedef CreateIconFromResourceDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Uint8>, int, int, int);
final CreateIconFromResource = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<CreateIconFromResourceNative, CreateIconFromResourceDart>('CreateIconFromResource');
// presbits : BYTE* -> Pointer<Uint8>
// dwResSize : DWORD -> Uint32
// fIcon : BOOL -> Int32
// dwVer : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateIconFromResource(
presbits: Pointer; // BYTE*
dwResSize: DWORD; // DWORD
fIcon: BOOL; // BOOL
dwVer: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CreateIconFromResource';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateIconFromResource"
c_CreateIconFromResource :: Ptr Word8 -> Word32 -> CInt -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- presbits : BYTE* -> Ptr Word8
-- dwResSize : DWORD -> Word32
-- fIcon : BOOL -> CInt
-- dwVer : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createiconfromresource =
foreign "CreateIconFromResource"
((ptr uint8_t) @-> uint32_t @-> int32_t @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* presbits : BYTE* -> (ptr uint8_t) *)
(* dwResSize : DWORD -> uint32_t *)
(* fIcon : BOOL -> int32_t *)
(* dwVer : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("CreateIconFromResource" create-icon-from-resource :convention :stdcall) :pointer
(presbits :pointer) ; BYTE*
(dw-res-size :uint32) ; DWORD
(f-icon :int32) ; BOOL
(dw-ver :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateIconFromResource = Win32::API::More->new('USER32',
'HANDLE CreateIconFromResource(LPVOID presbits, DWORD dwResSize, BOOL fIcon, DWORD dwVer)');
# my $ret = $CreateIconFromResource->Call($presbits, $dwResSize, $fIcon, $dwVer);
# presbits : BYTE* -> LPVOID
# dwResSize : DWORD -> DWORD
# fIcon : BOOL -> BOOL
# dwVer : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f CreateIconFromResourceEx — 希望サイズを指定してリソースからアイコンを作成する。
- f CreateIconIndirect — ICONINFO構造体の情報からアイコンを作成する。
- f GetIconInfo — アイコンまたはカーソルの情報を取得する。
- f LoadResource — リソースをメモリへ読み込みハンドルを取得する。
- f LookupIconIdFromDirectory — アイコンディレクトリから最適なアイコンのIDを取得する。
- f LookupIconIdFromDirectoryEx — 希望サイズに最適なアイコンのIDをディレクトリから取得する。