ホーム › System.LibraryLoader › LoadResource
LoadResource
関数リソースをメモリへ読み込みハンドルを取得する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
HGLOBAL LoadResource(
HMODULE hModule, // optional
HRSRC hResInfo
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hModule | HMODULE | inoptional | リソースを含む実行可能ファイルを持つモジュールへのハンドルです。hModule が NULL の場合、システムは現在のプロセスの作成に使用されたモジュールからリソースを読み込みます。 |
| hResInfo | HRSRC | in | 読み込むリソースへのハンドルです。このハンドルは FindResource 関数または FindResourceEx 関数によって返されます。 |
戻り値の型: HGLOBAL
公式ドキュメント
メモリ内の指定されたリソースの先頭バイトへのポインターを取得するために使用できるハンドルを取得します。
戻り値
型: HGLOBAL
関数が成功した場合、戻り値はリソースに関連付けられたデータへのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
LoadResource の戻り値の型が HGLOBAL であるのは下位互換性のためであり、この関数がグローバルメモリブロックへのハンドルを返すからではありません。このハンドルを GlobalLock 関数や GlobalFree 関数に渡さないでください。リソースデータの先頭バイトへのポインターを取得するには LockResource 関数を呼び出し、リソースのサイズを取得するには SizeofResource を呼び出します。
GlobalSize はリソースの HGLOBAL に対して 0 を返します。そのため、HGLOBAL のサイズを判別するために GlobalSize に依存する API は正しく動作しません。たとえば、CreateStreamOnHGlobal の代わりに SHCreateMemStream を使用してください。
リソースを直ちに使用するには、アプリケーションは次のリソース固有の関数を使用して、リソースの検索と読み込みを 1 回の呼び出しで行う必要があります。
| 関数 | 動作 | リソースを削除するには |
|---|---|---|
| FormatMessage | メッセージテーブルのエントリを読み込み、書式設定します | 操作不要 |
| LoadAccelerators | アクセラレータテーブルを読み込みます | DestroyAcceleratorTable |
| LoadBitmap | ビットマップリソースを読み込みます | DeleteObject |
| LoadCursor | カーソルリソースを読み込みます | DestroyCursor |
| LoadIcon | アイコンリソースを読み込みます | DestroyIcon |
| LoadMenu | メニューリソースを読み込みます | DestroyMenu |
| LoadString | 文字列リソースを読み込みます | 操作不要 |
たとえば、アプリケーションは LoadIcon 関数を使用して画面に表示するアイコンを読み込み、使用後に DestroyIcon を呼び出すことができます。
例
例については リソースの更新 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
HGLOBAL LoadResource(
HMODULE hModule, // optional
HRSRC hResInfo
);[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr LoadResource(
IntPtr hModule, // HMODULE optional
IntPtr hResInfo // HRSRC
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function LoadResource(
hModule As IntPtr, ' HMODULE optional
hResInfo As IntPtr ' HRSRC
) As IntPtr
End Function' hModule : HMODULE optional
' hResInfo : HRSRC
Declare PtrSafe Function LoadResource Lib "kernel32" ( _
ByVal hModule As LongPtr, _
ByVal hResInfo As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
LoadResource = ctypes.windll.kernel32.LoadResource
LoadResource.restype = ctypes.c_void_p
LoadResource.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hModule : HMODULE optional
wintypes.HANDLE, # hResInfo : HRSRC
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
LoadResource = Fiddle::Function.new(
lib['LoadResource'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hModule : HMODULE optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hResInfo : HRSRC
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn LoadResource(
hModule: *mut core::ffi::c_void, // HMODULE optional
hResInfo: *mut core::ffi::c_void // HRSRC
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr LoadResource(IntPtr hModule, IntPtr hResInfo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_LoadResource' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::LoadResource(hModule, hResInfo)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global LoadResource "LoadResource" sptr, sptr
; LoadResource hModule, hResInfo ; 戻り値は stat
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; hResInfo : HRSRC -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global LoadResource "LoadResource" sptr, sptr
; res = LoadResource(hModule, hResInfo)
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; hResInfo : HRSRC -> "sptr"; HGLOBAL LoadResource(HMODULE hModule, HRSRC hResInfo)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global LoadResource "LoadResource" intptr, intptr
; res = LoadResource(hModule, hResInfo)
; hModule : HMODULE optional -> "intptr"
; hResInfo : HRSRC -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procLoadResource = kernel32.NewProc("LoadResource")
)
// hModule (HMODULE optional), hResInfo (HRSRC)
r1, _, err := procLoadResource.Call(
uintptr(hModule),
uintptr(hResInfo),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HGLOBALfunction LoadResource(
hModule: THandle; // HMODULE optional
hResInfo: THandle // HRSRC
): THandle; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'LoadResource';result := DllCall("KERNEL32\LoadResource"
, "Ptr", hModule ; HMODULE optional
, "Ptr", hResInfo ; HRSRC
, "Ptr") ; return: HGLOBAL●LoadResource(hModule, hResInfo) = DLL("KERNEL32.dll", "void* LoadResource(void*, void*)")
# 呼び出し: LoadResource(hModule, hResInfo)
# hModule : HMODULE optional -> "void*"
# hResInfo : HRSRC -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn LoadResource(
hModule: ?*anyopaque, // HMODULE optional
hResInfo: ?*anyopaque // HRSRC
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc LoadResource(
hModule: pointer, # HMODULE optional
hResInfo: pointer # HRSRC
): pointer {.importc: "LoadResource", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* LoadResource(
void* hModule, // HMODULE optional
void* hResInfo // HRSRC
);ccall((:LoadResource, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
hModule, hResInfo)
# hModule : HMODULE optional -> Ptr{Cvoid}
# hResInfo : HRSRC -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* LoadResource(
void* hModule,
void* hResInfo);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.LoadResource(hModule, hResInfo)
-- hModule : HMODULE optional
-- hResInfo : HRSRC
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const LoadResource = lib.func('__stdcall', 'LoadResource', 'void *', ['void *', 'void *']);
// LoadResource(hModule, hResInfo)
// hModule : HMODULE optional -> 'void *'
// hResInfo : HRSRC -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
LoadResource: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.LoadResource(hModule, hResInfo)
// hModule : HMODULE optional -> "pointer"
// hResInfo : HRSRC -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* LoadResource(
void* hModule,
void* hResInfo);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->LoadResource(hModule, hResInfo);
// hModule : HMODULE optional
// hResInfo : HRSRC
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
Pointer LoadResource(
Pointer hModule, // HMODULE optional
Pointer hResInfo // HRSRC
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun LoadResource = LoadResource(
hModule : Void*, # HMODULE optional
hResInfo : Void* # HRSRC
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef LoadResourceNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef LoadResourceDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final LoadResource = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<LoadResourceNative, LoadResourceDart>('LoadResource');
// hModule : HMODULE optional -> Pointer<Void>
// hResInfo : HRSRC -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function LoadResource(
hModule: THandle; // HMODULE optional
hResInfo: THandle // HRSRC
): THandle; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'LoadResource';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "LoadResource"
c_LoadResource :: Ptr () -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- hModule : HMODULE optional -> Ptr ()
-- hResInfo : HRSRC -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let loadresource =
foreign "LoadResource"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* hModule : HMODULE optional -> (ptr void) *)
(* hResInfo : HRSRC -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("LoadResource" load-resource :convention :stdcall) :pointer
(h-module :pointer) ; HMODULE optional
(h-res-info :pointer)) ; HRSRC
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $LoadResource = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'HANDLE LoadResource(HANDLE hModule, HANDLE hResInfo)');
# my $ret = $LoadResource->Call($hModule, $hResInfo);
# hModule : HMODULE optional -> HANDLE
# hResInfo : HRSRC -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f FindResourceW — モジュール内のリソースをUnicode名で検索する。
- f FindResourceExW — 言語を指定してモジュール内のリソースを検索する。
- f LoadLibraryW — 指定DLLをUnicodeパスで読み込みハンドルを返す。
- f LoadModule — アプリケーションモジュールを読み込んで実行する。
- f LockResource — リソースをロックし先頭へのポインタを取得する。