Win32 API 日本語リファレンス
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LoadResource

関数
リソースをメモリへ読み込みハンドルを取得する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

HGLOBAL LoadResource(
    HMODULE hModule,   // optional
    HRSRC hResInfo
);

パラメーター

名前型方向説明
hModuleHMODULEinoptionalリソースを含む実行可能ファイルを持つモジュールへのハンドルです。hModule が NULL の場合、システムは現在のプロセスの作成に使用されたモジュールからリソースを読み込みます。
hResInfoHRSRCin読み込むリソースへのハンドルです。このハンドルは FindResource 関数または FindResourceEx 関数によって返されます。

戻り値の型: HGLOBAL

公式ドキュメント

メモリ内の指定されたリソースの先頭バイトへのポインターを取得するために使用できるハンドルを取得します。

戻り値

型: HGLOBAL

関数が成功した場合、戻り値はリソースに関連付けられたデータへのハンドルです。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

LoadResource の戻り値の型が HGLOBAL であるのは下位互換性のためであり、この関数がグローバルメモリブロックへのハンドルを返すからではありません。このハンドルを GlobalLock 関数や GlobalFree 関数に渡さないでください。リソースデータの先頭バイトへのポインターを取得するには LockResource 関数を呼び出し、リソースのサイズを取得するには SizeofResource を呼び出します。

GlobalSize はリソースの HGLOBAL に対して 0 を返します。そのため、HGLOBAL のサイズを判別するために GlobalSize に依存する API は正しく動作しません。たとえば、CreateStreamOnHGlobal の代わりに SHCreateMemStream を使用してください。

リソースを直ちに使用するには、アプリケーションは次のリソース固有の関数を使用して、リソースの検索と読み込みを 1 回の呼び出しで行う必要があります。

関数 動作 リソースを削除するには
FormatMessage メッセージテーブルのエントリを読み込み、書式設定します 操作不要
LoadAccelerators アクセラレータテーブルを読み込みます DestroyAcceleratorTable
LoadBitmap ビットマップリソースを読み込みます DeleteObject
LoadCursor カーソルリソースを読み込みます DestroyCursor
LoadIcon アイコンリソースを読み込みます DestroyIcon
LoadMenu メニューリソースを読み込みます DestroyMenu
LoadString 文字列リソースを読み込みます 操作不要

たとえば、アプリケーションは LoadIcon 関数を使用して画面に表示するアイコンを読み込み、使用後に DestroyIcon を呼び出すことができます。

例

例については リソースの更新 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

HGLOBAL LoadResource(
    HMODULE hModule,   // optional
    HRSRC hResInfo
);
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr LoadResource(
    IntPtr hModule,   // HMODULE optional
    IntPtr hResInfo   // HRSRC
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function LoadResource(
    hModule As IntPtr,   ' HMODULE optional
    hResInfo As IntPtr   ' HRSRC
) As IntPtr
End Function
' hModule : HMODULE optional
' hResInfo : HRSRC
Declare PtrSafe Function LoadResource Lib "kernel32" ( _
    ByVal hModule As LongPtr, _
    ByVal hResInfo As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

LoadResource = ctypes.windll.kernel32.LoadResource
LoadResource.restype = ctypes.c_void_p
LoadResource.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hModule : HMODULE optional
    wintypes.HANDLE,  # hResInfo : HRSRC
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
LoadResource = Fiddle::Function.new(
  lib['LoadResource'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hModule : HMODULE optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hResInfo : HRSRC
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn LoadResource(
        hModule: *mut core::ffi::c_void,  // HMODULE optional
        hResInfo: *mut core::ffi::c_void  // HRSRC
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr LoadResource(IntPtr hModule, IntPtr hResInfo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_LoadResource' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::LoadResource(hModule, hResInfo)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global LoadResource "LoadResource" sptr, sptr
; LoadResource hModule, hResInfo   ; 戻り値は stat
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; hResInfo : HRSRC -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global LoadResource "LoadResource" sptr, sptr
; res = LoadResource(hModule, hResInfo)
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; hResInfo : HRSRC -> "sptr"
; HGLOBAL LoadResource(HMODULE hModule, HRSRC hResInfo)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global LoadResource "LoadResource" intptr, intptr
; res = LoadResource(hModule, hResInfo)
; hModule : HMODULE optional -> "intptr"
; hResInfo : HRSRC -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procLoadResource = kernel32.NewProc("LoadResource")
)

// hModule (HMODULE optional), hResInfo (HRSRC)
r1, _, err := procLoadResource.Call(
	uintptr(hModule),
	uintptr(hResInfo),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HGLOBAL
function LoadResource(
  hModule: THandle;   // HMODULE optional
  hResInfo: THandle   // HRSRC
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'LoadResource';
result := DllCall("KERNEL32\LoadResource"
    , "Ptr", hModule   ; HMODULE optional
    , "Ptr", hResInfo   ; HRSRC
    , "Ptr")   ; return: HGLOBAL
●LoadResource(hModule, hResInfo) = DLL("KERNEL32.dll", "void* LoadResource(void*, void*)")
# 呼び出し: LoadResource(hModule, hResInfo)
# hModule : HMODULE optional -> "void*"
# hResInfo : HRSRC -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn LoadResource(
    hModule: ?*anyopaque, // HMODULE optional
    hResInfo: ?*anyopaque // HRSRC
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc LoadResource(
    hModule: pointer,  # HMODULE optional
    hResInfo: pointer  # HRSRC
): pointer {.importc: "LoadResource", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* LoadResource(
    void* hModule,   // HMODULE optional
    void* hResInfo   // HRSRC
);
ccall((:LoadResource, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      hModule, hResInfo)
# hModule : HMODULE optional -> Ptr{Cvoid}
# hResInfo : HRSRC -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* LoadResource(
    void* hModule,
    void* hResInfo);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.LoadResource(hModule, hResInfo)
-- hModule : HMODULE optional
-- hResInfo : HRSRC
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const LoadResource = lib.func('__stdcall', 'LoadResource', 'void *', ['void *', 'void *']);
// LoadResource(hModule, hResInfo)
// hModule : HMODULE optional -> 'void *'
// hResInfo : HRSRC -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  LoadResource: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.LoadResource(hModule, hResInfo)
// hModule : HMODULE optional -> "pointer"
// hResInfo : HRSRC -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* LoadResource(
    void* hModule,
    void* hResInfo);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->LoadResource(hModule, hResInfo);
// hModule : HMODULE optional
// hResInfo : HRSRC
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    Pointer LoadResource(
        Pointer hModule,   // HMODULE optional
        Pointer hResInfo   // HRSRC
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun LoadResource = LoadResource(
    hModule : Void*,   # HMODULE optional
    hResInfo : Void*   # HRSRC
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef LoadResourceNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef LoadResourceDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final LoadResource = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<LoadResourceNative, LoadResourceDart>('LoadResource');
// hModule : HMODULE optional -> Pointer<Void>
// hResInfo : HRSRC -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function LoadResource(
  hModule: THandle;   // HMODULE optional
  hResInfo: THandle   // HRSRC
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'LoadResource';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "LoadResource"
  c_LoadResource :: Ptr () -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- hModule : HMODULE optional -> Ptr ()
-- hResInfo : HRSRC -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let loadresource =
  foreign "LoadResource"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* hModule : HMODULE optional -> (ptr void) *)
(* hResInfo : HRSRC -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("LoadResource" load-resource :convention :stdcall) :pointer
  (h-module :pointer)   ; HMODULE optional
  (h-res-info :pointer))   ; HRSRC
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $LoadResource = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'HANDLE LoadResource(HANDLE hModule, HANDLE hResInfo)');
# my $ret = $LoadResource->Call($hModule, $hResInfo);
# hModule : HMODULE optional -> HANDLE
# hResInfo : HRSRC -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目