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LoadResource

関数
リソースをメモリへ読み込みハンドルを取得する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

HGLOBAL LoadResource(
    HMODULE hModule,   // optional
    HRSRC hResInfo
);

パラメーター

名前方向説明
hModuleHMODULEinoptionalリソースを含む実行可能ファイルを持つモジュールへのハンドルです。hModuleNULL の場合、システムは現在のプロセスの作成に使用されたモジュールからリソースを読み込みます。
hResInfoHRSRCin読み込むリソースへのハンドルです。このハンドルは FindResource 関数または FindResourceEx 関数によって返されます。

戻り値の型: HGLOBAL

公式ドキュメント

メモリ内の指定されたリソースの先頭バイトへのポインターを取得するために使用できるハンドルを取得します。

戻り値

型: HGLOBAL

関数が成功した場合、戻り値はリソースに関連付けられたデータへのハンドルです。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

LoadResource の戻り値の型が HGLOBAL であるのは下位互換性のためであり、この関数がグローバルメモリブロックへのハンドルを返すからではありません。このハンドルを GlobalLock 関数や GlobalFree 関数に渡さないでください。リソースデータの先頭バイトへのポインターを取得するには LockResource 関数を呼び出し、リソースのサイズを取得するには SizeofResource を呼び出します。

GlobalSize はリソースの HGLOBAL に対して 0 を返します。そのため、HGLOBAL のサイズを判別するために GlobalSize に依存する API は正しく動作しません。たとえば、CreateStreamOnHGlobal の代わりに SHCreateMemStream を使用してください。

リソースを直ちに使用するには、アプリケーションは次のリソース固有の関数を使用して、リソースの検索と読み込みを 1 回の呼び出しで行う必要があります。

関数 動作 リソースを削除するには
FormatMessage メッセージテーブルのエントリを読み込み、書式設定します 操作不要
LoadAccelerators アクセラレータテーブルを読み込みます DestroyAcceleratorTable
LoadBitmap ビットマップリソースを読み込みます DeleteObject
LoadCursor カーソルリソースを読み込みます DestroyCursor
LoadIcon アイコンリソースを読み込みます DestroyIcon
LoadMenu メニューリソースを読み込みます DestroyMenu
LoadString 文字列リソースを読み込みます 操作不要

たとえば、アプリケーションは LoadIcon 関数を使用して画面に表示するアイコンを読み込み、使用後に DestroyIcon を呼び出すことができます。

例については リソースの更新 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

HGLOBAL LoadResource(
    HMODULE hModule,   // optional
    HRSRC hResInfo
);
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr LoadResource(
    IntPtr hModule,   // HMODULE optional
    IntPtr hResInfo   // HRSRC
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function LoadResource(
    hModule As IntPtr,   ' HMODULE optional
    hResInfo As IntPtr   ' HRSRC
) As IntPtr
End Function
' hModule : HMODULE optional
' hResInfo : HRSRC
Declare PtrSafe Function LoadResource Lib "kernel32" ( _
    ByVal hModule As LongPtr, _
    ByVal hResInfo As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

LoadResource = ctypes.windll.kernel32.LoadResource
LoadResource.restype = ctypes.c_void_p
LoadResource.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hModule : HMODULE optional
    wintypes.HANDLE,  # hResInfo : HRSRC
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
LoadResource = Fiddle::Function.new(
  lib['LoadResource'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hModule : HMODULE optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hResInfo : HRSRC
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn LoadResource(
        hModule: *mut core::ffi::c_void,  // HMODULE optional
        hResInfo: *mut core::ffi::c_void  // HRSRC
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr LoadResource(IntPtr hModule, IntPtr hResInfo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_LoadResource' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::LoadResource(hModule, hResInfo)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global LoadResource "LoadResource" sptr, sptr
; LoadResource hModule, hResInfo   ; 戻り値は stat
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; hResInfo : HRSRC -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global LoadResource "LoadResource" sptr, sptr
; res = LoadResource(hModule, hResInfo)
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; hResInfo : HRSRC -> "sptr"
; HGLOBAL LoadResource(HMODULE hModule, HRSRC hResInfo)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global LoadResource "LoadResource" intptr, intptr
; res = LoadResource(hModule, hResInfo)
; hModule : HMODULE optional -> "intptr"
; hResInfo : HRSRC -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procLoadResource = kernel32.NewProc("LoadResource")
)

// hModule (HMODULE optional), hResInfo (HRSRC)
r1, _, err := procLoadResource.Call(
	uintptr(hModule),
	uintptr(hResInfo),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HGLOBAL
function LoadResource(
  hModule: THandle;   // HMODULE optional
  hResInfo: THandle   // HRSRC
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'LoadResource';
result := DllCall("KERNEL32\LoadResource"
    , "Ptr", hModule   ; HMODULE optional
    , "Ptr", hResInfo   ; HRSRC
    , "Ptr")   ; return: HGLOBAL
●LoadResource(hModule, hResInfo) = DLL("KERNEL32.dll", "void* LoadResource(void*, void*)")
# 呼び出し: LoadResource(hModule, hResInfo)
# hModule : HMODULE optional -> "void*"
# hResInfo : HRSRC -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn LoadResource(
    hModule: ?*anyopaque, // HMODULE optional
    hResInfo: ?*anyopaque // HRSRC
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc LoadResource(
    hModule: pointer,  # HMODULE optional
    hResInfo: pointer  # HRSRC
): pointer {.importc: "LoadResource", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* LoadResource(
    void* hModule,   // HMODULE optional
    void* hResInfo   // HRSRC
);
ccall((:LoadResource, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      hModule, hResInfo)
# hModule : HMODULE optional -> Ptr{Cvoid}
# hResInfo : HRSRC -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* LoadResource(
    void* hModule,
    void* hResInfo);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.LoadResource(hModule, hResInfo)
-- hModule : HMODULE optional
-- hResInfo : HRSRC
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const LoadResource = lib.func('__stdcall', 'LoadResource', 'void *', ['void *', 'void *']);
// LoadResource(hModule, hResInfo)
// hModule : HMODULE optional -> 'void *'
// hResInfo : HRSRC -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  LoadResource: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.LoadResource(hModule, hResInfo)
// hModule : HMODULE optional -> "pointer"
// hResInfo : HRSRC -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* LoadResource(
    void* hModule,
    void* hResInfo);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->LoadResource(hModule, hResInfo);
// hModule : HMODULE optional
// hResInfo : HRSRC
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    Pointer LoadResource(
        Pointer hModule,   // HMODULE optional
        Pointer hResInfo   // HRSRC
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun LoadResource = LoadResource(
    hModule : Void*,   # HMODULE optional
    hResInfo : Void*   # HRSRC
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef LoadResourceNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef LoadResourceDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final LoadResource = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<LoadResourceNative, LoadResourceDart>('LoadResource');
// hModule : HMODULE optional -> Pointer<Void>
// hResInfo : HRSRC -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function LoadResource(
  hModule: THandle;   // HMODULE optional
  hResInfo: THandle   // HRSRC
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'LoadResource';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "LoadResource"
  c_LoadResource :: Ptr () -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- hModule : HMODULE optional -> Ptr ()
-- hResInfo : HRSRC -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let loadresource =
  foreign "LoadResource"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* hModule : HMODULE optional -> (ptr void) *)
(* hResInfo : HRSRC -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("LoadResource" load-resource :convention :stdcall) :pointer
  (h-module :pointer)   ; HMODULE optional
  (h-res-info :pointer))   ; HRSRC
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $LoadResource = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'HANDLE LoadResource(HANDLE hModule, HANDLE hResInfo)');
# my $ret = $LoadResource->Call($hModule, $hResInfo);
# hModule : HMODULE optional -> HANDLE
# hResInfo : HRSRC -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目