FindResourceA
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HRSRC FindResourceA(
HMODULE hModule, // optional
LPCSTR lpName,
LPCSTR lpType
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hModule | HMODULE | inoptional | リソースを含むポータブル実行可能ファイル、または付随する MUI ファイルを持つモジュールへのハンドル。このパラメーターが NULL の場合、関数は現在のプロセスの作成に使用されたモジュールを検索します。 |
| lpName | LPCSTR | in | リソースの名前。ポインターの代わりに、このパラメーターには MAKEINTRESOURCE(ID) を指定することもできます。ここで ID はリソースの整数識別子です。詳細については、後述の「解説」セクションを参照してください。 |
| lpType | LPCSTR | in | リソースの型。ポインターの代わりに、このパラメーターには MAKEINTRESOURCE(ID) を指定することもできます。ここで ID は指定したリソース型の整数識別子です。標準のリソース型については、Resource Types を参照してください。詳細については、後述の「解説」セクションを参照してください。 |
戻り値の型: HRSRC
公式ドキュメント
指定したモジュール内で、指定した型と名前を持つリソースの位置を特定します。(FindResourceA)
戻り値
型: HRSRC
関数が成功した場合、戻り値は指定したリソースの情報ブロックへのハンドルです。リソースへのハンドルを取得するには、このハンドルを LoadResource 関数に渡します。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
x = lpName または lpType に対して IS_INTRESOURCE が TRUE の場合、x は指定したリソースの名前または型の整数識別子を表します。それ以外の場合、これらのパラメーターは null で終わる文字列への long ポインターです。文字列の先頭文字がシャープ記号 (#) の場合、残りの文字はリソースの名前または型の整数識別子を指定する 10 進数を表します。たとえば、文字列 "#258" は整数識別子 258 を表します。
リソースに必要なメモリ量を削減するため、アプリケーションは名前ではなく整数識別子でリソースを参照する必要があります。
アプリケーションは FindResource を使用して任意の型のリソースを検索できますが、この関数は、後続の LoadResource および LockResource の呼び出しによってバイナリリソースデータにアクセスする必要がある場合にのみ使用してください。
リソースをすぐに使用するには、アプリケーションは次のリソース固有の関数のいずれかを使用してリソースを検索し、データをより使いやすい形式に変換する必要があります。
| 関数 | 動作 |
|---|---|
| FormatMessage | メッセージテーブルのエントリを読み込み、書式設定します。 |
| LoadAccelerators | アクセラレータテーブルを読み込みます。 |
| LoadBitmap | ビットマップリソースを読み込みます。 |
| LoadCursor | カーソルリソースを読み込みます。 |
| LoadIcon | アイコンリソースを読み込みます。 |
| LoadMenu | メニューリソースを読み込みます。 |
| LoadString | 文字列テーブルのエントリを読み込みます。 |
たとえば、アプリケーションは LoadIcon 関数を使用して、画面に表示するアイコンを読み込むことができます。ただし、アイコンのデータを別のアプリケーションにコピーするために読み込む場合は、FindResource と LoadResource を使用する必要があります。
文字列リソースは、1 セクションあたり最大 16 個の文字列のセクションに格納されます。各セクション内の文字列は、文字数を持つ(必ずしも null で終わるとは限らない)Unicode 文字列のシーケンスとして格納されます。LoadString 関数は、対応するセクションから文字列リソースを抽出します。
例
例については、Updating Resources を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HRSRC FindResourceA(
HMODULE hModule, // optional
LPCSTR lpName,
LPCSTR lpType
);[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr FindResourceA(
IntPtr hModule, // HMODULE optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpType // LPCSTR
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FindResourceA(
hModule As IntPtr, ' HMODULE optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpName As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpType As String ' LPCSTR
) As IntPtr
End Function' hModule : HMODULE optional
' lpName : LPCSTR
' lpType : LPCSTR
Declare PtrSafe Function FindResourceA Lib "kernel32" ( _
ByVal hModule As LongPtr, _
ByVal lpName As String, _
ByVal lpType As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
FindResourceA = ctypes.windll.kernel32.FindResourceA
FindResourceA.restype = ctypes.c_void_p
FindResourceA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hModule : HMODULE optional
wintypes.LPCSTR, # lpName : LPCSTR
wintypes.LPCSTR, # lpType : LPCSTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
FindResourceA = Fiddle::Function.new(
lib['FindResourceA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hModule : HMODULE optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpName : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpType : LPCSTR
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn FindResourceA(
hModule: *mut core::ffi::c_void, // HMODULE optional
lpName: *const u8, // LPCSTR
lpType: *const u8 // LPCSTR
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr FindResourceA(IntPtr hModule, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_FindResourceA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FindResourceA(hModule, lpName, lpType)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FindResourceA "FindResourceA" sptr, sptr, sptr
; FindResourceA hModule, lpName, lpType ; 戻り値は stat
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; lpName : LPCSTR -> "sptr"
; lpType : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global FindResourceA "FindResourceA" sptr, str, str
; res = FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; lpName : LPCSTR -> "str"
; lpType : LPCSTR -> "str"; HRSRC FindResourceA(HMODULE hModule, LPCSTR lpName, LPCSTR lpType)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global FindResourceA "FindResourceA" intptr, str, str
; res = FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
; hModule : HMODULE optional -> "intptr"
; lpName : LPCSTR -> "str"
; lpType : LPCSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procFindResourceA = kernel32.NewProc("FindResourceA")
)
// hModule (HMODULE optional), lpName (LPCSTR), lpType (LPCSTR)
r1, _, err := procFindResourceA.Call(
uintptr(hModule),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpName))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpType))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRSRCfunction FindResourceA(
hModule: THandle; // HMODULE optional
lpName: PAnsiChar; // LPCSTR
lpType: PAnsiChar // LPCSTR
): THandle; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FindResourceA';result := DllCall("KERNEL32\FindResourceA"
, "Ptr", hModule ; HMODULE optional
, "AStr", lpName ; LPCSTR
, "AStr", lpType ; LPCSTR
, "Ptr") ; return: HRSRC●FindResourceA(hModule, lpName, lpType) = DLL("KERNEL32.dll", "void* FindResourceA(void*, char*, char*)")
# 呼び出し: FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
# hModule : HMODULE optional -> "void*"
# lpName : LPCSTR -> "char*"
# lpType : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn FindResourceA(
hModule: ?*anyopaque, // HMODULE optional
lpName: [*c]const u8, // LPCSTR
lpType: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc FindResourceA(
hModule: pointer, # HMODULE optional
lpName: cstring, # LPCSTR
lpType: cstring # LPCSTR
): pointer {.importc: "FindResourceA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* FindResourceA(
void* hModule, // HMODULE optional
const(char)* lpName, // LPCSTR
const(char)* lpType // LPCSTR
);ccall((:FindResourceA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, Cstring, Cstring),
hModule, lpName, lpType)
# hModule : HMODULE optional -> Ptr{Cvoid}
# lpName : LPCSTR -> Cstring
# lpType : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* FindResourceA(
void* hModule,
const char* lpName,
const char* lpType);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
-- hModule : HMODULE optional
-- lpName : LPCSTR
-- lpType : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const FindResourceA = lib.func('__stdcall', 'FindResourceA', 'void *', ['void *', 'str', 'str']);
// FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
// hModule : HMODULE optional -> 'void *'
// lpName : LPCSTR -> 'str'
// lpType : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
FindResourceA: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
// hModule : HMODULE optional -> "pointer"
// lpName : LPCSTR -> "buffer"
// lpType : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* FindResourceA(
void* hModule,
const char* lpName,
const char* lpType);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->FindResourceA(hModule, lpName, lpType);
// hModule : HMODULE optional
// lpName : LPCSTR
// lpType : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
Pointer FindResourceA(
Pointer hModule, // HMODULE optional
String lpName, // LPCSTR
String lpType // LPCSTR
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun FindResourceA = FindResourceA(
hModule : Void*, # HMODULE optional
lpName : UInt8*, # LPCSTR
lpType : UInt8* # LPCSTR
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef FindResourceANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
typedef FindResourceADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
final FindResourceA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<FindResourceANative, FindResourceADart>('FindResourceA');
// hModule : HMODULE optional -> Pointer<Void>
// lpName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpType : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function FindResourceA(
hModule: THandle; // HMODULE optional
lpName: PAnsiChar; // LPCSTR
lpType: PAnsiChar // LPCSTR
): THandle; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FindResourceA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "FindResourceA"
c_FindResourceA :: Ptr () -> CString -> CString -> IO (Ptr ())
-- hModule : HMODULE optional -> Ptr ()
-- lpName : LPCSTR -> CString
-- lpType : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let findresourcea =
foreign "FindResourceA"
((ptr void) @-> string @-> string @-> returning (ptr void))
(* hModule : HMODULE optional -> (ptr void) *)
(* lpName : LPCSTR -> string *)
(* lpType : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("FindResourceA" find-resource-a :convention :stdcall) :pointer
(h-module :pointer) ; HMODULE optional
(lp-name :string) ; LPCSTR
(lp-type :string)) ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $FindResourceA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'HANDLE FindResourceA(HANDLE hModule, LPCSTR lpName, LPCSTR lpType)');
# my $ret = $FindResourceA->Call($hModule, $lpName, $lpType);
# hModule : HMODULE optional -> HANDLE
# lpName : LPCSTR -> LPCSTR
# lpType : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f FindResourceW (Unicode版) — モジュール内のリソースをUnicode名で検索する。
- f FindResourceExA — 言語を指定してリソースをANSI名で検索する。
- f LoadAcceleratorsA — アクセラレータテーブルリソースを読み込む(ANSI)。
- f LoadBitmapA — リソースからビットマップを読み込む(ANSI版)。
- f LoadCursorA — カーソルリソースを読み込みハンドルを返す(ANSI版)。
- f LoadIconA — アイコンリソースを読み込みハンドルを返す(ANSI版)。
- f LoadMenuA — リソースからメニューを読み込みハンドルを返す(ANSI版)。
- f LoadResource — リソースをメモリへ読み込みハンドルを取得する。
- f LoadStringA — リソースから文字列をANSIで読み込む。
- f LockResource — リソースをロックし先頭へのポインタを取得する。
- f SizeofResource — リソースのバイトサイズを取得する。