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FindResourceA

関数
モジュール内のリソースをANSI名で検索する。
DLLKERNEL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HRSRC FindResourceA(
    HMODULE hModule,   // optional
    LPCSTR lpName,
    LPCSTR lpType
);

パラメーター

名前方向説明
hModuleHMODULEinoptionalリソースを含むポータブル実行可能ファイル、または付随する MUI ファイルを持つモジュールへのハンドル。このパラメーターが NULL の場合、関数は現在のプロセスの作成に使用されたモジュールを検索します。
lpNameLPCSTRinリソースの名前。ポインターの代わりに、このパラメーターには MAKEINTRESOURCE(ID) を指定することもできます。ここで ID はリソースの整数識別子です。詳細については、後述の「解説」セクションを参照してください。
lpTypeLPCSTRinリソースの型。ポインターの代わりに、このパラメーターには MAKEINTRESOURCE(ID) を指定することもできます。ここで ID は指定したリソース型の整数識別子です。標準のリソース型については、Resource Types を参照してください。詳細については、後述の「解説」セクションを参照してください。

戻り値の型: HRSRC

公式ドキュメント

指定したモジュール内で、指定した型と名前を持つリソースの位置を特定します。(FindResourceA)

戻り値

型: HRSRC

関数が成功した場合、戻り値は指定したリソースの情報ブロックへのハンドルです。リソースへのハンドルを取得するには、このハンドルを LoadResource 関数に渡します。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

x = lpName または lpType に対して IS_INTRESOURCETRUE の場合、x は指定したリソースの名前または型の整数識別子を表します。それ以外の場合、これらのパラメーターは null で終わる文字列への long ポインターです。文字列の先頭文字がシャープ記号 (#) の場合、残りの文字はリソースの名前または型の整数識別子を指定する 10 進数を表します。たとえば、文字列 "#258" は整数識別子 258 を表します。

リソースに必要なメモリ量を削減するため、アプリケーションは名前ではなく整数識別子でリソースを参照する必要があります。

アプリケーションは FindResource を使用して任意の型のリソースを検索できますが、この関数は、後続の LoadResource および LockResource の呼び出しによってバイナリリソースデータにアクセスする必要がある場合にのみ使用してください。

リソースをすぐに使用するには、アプリケーションは次のリソース固有の関数のいずれかを使用してリソースを検索し、データをより使いやすい形式に変換する必要があります。

関数 動作
FormatMessage メッセージテーブルのエントリを読み込み、書式設定します。
LoadAccelerators アクセラレータテーブルを読み込みます。
LoadBitmap ビットマップリソースを読み込みます。
LoadCursor カーソルリソースを読み込みます。
LoadIcon アイコンリソースを読み込みます。
LoadMenu メニューリソースを読み込みます。
LoadString 文字列テーブルのエントリを読み込みます。

たとえば、アプリケーションは LoadIcon 関数を使用して、画面に表示するアイコンを読み込むことができます。ただし、アイコンのデータを別のアプリケーションにコピーするために読み込む場合は、FindResourceLoadResource を使用する必要があります。

文字列リソースは、1 セクションあたり最大 16 個の文字列のセクションに格納されます。各セクション内の文字列は、文字数を持つ(必ずしも null で終わるとは限らない)Unicode 文字列のシーケンスとして格納されます。LoadString 関数は、対応するセクションから文字列リソースを抽出します。

例については、Updating Resources を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HRSRC FindResourceA(
    HMODULE hModule,   // optional
    LPCSTR lpName,
    LPCSTR lpType
);
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr FindResourceA(
    IntPtr hModule,   // HMODULE optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpType   // LPCSTR
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FindResourceA(
    hModule As IntPtr,   ' HMODULE optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpName As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpType As String   ' LPCSTR
) As IntPtr
End Function
' hModule : HMODULE optional
' lpName : LPCSTR
' lpType : LPCSTR
Declare PtrSafe Function FindResourceA Lib "kernel32" ( _
    ByVal hModule As LongPtr, _
    ByVal lpName As String, _
    ByVal lpType As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

FindResourceA = ctypes.windll.kernel32.FindResourceA
FindResourceA.restype = ctypes.c_void_p
FindResourceA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hModule : HMODULE optional
    wintypes.LPCSTR,  # lpName : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # lpType : LPCSTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
FindResourceA = Fiddle::Function.new(
  lib['FindResourceA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hModule : HMODULE optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpName : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpType : LPCSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn FindResourceA(
        hModule: *mut core::ffi::c_void,  // HMODULE optional
        lpName: *const u8,  // LPCSTR
        lpType: *const u8  // LPCSTR
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr FindResourceA(IntPtr hModule, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_FindResourceA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FindResourceA "FindResourceA" sptr, sptr, sptr
; FindResourceA hModule, lpName, lpType   ; 戻り値は stat
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; lpName : LPCSTR -> "sptr"
; lpType : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global FindResourceA "FindResourceA" sptr, str, str
; res = FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; lpName : LPCSTR -> "str"
; lpType : LPCSTR -> "str"
; HRSRC FindResourceA(HMODULE hModule, LPCSTR lpName, LPCSTR lpType)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global FindResourceA "FindResourceA" intptr, str, str
; res = FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
; hModule : HMODULE optional -> "intptr"
; lpName : LPCSTR -> "str"
; lpType : LPCSTR -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procFindResourceA = kernel32.NewProc("FindResourceA")
)

// hModule (HMODULE optional), lpName (LPCSTR), lpType (LPCSTR)
r1, _, err := procFindResourceA.Call(
	uintptr(hModule),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpName))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpType))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRSRC
function FindResourceA(
  hModule: THandle;   // HMODULE optional
  lpName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpType: PAnsiChar   // LPCSTR
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'FindResourceA';
result := DllCall("KERNEL32\FindResourceA"
    , "Ptr", hModule   ; HMODULE optional
    , "AStr", lpName   ; LPCSTR
    , "AStr", lpType   ; LPCSTR
    , "Ptr")   ; return: HRSRC
●FindResourceA(hModule, lpName, lpType) = DLL("KERNEL32.dll", "void* FindResourceA(void*, char*, char*)")
# 呼び出し: FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
# hModule : HMODULE optional -> "void*"
# lpName : LPCSTR -> "char*"
# lpType : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn FindResourceA(
    hModule: ?*anyopaque, // HMODULE optional
    lpName: [*c]const u8, // LPCSTR
    lpType: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc FindResourceA(
    hModule: pointer,  # HMODULE optional
    lpName: cstring,  # LPCSTR
    lpType: cstring  # LPCSTR
): pointer {.importc: "FindResourceA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* FindResourceA(
    void* hModule,   // HMODULE optional
    const(char)* lpName,   // LPCSTR
    const(char)* lpType   // LPCSTR
);
ccall((:FindResourceA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid}, Cstring, Cstring),
      hModule, lpName, lpType)
# hModule : HMODULE optional -> Ptr{Cvoid}
# lpName : LPCSTR -> Cstring
# lpType : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* FindResourceA(
    void* hModule,
    const char* lpName,
    const char* lpType);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
-- hModule : HMODULE optional
-- lpName : LPCSTR
-- lpType : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const FindResourceA = lib.func('__stdcall', 'FindResourceA', 'void *', ['void *', 'str', 'str']);
// FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
// hModule : HMODULE optional -> 'void *'
// lpName : LPCSTR -> 'str'
// lpType : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  FindResourceA: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.FindResourceA(hModule, lpName, lpType)
// hModule : HMODULE optional -> "pointer"
// lpName : LPCSTR -> "buffer"
// lpType : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* FindResourceA(
    void* hModule,
    const char* lpName,
    const char* lpType);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->FindResourceA(hModule, lpName, lpType);
// hModule : HMODULE optional
// lpName : LPCSTR
// lpType : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    Pointer FindResourceA(
        Pointer hModule,   // HMODULE optional
        String lpName,   // LPCSTR
        String lpType   // LPCSTR
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun FindResourceA = FindResourceA(
    hModule : Void*,   # HMODULE optional
    lpName : UInt8*,   # LPCSTR
    lpType : UInt8*   # LPCSTR
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef FindResourceANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
typedef FindResourceADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
final FindResourceA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<FindResourceANative, FindResourceADart>('FindResourceA');
// hModule : HMODULE optional -> Pointer<Void>
// lpName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpType : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function FindResourceA(
  hModule: THandle;   // HMODULE optional
  lpName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpType: PAnsiChar   // LPCSTR
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'FindResourceA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "FindResourceA"
  c_FindResourceA :: Ptr () -> CString -> CString -> IO (Ptr ())
-- hModule : HMODULE optional -> Ptr ()
-- lpName : LPCSTR -> CString
-- lpType : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let findresourcea =
  foreign "FindResourceA"
    ((ptr void) @-> string @-> string @-> returning (ptr void))
(* hModule : HMODULE optional -> (ptr void) *)
(* lpName : LPCSTR -> string *)
(* lpType : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("FindResourceA" find-resource-a :convention :stdcall) :pointer
  (h-module :pointer)   ; HMODULE optional
  (lp-name :string)   ; LPCSTR
  (lp-type :string))   ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $FindResourceA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'HANDLE FindResourceA(HANDLE hModule, LPCSTR lpName, LPCSTR lpType)');
# my $ret = $FindResourceA->Call($hModule, $lpName, $lpType);
# hModule : HMODULE optional -> HANDLE
# lpName : LPCSTR -> LPCSTR
# lpType : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目