FindResourceW
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HRSRC FindResourceW(
HMODULE hModule, // optional
LPCWSTR lpName,
LPCWSTR lpType
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hModule | HMODULE | inoptional | リソースを含むポータブル実行可能ファイル、または付随する MUI ファイルを持つモジュールへのハンドルです。このパラメーターが NULL の場合、関数は現在のプロセスの作成に使用されたモジュールを検索します。 |
| lpName | LPCWSTR | in | リソースの名前です。ポインターの代わりに、このパラメーターには MAKEINTRESOURCE(ID) を指定することもできます。ここで ID はリソースの整数識別子です。詳細については、後述の「Remarks」セクションを参照してください。 |
| lpType | LPCWSTR | in | リソースの種類です。ポインターの代わりに、このパラメーターには MAKEINTRESOURCE(ID) を指定することもできます。ここで ID は指定したリソースの種類の整数識別子です。標準のリソースの種類については、Resource Types を参照してください。詳細については、後述の「Remarks」セクションを参照してください。 |
戻り値の型: HRSRC
公式ドキュメント
指定したモジュール内で、指定した種類と名前を持つリソースの位置を特定します。(FindResourceW)
戻り値
型: HRSRC
関数が成功した場合、戻り値は指定したリソースの情報ブロックへのハンドルです。リソースへのハンドルを取得するには、このハンドルを LoadResource 関数に渡します。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。詳細なエラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
x = lpName または lpType に対して IS_INTRESOURCE が TRUE の場合、x は指定したリソースの名前または種類の整数識別子を表します。それ以外の場合、これらのパラメーターは null で終わる文字列への long ポインターです。文字列の先頭の文字がシャープ記号 (#) の場合、残りの文字はリソースの名前または種類の整数識別子を指定する 10 進数を表します。たとえば、文字列 "#258" は整数識別子 258 を表します。
リソースに必要なメモリ量を削減するために、アプリケーションはリソースを名前ではなく整数識別子で参照する必要があります。
アプリケーションは FindResource を使用して任意の種類のリソースを検索できますが、この関数は、後続の LoadResource および LockResource の呼び出しによってバイナリのリソースデータにアクセスする必要がある場合にのみ使用してください。
リソースをすぐに使用するには、アプリケーションは次のリソース固有の関数のいずれかを使用してリソースを検索し、データをより使いやすい形式に変換する必要があります。
| 関数 | 動作 |
|---|---|
| FormatMessage | メッセージテーブルのエントリを読み込んで書式設定します。 |
| LoadAccelerators | アクセラレータテーブルを読み込みます。 |
| LoadBitmap | ビットマップリソースを読み込みます。 |
| LoadCursor | カーソルリソースを読み込みます。 |
| LoadIcon | アイコンリソースを読み込みます。 |
| LoadMenu | メニューリソースを読み込みます。 |
| LoadString | 文字列テーブルのエントリを読み込みます。 |
たとえば、アプリケーションは LoadIcon 関数を使用して、画面に表示するアイコンを読み込むことができます。ただし、アイコンを読み込んでそのデータを別のアプリケーションにコピーする場合は、FindResource および LoadResource を使用する必要があります。
文字列リソースは、1 セクションあたり最大 16 個の文字列からなるセクションに格納されます。各セクション内の文字列は、長さ情報付き (必ずしも null で終わらない) の Unicode 文字列のシーケンスとして格納されます。LoadString 関数は、対応するセクションから文字列リソースを抽出します。
Examples
例については、Updating Resources を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HRSRC FindResourceW(
HMODULE hModule, // optional
LPCWSTR lpName,
LPCWSTR lpType
);[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr FindResourceW(
IntPtr hModule, // HMODULE optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpName, // LPCWSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpType // LPCWSTR
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FindResourceW(
hModule As IntPtr, ' HMODULE optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpName As String, ' LPCWSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpType As String ' LPCWSTR
) As IntPtr
End Function' hModule : HMODULE optional
' lpName : LPCWSTR
' lpType : LPCWSTR
Declare PtrSafe Function FindResourceW Lib "kernel32" ( _
ByVal hModule As LongPtr, _
ByVal lpName As LongPtr, _
ByVal lpType As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
FindResourceW = ctypes.windll.kernel32.FindResourceW
FindResourceW.restype = ctypes.c_void_p
FindResourceW.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hModule : HMODULE optional
wintypes.LPCWSTR, # lpName : LPCWSTR
wintypes.LPCWSTR, # lpType : LPCWSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
FindResourceW = Fiddle::Function.new(
lib['FindResourceW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hModule : HMODULE optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpName : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpType : LPCWSTR
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn FindResourceW(
hModule: *mut core::ffi::c_void, // HMODULE optional
lpName: *const u16, // LPCWSTR
lpType: *const u16 // LPCWSTR
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr FindResourceW(IntPtr hModule, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_FindResourceW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FindResourceW(hModule, lpName, lpType)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FindResourceW "FindResourceW" wptr, wptr, wptr
; FindResourceW hModule, lpName, lpType ; 戻り値は stat
; hModule : HMODULE optional -> "wptr"
; lpName : LPCWSTR -> "wptr"
; lpType : LPCWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global FindResourceW "FindResourceW" sptr, wstr, wstr
; res = FindResourceW(hModule, lpName, lpType)
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; lpName : LPCWSTR -> "wstr"
; lpType : LPCWSTR -> "wstr"; HRSRC FindResourceW(HMODULE hModule, LPCWSTR lpName, LPCWSTR lpType)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global FindResourceW "FindResourceW" intptr, wstr, wstr
; res = FindResourceW(hModule, lpName, lpType)
; hModule : HMODULE optional -> "intptr"
; lpName : LPCWSTR -> "wstr"
; lpType : LPCWSTR -> "wstr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procFindResourceW = kernel32.NewProc("FindResourceW")
)
// hModule (HMODULE optional), lpName (LPCWSTR), lpType (LPCWSTR)
r1, _, err := procFindResourceW.Call(
uintptr(hModule),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpName))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpType))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRSRCfunction FindResourceW(
hModule: THandle; // HMODULE optional
lpName: PWideChar; // LPCWSTR
lpType: PWideChar // LPCWSTR
): THandle; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FindResourceW';result := DllCall("KERNEL32\FindResourceW"
, "Ptr", hModule ; HMODULE optional
, "WStr", lpName ; LPCWSTR
, "WStr", lpType ; LPCWSTR
, "Ptr") ; return: HRSRC●FindResourceW(hModule, lpName, lpType) = DLL("KERNEL32.dll", "void* FindResourceW(void*, char*, char*)")
# 呼び出し: FindResourceW(hModule, lpName, lpType)
# hModule : HMODULE optional -> "void*"
# lpName : LPCWSTR -> "char*"
# lpType : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn FindResourceW(
hModule: ?*anyopaque, // HMODULE optional
lpName: [*c]const u16, // LPCWSTR
lpType: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc FindResourceW(
hModule: pointer, # HMODULE optional
lpName: WideCString, # LPCWSTR
lpType: WideCString # LPCWSTR
): pointer {.importc: "FindResourceW", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* FindResourceW(
void* hModule, // HMODULE optional
const(wchar)* lpName, // LPCWSTR
const(wchar)* lpType // LPCWSTR
);ccall((:FindResourceW, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, Cwstring, Cwstring),
hModule, lpName, lpType)
# hModule : HMODULE optional -> Ptr{Cvoid}
# lpName : LPCWSTR -> Cwstring
# lpType : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* FindResourceW(
void* hModule,
const uint16_t* lpName,
const uint16_t* lpType);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.FindResourceW(hModule, lpName, lpType)
-- hModule : HMODULE optional
-- lpName : LPCWSTR
-- lpType : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const FindResourceW = lib.func('__stdcall', 'FindResourceW', 'void *', ['void *', 'str16', 'str16']);
// FindResourceW(hModule, lpName, lpType)
// hModule : HMODULE optional -> 'void *'
// lpName : LPCWSTR -> 'str16'
// lpType : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
FindResourceW: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.FindResourceW(hModule, lpName, lpType)
// hModule : HMODULE optional -> "pointer"
// lpName : LPCWSTR -> "buffer"
// lpType : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* FindResourceW(
void* hModule,
const uint16_t* lpName,
const uint16_t* lpType);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->FindResourceW(hModule, lpName, lpType);
// hModule : HMODULE optional
// lpName : LPCWSTR
// lpType : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
Pointer FindResourceW(
Pointer hModule, // HMODULE optional
WString lpName, // LPCWSTR
WString lpType // LPCWSTR
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun FindResourceW = FindResourceW(
hModule : Void*, # HMODULE optional
lpName : UInt16*, # LPCWSTR
lpType : UInt16* # LPCWSTR
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef FindResourceWNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
typedef FindResourceWDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>);
final FindResourceW = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<FindResourceWNative, FindResourceWDart>('FindResourceW');
// hModule : HMODULE optional -> Pointer<Void>
// lpName : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// lpType : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function FindResourceW(
hModule: THandle; // HMODULE optional
lpName: PWideChar; // LPCWSTR
lpType: PWideChar // LPCWSTR
): THandle; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FindResourceW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "FindResourceW"
c_FindResourceW :: Ptr () -> CWString -> CWString -> IO (Ptr ())
-- hModule : HMODULE optional -> Ptr ()
-- lpName : LPCWSTR -> CWString
-- lpType : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let findresourcew =
foreign "FindResourceW"
((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> returning (ptr void))
(* hModule : HMODULE optional -> (ptr void) *)
(* lpName : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* lpType : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("FindResourceW" find-resource-w :convention :stdcall) :pointer
(h-module :pointer) ; HMODULE optional
(lp-name (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(lp-type (:string :encoding :utf-16le))) ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $FindResourceW = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'HANDLE FindResourceW(HANDLE hModule, LPCWSTR lpName, LPCWSTR lpType)');
# my $ret = $FindResourceW->Call($hModule, $lpName, $lpType);
# hModule : HMODULE optional -> HANDLE
# lpName : LPCWSTR -> LPCWSTR
# lpType : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f FindResourceA (ANSI版) — モジュール内のリソースをANSI名で検索する。
- f FindResourceExW — 言語を指定してモジュール内のリソースを検索する。
- f LoadAcceleratorsW — アクセラレータテーブルリソースを読み込む(Unicode)。
- f LoadBitmapW — リソースからビットマップを読み込む(Unicode版)。
- f LoadCursorW — カーソルリソースを読み込みハンドルを返す(Unicode版)。
- f LoadIconW — アイコンリソースを読み込みハンドルを返す(Unicode版)。
- f LoadMenuW — リソースからメニューを読み込みハンドルを返す(Unicode版)。
- f LoadResource — リソースをメモリへ読み込みハンドルを取得する。
- f LoadStringW — リソースから文字列をUnicodeで読み込む。
- f LockResource — リソースをロックし先頭へのポインタを取得する。
- f SizeofResource — リソースのバイトサイズを取得する。