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DrawIcon
関数指定デバイスコンテキストの座標にアイコンを描画する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL DrawIcon(
HDC hDC,
INT X,
INT Y,
HICON hIcon
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hDC | HDC | in | アイコンまたはカーソルの描画先となるデバイスコンテキストのハンドル。 |
| X | INT | in | アイコンの左上隅の論理 x 座標。 |
| Y | INT | in | アイコンの左上隅の論理 y 座標。 |
| hIcon | HICON | in | 描画するアイコンのハンドル。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したデバイスコンテキストにアイコンまたはカーソルを描画します。
戻り値
解説(Remarks)
DrawIcon は、アイコンの左上隅を X および Y パラメーターで指定された位置に配置します。この位置は、デバイスコンテキストの現在のマッピングモードの影響を受けます。
DrawIcon は、アイコン用のシステムメトリック値で指定された幅と高さを使用してアイコンまたはカーソルを描画します。詳細については、GetSystemMetrics を参照してください。
DrawIcon 関数は、フラグとして DI_NORMAL|DI_DEFAULTSIZE を渡して DrawIconEx を呼び出します。
例
例については、アイコンの表示を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL DrawIcon(
HDC hDC,
INT X,
INT Y,
HICON hIcon
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool DrawIcon(
IntPtr hDC, // HDC
int X, // INT
int Y, // INT
IntPtr hIcon // HICON
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawIcon(
hDC As IntPtr, ' HDC
X As Integer, ' INT
Y As Integer, ' INT
hIcon As IntPtr ' HICON
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hDC : HDC
' X : INT
' Y : INT
' hIcon : HICON
Declare PtrSafe Function DrawIcon Lib "user32" ( _
ByVal hDC As LongPtr, _
ByVal X As Long, _
ByVal Y As Long, _
ByVal hIcon As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DrawIcon = ctypes.windll.user32.DrawIcon
DrawIcon.restype = wintypes.BOOL
DrawIcon.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hDC : HDC
ctypes.c_int, # X : INT
ctypes.c_int, # Y : INT
wintypes.HANDLE, # hIcon : HICON
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DrawIcon = Fiddle::Function.new(
lib['DrawIcon'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hDC : HDC
Fiddle::TYPE_INT, # X : INT
Fiddle::TYPE_INT, # Y : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hIcon : HICON
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn DrawIcon(
hDC: *mut core::ffi::c_void, // HDC
X: i32, // INT
Y: i32, // INT
hIcon: *mut core::ffi::c_void // HICON
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool DrawIcon(IntPtr hDC, int X, int Y, IntPtr hIcon);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DrawIcon' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawIcon(hDC, X, Y, hIcon)#uselib "USER32.dll"
#func global DrawIcon "DrawIcon" sptr, sptr, sptr, sptr
; DrawIcon hDC, X, Y, hIcon ; 戻り値は stat
; hDC : HDC -> "sptr"
; X : INT -> "sptr"
; Y : INT -> "sptr"
; hIcon : HICON -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DrawIcon "DrawIcon" sptr, int, int, sptr
; res = DrawIcon(hDC, X, Y, hIcon)
; hDC : HDC -> "sptr"
; X : INT -> "int"
; Y : INT -> "int"
; hIcon : HICON -> "sptr"; BOOL DrawIcon(HDC hDC, INT X, INT Y, HICON hIcon)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DrawIcon "DrawIcon" intptr, int, int, intptr
; res = DrawIcon(hDC, X, Y, hIcon)
; hDC : HDC -> "intptr"
; X : INT -> "int"
; Y : INT -> "int"
; hIcon : HICON -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procDrawIcon = user32.NewProc("DrawIcon")
)
// hDC (HDC), X (INT), Y (INT), hIcon (HICON)
r1, _, err := procDrawIcon.Call(
uintptr(hDC),
uintptr(X),
uintptr(Y),
uintptr(hIcon),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DrawIcon(
hDC: THandle; // HDC
X: Integer; // INT
Y: Integer; // INT
hIcon: THandle // HICON
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DrawIcon';result := DllCall("USER32\DrawIcon"
, "Ptr", hDC ; HDC
, "Int", X ; INT
, "Int", Y ; INT
, "Ptr", hIcon ; HICON
, "Int") ; return: BOOL●DrawIcon(hDC, X, Y, hIcon) = DLL("USER32.dll", "bool DrawIcon(void*, int, int, void*)")
# 呼び出し: DrawIcon(hDC, X, Y, hIcon)
# hDC : HDC -> "void*"
# X : INT -> "int"
# Y : INT -> "int"
# hIcon : HICON -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn DrawIcon(
hDC: ?*anyopaque, // HDC
X: i32, // INT
Y: i32, // INT
hIcon: ?*anyopaque // HICON
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DrawIcon(
hDC: pointer, # HDC
X: int32, # INT
Y: int32, # INT
hIcon: pointer # HICON
): int32 {.importc: "DrawIcon", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int DrawIcon(
void* hDC, // HDC
int X, // INT
int Y, // INT
void* hIcon // HICON
);ccall((:DrawIcon, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Ptr{Cvoid}),
hDC, X, Y, hIcon)
# hDC : HDC -> Ptr{Cvoid}
# X : INT -> Int32
# Y : INT -> Int32
# hIcon : HICON -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DrawIcon(
void* hDC,
int32_t X,
int32_t Y,
void* hIcon);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DrawIcon(hDC, X, Y, hIcon)
-- hDC : HDC
-- X : INT
-- Y : INT
-- hIcon : HICON
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DrawIcon = lib.func('__stdcall', 'DrawIcon', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'int32_t', 'void *']);
// DrawIcon(hDC, X, Y, hIcon)
// hDC : HDC -> 'void *'
// X : INT -> 'int32_t'
// Y : INT -> 'int32_t'
// hIcon : HICON -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
DrawIcon: { parameters: ["pointer", "i32", "i32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DrawIcon(hDC, X, Y, hIcon)
// hDC : HDC -> "pointer"
// X : INT -> "i32"
// Y : INT -> "i32"
// hIcon : HICON -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DrawIcon(
void* hDC,
int32_t X,
int32_t Y,
void* hIcon);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DrawIcon(hDC, X, Y, hIcon);
// hDC : HDC
// X : INT
// Y : INT
// hIcon : HICON
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean DrawIcon(
Pointer hDC, // HDC
int X, // INT
int Y, // INT
Pointer hIcon // HICON
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun DrawIcon = DrawIcon(
hDC : Void*, # HDC
X : Int32, # INT
Y : Int32, # INT
hIcon : Void* # HICON
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DrawIconNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Int32, Pointer<Void>);
typedef DrawIconDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>);
final DrawIcon = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<DrawIconNative, DrawIconDart>('DrawIcon');
// hDC : HDC -> Pointer<Void>
// X : INT -> Int32
// Y : INT -> Int32
// hIcon : HICON -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DrawIcon(
hDC: THandle; // HDC
X: Integer; // INT
Y: Integer; // INT
hIcon: THandle // HICON
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DrawIcon';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DrawIcon"
c_DrawIcon :: Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Ptr () -> IO CInt
-- hDC : HDC -> Ptr ()
-- X : INT -> Int32
-- Y : INT -> Int32
-- hIcon : HICON -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let drawicon =
foreign "DrawIcon"
((ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hDC : HDC -> (ptr void) *)
(* X : INT -> int32_t *)
(* Y : INT -> int32_t *)
(* hIcon : HICON -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("DrawIcon" draw-icon :convention :stdcall) :int32
(h-dc :pointer) ; HDC
(x :int32) ; INT
(y :int32) ; INT
(h-icon :pointer)) ; HICON
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DrawIcon = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL DrawIcon(HANDLE hDC, int X, int Y, HANDLE hIcon)');
# my $ret = $DrawIcon->Call($hDC, $X, $Y, $hIcon);
# hDC : HDC -> HANDLE
# X : INT -> int
# Y : INT -> int
# hIcon : HICON -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f DrawIconEx — 指定位置にアイコンまたはカーソルを描画する。
公式の関連項目
- f CreateIcon — ANDマスクとXORマスクのビットからアイコンを作成する。
- f LoadIconW — アイコンリソースを読み込みハンドルを返す(Unicode版)。