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GetMenuDefaultItem
関数メニューの既定項目を取得する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetMenuDefaultItem(
HMENU hMenu,
DWORD fByPos,
GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS gmdiFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hMenu | HMENU | in | 既定のメニュー項目を取得する対象のメニューへのハンドル。 | ||||||
| fByPos | DWORD | in | メニュー項目の識別子と位置のどちらを取得するかを示します。このパラメーターが FALSE の場合は識別子が返されます。それ以外の場合は位置が返されます。 | ||||||
| gmdiFlags | GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS | in | 関数がメニュー項目をどのように検索するかを示します。このパラメーターには、次の値のうち 0 個以上を指定できます。
|
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
指定したメニューの既定のメニュー項目を取得します。
戻り値
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetMenuDefaultItem(
HMENU hMenu,
DWORD fByPos,
GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS gmdiFlags
);[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetMenuDefaultItem(
IntPtr hMenu, // HMENU
uint fByPos, // DWORD
uint gmdiFlags // GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetMenuDefaultItem(
hMenu As IntPtr, ' HMENU
fByPos As UInteger, ' DWORD
gmdiFlags As UInteger ' GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
) As UInteger
End Function' hMenu : HMENU
' fByPos : DWORD
' gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
Declare PtrSafe Function GetMenuDefaultItem Lib "user32" ( _
ByVal hMenu As LongPtr, _
ByVal fByPos As Long, _
ByVal gmdiFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetMenuDefaultItem = ctypes.windll.user32.GetMenuDefaultItem
GetMenuDefaultItem.restype = wintypes.DWORD
GetMenuDefaultItem.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hMenu : HMENU
wintypes.DWORD, # fByPos : DWORD
wintypes.DWORD, # gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetMenuDefaultItem = Fiddle::Function.new(
lib['GetMenuDefaultItem'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hMenu : HMENU
-Fiddle::TYPE_INT, # fByPos : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetMenuDefaultItem(
hMenu: *mut core::ffi::c_void, // HMENU
fByPos: u32, // DWORD
gmdiFlags: u32 // GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint GetMenuDefaultItem(IntPtr hMenu, uint fByPos, uint gmdiFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetMenuDefaultItem' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetMenuDefaultItem(hMenu, fByPos, gmdiFlags)#uselib "USER32.dll"
#func global GetMenuDefaultItem "GetMenuDefaultItem" sptr, sptr, sptr
; GetMenuDefaultItem hMenu, fByPos, gmdiFlags ; 戻り値は stat
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; fByPos : DWORD -> "sptr"
; gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMenuDefaultItem "GetMenuDefaultItem" sptr, int, int
; res = GetMenuDefaultItem(hMenu, fByPos, gmdiFlags)
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; fByPos : DWORD -> "int"
; gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS -> "int"; DWORD GetMenuDefaultItem(HMENU hMenu, DWORD fByPos, GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS gmdiFlags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMenuDefaultItem "GetMenuDefaultItem" intptr, int, int
; res = GetMenuDefaultItem(hMenu, fByPos, gmdiFlags)
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; fByPos : DWORD -> "int"
; gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetMenuDefaultItem = user32.NewProc("GetMenuDefaultItem")
)
// hMenu (HMENU), fByPos (DWORD), gmdiFlags (GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS)
r1, _, err := procGetMenuDefaultItem.Call(
uintptr(hMenu),
uintptr(fByPos),
uintptr(gmdiFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetMenuDefaultItem(
hMenu: THandle; // HMENU
fByPos: DWORD; // DWORD
gmdiFlags: DWORD // GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetMenuDefaultItem';result := DllCall("USER32\GetMenuDefaultItem"
, "Ptr", hMenu ; HMENU
, "UInt", fByPos ; DWORD
, "UInt", gmdiFlags ; GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
, "UInt") ; return: DWORD●GetMenuDefaultItem(hMenu, fByPos, gmdiFlags) = DLL("USER32.dll", "dword GetMenuDefaultItem(void*, dword, dword)")
# 呼び出し: GetMenuDefaultItem(hMenu, fByPos, gmdiFlags)
# hMenu : HMENU -> "void*"
# fByPos : DWORD -> "dword"
# gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetMenuDefaultItem(
hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
fByPos: u32, // DWORD
gmdiFlags: u32 // GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetMenuDefaultItem(
hMenu: pointer, # HMENU
fByPos: uint32, # DWORD
gmdiFlags: uint32 # GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
): uint32 {.importc: "GetMenuDefaultItem", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint GetMenuDefaultItem(
void* hMenu, // HMENU
uint fByPos, // DWORD
uint gmdiFlags // GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
);ccall((:GetMenuDefaultItem, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
hMenu, fByPos, gmdiFlags)
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# fByPos : DWORD -> UInt32
# gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetMenuDefaultItem(
void* hMenu,
uint32_t fByPos,
uint32_t gmdiFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetMenuDefaultItem(hMenu, fByPos, gmdiFlags)
-- hMenu : HMENU
-- fByPos : DWORD
-- gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetMenuDefaultItem = lib.func('__stdcall', 'GetMenuDefaultItem', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// GetMenuDefaultItem(hMenu, fByPos, gmdiFlags)
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// fByPos : DWORD -> 'uint32_t'
// gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetMenuDefaultItem: { parameters: ["pointer", "u32", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetMenuDefaultItem(hMenu, fByPos, gmdiFlags)
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// fByPos : DWORD -> "u32"
// gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetMenuDefaultItem(
void* hMenu,
uint32_t fByPos,
uint32_t gmdiFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetMenuDefaultItem(hMenu, fByPos, gmdiFlags);
// hMenu : HMENU
// fByPos : DWORD
// gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
int GetMenuDefaultItem(
Pointer hMenu, // HMENU
int fByPos, // DWORD
int gmdiFlags // GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetMenuDefaultItem = GetMenuDefaultItem(
hMenu : Void*, # HMENU
fByPos : UInt32, # DWORD
gmdiFlags : UInt32 # GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetMenuDefaultItemNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef GetMenuDefaultItemDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final GetMenuDefaultItem = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetMenuDefaultItemNative, GetMenuDefaultItemDart>('GetMenuDefaultItem');
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// fByPos : DWORD -> Uint32
// gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetMenuDefaultItem(
hMenu: THandle; // HMENU
fByPos: DWORD; // DWORD
gmdiFlags: DWORD // GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetMenuDefaultItem';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetMenuDefaultItem"
c_GetMenuDefaultItem :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO Word32
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- fByPos : DWORD -> Word32
-- gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getmenudefaultitem =
foreign "GetMenuDefaultItem"
((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* fByPos : DWORD -> uint32_t *)
(* gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetMenuDefaultItem" get-menu-default-item :convention :stdcall) :uint32
(h-menu :pointer) ; HMENU
(f-by-pos :uint32) ; DWORD
(gmdi-flags :uint32)) ; GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetMenuDefaultItem = Win32::API::More->new('USER32',
'DWORD GetMenuDefaultItem(HANDLE hMenu, DWORD fByPos, DWORD gmdiFlags)');
# my $ret = $GetMenuDefaultItem->Call($hMenu, $fByPos, $gmdiFlags);
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# fByPos : DWORD -> DWORD
# gmdiFlags : GET_MENU_DEFAULT_ITEM_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f SetMenuDefaultItem — メニューの既定項目を設定する。