Win32 API 日本語リファレンス
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SetMenuDefaultItem

関数
メニューの既定項目を設定する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetMenuDefaultItem(
    HMENU hMenu,
    DWORD uItem,
    DWORD fByPos
);

パラメーター

名前方向説明
hMenuHMENUin既定の項目を設定する対象のメニューへのハンドル。
uItemDWORDin新しい既定のメニュー項目の識別子または位置。既定の項目を設定しない場合は -1 を指定します。このパラメーターの意味は fByPos の値に依存します。
fByPosDWORDinuItem の解釈方法を指定します。このパラメーターが FALSE の場合、uItem はメニュー項目の識別子です。それ以外の場合は、メニュー項目の位置を表します。詳細については About Menus を参照してください。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定したメニューの既定のメニュー項目を設定します。

戻り値

型: BOOL

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値になります。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError 関数を使用します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetMenuDefaultItem(
    HMENU hMenu,
    DWORD uItem,
    DWORD fByPos
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetMenuDefaultItem(
    IntPtr hMenu,   // HMENU
    uint uItem,   // DWORD
    uint fByPos   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetMenuDefaultItem(
    hMenu As IntPtr,   ' HMENU
    uItem As UInteger,   ' DWORD
    fByPos As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hMenu : HMENU
' uItem : DWORD
' fByPos : DWORD
Declare PtrSafe Function SetMenuDefaultItem Lib "user32" ( _
    ByVal hMenu As LongPtr, _
    ByVal uItem As Long, _
    ByVal fByPos As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetMenuDefaultItem = ctypes.windll.user32.SetMenuDefaultItem
SetMenuDefaultItem.restype = wintypes.BOOL
SetMenuDefaultItem.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hMenu : HMENU
    wintypes.DWORD,  # uItem : DWORD
    wintypes.DWORD,  # fByPos : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetMenuDefaultItem = Fiddle::Function.new(
  lib['SetMenuDefaultItem'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hMenu : HMENU
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uItem : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # fByPos : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn SetMenuDefaultItem(
        hMenu: *mut core::ffi::c_void,  // HMENU
        uItem: u32,  // DWORD
        fByPos: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetMenuDefaultItem(IntPtr hMenu, uint uItem, uint fByPos);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetMenuDefaultItem' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
#uselib "USER32.dll"
#func global SetMenuDefaultItem "SetMenuDefaultItem" sptr, sptr, sptr
; SetMenuDefaultItem hMenu, uItem, fByPos   ; 戻り値は stat
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uItem : DWORD -> "sptr"
; fByPos : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetMenuDefaultItem "SetMenuDefaultItem" sptr, int, int
; res = SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uItem : DWORD -> "int"
; fByPos : DWORD -> "int"
; BOOL SetMenuDefaultItem(HMENU hMenu, DWORD uItem, DWORD fByPos)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetMenuDefaultItem "SetMenuDefaultItem" intptr, int, int
; res = SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; uItem : DWORD -> "int"
; fByPos : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procSetMenuDefaultItem = user32.NewProc("SetMenuDefaultItem")
)

// hMenu (HMENU), uItem (DWORD), fByPos (DWORD)
r1, _, err := procSetMenuDefaultItem.Call(
	uintptr(hMenu),
	uintptr(uItem),
	uintptr(fByPos),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetMenuDefaultItem(
  hMenu: THandle;   // HMENU
  uItem: DWORD;   // DWORD
  fByPos: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetMenuDefaultItem';
result := DllCall("USER32\SetMenuDefaultItem"
    , "Ptr", hMenu   ; HMENU
    , "UInt", uItem   ; DWORD
    , "UInt", fByPos   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos) = DLL("USER32.dll", "bool SetMenuDefaultItem(void*, dword, dword)")
# 呼び出し: SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
# hMenu : HMENU -> "void*"
# uItem : DWORD -> "dword"
# fByPos : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn SetMenuDefaultItem(
    hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
    uItem: u32, // DWORD
    fByPos: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetMenuDefaultItem(
    hMenu: pointer,  # HMENU
    uItem: uint32,  # DWORD
    fByPos: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "SetMenuDefaultItem", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int SetMenuDefaultItem(
    void* hMenu,   // HMENU
    uint uItem,   // DWORD
    uint fByPos   // DWORD
);
ccall((:SetMenuDefaultItem, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
      hMenu, uItem, fByPos)
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# uItem : DWORD -> UInt32
# fByPos : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetMenuDefaultItem(
    void* hMenu,
    uint32_t uItem,
    uint32_t fByPos);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
-- hMenu : HMENU
-- uItem : DWORD
-- fByPos : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SetMenuDefaultItem = lib.func('__stdcall', 'SetMenuDefaultItem', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// uItem : DWORD -> 'uint32_t'
// fByPos : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  SetMenuDefaultItem: { parameters: ["pointer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// uItem : DWORD -> "u32"
// fByPos : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetMenuDefaultItem(
    void* hMenu,
    uint32_t uItem,
    uint32_t fByPos);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos);
// hMenu : HMENU
// uItem : DWORD
// fByPos : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean SetMenuDefaultItem(
        Pointer hMenu,   // HMENU
        int uItem,   // DWORD
        int fByPos   // DWORD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun SetMenuDefaultItem = SetMenuDefaultItem(
    hMenu : Void*,   # HMENU
    uItem : UInt32,   # DWORD
    fByPos : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetMenuDefaultItemNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef SetMenuDefaultItemDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final SetMenuDefaultItem = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<SetMenuDefaultItemNative, SetMenuDefaultItemDart>('SetMenuDefaultItem');
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// uItem : DWORD -> Uint32
// fByPos : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetMenuDefaultItem(
  hMenu: THandle;   // HMENU
  uItem: DWORD;   // DWORD
  fByPos: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetMenuDefaultItem';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetMenuDefaultItem"
  c_SetMenuDefaultItem :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- uItem : DWORD -> Word32
-- fByPos : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setmenudefaultitem =
  foreign "SetMenuDefaultItem"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* uItem : DWORD -> uint32_t *)
(* fByPos : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("SetMenuDefaultItem" set-menu-default-item :convention :stdcall) :int32
  (h-menu :pointer)   ; HMENU
  (u-item :uint32)   ; DWORD
  (f-by-pos :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetMenuDefaultItem = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL SetMenuDefaultItem(HANDLE hMenu, DWORD uItem, DWORD fByPos)');
# my $ret = $SetMenuDefaultItem->Call($hMenu, $uItem, $fByPos);
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# uItem : DWORD -> DWORD
# fByPos : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目