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SetMenuDefaultItem
関数メニューの既定項目を設定する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetMenuDefaultItem(
HMENU hMenu,
DWORD uItem,
DWORD fByPos
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hMenu | HMENU | in | 既定の項目を設定する対象のメニューへのハンドル。 |
| uItem | DWORD | in | 新しい既定のメニュー項目の識別子または位置。既定の項目を設定しない場合は -1 を指定します。このパラメーターの意味は fByPos の値に依存します。 |
| fByPos | DWORD | in | uItem の解釈方法を指定します。このパラメーターが FALSE の場合、uItem はメニュー項目の識別子です。それ以外の場合は、メニュー項目の位置を表します。詳細については About Menus を参照してください。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したメニューの既定のメニュー項目を設定します。
戻り値
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetMenuDefaultItem(
HMENU hMenu,
DWORD uItem,
DWORD fByPos
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetMenuDefaultItem(
IntPtr hMenu, // HMENU
uint uItem, // DWORD
uint fByPos // DWORD
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetMenuDefaultItem(
hMenu As IntPtr, ' HMENU
uItem As UInteger, ' DWORD
fByPos As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hMenu : HMENU
' uItem : DWORD
' fByPos : DWORD
Declare PtrSafe Function SetMenuDefaultItem Lib "user32" ( _
ByVal hMenu As LongPtr, _
ByVal uItem As Long, _
ByVal fByPos As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetMenuDefaultItem = ctypes.windll.user32.SetMenuDefaultItem
SetMenuDefaultItem.restype = wintypes.BOOL
SetMenuDefaultItem.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hMenu : HMENU
wintypes.DWORD, # uItem : DWORD
wintypes.DWORD, # fByPos : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetMenuDefaultItem = Fiddle::Function.new(
lib['SetMenuDefaultItem'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hMenu : HMENU
-Fiddle::TYPE_INT, # uItem : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # fByPos : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn SetMenuDefaultItem(
hMenu: *mut core::ffi::c_void, // HMENU
uItem: u32, // DWORD
fByPos: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetMenuDefaultItem(IntPtr hMenu, uint uItem, uint fByPos);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetMenuDefaultItem' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)#uselib "USER32.dll"
#func global SetMenuDefaultItem "SetMenuDefaultItem" sptr, sptr, sptr
; SetMenuDefaultItem hMenu, uItem, fByPos ; 戻り値は stat
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uItem : DWORD -> "sptr"
; fByPos : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetMenuDefaultItem "SetMenuDefaultItem" sptr, int, int
; res = SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uItem : DWORD -> "int"
; fByPos : DWORD -> "int"; BOOL SetMenuDefaultItem(HMENU hMenu, DWORD uItem, DWORD fByPos)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetMenuDefaultItem "SetMenuDefaultItem" intptr, int, int
; res = SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; uItem : DWORD -> "int"
; fByPos : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procSetMenuDefaultItem = user32.NewProc("SetMenuDefaultItem")
)
// hMenu (HMENU), uItem (DWORD), fByPos (DWORD)
r1, _, err := procSetMenuDefaultItem.Call(
uintptr(hMenu),
uintptr(uItem),
uintptr(fByPos),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetMenuDefaultItem(
hMenu: THandle; // HMENU
uItem: DWORD; // DWORD
fByPos: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SetMenuDefaultItem';result := DllCall("USER32\SetMenuDefaultItem"
, "Ptr", hMenu ; HMENU
, "UInt", uItem ; DWORD
, "UInt", fByPos ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos) = DLL("USER32.dll", "bool SetMenuDefaultItem(void*, dword, dword)")
# 呼び出し: SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
# hMenu : HMENU -> "void*"
# uItem : DWORD -> "dword"
# fByPos : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn SetMenuDefaultItem(
hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
uItem: u32, // DWORD
fByPos: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetMenuDefaultItem(
hMenu: pointer, # HMENU
uItem: uint32, # DWORD
fByPos: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "SetMenuDefaultItem", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int SetMenuDefaultItem(
void* hMenu, // HMENU
uint uItem, // DWORD
uint fByPos // DWORD
);ccall((:SetMenuDefaultItem, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
hMenu, uItem, fByPos)
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# uItem : DWORD -> UInt32
# fByPos : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetMenuDefaultItem(
void* hMenu,
uint32_t uItem,
uint32_t fByPos);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
-- hMenu : HMENU
-- uItem : DWORD
-- fByPos : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SetMenuDefaultItem = lib.func('__stdcall', 'SetMenuDefaultItem', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// uItem : DWORD -> 'uint32_t'
// fByPos : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
SetMenuDefaultItem: { parameters: ["pointer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos)
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// uItem : DWORD -> "u32"
// fByPos : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetMenuDefaultItem(
void* hMenu,
uint32_t uItem,
uint32_t fByPos);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SetMenuDefaultItem(hMenu, uItem, fByPos);
// hMenu : HMENU
// uItem : DWORD
// fByPos : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean SetMenuDefaultItem(
Pointer hMenu, // HMENU
int uItem, // DWORD
int fByPos // DWORD
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun SetMenuDefaultItem = SetMenuDefaultItem(
hMenu : Void*, # HMENU
uItem : UInt32, # DWORD
fByPos : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetMenuDefaultItemNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef SetMenuDefaultItemDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final SetMenuDefaultItem = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<SetMenuDefaultItemNative, SetMenuDefaultItemDart>('SetMenuDefaultItem');
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// uItem : DWORD -> Uint32
// fByPos : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetMenuDefaultItem(
hMenu: THandle; // HMENU
uItem: DWORD; // DWORD
fByPos: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SetMenuDefaultItem';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetMenuDefaultItem"
c_SetMenuDefaultItem :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- uItem : DWORD -> Word32
-- fByPos : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setmenudefaultitem =
foreign "SetMenuDefaultItem"
((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* uItem : DWORD -> uint32_t *)
(* fByPos : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("SetMenuDefaultItem" set-menu-default-item :convention :stdcall) :int32
(h-menu :pointer) ; HMENU
(u-item :uint32) ; DWORD
(f-by-pos :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetMenuDefaultItem = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL SetMenuDefaultItem(HANDLE hMenu, DWORD uItem, DWORD fByPos)');
# my $ret = $SetMenuDefaultItem->Call($hMenu, $uItem, $fByPos);
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# uItem : DWORD -> DWORD
# fByPos : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f GetMenuDefaultItem — メニューの既定項目を取得する。