Win32 API 日本語リファレンス
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GetMenuStringA

関数
指定メニュー項目の文字列を取得する(ANSI版)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT GetMenuStringA(
    HMENU hMenu,
    DWORD uIDItem,
    LPSTR lpString,   // optional
    INT cchMax,
    MENU_ITEM_FLAGS flags
);

パラメーター

名前方向説明
hMenuHMENUinメニューへのハンドルです。
uIDItemDWORDin変更対象のメニュー項目です。uFlag パラメーターによって解釈方法が決まります。
lpStringLPSTRoutoptionalnull で終わる文字列を受け取るバッファーです。文字列が lpString と同じ長さ以上の場合、文字列は切り詰められ、終端の null 文字が追加されます。lpStringNULL の場合、関数はメニュー文字列の長さを返します。
cchMaxINTinコピーする文字列の最大長(文字単位)です。文字列が nMaxCount パラメーターで指定した最大値より長い場合、超過分の文字は切り詰められます。nMaxCount が 0 の場合、関数はメニュー文字列の長さを返します。
flagsMENU_ITEM_FLAGSin

uIDItem パラメーターの解釈方法を示します。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定する必要があります。

Value Meaning
MF_BYCOMMAND
0x00000000L
uIDItem がメニュー項目の識別子を示すことを表します。MF_BYCOMMAND フラグと MF_BYPOSITION フラグのいずれも指定されていない場合、MF_BYCOMMAND フラグが既定のフラグとなります。
MF_BYPOSITION
0x00000400L
uIDItem がメニュー項目の 0 から始まる相対位置を示すことを表します。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

指定したメニュー項目のテキスト文字列を、指定したバッファーにコピーします。(ANSI)

戻り値

型: int

関数が成功した場合、戻り値はバッファーにコピーされた文字数(終端の null 文字を含まない)を表します。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

指定した項目の型が MIIM_STRING または MFT_STRING でない場合、戻り値は 0 になります。

解説(Remarks)

nMaxCount パラメーターには、終端の null 文字を格納できるよう、テキスト文字列の文字数より 1 大きい値を指定する必要があります。

nMaxCount が 0 の場合、関数はメニュー文字列の長さを返します。

Security Warning

lpString パラメーターは TCHAR バッファーであり、nMaxCount はメニュー文字列の文字数を表します。これらのパラメーターのサイズ指定を誤ると、文字列の切り詰めが発生し、データの損失につながるおそれがあります。

Examples

例については、Creating User Editable Accelerators を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは GetMenuString をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサー定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こすことがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT GetMenuStringA(
    HMENU hMenu,
    DWORD uIDItem,
    LPSTR lpString,   // optional
    INT cchMax,
    MENU_ITEM_FLAGS flags
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int GetMenuStringA(
    IntPtr hMenu,   // HMENU
    uint uIDItem,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpString,   // LPSTR optional, out
    int cchMax,   // INT
    uint flags   // MENU_ITEM_FLAGS
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetMenuStringA(
    hMenu As IntPtr,   ' HMENU
    uIDItem As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpString As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR optional, out
    cchMax As Integer,   ' INT
    flags As UInteger   ' MENU_ITEM_FLAGS
) As Integer
End Function
' hMenu : HMENU
' uIDItem : DWORD
' lpString : LPSTR optional, out
' cchMax : INT
' flags : MENU_ITEM_FLAGS
Declare PtrSafe Function GetMenuStringA Lib "user32" ( _
    ByVal hMenu As LongPtr, _
    ByVal uIDItem As Long, _
    ByVal lpString As String, _
    ByVal cchMax As Long, _
    ByVal flags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetMenuStringA = ctypes.windll.user32.GetMenuStringA
GetMenuStringA.restype = ctypes.c_int
GetMenuStringA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hMenu : HMENU
    wintypes.DWORD,  # uIDItem : DWORD
    wintypes.LPSTR,  # lpString : LPSTR optional, out
    ctypes.c_int,  # cchMax : INT
    wintypes.DWORD,  # flags : MENU_ITEM_FLAGS
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetMenuStringA = Fiddle::Function.new(
  lib['GetMenuStringA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hMenu : HMENU
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uIDItem : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString : LPSTR optional, out
    Fiddle::TYPE_INT,  # cchMax : INT
    -Fiddle::TYPE_INT,  # flags : MENU_ITEM_FLAGS
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetMenuStringA(
        hMenu: *mut core::ffi::c_void,  // HMENU
        uIDItem: u32,  // DWORD
        lpString: *mut u8,  // LPSTR optional, out
        cchMax: i32,  // INT
        flags: u32  // MENU_ITEM_FLAGS
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int GetMenuStringA(IntPtr hMenu, uint uIDItem, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpString, int cchMax, uint flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetMenuStringA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetMenuStringA(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetMenuStringA "GetMenuStringA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; GetMenuStringA hMenu, uIDItem, varptr(lpString), cchMax, flags   ; 戻り値は stat
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uIDItem : DWORD -> "sptr"
; lpString : LPSTR optional, out -> "sptr"
; cchMax : INT -> "sptr"
; flags : MENU_ITEM_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMenuStringA "GetMenuStringA" sptr, int, var, int, int
; res = GetMenuStringA(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uIDItem : DWORD -> "int"
; lpString : LPSTR optional, out -> "var"
; cchMax : INT -> "int"
; flags : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT GetMenuStringA(HMENU hMenu, DWORD uIDItem, LPSTR lpString, INT cchMax, MENU_ITEM_FLAGS flags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMenuStringA "GetMenuStringA" intptr, int, var, int, int
; res = GetMenuStringA(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; uIDItem : DWORD -> "int"
; lpString : LPSTR optional, out -> "var"
; cchMax : INT -> "int"
; flags : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetMenuStringA = user32.NewProc("GetMenuStringA")
)

// hMenu (HMENU), uIDItem (DWORD), lpString (LPSTR optional, out), cchMax (INT), flags (MENU_ITEM_FLAGS)
r1, _, err := procGetMenuStringA.Call(
	uintptr(hMenu),
	uintptr(uIDItem),
	uintptr(lpString),
	uintptr(cchMax),
	uintptr(flags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function GetMenuStringA(
  hMenu: THandle;   // HMENU
  uIDItem: DWORD;   // DWORD
  lpString: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  cchMax: Integer;   // INT
  flags: DWORD   // MENU_ITEM_FLAGS
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetMenuStringA';
result := DllCall("USER32\GetMenuStringA"
    , "Ptr", hMenu   ; HMENU
    , "UInt", uIDItem   ; DWORD
    , "Ptr", lpString   ; LPSTR optional, out
    , "Int", cchMax   ; INT
    , "UInt", flags   ; MENU_ITEM_FLAGS
    , "Int")   ; return: INT
●GetMenuStringA(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags) = DLL("USER32.dll", "int GetMenuStringA(void*, dword, char*, int, dword)")
# 呼び出し: GetMenuStringA(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
# hMenu : HMENU -> "void*"
# uIDItem : DWORD -> "dword"
# lpString : LPSTR optional, out -> "char*"
# cchMax : INT -> "int"
# flags : MENU_ITEM_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetMenuStringA(
    hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
    uIDItem: u32, // DWORD
    lpString: [*c]u8, // LPSTR optional, out
    cchMax: i32, // INT
    flags: u32 // MENU_ITEM_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GetMenuStringA(
    hMenu: pointer,  # HMENU
    uIDItem: uint32,  # DWORD
    lpString: ptr char,  # LPSTR optional, out
    cchMax: int32,  # INT
    flags: uint32  # MENU_ITEM_FLAGS
): int32 {.importc: "GetMenuStringA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetMenuStringA(
    void* hMenu,   // HMENU
    uint uIDItem,   // DWORD
    char* lpString,   // LPSTR optional, out
    int cchMax,   // INT
    uint flags   // MENU_ITEM_FLAGS
);
ccall((:GetMenuStringA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{UInt8}, Int32, UInt32),
      hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# uIDItem : DWORD -> UInt32
# lpString : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# cchMax : INT -> Int32
# flags : MENU_ITEM_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetMenuStringA(
    void* hMenu,
    uint32_t uIDItem,
    char* lpString,
    int32_t cchMax,
    uint32_t flags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetMenuStringA(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
-- hMenu : HMENU
-- uIDItem : DWORD
-- lpString : LPSTR optional, out
-- cchMax : INT
-- flags : MENU_ITEM_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetMenuStringA = lib.func('__stdcall', 'GetMenuStringA', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'char *', 'int32_t', 'uint32_t']);
// GetMenuStringA(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// uIDItem : DWORD -> 'uint32_t'
// lpString : LPSTR optional, out -> 'char *'
// cchMax : INT -> 'int32_t'
// flags : MENU_ITEM_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetMenuStringA: { parameters: ["pointer", "u32", "buffer", "i32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetMenuStringA(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// uIDItem : DWORD -> "u32"
// lpString : LPSTR optional, out -> "buffer"
// cchMax : INT -> "i32"
// flags : MENU_ITEM_FLAGS -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetMenuStringA(
    void* hMenu,
    uint32_t uIDItem,
    char* lpString,
    int32_t cchMax,
    uint32_t flags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetMenuStringA(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags);
// hMenu : HMENU
// uIDItem : DWORD
// lpString : LPSTR optional, out
// cchMax : INT
// flags : MENU_ITEM_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int GetMenuStringA(
        Pointer hMenu,   // HMENU
        int uIDItem,   // DWORD
        byte[] lpString,   // LPSTR optional, out
        int cchMax,   // INT
        int flags   // MENU_ITEM_FLAGS
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetMenuStringA = GetMenuStringA(
    hMenu : Void*,   # HMENU
    uIDItem : UInt32,   # DWORD
    lpString : UInt8*,   # LPSTR optional, out
    cchMax : Int32,   # INT
    flags : UInt32   # MENU_ITEM_FLAGS
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetMenuStringANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf8>, Int32, Uint32);
typedef GetMenuStringADart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Utf8>, int, int);
final GetMenuStringA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetMenuStringANative, GetMenuStringADart>('GetMenuStringA');
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// uIDItem : DWORD -> Uint32
// lpString : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// cchMax : INT -> Int32
// flags : MENU_ITEM_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetMenuStringA(
  hMenu: THandle;   // HMENU
  uIDItem: DWORD;   // DWORD
  lpString: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  cchMax: Integer;   // INT
  flags: DWORD   // MENU_ITEM_FLAGS
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetMenuStringA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetMenuStringA"
  c_GetMenuStringA :: Ptr () -> Word32 -> CString -> Int32 -> Word32 -> IO Int32
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- uIDItem : DWORD -> Word32
-- lpString : LPSTR optional, out -> CString
-- cchMax : INT -> Int32
-- flags : MENU_ITEM_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getmenustringa =
  foreign "GetMenuStringA"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> string @-> int32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* uIDItem : DWORD -> uint32_t *)
(* lpString : LPSTR optional, out -> string *)
(* cchMax : INT -> int32_t *)
(* flags : MENU_ITEM_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetMenuStringA" get-menu-string-a :convention :stdcall) :int32
  (h-menu :pointer)   ; HMENU
  (u-iditem :uint32)   ; DWORD
  (lp-string :pointer)   ; LPSTR optional, out
  (cch-max :int32)   ; INT
  (flags :uint32))   ; MENU_ITEM_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetMenuStringA = Win32::API::More->new('USER32',
    'int GetMenuStringA(HANDLE hMenu, DWORD uIDItem, LPSTR lpString, int cchMax, DWORD flags)');
# my $ret = $GetMenuStringA->Call($hMenu, $uIDItem, $lpString, $cchMax, $flags);
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# uIDItem : DWORD -> DWORD
# lpString : LPSTR optional, out -> LPSTR
# cchMax : INT -> int
# flags : MENU_ITEM_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型