Win32 API 日本語リファレンス
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GetMenuStringW

関数
指定メニュー項目の文字列を取得する(Unicode版)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT GetMenuStringW(
    HMENU hMenu,
    DWORD uIDItem,
    LPWSTR lpString,   // optional
    INT cchMax,
    MENU_ITEM_FLAGS flags
);

パラメーター

名前方向説明
hMenuHMENUinメニューへのハンドルです。
uIDItemDWORDinuFlag パラメーターで決定される、変更対象のメニュー項目です。
lpStringLPWSTRoutoptionalnull 終端文字列を受け取るバッファです。文字列が lpString と同じ長さ以上の場合、文字列は切り詰められ、終端の null 文字が追加されます。lpStringNULL の場合、関数はメニュー文字列の長さを返します。
cchMaxINTinコピーする文字列の最大長(文字数)です。文字列が nMaxCount パラメーターで指定した最大値より長い場合、超過した文字は切り詰められます。nMaxCount が 0 の場合、関数はメニュー文字列の長さを返します。
flagsMENU_ITEM_FLAGSin

uIDItem パラメーターの解釈方法を示します。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定する必要があります。

意味
MF_BYCOMMAND
0x00000000L
uIDItem がメニュー項目の識別子を指定することを示します。MF_BYCOMMAND フラグと MF_BYPOSITION フラグのいずれも指定されていない場合、MF_BYCOMMAND フラグが既定のフラグとなります。
MF_BYPOSITION
0x00000400L
uIDItem がメニュー項目の 0 から始まる相対位置を指定することを示します。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

指定したメニュー項目のテキスト文字列を、指定したバッファにコピーします。(Unicode)

戻り値

型: int

関数が成功すると、戻り値はバッファにコピーされた文字数を示します(終端の null 文字は含みません)。

関数が失敗すると、戻り値は 0 になります。

指定した項目が MIIM_STRING 型または MFT_STRING 型でない場合、戻り値は 0 になります。

解説(Remarks)

nMaxCount パラメーターは、終端の null 文字を収めるため、テキスト文字列の文字数より 1 大きくする必要があります。

nMaxCount が 0 の場合、関数はメニュー文字列の長さを返します。

セキュリティに関する警告

lpString パラメーターは TCHAR バッファであり、nMaxCount はメニュー文字列の長さ(文字数)です。これらのパラメーターのサイズ指定を誤ると、文字列が切り詰められ、データが失われる可能性があります。

例については、ユーザーが編集可能なアクセラレーターの作成を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に応じて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetMenuString を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスと、エンコーディング非依存でないコードを混在させて使用すると、不整合が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規約を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT GetMenuStringW(
    HMENU hMenu,
    DWORD uIDItem,
    LPWSTR lpString,   // optional
    INT cchMax,
    MENU_ITEM_FLAGS flags
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int GetMenuStringW(
    IntPtr hMenu,   // HMENU
    uint uIDItem,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString,   // LPWSTR optional, out
    int cchMax,   // INT
    uint flags   // MENU_ITEM_FLAGS
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetMenuStringW(
    hMenu As IntPtr,   ' HMENU
    uIDItem As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString As System.Text.StringBuilder,   ' LPWSTR optional, out
    cchMax As Integer,   ' INT
    flags As UInteger   ' MENU_ITEM_FLAGS
) As Integer
End Function
' hMenu : HMENU
' uIDItem : DWORD
' lpString : LPWSTR optional, out
' cchMax : INT
' flags : MENU_ITEM_FLAGS
Declare PtrSafe Function GetMenuStringW Lib "user32" ( _
    ByVal hMenu As LongPtr, _
    ByVal uIDItem As Long, _
    ByVal lpString As LongPtr, _
    ByVal cchMax As Long, _
    ByVal flags As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetMenuStringW = ctypes.windll.user32.GetMenuStringW
GetMenuStringW.restype = ctypes.c_int
GetMenuStringW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hMenu : HMENU
    wintypes.DWORD,  # uIDItem : DWORD
    wintypes.LPWSTR,  # lpString : LPWSTR optional, out
    ctypes.c_int,  # cchMax : INT
    wintypes.DWORD,  # flags : MENU_ITEM_FLAGS
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetMenuStringW = Fiddle::Function.new(
  lib['GetMenuStringW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hMenu : HMENU
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uIDItem : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString : LPWSTR optional, out
    Fiddle::TYPE_INT,  # cchMax : INT
    -Fiddle::TYPE_INT,  # flags : MENU_ITEM_FLAGS
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetMenuStringW(
        hMenu: *mut core::ffi::c_void,  // HMENU
        uIDItem: u32,  // DWORD
        lpString: *mut u16,  // LPWSTR optional, out
        cchMax: i32,  // INT
        flags: u32  // MENU_ITEM_FLAGS
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int GetMenuStringW(IntPtr hMenu, uint uIDItem, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString, int cchMax, uint flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetMenuStringW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetMenuStringW(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetMenuStringW "GetMenuStringW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; GetMenuStringW hMenu, uIDItem, varptr(lpString), cchMax, flags   ; 戻り値は stat
; hMenu : HMENU -> "wptr"
; uIDItem : DWORD -> "wptr"
; lpString : LPWSTR optional, out -> "wptr"
; cchMax : INT -> "wptr"
; flags : MENU_ITEM_FLAGS -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMenuStringW "GetMenuStringW" sptr, int, var, int, int
; res = GetMenuStringW(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
; hMenu : HMENU -> "sptr"
; uIDItem : DWORD -> "int"
; lpString : LPWSTR optional, out -> "var"
; cchMax : INT -> "int"
; flags : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT GetMenuStringW(HMENU hMenu, DWORD uIDItem, LPWSTR lpString, INT cchMax, MENU_ITEM_FLAGS flags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMenuStringW "GetMenuStringW" intptr, int, var, int, int
; res = GetMenuStringW(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
; hMenu : HMENU -> "intptr"
; uIDItem : DWORD -> "int"
; lpString : LPWSTR optional, out -> "var"
; cchMax : INT -> "int"
; flags : MENU_ITEM_FLAGS -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetMenuStringW = user32.NewProc("GetMenuStringW")
)

// hMenu (HMENU), uIDItem (DWORD), lpString (LPWSTR optional, out), cchMax (INT), flags (MENU_ITEM_FLAGS)
r1, _, err := procGetMenuStringW.Call(
	uintptr(hMenu),
	uintptr(uIDItem),
	uintptr(lpString),
	uintptr(cchMax),
	uintptr(flags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function GetMenuStringW(
  hMenu: THandle;   // HMENU
  uIDItem: DWORD;   // DWORD
  lpString: PWideChar;   // LPWSTR optional, out
  cchMax: Integer;   // INT
  flags: DWORD   // MENU_ITEM_FLAGS
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetMenuStringW';
result := DllCall("USER32\GetMenuStringW"
    , "Ptr", hMenu   ; HMENU
    , "UInt", uIDItem   ; DWORD
    , "Ptr", lpString   ; LPWSTR optional, out
    , "Int", cchMax   ; INT
    , "UInt", flags   ; MENU_ITEM_FLAGS
    , "Int")   ; return: INT
●GetMenuStringW(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags) = DLL("USER32.dll", "int GetMenuStringW(void*, dword, char*, int, dword)")
# 呼び出し: GetMenuStringW(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
# hMenu : HMENU -> "void*"
# uIDItem : DWORD -> "dword"
# lpString : LPWSTR optional, out -> "char*"
# cchMax : INT -> "int"
# flags : MENU_ITEM_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetMenuStringW(
    hMenu: ?*anyopaque, // HMENU
    uIDItem: u32, // DWORD
    lpString: [*c]u16, // LPWSTR optional, out
    cchMax: i32, // INT
    flags: u32 // MENU_ITEM_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc GetMenuStringW(
    hMenu: pointer,  # HMENU
    uIDItem: uint32,  # DWORD
    lpString: ptr uint16,  # LPWSTR optional, out
    cchMax: int32,  # INT
    flags: uint32  # MENU_ITEM_FLAGS
): int32 {.importc: "GetMenuStringW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetMenuStringW(
    void* hMenu,   // HMENU
    uint uIDItem,   // DWORD
    wchar* lpString,   // LPWSTR optional, out
    int cchMax,   // INT
    uint flags   // MENU_ITEM_FLAGS
);
ccall((:GetMenuStringW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{UInt16}, Int32, UInt32),
      hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
# hMenu : HMENU -> Ptr{Cvoid}
# uIDItem : DWORD -> UInt32
# lpString : LPWSTR optional, out -> Ptr{UInt16}
# cchMax : INT -> Int32
# flags : MENU_ITEM_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetMenuStringW(
    void* hMenu,
    uint32_t uIDItem,
    uint16_t* lpString,
    int32_t cchMax,
    uint32_t flags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetMenuStringW(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
-- hMenu : HMENU
-- uIDItem : DWORD
-- lpString : LPWSTR optional, out
-- cchMax : INT
-- flags : MENU_ITEM_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetMenuStringW = lib.func('__stdcall', 'GetMenuStringW', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint16_t *', 'int32_t', 'uint32_t']);
// GetMenuStringW(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
// hMenu : HMENU -> 'void *'
// uIDItem : DWORD -> 'uint32_t'
// lpString : LPWSTR optional, out -> 'uint16_t *'
// cchMax : INT -> 'int32_t'
// flags : MENU_ITEM_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetMenuStringW: { parameters: ["pointer", "u32", "buffer", "i32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetMenuStringW(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags)
// hMenu : HMENU -> "pointer"
// uIDItem : DWORD -> "u32"
// lpString : LPWSTR optional, out -> "buffer"
// cchMax : INT -> "i32"
// flags : MENU_ITEM_FLAGS -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetMenuStringW(
    void* hMenu,
    uint32_t uIDItem,
    uint16_t* lpString,
    int32_t cchMax,
    uint32_t flags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetMenuStringW(hMenu, uIDItem, lpString, cchMax, flags);
// hMenu : HMENU
// uIDItem : DWORD
// lpString : LPWSTR optional, out
// cchMax : INT
// flags : MENU_ITEM_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int GetMenuStringW(
        Pointer hMenu,   // HMENU
        int uIDItem,   // DWORD
        char[] lpString,   // LPWSTR optional, out
        int cchMax,   // INT
        int flags   // MENU_ITEM_FLAGS
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetMenuStringW = GetMenuStringW(
    hMenu : Void*,   # HMENU
    uIDItem : UInt32,   # DWORD
    lpString : UInt16*,   # LPWSTR optional, out
    cchMax : Int32,   # INT
    flags : UInt32   # MENU_ITEM_FLAGS
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetMenuStringWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf16>, Int32, Uint32);
typedef GetMenuStringWDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Utf16>, int, int);
final GetMenuStringW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetMenuStringWNative, GetMenuStringWDart>('GetMenuStringW');
// hMenu : HMENU -> Pointer<Void>
// uIDItem : DWORD -> Uint32
// lpString : LPWSTR optional, out -> Pointer<Utf16>
// cchMax : INT -> Int32
// flags : MENU_ITEM_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetMenuStringW(
  hMenu: THandle;   // HMENU
  uIDItem: DWORD;   // DWORD
  lpString: PWideChar;   // LPWSTR optional, out
  cchMax: Integer;   // INT
  flags: DWORD   // MENU_ITEM_FLAGS
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetMenuStringW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetMenuStringW"
  c_GetMenuStringW :: Ptr () -> Word32 -> CWString -> Int32 -> Word32 -> IO Int32
-- hMenu : HMENU -> Ptr ()
-- uIDItem : DWORD -> Word32
-- lpString : LPWSTR optional, out -> CWString
-- cchMax : INT -> Int32
-- flags : MENU_ITEM_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getmenustringw =
  foreign "GetMenuStringW"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hMenu : HMENU -> (ptr void) *)
(* uIDItem : DWORD -> uint32_t *)
(* lpString : LPWSTR optional, out -> (ptr uint16_t) *)
(* cchMax : INT -> int32_t *)
(* flags : MENU_ITEM_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetMenuStringW" get-menu-string-w :convention :stdcall) :int32
  (h-menu :pointer)   ; HMENU
  (u-iditem :uint32)   ; DWORD
  (lp-string :pointer)   ; LPWSTR optional, out
  (cch-max :int32)   ; INT
  (flags :uint32))   ; MENU_ITEM_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetMenuStringW = Win32::API::More->new('USER32',
    'int GetMenuStringW(HANDLE hMenu, DWORD uIDItem, LPWSTR lpString, int cchMax, DWORD flags)');
# my $ret = $GetMenuStringW->Call($hMenu, $uIDItem, $lpString, $cchMax, $flags);
# hMenu : HMENU -> HANDLE
# uIDItem : DWORD -> DWORD
# lpString : LPWSTR optional, out -> LPWSTR
# cchMax : INT -> int
# flags : MENU_ITEM_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型