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GetPhysicalCursorPos
関数カーソルの現在の物理画面座標を取得する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetPhysicalCursorPos(
POINT* lpPoint
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpPoint | POINT* | out | カーソルの位置(物理座標)。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
カーソルの位置を物理座標で取得します。
戻り値
解説(Remarks)
論理座標と物理座標の違いについては、PhysicalToLogicalPoint を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetPhysicalCursorPos(
POINT* lpPoint
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetPhysicalCursorPos(
IntPtr lpPoint // POINT* out
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetPhysicalCursorPos(
lpPoint As IntPtr ' POINT* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lpPoint : POINT* out
Declare PtrSafe Function GetPhysicalCursorPos Lib "user32" ( _
ByVal lpPoint As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetPhysicalCursorPos = ctypes.windll.user32.GetPhysicalCursorPos
GetPhysicalCursorPos.restype = wintypes.BOOL
GetPhysicalCursorPos.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpPoint : POINT* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetPhysicalCursorPos = Fiddle::Function.new(
lib['GetPhysicalCursorPos'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpPoint : POINT* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetPhysicalCursorPos(
lpPoint: *mut POINT // POINT* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetPhysicalCursorPos(IntPtr lpPoint);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetPhysicalCursorPos' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetPhysicalCursorPos(lpPoint)#uselib "USER32.dll"
#func global GetPhysicalCursorPos "GetPhysicalCursorPos" sptr
; GetPhysicalCursorPos varptr(lpPoint) ; 戻り値は stat
; lpPoint : POINT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetPhysicalCursorPos "GetPhysicalCursorPos" var ; res = GetPhysicalCursorPos(lpPoint) ; lpPoint : POINT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetPhysicalCursorPos "GetPhysicalCursorPos" sptr ; res = GetPhysicalCursorPos(varptr(lpPoint)) ; lpPoint : POINT* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetPhysicalCursorPos(POINT* lpPoint) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetPhysicalCursorPos "GetPhysicalCursorPos" var ; res = GetPhysicalCursorPos(lpPoint) ; lpPoint : POINT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetPhysicalCursorPos(POINT* lpPoint) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetPhysicalCursorPos "GetPhysicalCursorPos" intptr ; res = GetPhysicalCursorPos(varptr(lpPoint)) ; lpPoint : POINT* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetPhysicalCursorPos = user32.NewProc("GetPhysicalCursorPos")
)
// lpPoint (POINT* out)
r1, _, err := procGetPhysicalCursorPos.Call(
uintptr(lpPoint),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetPhysicalCursorPos(
lpPoint: Pointer // POINT* out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetPhysicalCursorPos';result := DllCall("USER32\GetPhysicalCursorPos"
, "Ptr", lpPoint ; POINT* out
, "Int") ; return: BOOL●GetPhysicalCursorPos(lpPoint) = DLL("USER32.dll", "bool GetPhysicalCursorPos(void*)")
# 呼び出し: GetPhysicalCursorPos(lpPoint)
# lpPoint : POINT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetPhysicalCursorPos(
lpPoint: [*c]POINT // POINT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetPhysicalCursorPos(
lpPoint: ptr POINT # POINT* out
): int32 {.importc: "GetPhysicalCursorPos", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetPhysicalCursorPos(
POINT* lpPoint // POINT* out
);ccall((:GetPhysicalCursorPos, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{POINT},),
lpPoint)
# lpPoint : POINT* out -> Ptr{POINT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetPhysicalCursorPos(
void* lpPoint);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetPhysicalCursorPos(lpPoint)
-- lpPoint : POINT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetPhysicalCursorPos = lib.func('__stdcall', 'GetPhysicalCursorPos', 'int32_t', ['void *']);
// GetPhysicalCursorPos(lpPoint)
// lpPoint : POINT* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetPhysicalCursorPos: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetPhysicalCursorPos(lpPoint)
// lpPoint : POINT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetPhysicalCursorPos(
void* lpPoint);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetPhysicalCursorPos(lpPoint);
// lpPoint : POINT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean GetPhysicalCursorPos(
Pointer lpPoint // POINT* out
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetPhysicalCursorPos = GetPhysicalCursorPos(
lpPoint : POINT* # POINT* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetPhysicalCursorPosNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef GetPhysicalCursorPosDart = int Function(Pointer<Void>);
final GetPhysicalCursorPos = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetPhysicalCursorPosNative, GetPhysicalCursorPosDart>('GetPhysicalCursorPos');
// lpPoint : POINT* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetPhysicalCursorPos(
lpPoint: Pointer // POINT* out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetPhysicalCursorPos';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetPhysicalCursorPos"
c_GetPhysicalCursorPos :: Ptr () -> IO CInt
-- lpPoint : POINT* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getphysicalcursorpos =
foreign "GetPhysicalCursorPos"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpPoint : POINT* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetPhysicalCursorPos" get-physical-cursor-pos :convention :stdcall) :int32
(lp-point :pointer)) ; POINT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetPhysicalCursorPos = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL GetPhysicalCursorPos(LPVOID lpPoint)');
# my $ret = $GetPhysicalCursorPos->Call($lpPoint);
# lpPoint : POINT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f ClipCursor — カーソルの移動範囲を指定矩形内に制限する。
- f GetCursorPos — カーソルの現在の画面座標を取得する。
- f SetCaretPos — キャレットを指定座標へ移動する。
- f SetCursor — 現在のマウスカーソルの形状を設定する。
- f SetCursorPos — カーソルを指定の画面座標へ移動する。
- f SetPhysicalCursorPos — カーソルを指定の物理画面座標へ移動する。
- f ShowCursor — マウスカーソルの表示カウンタを増減し表示を制御する。
使用する型