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GetWindowRect
関数ウィンドウの外枠の画面座標を取得する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetWindowRect(
HWND hWnd,
RECT* lpRect
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | ウィンドウへのハンドルです。 |
| lpRect | RECT* | out | ウィンドウの左上隅および右下隅のスクリーン座標を受け取る RECT 構造体へのポインターです。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したウィンドウの外接矩形の寸法を取得します。寸法は、画面の左上隅を基準とするスクリーン座標で返されます。
戻り値
解説(Remarks)
RECT 構造体の規約に従い、返される矩形の右下の座標は排他的です。言い換えると、(right, bottom) のピクセルは矩形のすぐ外側に位置します。
GetWindowRect は DPI に対して仮想化されています。
Windows Vista 以降では、Window Rect に不可視のサイズ変更用の境界が含まれる場合があります。
不可視のサイズ変更用の境界を含まない、表示されるウィンドウの境界を取得するには、DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS を指定して DwmGetWindowAttribute を使用します。Window Rect とは異なり、DWM Extended Frame Bounds は DPI に合わせて調整されない点に注意してください。
例
例については、ダイアログ ボックスの初期化を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetWindowRect(
HWND hWnd,
RECT* lpRect
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetWindowRect(
IntPtr hWnd, // HWND
IntPtr lpRect // RECT* out
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetWindowRect(
hWnd As IntPtr, ' HWND
lpRect As IntPtr ' RECT* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hWnd : HWND
' lpRect : RECT* out
Declare PtrSafe Function GetWindowRect Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal lpRect As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetWindowRect = ctypes.windll.user32.GetWindowRect
GetWindowRect.restype = wintypes.BOOL
GetWindowRect.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
ctypes.c_void_p, # lpRect : RECT* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetWindowRect = Fiddle::Function.new(
lib['GetWindowRect'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpRect : RECT* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetWindowRect(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
lpRect: *mut RECT // RECT* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, IntPtr lpRect);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetWindowRect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetWindowRect(hWnd, lpRect)#uselib "USER32.dll"
#func global GetWindowRect "GetWindowRect" sptr, sptr
; GetWindowRect hWnd, varptr(lpRect) ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; lpRect : RECT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowRect "GetWindowRect" sptr, var ; res = GetWindowRect(hWnd, lpRect) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; lpRect : RECT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowRect "GetWindowRect" sptr, sptr ; res = GetWindowRect(hWnd, varptr(lpRect)) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; lpRect : RECT* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetWindowRect(HWND hWnd, RECT* lpRect) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowRect "GetWindowRect" intptr, var ; res = GetWindowRect(hWnd, lpRect) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; lpRect : RECT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetWindowRect(HWND hWnd, RECT* lpRect) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowRect "GetWindowRect" intptr, intptr ; res = GetWindowRect(hWnd, varptr(lpRect)) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; lpRect : RECT* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetWindowRect = user32.NewProc("GetWindowRect")
)
// hWnd (HWND), lpRect (RECT* out)
r1, _, err := procGetWindowRect.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(lpRect),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetWindowRect(
hWnd: THandle; // HWND
lpRect: Pointer // RECT* out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetWindowRect';result := DllCall("USER32\GetWindowRect"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "Ptr", lpRect ; RECT* out
, "Int") ; return: BOOL●GetWindowRect(hWnd, lpRect) = DLL("USER32.dll", "bool GetWindowRect(void*, void*)")
# 呼び出し: GetWindowRect(hWnd, lpRect)
# hWnd : HWND -> "void*"
# lpRect : RECT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetWindowRect(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
lpRect: [*c]RECT // RECT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetWindowRect(
hWnd: pointer, # HWND
lpRect: ptr RECT # RECT* out
): int32 {.importc: "GetWindowRect", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetWindowRect(
void* hWnd, // HWND
RECT* lpRect // RECT* out
);ccall((:GetWindowRect, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{RECT}),
hWnd, lpRect)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# lpRect : RECT* out -> Ptr{RECT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetWindowRect(
void* hWnd,
void* lpRect);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetWindowRect(hWnd, lpRect)
-- hWnd : HWND
-- lpRect : RECT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetWindowRect = lib.func('__stdcall', 'GetWindowRect', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// GetWindowRect(hWnd, lpRect)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// lpRect : RECT* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetWindowRect: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetWindowRect(hWnd, lpRect)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// lpRect : RECT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetWindowRect(
void* hWnd,
void* lpRect);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetWindowRect(hWnd, lpRect);
// hWnd : HWND
// lpRect : RECT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean GetWindowRect(
Pointer hWnd, // HWND
Pointer lpRect // RECT* out
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetWindowRect = GetWindowRect(
hWnd : Void*, # HWND
lpRect : RECT* # RECT* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetWindowRectNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef GetWindowRectDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final GetWindowRect = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetWindowRectNative, GetWindowRectDart>('GetWindowRect');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// lpRect : RECT* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetWindowRect(
hWnd: THandle; // HWND
lpRect: Pointer // RECT* out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetWindowRect';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetWindowRect"
c_GetWindowRect :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- lpRect : RECT* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getwindowrect =
foreign "GetWindowRect"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* lpRect : RECT* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetWindowRect" get-window-rect :convention :stdcall) :int32
(h-wnd :pointer) ; HWND
(lp-rect :pointer)) ; RECT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetWindowRect = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL GetWindowRect(HANDLE hWnd, LPVOID lpRect)');
# my $ret = $GetWindowRect->Call($hWnd, $lpRect);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# lpRect : RECT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f GetClientRect — ウィンドウのクライアント領域の座標を取得する。
- f ScreenToClient — スクリーン座標をクライアント座標に変換する。
- f SetWindowPos — ウィンドウの位置やサイズやZ順序を変更する。
使用する型