GetWindowTextW
関数シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT GetWindowTextW(
HWND hWnd,
LPWSTR lpString,
INT nMaxCount
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | テキストを含むウィンドウまたはコントロールへのハンドルです。 |
| lpString | LPWSTR | out | テキストを受け取るバッファです。文字列がバッファと同じ長さ以上の場合、文字列は切り詰められ、null 文字で終端されます。 |
| nMaxCount | INT | in | null 文字を含め、バッファにコピーする最大文字数です。テキストがこの上限を超える場合は切り詰められます。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
指定したウィンドウのタイトルバーのテキスト(存在する場合)をバッファにコピーします。指定したウィンドウがコントロールの場合は、そのコントロールのテキストがコピーされます。ただし、GetWindowText は別のアプリケーションに属するコントロールのテキストを取得することはできません。(Unicode)
戻り値
型: int
関数が成功した場合、戻り値はコピーされた文字列の長さ(文字数。終端の null 文字は含みません)です。ウィンドウにタイトルバーやテキストがない場合、タイトルバーが空の場合、またはウィンドウもしくはコントロールのハンドルが無効な場合、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
この関数は、別のアプリケーションに属する edit コントロールのテキストを取得することはできません。
解説(Remarks)
対象ウィンドウが現在のプロセスによって所有されている場合、GetWindowText は指定したウィンドウまたはコントロールに WM_GETTEXT メッセージを送信します。対象ウィンドウが別のプロセスによって所有されておりキャプションを持つ場合、GetWindowText はそのウィンドウのキャプションテキストを取得します。ウィンドウにキャプションがない場合、戻り値は空文字列になります。この動作は意図的なものです。これにより、対象ウィンドウを所有するプロセスが応答していない場合でも、アプリケーションは応答不能になることなく GetWindowText を呼び出すことができます。ただし、対象ウィンドウが応答しておらず、かつそれが呼び出し元のアプリケーションに属している場合、GetWindowText は呼び出し元のアプリケーションを応答不能にします。
別のプロセスにあるコントロールのテキストを取得するには、GetWindowText を呼び出すのではなく、WM_GETTEXT メッセージを直接送信してください。
例
例については、メッセージの送信を参照してください。
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetWindowText を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不整合が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規約を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT GetWindowTextW(
HWND hWnd,
LPWSTR lpString,
INT nMaxCount
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int GetWindowTextW(
IntPtr hWnd, // HWND
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString, // LPWSTR out
int nMaxCount // INT
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetWindowTextW(
hWnd As IntPtr, ' HWND
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR out
nMaxCount As Integer ' INT
) As Integer
End Function' hWnd : HWND
' lpString : LPWSTR out
' nMaxCount : INT
Declare PtrSafe Function GetWindowTextW Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal lpString As LongPtr, _
ByVal nMaxCount As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetWindowTextW = ctypes.windll.user32.GetWindowTextW
GetWindowTextW.restype = ctypes.c_int
GetWindowTextW.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
wintypes.LPWSTR, # lpString : LPWSTR out
ctypes.c_int, # nMaxCount : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetWindowTextW = Fiddle::Function.new(
lib['GetWindowTextW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpString : LPWSTR out
Fiddle::TYPE_INT, # nMaxCount : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetWindowTextW(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
lpString: *mut u16, // LPWSTR out
nMaxCount: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern int GetWindowTextW(IntPtr hWnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpString, int nMaxCount);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetWindowTextW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetWindowTextW(hWnd, lpString, nMaxCount)#uselib "USER32.dll"
#func global GetWindowTextW "GetWindowTextW" wptr, wptr, wptr
; GetWindowTextW hWnd, varptr(lpString), nMaxCount ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "wptr"
; lpString : LPWSTR out -> "wptr"
; nMaxCount : INT -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowTextW "GetWindowTextW" sptr, var, int ; res = GetWindowTextW(hWnd, lpString, nMaxCount) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; lpString : LPWSTR out -> "var" ; nMaxCount : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowTextW "GetWindowTextW" sptr, sptr, int ; res = GetWindowTextW(hWnd, varptr(lpString), nMaxCount) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; lpString : LPWSTR out -> "sptr" ; nMaxCount : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT GetWindowTextW(HWND hWnd, LPWSTR lpString, INT nMaxCount) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowTextW "GetWindowTextW" intptr, var, int ; res = GetWindowTextW(hWnd, lpString, nMaxCount) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; lpString : LPWSTR out -> "var" ; nMaxCount : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT GetWindowTextW(HWND hWnd, LPWSTR lpString, INT nMaxCount) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowTextW "GetWindowTextW" intptr, intptr, int ; res = GetWindowTextW(hWnd, varptr(lpString), nMaxCount) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; lpString : LPWSTR out -> "intptr" ; nMaxCount : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetWindowTextW = user32.NewProc("GetWindowTextW")
)
// hWnd (HWND), lpString (LPWSTR out), nMaxCount (INT)
r1, _, err := procGetWindowTextW.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(lpString),
uintptr(nMaxCount),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction GetWindowTextW(
hWnd: THandle; // HWND
lpString: PWideChar; // LPWSTR out
nMaxCount: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetWindowTextW';result := DllCall("USER32\GetWindowTextW"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "Ptr", lpString ; LPWSTR out
, "Int", nMaxCount ; INT
, "Int") ; return: INT●GetWindowTextW(hWnd, lpString, nMaxCount) = DLL("USER32.dll", "int GetWindowTextW(void*, char*, int)")
# 呼び出し: GetWindowTextW(hWnd, lpString, nMaxCount)
# hWnd : HWND -> "void*"
# lpString : LPWSTR out -> "char*"
# nMaxCount : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetWindowTextW(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
lpString: [*c]u16, // LPWSTR out
nMaxCount: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc GetWindowTextW(
hWnd: pointer, # HWND
lpString: ptr uint16, # LPWSTR out
nMaxCount: int32 # INT
): int32 {.importc: "GetWindowTextW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetWindowTextW(
void* hWnd, // HWND
wchar* lpString, // LPWSTR out
int nMaxCount // INT
);ccall((:GetWindowTextW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt16}, Int32),
hWnd, lpString, nMaxCount)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# lpString : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# nMaxCount : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetWindowTextW(
void* hWnd,
uint16_t* lpString,
int32_t nMaxCount);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetWindowTextW(hWnd, lpString, nMaxCount)
-- hWnd : HWND
-- lpString : LPWSTR out
-- nMaxCount : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetWindowTextW = lib.func('__stdcall', 'GetWindowTextW', 'int32_t', ['void *', 'uint16_t *', 'int32_t']);
// GetWindowTextW(hWnd, lpString, nMaxCount)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// lpString : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// nMaxCount : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetWindowTextW: { parameters: ["pointer", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetWindowTextW(hWnd, lpString, nMaxCount)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// lpString : LPWSTR out -> "buffer"
// nMaxCount : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetWindowTextW(
void* hWnd,
uint16_t* lpString,
int32_t nMaxCount);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetWindowTextW(hWnd, lpString, nMaxCount);
// hWnd : HWND
// lpString : LPWSTR out
// nMaxCount : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int GetWindowTextW(
Pointer hWnd, // HWND
char[] lpString, // LPWSTR out
int nMaxCount // INT
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetWindowTextW = GetWindowTextW(
hWnd : Void*, # HWND
lpString : UInt16*, # LPWSTR out
nMaxCount : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetWindowTextWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Int32);
typedef GetWindowTextWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, int);
final GetWindowTextW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetWindowTextWNative, GetWindowTextWDart>('GetWindowTextW');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// lpString : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// nMaxCount : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetWindowTextW(
hWnd: THandle; // HWND
lpString: PWideChar; // LPWSTR out
nMaxCount: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetWindowTextW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetWindowTextW"
c_GetWindowTextW :: Ptr () -> CWString -> Int32 -> IO Int32
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- lpString : LPWSTR out -> CWString
-- nMaxCount : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getwindowtextw =
foreign "GetWindowTextW"
((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* lpString : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* nMaxCount : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetWindowTextW" get-window-text-w :convention :stdcall) :int32
(h-wnd :pointer) ; HWND
(lp-string :pointer) ; LPWSTR out
(n-max-count :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetWindowTextW = Win32::API::More->new('USER32',
'int GetWindowTextW(HANDLE hWnd, LPWSTR lpString, int nMaxCount)');
# my $ret = $GetWindowTextW->Call($hWnd, $lpString, $nMaxCount);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# lpString : LPWSTR out -> LPWSTR
# nMaxCount : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f GetWindowTextA (ANSI版) — ウィンドウのタイトルまたはテキストを取得する(ANSI版)。
- f GetWindowTextLengthW — ウィンドウテキストの文字数を取得する(Unicode版)。
- f SetWindowTextW — ウィンドウのタイトルまたはテキストを設定する(Unicode版)。