Win32 API 日本語リファレンス
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IsWindow

関数
ハンドルが有効なウィンドウを指すかを判定する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL IsWindow(
    HWND hWnd   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinoptionalテスト対象となるウィンドウへのハンドル。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定されたウィンドウハンドルが、既存のウィンドウを識別しているかどうかを判定します。

戻り値

型: BOOL

ウィンドウハンドルが既存のウィンドウを識別している場合、戻り値は 0 以外になります。

ウィンドウハンドルが既存のウィンドウを識別していない場合、戻り値は 0 になります。

解説(Remarks)

スレッドは、自身が作成していないウィンドウに対して IsWindow を使用すべきではありません。この関数を呼び出した後にそのウィンドウが破棄される可能性があるためです。さらに、ウィンドウハンドルは再利用されるため、ハンドルが別のウィンドウを指してしまうこともあります。

例については、モードレスダイアログボックスの作成を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL IsWindow(
    HWND hWnd   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool IsWindow(
    IntPtr hWnd   // HWND optional
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IsWindow(
    hWnd As IntPtr   ' HWND optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hWnd : HWND optional
Declare PtrSafe Function IsWindow Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

IsWindow = ctypes.windll.user32.IsWindow
IsWindow.restype = wintypes.BOOL
IsWindow.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
IsWindow = Fiddle::Function.new(
  lib['IsWindow'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn IsWindow(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void  // HWND optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool IsWindow(IntPtr hWnd);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_IsWindow' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IsWindow(hWnd)
#uselib "USER32.dll"
#func global IsWindow "IsWindow" sptr
; IsWindow hWnd   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global IsWindow "IsWindow" sptr
; res = IsWindow(hWnd)
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; BOOL IsWindow(HWND hWnd)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global IsWindow "IsWindow" intptr
; res = IsWindow(hWnd)
; hWnd : HWND optional -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procIsWindow = user32.NewProc("IsWindow")
)

// hWnd (HWND optional)
r1, _, err := procIsWindow.Call(
	uintptr(hWnd),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function IsWindow(
  hWnd: THandle   // HWND optional
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'IsWindow';
result := DllCall("USER32\IsWindow"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND optional
    , "Int")   ; return: BOOL
●IsWindow(hWnd) = DLL("USER32.dll", "bool IsWindow(void*)")
# 呼び出し: IsWindow(hWnd)
# hWnd : HWND optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn IsWindow(
    hWnd: ?*anyopaque // HWND optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc IsWindow(
    hWnd: pointer  # HWND optional
): int32 {.importc: "IsWindow", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int IsWindow(
    void* hWnd   // HWND optional
);
ccall((:IsWindow, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      hWnd)
# hWnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IsWindow(
    void* hWnd);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.IsWindow(hWnd)
-- hWnd : HWND optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const IsWindow = lib.func('__stdcall', 'IsWindow', 'int32_t', ['void *']);
// IsWindow(hWnd)
// hWnd : HWND optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  IsWindow: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IsWindow(hWnd)
// hWnd : HWND optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IsWindow(
    void* hWnd);
C, "USER32.dll");
// $ffi->IsWindow(hWnd);
// hWnd : HWND optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean IsWindow(
        Pointer hWnd   // HWND optional
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun IsWindow = IsWindow(
    hWnd : Void*   # HWND optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef IsWindowNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef IsWindowDart = int Function(Pointer<Void>);
final IsWindow = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<IsWindowNative, IsWindowDart>('IsWindow');
// hWnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function IsWindow(
  hWnd: THandle   // HWND optional
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'IsWindow';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "IsWindow"
  c_IsWindow :: Ptr () -> IO CInt
-- hWnd : HWND optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let iswindow =
  foreign "IsWindow"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("IsWindow" is-window :convention :stdcall) :int32
  (h-wnd :pointer))   ; HWND optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $IsWindow = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL IsWindow(HANDLE hWnd)');
# my $ret = $IsWindow->Call($hWnd);
# hWnd : HWND optional -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目