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IsWindowArranged
関数ウィンドウがスナップ配置されているか判定する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL IsWindowArranged(
HWND hwnd
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hwnd | HWND | in | スナップ等で整列配置されているか判定する対象ウィンドウのハンドル。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL IsWindowArranged(
HWND hwnd
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool IsWindowArranged(
IntPtr hwnd // HWND
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IsWindowArranged(
hwnd As IntPtr ' HWND
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hwnd : HWND
Declare PtrSafe Function IsWindowArranged Lib "user32" ( _
ByVal hwnd As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
IsWindowArranged = ctypes.windll.user32.IsWindowArranged
IsWindowArranged.restype = wintypes.BOOL
IsWindowArranged.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hwnd : HWND
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
IsWindowArranged = Fiddle::Function.new(
lib['IsWindowArranged'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwnd : HWND
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn IsWindowArranged(
hwnd: *mut core::ffi::c_void // HWND
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool IsWindowArranged(IntPtr hwnd);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_IsWindowArranged' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IsWindowArranged(hwnd)#uselib "USER32.dll"
#func global IsWindowArranged "IsWindowArranged" sptr
; IsWindowArranged hwnd ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global IsWindowArranged "IsWindowArranged" sptr
; res = IsWindowArranged(hwnd)
; hwnd : HWND -> "sptr"; BOOL IsWindowArranged(HWND hwnd)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global IsWindowArranged "IsWindowArranged" intptr
; res = IsWindowArranged(hwnd)
; hwnd : HWND -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procIsWindowArranged = user32.NewProc("IsWindowArranged")
)
// hwnd (HWND)
r1, _, err := procIsWindowArranged.Call(
uintptr(hwnd),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction IsWindowArranged(
hwnd: THandle // HWND
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'IsWindowArranged';result := DllCall("USER32\IsWindowArranged"
, "Ptr", hwnd ; HWND
, "Int") ; return: BOOL●IsWindowArranged(hwnd) = DLL("USER32.dll", "bool IsWindowArranged(void*)")
# 呼び出し: IsWindowArranged(hwnd)
# hwnd : HWND -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn IsWindowArranged(
hwnd: ?*anyopaque // HWND
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc IsWindowArranged(
hwnd: pointer # HWND
): int32 {.importc: "IsWindowArranged", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int IsWindowArranged(
void* hwnd // HWND
);ccall((:IsWindowArranged, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hwnd)
# hwnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IsWindowArranged(
void* hwnd);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.IsWindowArranged(hwnd)
-- hwnd : HWND
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const IsWindowArranged = lib.func('__stdcall', 'IsWindowArranged', 'int32_t', ['void *']);
// IsWindowArranged(hwnd)
// hwnd : HWND -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
IsWindowArranged: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IsWindowArranged(hwnd)
// hwnd : HWND -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IsWindowArranged(
void* hwnd);
C, "USER32.dll");
// $ffi->IsWindowArranged(hwnd);
// hwnd : HWND
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean IsWindowArranged(
Pointer hwnd // HWND
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun IsWindowArranged = IsWindowArranged(
hwnd : Void* # HWND
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef IsWindowArrangedNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef IsWindowArrangedDart = int Function(Pointer<Void>);
final IsWindowArranged = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<IsWindowArrangedNative, IsWindowArrangedDart>('IsWindowArranged');
// hwnd : HWND -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function IsWindowArranged(
hwnd: THandle // HWND
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'IsWindowArranged';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "IsWindowArranged"
c_IsWindowArranged :: Ptr () -> IO CInt
-- hwnd : HWND -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let iswindowarranged =
foreign "IsWindowArranged"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hwnd : HWND -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("IsWindowArranged" is-window-arranged :convention :stdcall) :int32
(hwnd :pointer)) ; HWND
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $IsWindowArranged = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL IsWindowArranged(HANDLE hwnd)');
# my $ret = $IsWindowArranged->Call($hwnd);
# hwnd : HWND -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。