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WINDOWPLACEMENT

構造体
サイズx64: 44 バイト / x86: 44 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lengthDWORD4+0+0この構造体のサイズ(バイト数)である。呼び出し前に sizeof(WINDOWPLACEMENT) を設定する。
flagsWINDOWPLACEMENT_FLAGS4+4+4最小化ウィンドウの位置や復元時の動作を制御するフラグである。
showCmdDWORD4+8+8ウィンドウの現在の表示状態である(SW_SHOWMINIMIZED など)。
ptMinPositionPOINT8+12+12ウィンドウが最小化されているときの左上隅の座標である。
ptMaxPositionPOINT8+20+20ウィンドウが最大化されているときの左上隅の座標である。
rcNormalPositionRECT16+28+28通常(復元)状態でのウィンドウの座標である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINT  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
    INT x;
    INT y;
} POINT;

// RECT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
    INT left;
    INT top;
    INT right;
    INT bottom;
} RECT;

// WINDOWPLACEMENT  (x64 44 / x86 44 バイト)
typedef struct WINDOWPLACEMENT {
    DWORD length;
    WINDOWPLACEMENT_FLAGS flags;
    DWORD showCmd;
    POINT ptMinPosition;
    POINT ptMaxPosition;
    RECT rcNormalPosition;
} WINDOWPLACEMENT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
    public int left;
    public int top;
    public int right;
    public int bottom;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINDOWPLACEMENT
{
    public uint length;
    public uint flags;
    public uint showCmd;
    public POINT ptMinPosition;
    public POINT ptMaxPosition;
    public RECT rcNormalPosition;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
    Public left As Integer
    Public top As Integer
    Public right As Integer
    Public bottom As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINDOWPLACEMENT
    Public length As UInteger
    Public flags As UInteger
    Public showCmd As UInteger
    Public ptMinPosition As POINT
    Public ptMaxPosition As POINT
    Public rcNormalPosition As RECT
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class RECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("left", ctypes.c_int),
        ("top", ctypes.c_int),
        ("right", ctypes.c_int),
        ("bottom", ctypes.c_int),
    ]

class WINDOWPLACEMENT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("length", wintypes.DWORD),
        ("flags", wintypes.DWORD),
        ("showCmd", wintypes.DWORD),
        ("ptMinPosition", POINT),
        ("ptMaxPosition", POINT),
        ("rcNormalPosition", RECT),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINT {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct RECT {
    pub left: i32,
    pub top: i32,
    pub right: i32,
    pub bottom: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct WINDOWPLACEMENT {
    pub length: u32,
    pub flags: u32,
    pub showCmd: u32,
    pub ptMinPosition: POINT,
    pub ptMaxPosition: POINT,
    pub rcNormalPosition: RECT,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINT struct {
	x int32
	y int32
}

type RECT struct {
	left int32
	top int32
	right int32
	bottom int32
}

type WINDOWPLACEMENT struct {
	length uint32
	flags uint32
	showCmd uint32
	ptMinPosition POINT
	ptMaxPosition POINT
	rcNormalPosition RECT
}
type
  POINT = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  RECT = record
    left: Integer;
    top: Integer;
    right: Integer;
    bottom: Integer;
  end;

  WINDOWPLACEMENT = record
    length: DWORD;
    flags: DWORD;
    showCmd: DWORD;
    ptMinPosition: POINT;
    ptMaxPosition: POINT;
    rcNormalPosition: RECT;
  end;
const POINT = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const RECT = extern struct {
    left: i32,
    top: i32,
    right: i32,
    bottom: i32,
};

const WINDOWPLACEMENT = extern struct {
    length: u32,
    flags: u32,
    showCmd: u32,
    ptMinPosition: POINT,
    ptMaxPosition: POINT,
    rcNormalPosition: RECT,
};
type
  POINT {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  RECT {.bycopy.} = object
    left: int32
    top: int32
    right: int32
    bottom: int32

  WINDOWPLACEMENT {.bycopy.} = object
    length: uint32
    flags: uint32
    showCmd: uint32
    ptMinPosition: POINT
    ptMaxPosition: POINT
    rcNormalPosition: RECT
struct POINT
{
    int x;
    int y;
}

struct RECT
{
    int left;
    int top;
    int right;
    int bottom;
}

struct WINDOWPLACEMENT
{
    uint length;
    uint flags;
    uint showCmd;
    POINT ptMinPosition;
    POINT ptMaxPosition;
    RECT rcNormalPosition;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINDOWPLACEMENT サイズ: 44 バイト(x64)
dim st, 11    ; 4byte整数×11(構造体サイズ 44 / 4 切り上げ)
; length : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; flags : WINDOWPLACEMENT_FLAGS (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; showCmd : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ptMinPosition : POINT (+12, 8byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ptMaxPosition : POINT (+20, 8byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; rcNormalPosition : RECT (+28, 16byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINT
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global RECT
    #field int left
    #field int top
    #field int right
    #field int bottom
#endstruct

#defstruct global WINDOWPLACEMENT
    #field int length
    #field int flags
    #field int showCmd
    #field POINT ptMinPosition
    #field POINT ptMaxPosition
    #field RECT rcNormalPosition
#endstruct

stdim st, WINDOWPLACEMENT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->length = 100
mes "length=" + st->length