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WINDOWPLACEMENT

構造体
サイズx64: 44 バイト / x86: 44 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lengthDWORD4+0+0

構造体の長さ (バイト単位)。GetWindowPlacement 関数または SetWindowPlacement 関数を呼び出す前に、このメンバーに sizeof(WINDOWPLACEMENT) を設定します。

このメンバーが正しく設定されていない場合、GetWindowPlacementSetWindowPlacement は失敗します。

flagsWINDOWPLACEMENT_FLAGS4+4+4

最小化されたウィンドウの位置と、ウィンドウを元に戻す方法を制御するフラグです。このメンバーには次の値を 1 つ以上指定できます。

意味
WPF_ASYNCWINDOWPLACEMENT
0x0004
呼び出し元のスレッドとウィンドウを所有するスレッドが異なる入力キューにアタッチされている場合、システムは要求をウィンドウの所有スレッドにポストします。これにより、他のスレッドが要求を処理している間、呼び出し元スレッドの実行がブロックされるのを防ぎます。
WPF_RESTORETOMAXIMIZED
0x0002
最小化される前に最大化されていたかどうかにかかわらず、元に戻されたウィンドウは最大化されます。この設定は次にウィンドウが元に戻されるときにのみ有効です。既定の復元動作は変更されません。

このフラグは、showCmd メンバーに SW_SHOWMINIMIZED 値が指定されている場合にのみ有効です。

WPF_SETMINPOSITION
0x0001
最小化されたウィンドウの座標を指定できます。

ptMinPosition メンバーに座標を設定する場合は、このフラグを指定しなければなりません。

showCmdDWORD4+8+8ウィンドウの現在の表示状態です。ShowWindow 関数の nCmdShow パラメーターに指定できる値のいずれかを指定できます。
ptMinPositionPOINT8+12+12ウィンドウが最小化されているときの、ウィンドウの左上隅の座標です。
ptMaxPositionPOINT8+20+20ウィンドウが最大化されているときの、ウィンドウの左上隅の座標です。
rcNormalPositionRECT16+28+28ウィンドウが復元された位置にあるときの、ウィンドウの座標です。

公式ドキュメント

画面上のウィンドウの配置に関する情報を格納します。

解説(Remarks)

ウィンドウが WS_EX_TOOLWINDOW ウィンドウスタイルを持たないトップレベルウィンドウである場合、ptMinPositionptMaxPositionrcNormalPosition の各メンバーが表す座標はワークスペース座標です。それ以外の場合、これらのメンバーはスクリーン座標です。

ワークスペース座標は、アプリケーションのツールバー (タスクバーを含む) の位置とサイズを考慮する点でスクリーン座標と異なります。ワークスペース座標の (0,0) は、ワークスペース領域 (アプリケーションのツールバーに使用されていない画面領域) の左上隅です。

WINDOWPLACEMENT 構造体で使用される座標は、GetWindowPlacement 関数と SetWindowPlacement 関数でのみ使用してください。スクリーン座標を想定する関数 (SetWindowPos など) にワークスペース座標を渡すと、ウィンドウが誤った位置に表示されます。たとえば、タスクバーが画面上部にある場合、GetWindowPlacement でウィンドウ座標を保存し、SetWindowPos で復元すると、ウィンドウが画面上方向へ「せり上がって」いくように見えます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINT  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
    INT x;
    INT y;
} POINT;

// RECT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
    INT left;
    INT top;
    INT right;
    INT bottom;
} RECT;

// WINDOWPLACEMENT  (x64 44 / x86 44 バイト)
typedef struct WINDOWPLACEMENT {
    DWORD length;
    WINDOWPLACEMENT_FLAGS flags;
    DWORD showCmd;
    POINT ptMinPosition;
    POINT ptMaxPosition;
    RECT rcNormalPosition;
} WINDOWPLACEMENT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
    public int left;
    public int top;
    public int right;
    public int bottom;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINDOWPLACEMENT
{
    public uint length;
    public uint flags;
    public uint showCmd;
    public POINT ptMinPosition;
    public POINT ptMaxPosition;
    public RECT rcNormalPosition;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
    Public left As Integer
    Public top As Integer
    Public right As Integer
    Public bottom As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINDOWPLACEMENT
    Public length As UInteger
    Public flags As UInteger
    Public showCmd As UInteger
    Public ptMinPosition As POINT
    Public ptMaxPosition As POINT
    Public rcNormalPosition As RECT
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class RECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("left", ctypes.c_int),
        ("top", ctypes.c_int),
        ("right", ctypes.c_int),
        ("bottom", ctypes.c_int),
    ]

class WINDOWPLACEMENT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("length", wintypes.DWORD),
        ("flags", wintypes.DWORD),
        ("showCmd", wintypes.DWORD),
        ("ptMinPosition", POINT),
        ("ptMaxPosition", POINT),
        ("rcNormalPosition", RECT),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINT {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct RECT {
    pub left: i32,
    pub top: i32,
    pub right: i32,
    pub bottom: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct WINDOWPLACEMENT {
    pub length: u32,
    pub flags: u32,
    pub showCmd: u32,
    pub ptMinPosition: POINT,
    pub ptMaxPosition: POINT,
    pub rcNormalPosition: RECT,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINT struct {
	x int32
	y int32
}

type RECT struct {
	left int32
	top int32
	right int32
	bottom int32
}

type WINDOWPLACEMENT struct {
	length uint32
	flags uint32
	showCmd uint32
	ptMinPosition POINT
	ptMaxPosition POINT
	rcNormalPosition RECT
}
type
  POINT = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  RECT = record
    left: Integer;
    top: Integer;
    right: Integer;
    bottom: Integer;
  end;

  WINDOWPLACEMENT = record
    length: DWORD;
    flags: DWORD;
    showCmd: DWORD;
    ptMinPosition: POINT;
    ptMaxPosition: POINT;
    rcNormalPosition: RECT;
  end;
const POINT = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const RECT = extern struct {
    left: i32,
    top: i32,
    right: i32,
    bottom: i32,
};

const WINDOWPLACEMENT = extern struct {
    length: u32,
    flags: u32,
    showCmd: u32,
    ptMinPosition: POINT,
    ptMaxPosition: POINT,
    rcNormalPosition: RECT,
};
type
  POINT {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  RECT {.bycopy.} = object
    left: int32
    top: int32
    right: int32
    bottom: int32

  WINDOWPLACEMENT {.bycopy.} = object
    length: uint32
    flags: uint32
    showCmd: uint32
    ptMinPosition: POINT
    ptMaxPosition: POINT
    rcNormalPosition: RECT
struct POINT
{
    int x;
    int y;
}

struct RECT
{
    int left;
    int top;
    int right;
    int bottom;
}

struct WINDOWPLACEMENT
{
    uint length;
    uint flags;
    uint showCmd;
    POINT ptMinPosition;
    POINT ptMaxPosition;
    RECT rcNormalPosition;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINDOWPLACEMENT サイズ: 44 バイト(x64)
dim st, 11    ; 4byte整数×11(構造体サイズ 44 / 4 切り上げ)
; length : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; flags : WINDOWPLACEMENT_FLAGS (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; showCmd : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ptMinPosition : POINT (+12, 8byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ptMaxPosition : POINT (+20, 8byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; rcNormalPosition : RECT (+28, 16byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINT
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global RECT
    #field int left
    #field int top
    #field int right
    #field int bottom
#endstruct

#defstruct global WINDOWPLACEMENT
    #field int length
    #field int flags
    #field int showCmd
    #field POINT ptMinPosition
    #field POINT ptMaxPosition
    #field RECT rcNormalPosition
#endstruct

stdim st, WINDOWPLACEMENT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->length = 100
mes "length=" + st->length