RegisterWindowMessageW
関数シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DWORD RegisterWindowMessageW(
LPCWSTR lpString
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpString | LPCWSTR | in | 登録するメッセージ。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
システム全体で一意であることが保証された新しいウィンドウメッセージを定義します。このメッセージ値は、メッセージの送信またはポストに使用できます。(Unicode)
戻り値
型: UINT
メッセージの登録に成功した場合、戻り値は 0xC000 から 0xFFFF の範囲のメッセージ識別子です。
関数が失敗した場合、戻り値はゼロです。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
RegisterWindowMessage 関数は通常、連携する 2 つのアプリケーション間で通信するためのメッセージを登録するために使用されます。
2 つの異なるアプリケーションが同じメッセージ文字列を登録した場合、それらのアプリケーションは同じメッセージ値を取得します。メッセージはセッションが終了するまで登録されたままになります。
RegisterWindowMessage は、複数のアプリケーションが同じメッセージを処理する必要がある場合にのみ使用してください。ウィンドウクラス内でプライベートメッセージを送信する場合、アプリケーションは WM_USER から 0x7FFF の範囲の任意の整数を使用できます。(この範囲のメッセージはウィンドウクラスに対してプライベートであり、アプリケーションに対してではありません。たとえば、BUTTON、EDIT、LISTBOX、COMBOBOX などの定義済みコントロールクラスは、この範囲の値を使用する場合があります。)
例
例については、テキストの検索を参照してください。
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして RegisterWindowMessage を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規約を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DWORD RegisterWindowMessageW(
LPCWSTR lpString
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint RegisterWindowMessageW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString // LPCWSTR
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RegisterWindowMessageW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpString As String ' LPCWSTR
) As UInteger
End Function' lpString : LPCWSTR
Declare PtrSafe Function RegisterWindowMessageW Lib "user32" ( _
ByVal lpString As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RegisterWindowMessageW = ctypes.windll.user32.RegisterWindowMessageW
RegisterWindowMessageW.restype = wintypes.DWORD
RegisterWindowMessageW.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # lpString : LPCWSTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
RegisterWindowMessageW = Fiddle::Function.new(
lib['RegisterWindowMessageW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpString : LPCWSTR
],
-Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn RegisterWindowMessageW(
lpString: *const u16 // LPCWSTR
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern uint RegisterWindowMessageW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpString);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_RegisterWindowMessageW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RegisterWindowMessageW(lpString)#uselib "USER32.dll"
#func global RegisterWindowMessageW "RegisterWindowMessageW" wptr
; RegisterWindowMessageW lpString ; 戻り値は stat
; lpString : LPCWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global RegisterWindowMessageW "RegisterWindowMessageW" wstr
; res = RegisterWindowMessageW(lpString)
; lpString : LPCWSTR -> "wstr"; DWORD RegisterWindowMessageW(LPCWSTR lpString)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global RegisterWindowMessageW "RegisterWindowMessageW" wstr
; res = RegisterWindowMessageW(lpString)
; lpString : LPCWSTR -> "wstr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procRegisterWindowMessageW = user32.NewProc("RegisterWindowMessageW")
)
// lpString (LPCWSTR)
r1, _, err := procRegisterWindowMessageW.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpString))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction RegisterWindowMessageW(
lpString: PWideChar // LPCWSTR
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'RegisterWindowMessageW';result := DllCall("USER32\RegisterWindowMessageW"
, "WStr", lpString ; LPCWSTR
, "UInt") ; return: DWORD●RegisterWindowMessageW(lpString) = DLL("USER32.dll", "dword RegisterWindowMessageW(char*)")
# 呼び出し: RegisterWindowMessageW(lpString)
# lpString : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn RegisterWindowMessageW(
lpString: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc RegisterWindowMessageW(
lpString: WideCString # LPCWSTR
): uint32 {.importc: "RegisterWindowMessageW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint RegisterWindowMessageW(
const(wchar)* lpString // LPCWSTR
);ccall((:RegisterWindowMessageW, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
(Cwstring,),
lpString)
# lpString : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t RegisterWindowMessageW(
const uint16_t* lpString);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.RegisterWindowMessageW(lpString)
-- lpString : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const RegisterWindowMessageW = lib.func('__stdcall', 'RegisterWindowMessageW', 'uint32_t', ['str16']);
// RegisterWindowMessageW(lpString)
// lpString : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
RegisterWindowMessageW: { parameters: ["buffer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.RegisterWindowMessageW(lpString)
// lpString : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t RegisterWindowMessageW(
const uint16_t* lpString);
C, "USER32.dll");
// $ffi->RegisterWindowMessageW(lpString);
// lpString : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int RegisterWindowMessageW(
WString lpString // LPCWSTR
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun RegisterWindowMessageW = RegisterWindowMessageW(
lpString : UInt16* # LPCWSTR
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RegisterWindowMessageWNative = Uint32 Function(Pointer<Utf16>);
typedef RegisterWindowMessageWDart = int Function(Pointer<Utf16>);
final RegisterWindowMessageW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<RegisterWindowMessageWNative, RegisterWindowMessageWDart>('RegisterWindowMessageW');
// lpString : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RegisterWindowMessageW(
lpString: PWideChar // LPCWSTR
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'RegisterWindowMessageW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RegisterWindowMessageW"
c_RegisterWindowMessageW :: CWString -> IO Word32
-- lpString : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let registerwindowmessagew =
foreign "RegisterWindowMessageW"
((ptr uint16_t) @-> returning uint32_t)
(* lpString : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("RegisterWindowMessageW" register-window-message-w :convention :stdcall) :uint32
(lp-string (:string :encoding :utf-16le))) ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RegisterWindowMessageW = Win32::API::More->new('USER32',
'DWORD RegisterWindowMessageW(LPCWSTR lpString)');
# my $ret = $RegisterWindowMessageW->Call($lpString);
# lpString : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f RegisterWindowMessageA (ANSI版) — アプリ間で一意なウィンドウメッセージを登録する(ANSI)。
- f PostMessageW — メッセージをキューに投函し即時に戻る(Unicode)。