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RegisterWindowMessageA

関数
アプリ間で一意なウィンドウメッセージを登録する(ANSI)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD RegisterWindowMessageA(
    LPCSTR lpString
);

パラメーター

名前方向説明
lpStringLPCSTRin登録するメッセージ。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

システム全体で一意であることが保証される新しいウィンドウメッセージを定義します。このメッセージ値は、メッセージの送信やポストに使用できます。(ANSI)

戻り値

Type: UINT

メッセージの登録に成功した場合、戻り値は 0xC000 から 0xFFFF の範囲のメッセージ識別子です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

RegisterWindowMessage 関数は、通常、連携する 2 つのアプリケーション間の通信に使用するメッセージを登録するために使用されます。

2 つの異なるアプリケーションが同じメッセージ文字列を登録した場合、それらのアプリケーションには同じメッセージ値が返されます。メッセージはセッションが終了するまで登録されたままになります。

RegisterWindowMessage は、複数のアプリケーションが同じメッセージを処理する必要がある場合にのみ使用してください。ウィンドウクラス内でプライベートなメッセージを送信する場合、アプリケーションは WM_USER から 0x7FFF の範囲の任意の整数を使用できます。(この範囲のメッセージは、アプリケーションに対してではなく、ウィンドウクラスに対してプライベートです。たとえば、BUTTONEDITLISTBOXCOMBOBOX などの定義済みコントロールクラスは、この範囲の値を使用する場合があります。)

Examples

例については、Finding Text を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは、RegisterWindowMessage を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD RegisterWindowMessageA(
    LPCSTR lpString
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint RegisterWindowMessageA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpString   // LPCSTR
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RegisterWindowMessageA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpString As String   ' LPCSTR
) As UInteger
End Function
' lpString : LPCSTR
Declare PtrSafe Function RegisterWindowMessageA Lib "user32" ( _
    ByVal lpString As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RegisterWindowMessageA = ctypes.windll.user32.RegisterWindowMessageA
RegisterWindowMessageA.restype = wintypes.DWORD
RegisterWindowMessageA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # lpString : LPCSTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
RegisterWindowMessageA = Fiddle::Function.new(
  lib['RegisterWindowMessageA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpString : LPCSTR
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn RegisterWindowMessageA(
        lpString: *const u8  // LPCSTR
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern uint RegisterWindowMessageA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpString);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_RegisterWindowMessageA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RegisterWindowMessageA(lpString)
#uselib "USER32.dll"
#func global RegisterWindowMessageA "RegisterWindowMessageA" sptr
; RegisterWindowMessageA lpString   ; 戻り値は stat
; lpString : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global RegisterWindowMessageA "RegisterWindowMessageA" str
; res = RegisterWindowMessageA(lpString)
; lpString : LPCSTR -> "str"
; DWORD RegisterWindowMessageA(LPCSTR lpString)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global RegisterWindowMessageA "RegisterWindowMessageA" str
; res = RegisterWindowMessageA(lpString)
; lpString : LPCSTR -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procRegisterWindowMessageA = user32.NewProc("RegisterWindowMessageA")
)

// lpString (LPCSTR)
r1, _, err := procRegisterWindowMessageA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpString))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function RegisterWindowMessageA(
  lpString: PAnsiChar   // LPCSTR
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'RegisterWindowMessageA';
result := DllCall("USER32\RegisterWindowMessageA"
    , "AStr", lpString   ; LPCSTR
    , "UInt")   ; return: DWORD
●RegisterWindowMessageA(lpString) = DLL("USER32.dll", "dword RegisterWindowMessageA(char*)")
# 呼び出し: RegisterWindowMessageA(lpString)
# lpString : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn RegisterWindowMessageA(
    lpString: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc RegisterWindowMessageA(
    lpString: cstring  # LPCSTR
): uint32 {.importc: "RegisterWindowMessageA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint RegisterWindowMessageA(
    const(char)* lpString   // LPCSTR
);
ccall((:RegisterWindowMessageA, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Cstring,),
      lpString)
# lpString : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t RegisterWindowMessageA(
    const char* lpString);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.RegisterWindowMessageA(lpString)
-- lpString : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const RegisterWindowMessageA = lib.func('__stdcall', 'RegisterWindowMessageA', 'uint32_t', ['str']);
// RegisterWindowMessageA(lpString)
// lpString : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  RegisterWindowMessageA: { parameters: ["buffer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.RegisterWindowMessageA(lpString)
// lpString : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t RegisterWindowMessageA(
    const char* lpString);
C, "USER32.dll");
// $ffi->RegisterWindowMessageA(lpString);
// lpString : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int RegisterWindowMessageA(
        String lpString   // LPCSTR
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun RegisterWindowMessageA = RegisterWindowMessageA(
    lpString : UInt8*   # LPCSTR
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RegisterWindowMessageANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>);
typedef RegisterWindowMessageADart = int Function(Pointer<Utf8>);
final RegisterWindowMessageA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<RegisterWindowMessageANative, RegisterWindowMessageADart>('RegisterWindowMessageA');
// lpString : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RegisterWindowMessageA(
  lpString: PAnsiChar   // LPCSTR
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'RegisterWindowMessageA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RegisterWindowMessageA"
  c_RegisterWindowMessageA :: CString -> IO Word32
-- lpString : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let registerwindowmessagea =
  foreign "RegisterWindowMessageA"
    (string @-> returning uint32_t)
(* lpString : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("RegisterWindowMessageA" register-window-message-a :convention :stdcall) :uint32
  (lp-string :string))   ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RegisterWindowMessageA = Win32::API::More->new('USER32',
    'DWORD RegisterWindowMessageA(LPCSTR lpString)');
# my $ret = $RegisterWindowMessageA->Call($lpString);
# lpString : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目